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H.P. Lovecrafts Einfluss auf das Spielen erklärte

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H.P. Lovecrafts Einfluss auf das Spielen erklärte

H.P. Lovecrafts Einfluss auf das Spielen ist groß, und trotz dessen, was man vermuten könnte, beschränkt sich es nicht auf das Horror -Genre. Von Amnesia: The Dark Descent bis Bloodborne haben viele Titel Lovecraftian Horror angenommen, was zu interessanten Gameplay -Mechanik führt, die das Gefühl haben, dass die geistige Gesundheit ihres Charakters verbogen wird. Lovecrafts kosmische Horrors haben auch die furchterregenden Feinde von Zehen inspiriert, und Entwickler werden wahrscheinlich noch viele Jahre lang aus seinen Werken zurückziehen. Dies ist sicherlich keine schlechte Sache, da sich Lovecraftian Horror als Fülle dunkler Science -Fiction für Künstler erwiesen hat.

Lange nach seinem Tod zieht Lovecraft weiterhin Fans an, und sein Horror hat noch nicht inspirierende Künstler in allen Medien aufgehört. Lovecrafts Geschichte ist interessant, und es kann Licht geben, warum Themen des Wahnsinns in seinen Geschichten so weit verbreitet sind. Er ist jedoch auch eine umstrittene Figur aufgrund seiner rassistischen Ansichten, die manchmal in seinen Werken widerspiegeln.

Wer ist H.P. Lovecraft?

Geboren 1890 in Rhode Island, H.P. Lovecraft ist einer der bekanntesten Namen in Science Fiction und Horror. Sein frühes Leben war mit einer Tragödie geprägt, und sein Vater Winfield Lovecraft wurde 1893 institutionalisiert, bevor er 1898 schließlich an Syphilis starb. Seine Mutter Susan Lovecraft wurde 1919 institutionalisiert, bevor sie 1921 starb. Junges Alter und einige seiner frühesten Werke wurden geschrieben, als er sieben war. Er war auch ein begeisterter Leser und bemerkte Edgar Allan Poe und Lord Dunsany als einige seiner beliebtesten Autoren. Während seines gesamten Lebens ließ er sich von einer Vielzahl von Quellen inspirieren, darunter griechisch-römische Mythologie, Astrologie, Wissenschaft und gotische Literatur.

1916 veröffentlichte er eine seiner ersten Kurzgeschichten mit dem Titel The Alchemist . Sein Schreiben war gut aufgenommen, so dass er weiter schrieb, obwohl die 1917 veröffentlichten dagon veröffentlicht wurden, würden die Elemente, die in Lovecrafts Schreiben üblich sind, in die Höhe schlichen. Die Kurzgeschichte zeigt viel Geheimnis, und der Protagonist wird mit einer jenseitigen Kreatur konfrontiert, die seine Vernunftfakultäten verwirrt. Lovecraft würde weiterhin auf diese Weise schreiben und schließlich seine Nische seltsamer Horror -Fiktion herausgeschnitten, die als Lovecraftian -Horror beschrieben wurde. 1918 begann er seine Dream Cycle -serie, in der Geschichten über eine alternative Dimension enthält, auf die nur durch Träume zugegriffen werden kann, und 1920 begann er, Cthulhu -Kurzgeschichten zu veröffentlichen, die zu einigen werden würden am berühmtesten seiner Karriere.

Lovecraftian Horror zeichnet sich durch seinen Fokus auf Wahnsinn aus, der oft durch die Exposition gegenüber kosmischer Horror hervorgerufen wird. In seinem Schreiben ist Lovecraft sehr gern Beschreibungen umgangen und entscheidet sich stattdessen dafür, zu behaupten, dass die angetroffenen jenseitigen Kreaturen einfach unbeschreiblich sind. Beim Lesen von Lovecrafts Werken hat man das Gefühl, dass die Geheimnisse des Universums weit über das Verständnis bloßer Mensch hinausgehen und dass vielleicht sogar die Wissenschaft ein mickriges Werkzeug angesichts der unverständlichen Phänomene ist, die die Realität bewohnen. Es gibt nicht viel Gore im Lovecraftian -Horror, und der Terror ergibt sich aus dem, wie machtlosen Menschen gegen unerkennbare kosmische Kräfte sind.

