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Apex Legends -Fans fordern große Nahkampfänderungen

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Apex Legends -Fans fordern große Nahkampfänderungen

Apex Legends -Fans drücken Frustration über die Nahkampfmechanik des Spiels aus und zeigen Beweise dafür, dass das System inkonsistent ist und eine Überholung benötigt.

Als Apex Legends leidet weiterhin an frustrierenden Serverproblemen und schweren grafischen Fehlern, ein weiteres Problem mit dem Spiel ist, dass er in seinem rasanten Diskurs auftaucht. Im Gegensatz zu den jüngsten Frustrationen geht die Besorgnis des Spielers mit dem Nahkampf jedoch bis zum Start des Spiels zurück und ist seit Jahren nicht angesprochen.

Der Kampf von Apex Legends dreht sich hauptsächlich um qualifizierte Schießereien und schnelle Bewegungen, aber wie bei modernen FPS spielt Nahkampf eine wichtige Rolle bei Begegnungen mit nahen Quartals. Apex Legends verfolgt einen seltsamen Nahkampfansatz im Vergleich zu seinem Vorgänger Titanfall 2 , der sich für viel langsamere Angriffe und längere Erholungszeiten entscheidet.

Einige Spieler haben die Apex Legends subreddit gezogen, um ihre Bedenken mit dem Spiel auszudrücken, wobei ein Clip zeigt, wie leicht Nahkampf auf einen Feind scheinen, der scheinbar weit außerhalb der Reichweite scheinbar ist. Ein kurzes Video, das vom Benutzer LWF1Shburne hochgeladen wurde, zeigt eine Kampfbegegnung, die mit einem Jump-Kick endet, der den Feind sperrte und sich nicht entließ, selbst wenn sich der Feind hinter einem Felsen versteckte. Während Apex Legends Charaktere mit erweiterten Bewegungsfunktionen enthält, sind sich viele Spieler in den Antworten auf den Beitrag einig, dass die Nahkampfmechanik fehlerhaft sind.

Nahkampf ist in diesem Spiel absolut kaputt. Aus Apexlegends

Apex Legends ist ein Spiel, das hauptsächlich um seine Waffen und Bewegungen ausbalanciert ist. Die Nahkampfmechanik findet in gewisser Weise in die Bewegung verbunden, z. Der Nahkampf selbst hat jedoch nicht so viel Tiefe wie die andere Mechanik, und seine relative Inkonsistenz lässt sie in den Augen der Spieler unzuverlässig. Damit der Nahkampf eines Spiels lebensfähig ist, muss es konsequent funktionieren und leistungsfähig genug sein, um in einer Nahkampfsituation zu verwenden.

Das Core -Gameplay -Balancing ist ein wichtiges Problem in Apex Legends , aber die Entwickler arbeiten auch hart daran, andere Probleme zu beheben. Die Probleme liegen an dem Punkt, an dem einige Spieler einen Rainbow Six Siege-Stil « Operation Lifeline » im Stil des Stils im Stil des Rainbows fordern, obwohl ein solches Ereignis eigene Probleme bringen könnte. Die Operation Health von Rainbow Six Siege wird im Allgemeinen als niedriger Punkt in der Geschichte des Spiels angesehen und lehnt sich stark in einen Marketingwinkel ein, in dem ein Game -Spieler bereits gekauft hatte.

Das Ausgleich von Apex Legends ist seit langem ein Thema der Debatte mit Spielern. Das Spiel hat eine massive Fangemeinde, die ständig neue Funktionen und Legenden vorschlägt, von denen sie glauben, dass sie die Erfahrung verbessern würde, von denen viele echte Gedanken in sie haben. Bei all den Problemen, die das Spiel in letzter Zeit plagen, kann es jedoch eine Weile dauern, bis die Bedenken ordnungsgemäß behandelt werden.

Apex Legends ist ab sofort für PC, PS4, Switch und Xbox One verfügbar.