Terraria hat Spieler eine lange und unversöhnliche Reise, um die Welt der dunklen Kräfte zu befreien, die die natürliche Ordnung verzerren. Eine solche Not wird die Spieler verlangen, göttliche Wesen zu töten und scheinbar unüberwindliche Hindernisse zu überwinden. Die Verantwortung für die Spieler ist anspruchsvoll und ungünstig und belastet diejenigen, die sich nicht vorhaben. Die Spieler sind jedoch nie ohne Hilfe, da sie verschiedene Verbündete haben, die ihnen auf ihrer Reise helfen werden.
terraria enthält viele einzigartige Charaktere, die als NPCS bekannt sind – stalwartes Gönner, die Spielern bei jeder Prüfung und jeder Trübsal helfen, solange sie ein Zuhause haben. Das Spiel präsentiert Dutzende von NPCs mit unterschiedlichen Persönlichkeiten, Präferenzen und Zwecken, die den Spielern zugute kommen. Als weit verbreitete Teil des Spiels sollten die Spieler alles verstehen, was es über NPCs zu wissen gibt. Daher ist hier jeder NPC in Terraria – und wie man sie hervorbringt.
Wohnraum & Glück
NPCs haben ihre jeweiligen Spawn -Anforderungen, aber die meisten haben den Bedarf an Wohnraum. Sogar NPCs, die auf natürliche Weise wie der Leitfaden hervorgehen, müssen ein Haus erfordern, falls sie sterben, damit sie nicht wieder spawnen werden. Daher sollten die Spieler sicherstellen, dass sie über genügend Häuser für aktuelle und bevorstehende NPCs verfügen und gleichzeitig versichern, dass sie geeignet sind.
Es gibt mehrere Anforderungen, dass ein Haus als geeignet angesehen wird. Es muss mindestens 60 Kacheln mit Dach, Boden, Wänden, Hintergrundwänden, leichten Quellen, Flachoberflächenmöbeln und Komfortmöbeln sein. Darüber hinaus ist ein Haus nicht lebensfähig, wenn es in der Nähe oder in einem bösen Biom liegt, d. H. Der korrupte und den purpurroten.
Eine weitere wichtige Überlegung für die meisten NPCs ist ihr Glück – die Messung ihrer Zufriedenheit oder Unzufriedenheit, die von ihrer Umgebung beeinflusst wird. Jeder NPC verfügt über Präferenzen in Bezug auf Biome und Nachbarn, die ihre Stimmung und Einstellung gegenüber den Spielern neben den von ihnen erbrachten Vorteilen und Dienstleistungen dramatisch beeinflussen.
Das Glück von NPCS kann dazu führen, dass die Preise ihrer Dienstleistungen steigen oder fallen und ihre Lagerbestände beeinflussen, wenn sie Artikel verkaufen. Je glücklicher ein NPC ist, desto günstiger werden die Preise und desto mehr Lieferungen bieten sie an. Umgekehrt ist ein NPC, je unglücklicher ein NPC ist, desto teurer werden die Dinge und desto weniger Vorräte bieten sie an.
Der Führer
Der Leitfaden ist in der Regel die ersten NPC -Spieler auf der Welt. Er ist ein scheinbar unauffälliger Typ mit einem seltsamen Engagement in den Angelegenheiten der Welt. Der Leitfaden bietet Spielern verschiedene Tipps für den Fortschritt des Spiels und bietet Rezepte für jeden Gegenstand an, den er präsentiert wird, solange es sich um ein Material handelt. Er ist ein unverzichtbarer NPC von Beginn des Spiels und darüber hinaus, insbesondere für Spieler, die neu in Terraria .
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Der Leitfaden bietet immer nützliche Ratschläge und Handwerksrezepte. Seine Ursprünge und ungewöhnliche Verbindungen zu dieser Welt bleiben ein Rätsel. |
Zweck | Bietet Tipps und einen allgemeinen Leitfaden zum Erwerb anderer NPCs und bietet Rezepte, die einen Artikel enthalten, der ihm gezeigt wird. |
Anforderungen an die Laichen | Immer bereits vorhanden, wenn Sie eine neue Welt gründen. |
Waffe | Holzbogen mit Holzpfeilen, flammenden Pfeilen (Hardmode) |
Lieblingsbiomes | Wald |
Lieblings Nachbarn | Der Tuchende, die Prinzessin, der Zoologe |
Der Händler
Der Händler ist normalerweise die zweite NPC -Spieler, die beim Durchgang des Spiels begegnen. Er ist ein älterer gieriger Kerl, der sich nur darum kümmert, einen Gewinn zu erzielen. Der Händler verkauft eine Auswahl einfacher Werkzeuge und Vorräte und ist mehr als bereit, wertvolle Artikel von Spielern zu kaufen. Er wird eine integrale Figur im Vor-Hardmode sein, da die Spieler häufig Werkzeuge und Vorräte benötigen, aber er ist auch in Hardmode als besonders vorteilhaft.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Der Händler fungiert als einfacher Gemischtwarenladen und bietet nützliche Starterwerkzeuge und -versorgungen, die für die Erkundung benötigt werden. |
Zweck | Verkauft grundlegende Werkzeuge und Vorräte. |