Einige der Kreationen von Lovecraft sind in der Popkultur zu ständigen Spielen geworden. Viele Science -Fiction -Fans sind mit Cthulhu vertraut, einer böswilligen kosmischen Einheit, die von Kultisten verehrt wird. Cthulhu ist unbeschreiblich und soll Elemente von Tintenfischen, Menschen und Drachen haben. Das Necronomicon oder das Buch der Toten wurde auch in der Popkultur häufig referenziert. Wie viele andere Dinge in Lovecrafts Geschichten ist das Necronomicon im Geheimnis gehüllt, und es ist nicht viel darüber bekannt, was der dunkle Text enthält.

Obwohl Lovecrafts Einfluss und Auswirkungen unbestreitbar sind, sollte beachtet werden, dass in den letzten Jahren ein Rampenlicht auf die kontroversen Aspekte seines Erbes gerichtet wurde. Vor allem Lovecraft drückte viele rassistische Ansichten aus, und einige haben argumentiert, dass die Verstärkung zwischen Menschlichkeit und kosmischen Monstern, die in seinen Kurzgeschichten auftreten, auf seine negativen Ansichten der Fehlgeneration anspielt. Diese Aspekte seines Erbes werden in lovecraft Country untersucht.

Lovecraftian Horror in Videospielen

Die Auswirkungen von Lovecraft sind in verschiedenen Kunstmedien, einschließlich Spielen, zu sehen. Am häufigsten werden Spiele die Fixierung von Lovecraftian Horror mit Wahnsinn nutzen, um seine schrecklichen Momente zu erstellen. Dies zeigt sich zum Beispiel in Amnesie: The Dark Descent , bei dem Spieler versuchen, Burg Brennenburg zu navigieren, indem sie Rätsel lösen und aus Monstern entkommen, die so aussehen, als wären sie direkt aus Lovecrafts Fantasie. Die Spieler müssen ihre geistige Gesundheit bewahren, indem sie sich aus der Dunkelheit oder im klassischen Lovecraftian -Stil heraushalten, indem sie nicht direkt auf Monster schauen.

Eines der beliebtesten Lovecraftian -Spiele stammt aus dem 2015 veröffentlichten bloodborne sich auf seltsame Weise verändern. Yharnam hat seine eigenen kosmischen Wesen, die Großen, und sie wurden von den Bewohnern der Stadt verehrt, da sie mächtiges heilendes Blut sorgten, obwohl es auch eine schreckliche Pest brachte. Nicht alle Spiele versuchen, mit ihren Lovecraftian -Einflüssen subtil zu sein, einschließlich Cyanids Call of Cthulhu , der von der gleichnamigen Kurzgeschichte von Lovecraft inspiriert ist. Es enthält viele Elemente, die Lovecraft -Fans bekannt sein werden, darunter Wendungen in Bezug auf Vernunft, die Necronomicon und viel kosmisches Horror.

Lovecraftian Horror inspiriert weiterhin Spiele wie bloodborne , da es effektiv daran erinnert, wie winzig Menschen im Universum sind. Während die Menschheit den winzigen Felsen namens Erde regieren könnte, ist nicht abzusehen, was Tyrannen in den dunklen Ecken des Kosmos lauern könnten, und obwohl die Menschheit in der Fähigkeit der Wissenschaft, die Realität zu erklären Immer noch viele unerkennbare Geheimnisse. In einer Weise haben sich Lovecraft nie hätte vorstellen, seine Kreationen haben einige der bekanntesten Titel von Gaming hervorgebracht, von denen viele seinen eigenen kosmischen Horror auf neue und schockierende Weise präsentieren.

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