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Blizzard kündigt den Server zusammen

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Blizzard kündigt den Server zusammen

Blizzard kündigte in einem blauen Beitrag in seinen Foren an, dass die Low-Population World of Warcraft Classic: The Burning CRUSADE Server werden in diesem Sommer zusammengeführt, um gesunde Serverpopulationen aufrechtzuerhalten. Dies wirkt sich auf eine große Gruppe von NA- und EU -basierten Servern aus.

Die erste Expansion von World of Warcraft Classic wurde am 1. Juni 2021 veröffentlicht. Hochpopuläre Server wie Faerlina, Herodes und Whitemane wurden einer langen Warteschlangenzeiten ausgesetzt. Im Verlauf der Expansion begannen die Spieler, das Spiel in Scharen zu verlassen, und bestimmte Server begannen vollständig auszusterben.

Warteschlangenzeiten und stark besiedelte Server sind nicht einzigartig für World of Warcraft Classic. Blizzard bot kostenlose Übertragungen für niedrige Bevölkerungsbereiche aus bestimmten Bereichen an, half jedoch nicht. Stattdessen blieb es bereits stark besiedelte Server aufgeblasen, während es niedrigere Server auf das Extrem treibt. Es gab Einschränkungen auf der Grundlage des Servertyps, aber diese werden aufgehoben. Blizzard wird alle Charaktere auf den verbleibenden niedrigen Bevölkerungsservern auf andere mit höheren Populationen konsolidieren. Die Konsolidierung und Ruhestand der Bereiche werden am 9. August 2022 während der wöchentlichen Wartung stattfinden. Blizzard hat noch nicht veröffentlicht, wo Charaktere übertragen werden, aber kostenlose Übertragungen von Tiefpopulationsbereichen sind noch verfügbar.

Bevölkerungsprobleme und Fraktionen Ungleichgewicht in World of Warcraft, sowohl klassisch als auch leben, sind seit der Veröffentlichung normal. Langjährige Spieler neigen dazu, wegen ihres Vorteils in PVE-Inhalten über die Allianz zu gehen. Dies schafft riesige Chasmen auf vielen Servern. Allianz -Spieler haben Trauerprobleme in der offenen Welt (insbesondere auf PVP -Servern). Horde -Spieler sind in ständiger Konkurrenz mit anderen Mitgliedern der Fraktion, die bestimmte Ressourcen knapp und teuer sind. Der Wettbewerb erschwert es vielen Spielern, auf Teile des Spiels zuzugreifen, und zwingt Gelegenheitsspieler, sich auf Gold-Seller zu verlassen, damit sie die Artikel kaufen können, die für die ordnungsgemäße Leistung in Inhalt erforderlich sind.

Seit der Ankündigung von Microsoft hat es viele gemischte Reaktionen von Branchenkennern und Spielern auf die Zukunft des Franchise -Unternehmens bestanden. Das Lösen von Bevölkerungsproblemen auf Servern ist ein Schritt in die richtige Richtung. Dadurch können Spieler, die kein Geld für Servertransfers oder Gold ausgeben möchten, eine weitere Chance, die richtige Community zu finden, mit der sie spielen möchten, wenn der Spieler für richtig hält.

Einige Spieler sind möglicherweise nicht auf Serververschmelzen begeistert. Niedrige Bevölkerungsserver gaben den Spielern die Möglichkeit, den Server, auf dem sie sich zu befinden, vollständig zu kontrollieren, mit denen sie eine konsistente Gruppe von Menschen hatten, mit denen sie spielen konnten. Da es nicht bekannt gegeben wurde, wohin diese Spieler gehen werden, ist es im Bereich der Möglichkeit, dass diese Spieler auf bereits gepackte Server übertragen werden könnten. Viele Spieler erwarten große Warteschlangenzeiten, die einst World of Warcraft Classic: Zorn of the Lich King in Zukunft veröffentlicht wird.

NA Servers being consolidated: Anathema, Bigglesworth, Blaumeux, Deviate Delight, Fairbanks, Felstriker, Heartseeker, Herod, Incendius, Kirtonos, Kromcrush, Kurinnaxx, Loatheb, Netherwind, Rattlegore, Reaper, Skeram, Smolderweb, Stalagg, Sul’Thraze, Thalnos, und Thunderfury.

EU Servers being consolidated: Bloodfang, Celebras, Dragon’s Call, Dragonfang, Dreadmist, Finkle, Flamelash, Gandling, Harbinger of Doom, Heartstriker, Hydraxian Waterlords, Judgement, Lucifron, Noggenfogger, Rhok’delar, Shazzrah, Skullflame, Stonespine, Ten Storms, Wyrmthalak und Zandalarstamm.

World of Warcraft: Der brennende Kreuzzug steht für den PC zur Verfügung.

Quelle: Forums.blizzard.com

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