Anforderungen an die Laichen | Alle Spieler zusammen haben mehr als 50 Silbermünzen in ihren Lagerbeständen. |
Waffe | Messer werfen |
Lieblingsbiomes | Wald |
Lieblings Nachbarn | Der Golfer, die Krankenschwester, die Prinzessin |
Die Krankenschwester
Die Krankenschwester ist einer der ersten NPCS -Spieler, die sich während ihrer bescheidenen Anfänge der Welt treffen werden. Sie ist ein sarkastisches, aber effizientes Mädchen, das allen medizinische Versorgung bietet, wenn auch manchmal widerstrebend. Die Krankenschwester wird die Gesundheit wiederherstellen und alle Debuffs im Austausch für einen Preis entfernen, abhängig vom Ausmaß der Verletzungen und Bedingungen eines Spielers. Obwohl sie etwas beängstigend, unhöflich und geradezu gemein ist, bleibt sie während des gesamten Spiels eine vorteilhafte Figur.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Die snarky Haltung der Krankenschwester und die schlechte Art am Krankenbett mögen beängstigend sein, aber für einen Preis wird sie alles heilen, was einen verwundeten Terrarier macht. |
Zweck | Heilt Spieler und storniert Debuffs im Austausch gegen Münzen. |
Anforderungen an die Laichen | Ein Spieler hat mehr als 100 Gesundheit und der Händler ist anwesend. |
Waffe | Spritzen |
Lieblingsbiomes | Der Hallow |
Lieblings Nachbarn | Die Prinzessin, der Zauberer |
Der Demolitionist
Der Demolitionist ist einer der ersten NPCs, die sich den Spielern anschließen und ihnen auf ihrer Reise helfen. Er ist ein ausgelassener explosivliebender Zwerg mit einer ebenso explosiven Persönlichkeit. Der Demolitionist verkauft alle Arten von Sprengstoff an Spieler und ist für den Kauf aller Wertsachen, die sie haben, empfänglich. Egal wie weit die Spieler auf ihrer Reise sind, sie werden immer Sprengstoffe benötigen, entweder für das Löschen von Bereichen oder die Verleihung des Schmerzes zu Feinden.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Tritt sorgfältig um diesen Zwerg. Der Demolitionist ist ein explosiver Fanatiker und verkauft gefährliche Dinge, die boomt! |
Zweck | Verkauft Sprengstoff. |
Anforderungen an die Laichen | Ein Spieler hat einen Sprengstoff in seinem Inventar und der Händler ist anwesend. |
Waffe | Granaten |
Lieblingsbiomes | Untergrund, Höhle, die Unterwelt |
Lieblings Nachbarn | Der Mechaniker, die Prinzessin, die Tavernenkeeke |
Der Farbstoffhändler
Der Dye Trader ist ein NPC, dem die Spieler während ihrer Reise frühzeitig begegnen werden. Er ist ein phantasievoller Mann mit einer Persönlichkeit und einem Verhalten, das so farbenfroh wie seine Kleidungsstücke ist. Der Dye Trader verkauft eine Maschine zum Erstellen von Farbstoffen und eine eigene Sammlung, aber er wird auch seltenere Farben gegen seltsame Pflanzen austauschen. Da Kosmetika ein günstiger Aspekt von Terraria sind, wird er für Spieler immer relevant sein, die ihre langweilige Bekleidung erheben möchten.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Der Farbstoffhändler hat exzentrisch und eher snobby. Er hat einen teuren Geschmack. Er ist leidenschaftlich für die Materialien, die in den Farbstoffen, die er verkauft, verwendet. |
Zweck | Verkauft die Farbstoffbaltstation neben anderen farbstoffbedingten Gegenständen und bietet seltene Farbstoffe im Austausch für seltsame Pflanzen. |
Anforderungen an die Laichen | Ein Spieler hat einen färblichen Gegenstand oder einen beliebigen Gegenstand, mit dem Farbstoff in seinem Inventar erstellt wurde. Mindestens vier weitere Stadt-NPCs sind auf der Welt, und einer der vier Vor-Hardmode-Bosse wurde besiegt. |
Waffe | Exotischer Scimitar |
Lieblingsbiomes | Wüste |
Lieblings Nachbarn | Der Waffenhändler, der Maler, die Prinzessin |
Der Angler
Der Angler ist ein NPC, dem die Spieler kurz nach dem Beginn ihrer Reise begegnen werden. Er ist ein respektloser, aber sachkundiger Jungen, der alles weiß, was es über Fisch und Fischen zu wissen gibt. Der Angler beauftragt die Spieler, ihn seltene Fische zu bringen und sie zu belohnen, falls sie seine Anfrage erfüllen sollten. Mit jeder erfüllten Anfrage werden sich die Belohnungen lohnender und machen ihn zu einem NPC, auf den die Spieler während ihrer gesamten Reise für wertvolle Beute angewiesen sind.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Der Angler, ein unhöfliches Fischgenie, schickt andere, um seltsame, seltene Fische zu finden. Er belohnt zufällige Gegenstände, die von Unglücksfällen unterhalten werden |
