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Call of Duty: Welt im Krieg könnte von einem Remaster profitieren

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Call of Duty: Welt im Krieg könnte von einem Remaster profitieren

Viele Spieler glauben, dass Treyarchs Call of Duty Black Ops Serie mit dem treffend genannten Black Ops begonnen hat, aber es war tatsächlich mit dem . Wenn Sie die besten Spiele diskutieren, die Call of Duty zu bieten hat, wird es selten so viele Blicke wie bessere Beispiele dafür erzogen, was Call of Duty sein kann. Call of Duty : World at War führte jedoch viele Elemente ein, die zu Staples von Call of Duty werden würden, und es sagte eines der interessantesten Geschichten, die die Serie jemals angeboten hat.

Derzeit bereitet sich das Call of Duty -Franchise auf Änderungen vor, da Microsoft Activision Blizzard erwirbt. Einige glauben, dass die Serie jedes Jahr brandneue Titel abschaffen und sich stattdessen darauf konzentrieren wird, das nächste Kapitel noch besser zu machen. Dies sind großartige Neuigkeiten für Fans, die durch die jährlichen Veröffentlichungen von Call of Duty ausgebrannt sind, aber es kann sich auch erheblich auf das Geschäftsmodell der Activision auswirken, das stark auf diese jährlichen Veröffentlichungen beruht. Um dies zu lindern, wäre es vielleicht ein guter Zeitpunkt, die leeren Jahre mit mehr Remastern auszufüllen, da diese nicht unbekannt sind, sondern selten durchgeführt werden, und speziell Remasters außerhalb des Franchise -Franchise -Unternehmens moderne Kriegsführung.

World at War begann die Black Ops Storyline

Call of Duty World at War diente als erstes Kapitel der sehr beliebten Black Ops Subserien. Während es den Namen der nachfolgenden Titel nicht teilt, enthält die Geschichte viele Charaktere, die auf den Rest der Serie übertragen wurden. Zu dieser Zeit waren die Geschichte und das Gameplay auch reifer als die vorherigen Einträge in der Franchise. Es war auch weitaus offener als der Rest der Serie und zeigt eine Geschichte, die den Spielern zwei Seiten des Zweiten Weltkriegs zeigt.

Die Geschichte von World at War folgte drei verschiedenen Charakteren in der Geschichte. Die Spieler kontrollierten Private Miller während der Pacific -Kampagne, privat Dimitri Petrenko an der Ostfront und Petty Officer Locke, der als Waffenbetreiber auf einem PBY Catalina -Flugboot fungiert. Daneben kamen die Charaktere von Sergeant Viktor Reznov, Sergeant Tom Sullivan und Private Polonsky. Charaktere wie Reznov und Dimitri Petrenko kehren in der Black Ops Kampagne zurück.

Die Geschichte wurde von zwei verschiedenen Seiten, den Amerikanern und den Sowjets, präsentiert. Beide Kampagnen folgen den Soldaten, während sie sich durch den Weltkrieg kämpfen. Das Spiel scheut sich nicht vor der Brutalität des Krieges, da es im Vergleich zu anderen Einträgen in der Franchise erhöhte grafische Gewalt auftrat. Es war der erste Call of Duty , der die Fähigkeit, den Feind zu zerstückeln, einbezogen hat, und es war eine der genauesten Darstellungen des Zweiten Weltkriegs zu dieser Zeit.

Welt im Krieg schuf den Zombies -Modus

Der Zombies -Modus ist zu einem Grundnahrungsmittel des Call of Duty -Franchise geworden, aber das wäre ohne World in War nicht der Fall gewesen. Dies waren Zombies in seiner grundlegendsten Form, da es die erste Iteration war, bevor die Serie viele Vorteile, Gimmicks und eine ganze Handlung hinzufügte. Dies waren einfach vier Spieler, die sich in einem unterhaltsamen Modus gegen unbegrenzte Zombieswellen zurückkämpften.

Die Spieler würden Zombies töten und Punkte erzielen, wie sie es taten. Diese Punkte würden dann verwendet, um Waffen zu kaufen, die über die Karte verstreut sind und neue Räume freischalten, die die Spieler schützen müssten. Sie müssten auch Holzbarrieren reparieren, die die Fenster schützten und ihr Bestes geben müssten, um so lange wie möglich zu überleben. Es wurde schnell zu einem Fan-Favoriten-Modus, und drei zusätzliche Karten wurden in der World at War DLC hinzugefügt, um es weiter auszubauen.

Es war nicht der fortschrittlichste Zombies -Modus, den Call of Duty jemals hatte, aber es war das erste. Die Serie hat den Zombies-Modus übernommen und damit ausgeführt, wobei alle möglichen neuen Dinge hinzugefügt oder brandneue Versionen wie Call of Duty Black Ops 2 von aus versucht. Aus diesem Grund kann es sich sehr veraltet anfühlen, aber eine remasterte Version kann dazu beitragen, dass sie wieder glänzen, auch wenn diese Karten in anderen Spielen überarbeitet oder behoben wurden. Es ist immer schön zu ehren, was zuvor kam, und es würde einen neuen Anfänger der Anfänge dieses Grundnahrungsmittels der Call of Duty -Franchise zu Ehren haben.

Welt im Krieg hatte einen ziemlich lustigen Mehrspielermodus

Der größte Teil von Call of Duty ist immer der Multiplayer, und World at War war nicht anders. Der Multiplayer hat allen anderen Call of Duty -Titeln zu dieser Zeit sehr ähnlich gespielt, und das macht es besonders. Die neueren Spiele wurden alle für den Umgang mit Multiplayer kritisiert, während viele Veteranen der Serie die ältere Ära von Call of Duty als einige der besten Multiplayer betrachten. Es wurden so viele Erinnerungen gemacht, Spiele wie World at War zu starten und in eine Mehrspieler -Lobby zu springen, und ein Remaster könnte dazu beitragen, diese Tage zurückzubringen.

Der Mehrspielermodus von World at War enthielt sechs verschiedene Modi, mit denen Call of Duty Spieler alle vertraut sind. Modi wie Team Deathmatch sind der Schwerpunkt dieses Mehrspielermodus, und die Karten haben alle ziemlich lustig gemacht. Im Gegensatz zu einigen neueren Call of Duty Spielen bot der Multiplayer hier nur drei verschiedene Killstreak -Belohnungen. Diese kamen in Form eines Recon -Flugzeugs, eines Artillerie -Streiks und Angriffshunde. Es ist nach heutigen Maßstäben sehr einfach, aber damals so viel Spaß.

World at War war auch das erste Mal, dass die Serie neben dem PVP-Multiplayer Co-op-Gameplay anbot. Das Spiel bot eine Koop-Kampagne, die es den Spielern ermöglicht, die Vorteile für den Hauptmultiplayer zu rangieren und freizuschalten, und die den Spielern einen Grund gab, es weiter zu überdenken. Sie könnten dies entweder über Split-Screen mit zwei Personen oder online mit bis zu vier tun. Es fügte dem Spiel, das zuvor noch nicht gesehen worden war, eine neue Dynamik hinzu.

Viele Call of Duty World im War können nach heutigen Maßstäben datiert werden, aber dort kommt die Macht des Remaster des Franchise, und es startete auch eine der sehr beliebten Subserien. Es verdient es, mit einem HD -Facelift zu ehren, wie es einige moderne Kriegsspiele erzielt haben, und jetzt wäre der perfekte Zeitpunkt, um zu liefern.