Zweck | Gibt Fischereiquests und belohnt Spieler, um sie abzuschließen. |
Anforderungen an die Laichen | In einem Ozeanbiom gefunden und gesprochen. |
Waffe | Frostdolchfisch |
Lieblingsbiomes | Ozean |
Lieblings Nachbarn | Der Demolitionist, das Parteimädchen, die Prinzessin, der Steuersammler |
Der Zoologe
Der Zoologe gehört zu den vielen NPCS -Spielern, die sich früh auf ihrer langen Reise treffen werden. Sie ist eine lockere tierliebende Werbefox, die sich der Nebenwirkungen ihrer Lykanthropie überraschend nicht bewusst ist. Der Zoologe verkauft Eitelkeiten, Haustiere, Reittiere, Accessoires usw., von denen die meisten auf die eine oder andere Weise tierisches Thema sind. Ihr riesiges Inventar wächst nur mit dem Fortschritt des Bestiariary, das die Spieler ihre gesamte Reise verbringen werden.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Der Zoologe, ansässiger Lykanthrop, verehrt Tiere. Ihre fuchsähnliche Biologie resultierte aus einem verfluchten Tierbissen. |
Zweck | Verkauft Eitelkeits-, Berg-, Haustier- und Tiermotivartikel. |
Anforderungen an die Laichen | Mindestens 10% des Bestiariums (53 Einträge) wurden gefüllt. |
Waffe | Krallen |
Lieblingsbiomes | Wald |
Lieblings Nachbarn | Der Golfer, die Prinzessin |
Die Dryad
Die Dryad gehört zu den einflussreichsten NPCs im frühen Spiel und darüber hinaus und erfüllt einen wichtigen Zweck. Sie ist eine tugendhafte und weise Frau, die die letzte ihrer Art ist, ein Volk, das Jahrhunderte zurückreicht. Die Dryad verkauft naturbezogene Gegenstände und überwacht die Reinheit der Welt und führt die Spieler oft dazu, sie des Bösen zu reinigen. Sie wird während des gesamten Spiels eine entscheidende Rolle spielen und den Spielern bei der anspruchsvollen Notlage bei der Reinigung der Welt der schändlichen Kräfte unterstützen.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Die Dryad ist die letzte ihrer Art. Sie ist mit der Natur verbunden und kann weltweit ihre Reinheit analysieren. Sie verkauft auch Samen! |
Zweck | Verkauft naturbezogene Artikel und kann den Prozentsatz der Korruption, des Crimson und des Hallows der Welt melden. |
Anforderungen an die Laichen | Jeder Vor-Hardmode-Chef-ohne König Slime-wurde besiegt. |
Waffe | Dryads Segen |
Lieblingsbiomes | Urwald |
Lieblings Nachbarn | Die Prinzessin, der Trüffel, der Hexenarzt |
Der Maler
Der Maler ist ein NPC, den die Spieler nicht lange nach Beginn seiner langen Reise treffen werden. Er ist ein künstlerischer und einfallsreicher Kerl, der fast alles mit seinem Handwerk bezieht. Der Maler verkauft Farbe, Malwerkzeuge, Gemälde und Hintergrundbilder einer nahezu endlosen Sorte, die alle außergewöhnliche Kreativität bieten. Ohne ihn und seine Vorliebe für die Künste wäre die Welt von terraria ein viel toller und weniger farbenfroher Ort, der an Vielfalt und Persönlichkeit fehlt.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Der Maler kann über all die verschiedenen Farbentöne sprechen, mit denen man die Wände malen kann. Er wird verkaufen, aber eine Handvoll von ihnen! |
Zweck | Verkauft Farbe, Malwerkzeuge, Gemälde und Hintergrundbilder. |
Anforderungen an die Laichen | Mindestens acht andere Stadt -NPCs sind auf der Welt. |
Waffe | Paintballpistole |
Lieblingsbiomes | Urwald |
Lieblings Nachbarn | Das Partymädchen, die Prinzessin |
Der Golfer
Der Golfer ist ein NPC, den die Spieler irgendwann frühzeitig treffen werden, während sie die Welt erkunden. Er ist ein intellektueller Mann im mittleren Alter, der gerne spielt und Golf unterrichtet. Der Golfer verkauft Golfbücher wie Golfbälle und Clubs, bietet aber auch Trophäen, Banner und dergleichen an Spieler mit beeindruckenden Golfwerten. Obwohl er im konventionellen Sinne kein notwendiger NPC, präsentiert er eine weitere Facette für die Spieler, um sich frei zu amüsieren.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Der Golfer ist ein weiser Mann mittleren Alters, der alle möglichen Golfenausrüstung verkauft. Er hat ein Spiel und weiß, wie man punktet. |
Zweck | Verkauft Golfschläger, Bälle und andere Golfartikel. |
Anforderungen an die Laichen | In der unterirdischen Wüste gefunden und gesprochen. |
Waffe | Golfbälle |
Lieblingsbiomes | Wald |
Lieblings Nachbarn | Der Maler, die Prinzessin, der Zoologe |
Der Waffenhändler
Der Waffenhändler ist ein NPC, der während der Reise eines Spielers relativ früh erscheinen wird. Er ist ein stumpfer und brutaler Mann, der immer nach einem Grund sucht, seine Schusswaffen zu testen. Der Waffenhändler verkauft Waffen, Munition und Waffenmaterial, die von ihm selbst getestet und zugelassen wurden. Schusswaffen und dergleichen sind für Fernkampfbaus und jeder, der eine weitreichende Waffe braucht, von entscheidender Bedeutung, was ihn zu einem bemerkenswerten NPC macht, auf den sich die Spieler ausführlich verlassen werden.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Der Waffenhändler hat alles, was jeder braucht, um die Dinge zu erschießen, von kleinen runden Kugeln bis hin zu Waffen aus Haien. |
Zweck | Verkauft Waffen, Munition und Waffenmaterialien. |
Anforderungen an die Laichen | Ein Spieler hat Kugeln oder eine Waffe, die Kugeln in seinem Inventar schießt. |
Waffe | Flintlock Pistole, Minishark (Hardmode) |
Lieblingsbiomes | Wüste |
Lieblings Nachbarn | Die Krankenschwester, die Prinzessin, der Steampunker |
Der Tavernkeeke
Der Tavernkeeke ist ein NPC, den die Spieler beim Durchgang des Spiels finden können. Er ist ein mächtiger und ausgelassener Mann, der seine Zeit damit verbringt, Bars zu pflegen und würdige Verteidiger gegen die Armee des alten Menschen zu finden. Er verkauft Gegenstände, die zur Beschwörung und des Tragens gegen die Armee der alten One verwendet werden, wobei sowohl Verteidigermedaillen als auch die übliche Währung eingenommen werden. Spieler können verschiedene Werkzeuge und Ausrüstung verdienen, um ihnen auf ihrer Reise zu helfen, falls sie ihm helfen sollten.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Die Taverne hält einmal eine Bar in einem anderen Universum. Er ist hier, um zu verhindern, dass die Armee der alten One diese Welt erobert. |
Zweck | Verkauft Artikel, die beschwören und helfen, gegen die Armee der alten zu kämpfen, die meisten von ihnen nur als Gegenleistung für Verteidigermedaillen. |
Anforderungen an die Laichen | In irgendeiner Schicht der Welt gefunden und gesprochen, nachdem der Esser von Welten oder Gehirn von Cthulhu besiegt wurde. |
Waffe | Ale |
Lieblingsbiomes | Der Hallow |
Lieblings Nachbarn | Der Goblin Bastlerer, die Prinzessin |
Der Stylist
Der Stylist ist ein NPC, den Spieler entdecken können, wenn sie die Höhlen und Höhlen der Welt erkunden. Sie ist ein modisches und gesprächiges Mädchen mit einem Händchen zum Schneiden und Styling -Haaren. Der Stylist verkauft Haarfarbstoffe und kann die Frisur des Spielers im Austausch gegen Münzen für einen Betrag verändern, der auf dem Haarschnitt und der Farbe basiert. Die Spieler werden ihre Dienste ständig brauchen, wenn sie das Spiel durchlaufen und ihre Ästhetik aus irgendeinem Grund ändern.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Der Stylist liebt Stil, Klatsch und Haare. Neben einer Miracle -Makeover verkauft sie auch Haarprodukte. |
Zweck | Verkauft Haarfarbstoffe und kann die Frisur des Spielers verändern. |
Anforderungen an die Laichen | In einer Spinnenhöhle gefunden und gesprochen. |
Waffe | Stilvolle Schere |
Lieblingsbiomes | Ozean |
Lieblings Nachbarn | Der Pirat, die Prinzessin |
Der Goblin -Bastler
Der Goblin -Bastler ist ein NPC, dem die Spieler begegnen, wenn sie die Schritte unternehmen, um die Welt des Bösen zu befreien. Er ist ein erfinderischer und friedlicher Goblin, der es vorzieht, sich mit seinen Geräten zu beschäftigen als alles andere. Der Goblin -Bastler verkauft verschiedene Dinge, die zum Basteln oder Bauen bestimmt sind, und kann Gegenstände erregen. Sein Inventar und die von ihm angebotenen Dienste sind für Spieler, die die zahlreichen Herausforderungen von Terraria befragen, von wesentlicher Bedeutung.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Der Bastler wird aus dem Rest von Goblinkind als intelligentes Pazifist verbannt und verkauft Tools, um Zubehör in stärkere Versionen zu kombinieren. |
Zweck | Verkauft Artikel wie den Workshop des Tinkerers und kann Artikel verfroren. |
Anforderungen an die Laichen | In der Höhlenschicht gefunden und gesprochen, nachdem eine Goblin -Invasion besiegt wurde. |
Waffe | Stachelbälle |
Lieblingsbiomes | Untergrund, Höhle, die Unterwelt |
Lieblings Nachbarn | Der Farbstoffhändler, der Mechaniker, die Prinzessin |
Der Hexenarzt
Der Hexendoktor ist ein NPC, den sich die Spieler wahrscheinlich später auf ihrer Reise treffen werden. Er ist ein rätselhafter und spiritueller Lihzahrd, der sein Volk verlassen hat, um im Dschungel zu gedeihen. Der Hexendoktor verkauft viele ungewöhnliche Voodoo -Artikel, die den Spielern auf verschiedene Weise zugute kommen können. Obwohl tabu und seltsam, kann seine Vielzahl von Waren allen Spielern während ihrer gesamten Reise helfen, aber sie sollten sich darauf verlassen, dass sie Schergen beschwören, um ihre Gebote zu machen.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Es ist ungewöhnlich, dass ein Lihzahrd außerhalb des Tempels liegt. Noch ungewöhnlicher sind die Voodoo -Dinge, die er verkauft. Er bevorzugt seine Dschungelgraben. |
Zweck | Verkauft Artikel wie die Blowgun, hauptsächlich Beschwörungen von Artikeln. |
Anforderungen an die Laichen | Die Königinbiene wurde besiegt. |
Waffe | Blasrohr |
Lieblingsbiomes | Urwald |
Lieblings Nachbarn | Die Dryad, der Führer, die Prinzessin |
Der Kleidungsstück
Der Clothier ist ein NPC, der sich normalerweise in den späteren Phasen ihrer Vor-Hardmode-Reise den Spielern anschließt. Er ist ein seltsamer, aber stilvoller älterer Mann, der einst verflucht wurde, was einem anderen NPC sehr ähnlich klingt. Der Clothier verkauft Eitelkeiten verschiedener Entwürfe und Herstellungen und gewährt den Spielern eine große Auswahl an Kleidung und Accessoires – wie in Komplementärbekleidung. Die Spieler werden immer zu ihm kommen, um die neuesten und größten Outfits zu erzielen, um ihren Look aufzupeppen.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Einmal unter einem Fluch gefangen, ist der Tuchsmeister der Meister des Fadens. Wenn es eine Mode ist, die gewünscht wird, ist er der Mann! Er spricht auf vertraute Weise. |
Zweck | Verkauft Eitelkeitsartikel und Waschtische verwandte Materialien. |
Anforderungen an die Laichen | Skeletton wurde besiegt. |
Waffe | Buch der Schädel |
Lieblingsbiomes | Untergrund, Höhle, die Unterwelt |
Lieblings Nachbarn | Die Prinzessin, der Steuersammler, der Trüffel |
Der Mechaniker
Der Mechaniker ist ein NPC, den die Spieler auf der Reise der Welt entdecken und Fortschritte machen können. Sie ist ein begabtes und praktisches Mädchen, das immer versucht, Dinge zu innovieren, unabhängig davon, ob sie es brauchen. Der Mechaniker verkauft mechanismusbezogene Werkzeuge und Artikel wie Drähte und Schraubenschlüssel. Maschinen können dazu dienen, regelmäßige Aktivitäten wie das Reisen weniger anspruchsvoll für Spieler zu machen, was sie zu einem unschätzbaren NPC für diejenigen macht, die bereit sind, den Gedanken und die Mühe zu unternehmen.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Der Mechaniker war für ihre Eignung in der Technik inhaftiert. Sie verkauft Verkabelung und Werkzeuge, um etwas vorstellbares zusammenzustellen. |
Zweck | Verkauft mechanismusbezogene Werkzeuge und Artikel. |
Anforderungen an die Laichen | Im Kerker gefunden und gesprochen. |
Waffe | Kampfschlüssel |
Lieblingsbiomes | Schneebiom |
Lieblings Nachbarn | Der Cyborg, die Prinzessin |
Das Partymädchen
Das Party Girl ist ein NPC, das später erscheint, während sie das Spiel erforschen und durchlaufen. Sie ist ein fröhliches und freudiges Mädchen, das immer eine gute Zeit haben will, selbst in frühzeitigen Momenten. Das Party Girl verkauft zu zufälligen Zeiten Parteien im Zusammenhang mit Party-Neuheiten und wirft Parteien für andere NPCs aus. Sie dient nicht konventionell praktische Zwecke, sondern gewährt den Spielern alles, was sie brauchen, um loszulassen und sinnlose Spaß zu haben.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Das Parteimädchen ist positiv über das Verständnis hinaus und wird jede Entschuldigung verwenden, um zu feiern. Sie verkauft Party -Gefälligkeiten und auffällige Dinge. |
Zweck | Verkauft Party-bezogene Neuheiten und wirft Partys aus. |
Anforderungen an die Laichen | 0,025% Laichchance nach mindestens vierzehn anderen Stadt NPCs auf der Welt. |
Waffe | Glückliche Granaten |
Lieblingsbiomes | Der Hallow |
Lieblings Nachbarn | Die Prinzessin, der Stylist, der Zauberer, der Zoologe |
Der Zauberer
Der Zauberer ist oft die ersten NPC -Spieler, wenn er Hardmode in terraria entsperren. Er ist ein studierter und dennoch älterer älterer Mann, der ohne Sicherheit mit dem Arkane experimiert wird. Der Assistent verkauft magischbezogene Gegenstände, von denen diejenigen mit einem Händchen für den Arkane profitieren oder verwenden können. Er ist eine entscheidende Figur für Spieler, die auf ihrer Reise Magie anwenden möchten, anstatt die typischen Waffen, die im Spiel zu finden sind, wie z. B. legendäre Schwerter.
Weltstaat | Harter Modus |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Der Zauberer ist ein abwesender, wahnsinniger alter Mann, der sich in den arkanen Künsten vertieft. Er verkauft magische Schmuckstücke, um neue Auszubildende auszubilden. |
Zweck | Verkauft magischbezogene Gegenstände. |
Anforderungen an die Laichen | In der Höhlenschicht gefunden und gesprochen. |
Waffe | Feuerblume |
Lieblingsbiomes | Der Hallow |
Lieblings Nachbarn | Der Golfer, der Kaufmann, die Prinzessin, der Hexenarzt |
Der Steuereintreiber
Der Steuersammler ist ein NPC, dem die Spieler beim Fortschreiten durch Hardmode früh auftreten werden. Er ist ein geiziger und älterer Mann, der sich trotz der Folge seiner Gier nur um Geld kümmert. Der Steuereintreiber sammelt Eigentumsgebühren von anderen NPCs in der Stadt, die von Spielern gesammelt werden können. Geld ist eine Ressource, die Spieler von Anbietern, die in Hardmode reichlich vorhanden sind, kostspielige Artikel erwerben müssen, ob praktisch oder nicht.
Weltstaat | Harter Modus |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Dieser mürrische Steuersammler war buchstäblich in der Hölle und zurück. Er ist schuldig und befasst sich wirklich nur mit Geld. |
Zweck | Erhebt Grundsteuern von anderen NPCs. Verdient eine totale Übereinstimmung mit seinem Glück, per NPC anwesend, sammelbar vom Spieler. |
Anforderungen an die Laichen | Eine gefolterte Seele wird in der Unterwelt mit Reinigungspulver verwandelt. |
Waffe | Edler Stock |
Lieblingsbiomes | Schneebiom |
Lieblings Nachbarn | Der Kaufmann, das Partymädchen, die Prinzessin |
Der Trüffel
Der Trüffel ist ein NPC, auf den Spieler jederzeit in Hardmode stoßen können, falls sie sich wünschen. Er ist ein ängstlicher und misstrauender Trüffel -Typ, obwohl er gute Gründe dafür hat, so Angst vor anderen zu haben. Der Trüffel verkauft Tools und Artikel mit Pilzmotiven, die viel leistungsfähiger sind, als sie anfangs scheinen. Sein Inventar verfügt über viele vorteilhafte Werkzeuge und Waffen, die für den Fortschritt durch Hardmode und das herausfordernde Endgame unerlässlich sind.
Weltstaat | Harter Modus |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Der Trüffel nutzt die versteckte Kraft des leuchtenden Pilzes und schmückt Waffen und Werkzeuge ausschließlich in seinem Pilzhaus. |
Zweck | Verkauft Werkzeuge und Artikel mit Pilzmotiven. |
Anforderungen an die Laichen | Ein Haus ist in einem oberirdischen glühenden Pilzbiom während des Hardmode erhältlich. |
Waffe | Pilzsporen |
Lieblingsbiomes | Glühende Pilzfelder |
Lieblings Nachbarn | Die Dryad, der Führer, die Prinzessin |
Der Pirat
Der Pirat ist ein NPC, dem Spieler während ihrer Abenteuer in terraria früh begegnen können. Er ist ein lauter und schmerzhaft stumpfer Piratenkapitän, der versucht, Konkurrenten zu überwinden, indem er sich mit Spielern einwirft. Der Pirat verkauft Tools mit Piratenmotiven und Gegenständen, mit denen Spieler einen dringend benötigten Vorteil gegen die Feinde von Hardmode gewähren können. Er bietet alles an, was Spieler brauchen, um ihre Fantasie zu erfüllen, ein Pirat in einer praktischen und unbestreitbar lustigen Weise zu sein.
Weltstaat | Harter Modus |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Ahoi! Der einzige gute Piratenkapitän ist … einer, der Kanonen und Waffen verkauft, um alle konkurrierenden Piratenkapitäne herauszunehmen! |
Zweck | Verkauft Tools und Artikel mit Piratenmotiven. |
Anforderungen an die Laichen | Eine Pirateninvasion wurde besiegt. |
Waffe | Piratenkanone |
Lieblingsbiomes | Ozean |
Lieblings Nachbarn | Der Angler, die Prinzessin, die Tavernenkeeke |
Der Steampunker
Der Steampunker ist ein NPC, dem die Spieler begegnen, wenn sie die Schritte zum Erreichen des Endspiels unternehmen. Sie ist ein innovatives Mädchen mit einem einzigartigen Akzent und einem Händchen für dampfbetriebene Maschinen und Gizmos. Der Steampunker verkauft Tools und Artikel mit SteamPunk-Thema, die einzigartige und vorteilhafte Funktionen bieten. Ihr Inventar ist voller besonders starker Waren, die den Spielern immens beim Erreichen des Endspiels helfen.
Weltstaat | Harter Modus |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Der Steampunker hat einen besonderen Geschmack für mit Dampf betriebene Maschinen und Geräte. Sie verkauft ihre Gizmos mit einem liebenswerten Akzent. |
Zweck | Verkauft Tools und Artikel mit Steampunk-Thema. |
Anforderungen an die Laichen | Ein mechanischer Chef wurde besiegt. |
Waffe | Clockwork Assault -Gewehr |
Lieblingsbiomes | Wüste |
Lieblings Nachbarn | Der Cyborg, der Maler, die Prinzessin |
Der Cyborg
Der Cyborg ist ein NPC, der gebaut und bereit ist, damit sich die Spieler später auf ihrer Reise treffen können. Er ist ein analytischer und pragmatischer biomechanischer Mann, der schlechte Wortspiele und Technologie genießt. Der Cyborg verkauft High-Tech-Tools und -artikel, die den Spielern den Spielern gegen die tödlichen Chefs von Hardmode einen technologischen Vorteil verschaffen. Die fortschrittlichen Technologien, die er anbietet, sind zu groß, um sich abzulehnen, insbesondere wenn die Spieler hoffen, das Endspiel zu erreichen.
Weltstaat | Harter Modus |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Der Cyborg wurde mit den kombinierten Bemühungen des Mechanikers und des Steampunkers zur Unterstützung der Raketenwissenschaft und der Weltverteidigung gebaut. |
Zweck | Verkauft High-Tech-Werkzeuge und -artikel. |
Anforderungen an die Laichen | Plantera wurde besiegt. |
Waffe | Raketen |
Lieblingsbiomes | Tundra |
Lieblings Nachbarn | Der Pirat, die Prinzessin, der Steampunker, der Stylist |
Weihnachtsmann
Santa Claus ist ein NPC, der vor den Spielern erscheint, wenn die Saison als lustig ist. Er ist ein praller und freudiger älterer Mann, der die Nizza mit Geschenken und Naughty mit Kohle belohnt. Santa Claus verkauft Dekorationen mit Weihnachtsmotiven und Eitelkeitsartikel für die Spieler, um Erweckungen zu verbreiten und in den Urlaubsgeist zu gelangen. Er kann nur einmal im Jahr kommen, aber wenn er es tut, wird der Weihnachtsgeist die Spieler berühren und sie mit Freude, Wunder und Nächstenliebe erfüllen.
Weltstaat | Harter Modus |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Der Weihnachtsmann ist nur in einer bestimmten Jahreszeit anwesend und macht einen großen Eingang und einen noch größeren, eher explosiven Ausgang. Ho! Ho! Ho! |
Zweck | Verkauft Dekorationen und Eitelkeitsartikel mit Weihnachtsmotiven. |
Anforderungen an die Laichen | Die Frostlegion wurde besiegt und es ist Weihnachten. |
Waffe | Bauer |
Lieblingsbiomes | Tundra |
Lieblings Nachbarn | Die Prinzessin |
Die Prinzessin
Die Prinzessin ist oft die letzten NPC -Spieler, die auf ihrer Reise begegnen wird, wenn sich das Endspiel nähert. Sie ist eine optimistische und liebevolle Frau, die sich in all ihren Themen selbst zuversichtlich macht. Die Prinzessin verkauft verschiedene Dekorationen und Eitelkeitsartikel, die skurril und auffällig sind, was zu atemberaubenden Bildern sorgt. Sie ist der Kleber, der alle Menschen in Terraria zusammenbindet, da sie sich um alle kümmert, unabhängig von ihren Unterschieden und Überzeugungen.
Weltstaat | Harter Modus |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Schüchtern und unschuldig sieht diese glückliche junge Dame das Positive in allem und allen. Sie schätzt all ihre Untertanen aus allen Lebensbereichen. |
Zweck | Verkauft Dekorationen und Eitelkeitsartikel. |
Anforderungen an die Laichen | Alle anderen Stadt -NPCs sind auf der Welt – mit Ausnahme von Haustieren und Weihnachtsmann. |
Waffe | Resonanz Zepter |
Lieblingsbiomes | Irgendein |
Lieblings Nachbarn | Alle |
Die Stadtkatze
Die Stadtkatze ist eine der wenigen Stadt -PET -NPCs, die Spieler zu Beginn ihres Abenteuers adoptieren können. Dieses Haustier kann eine von sechs Rassen sein: Siamesen, Schwarz, Orange Tabby, Russischblau, Silber und Weiß. Während die Stadtkatze nichts betrifft, ist es wertvoll genug, einen kuscheligen Begleiter zu haben, um es zu übernehmen und ihm ein einladendes Zuhause zu geben.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Stadt Haustier |
Beschreibung | Faul, verschlagen, könnte Geschenke bringen. Geschenke könnten einst atmeten können. |
Zweck | Schlafen, essen und Haustiere empfangen. |
Anforderungen an die Laichen | Kaufte eine Katzenlizenz beim Zoologie, der ab Beginn des Spiels erhältlich ist. |
Waffe | N / A |
Lieblingsbiomes | N / A |
Lieblings Nachbarn | N / A |
Der Stadthund
Der Stadthund ist ein Pet NPC in der Stadt, das sich an diejenigen richtet, die einen anderen Begleiter wünschen oder Eckzähne gegenüber Katzen bevorzugen. Dieses Haustier kann eine von sechs Rassen sein: Labrador, Pitbull, Beagle, Corgi, Dalmation und Husky. Der Stadthund ist ein loyaler und vertrauenswürdiger Begleiter, der mehr als ein akzeptabler Grund dafür ist, ihn zu adoptieren und ihm ein Zuhause zu geben.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Stadt Haustier |
Beschreibung | Ein treuer Begleiter für viele. Aufgeregt und immer zum Handeln bereit. |
Zweck | Holen, graben, und sei ein guter Junge/ein gutes Mädchen. |
Anforderungen an die Laichen | Kaufte eine Hundelizenz vom Zoologie, die einmal erhältlich ist, sobald mindestens 25% des Bestiariums (131 Einträge) gefüllt wurden. |
Waffe | N / A |
Lieblingsbiomes | N / A |
Lieblings Nachbarn | N / A |
Der Stadthasen
Der Stadthasen ist Town Pet NPC für Spieler, die etwas kleineres und kuschlierigeres wollen als eine Katze oder ein Hund. Dieses Haustier kann eine von sechs Rassen sein: Weiß, Angora, Holländer, Flämisch, Lop und Silber. Obwohl der Stadthase keinen wahren pragmatischen Zweck hat, sorgt dies für eine entzückende Ergänzung zu jedem Haus, das alles gemütlich macht.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Stadt NPC |
Beschreibung | Garantiert, um die Gemüsevorräte in Schach zu halten. Könnte möglicherweise ein Hut werden. |
Zweck | Knabbern, kuscheln und herumhüpfen. |
Anforderungen an die Laichen | Kaufte eine Bunny -Lizenz des Zoologisten, die einmal erhältlich ist, sobald mindestens 45% des Bestiariums (236 Einträge) gefüllt wurden. |
Waffe | N / A |
Lieblingsbiomes | N / A |
Lieblings Nachbarn | N / A |
Der reisende Händler
Der reisende Händler ist ein einzigartiger NPC, den die Spieler beim Abenteuer frühzeitig treffen werden. Er ist ein abenteuerlustiger und opportunistischer Mann, der nach weit entfernten Ländern gereist ist. Der reisende Händler verkauft eine zufällige Auswahl an exotischen Werkzeugen und Gegenständen, die ansonsten nicht zu tun sind. Er ist zweifellos ein vorteilhafter NPC, um sich zu behalten, aber er wird nicht in einem Haus leben und bleibt im Gegensatz zu einer gewöhnlichen Stadt NPC nicht nach der Nacht.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Einzigartige NPC |
Beschreibung | Der extravagant gekleidete reisende Händler reist weit und breit, um von Zeit zu Zeit einzigartige kulturelle Waren zu bringen. |
Zweck | Verkauft jeden Tag eine zufällige Auswahl einzigartiger Werkzeuge und Artikel. |
Anforderungen an die Laichen | 22,12% Chance auf Laichen nach zwei anderen Stadt -NPCs auf der Welt. |
Waffe | Revolver, Pulsbogen (Hardmode) |
Lieblingsbiomes | N / A |
Lieblings Nachbarn | N / A |
Der alte Mann
Der alte Mann ist ein einzigartiger NPC, der entscheidend ist, um das Spiel voranzutreiben und Hardmode zu erreichen. Er ist ein mysteriöser und älterer älterer Mann, der einer bestimmten Stadt NPC unheimlich ähnlich ist. Der alte Mann dient dem einzigen Zweck, Skelettron, einen Skelettboss und Gatekeeper des Labyrinth-ähnlichen Dungeons, zu beschwören. Er kann nicht in einem Haus leben, stattdessen im Dungeon wohnt, wo er bleiben wird, bis er frei von seinem Fluch ist und nach Semi-Normalcy zurückkehrte.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Einzigartige NPC |
Beschreibung | Dieser unglückliche alte Mann trägt die Last eines schweren Fluches. Es heißt nachts, dass er sich in einen schrecklichen Dämon verwandelt, der den Dungeon bewacht. |
Zweck | Gefunden am Eingang zum Dungeon. Beschwören Sie Skeletron, wenn Sie mit gesprochen werden, aber nur nachts. Sobald Skelettron besiegt ist, bewegt sich der alte Mann als Kleidungsstück in die Stadt. |
Anforderungen an die Laichen | Immer bereits vorhanden, wenn Sie eine neue Welt gründen. |
Waffe | N / A |
Lieblingsbiomes | N / A |
Lieblings Nachbarn | N / A |
Der Skeletthändler
Der Skeletthändler ist ein einzigartiger NPC, auf den die Spieler bei der Erkundung der Welt stoßen können. Er ist ein ungewöhnlicher und profitierender Skelettjungen, der sich von den blutrünstigen Tendenzen anderer seiner Art abweist. Der Skeletthändler verkauft verschiedene Werkzeuge und Artikel, von denen viele mit Jo-Yos und Spelunking zusammenhängen. Er kann nicht in einem Haus leben, da er nur die riesigen Höhlensysteme unter der Oberfläche wandert und nach Wertsachen sucht.
Weltstaat | Vorhardmode |
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NPC -Typ | Einzigartige NPC |
Beschreibung | Die meisten Skelette sind nach Blut unterwegs, aber nicht nach dem Skeletthändler. Er möchte nur Vorräte wie seltene Fackeln und Jo-Yo-Ausrüstung verkaufen. |
Zweck | Verkauft Tools und Artikel für Jo-Yos und Spelunking. |
Anforderungen an die Laichen | Selten in den Höhlen gefunden. |
Waffe | Knochen |
Lieblingsbiomes | N / A |
Lieblings Nachbarn | N / A |
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