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Steelrising: Alle Bosse, von Schwierigkeiten eingestuft

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Steelrising: Alle Bosse, von Schwierigkeiten eingestuft

Das neue seelenähnliche Spiel Steelrising ist jetzt raus. Das von Studio Spiders – den Machern des wunderbar fantasievollen, aber fehlerhaften RPG Greedfall – entwickelt Teufelskräfte. Die Spieler übernehmen die Rolle des weiblichen Roboters Aegis, dem Leibwächter von Marie Antoinette, die beauftragt wird, ihren Schöpfer zu finden und den Automaten -Amoklauf zu stoppen, der die Bürger von Paris weiterhin terrorisieren.

Wie bei allen Seelen sind die Kampf- und Boss -Schlachten wichtige Komponenten bei der Herstellung von Steelrising zu einem Erfolg. Es kann zwar keine Kerze aus den Kreationen von SOFTWARE halten, aber es gibt immer noch eine ganze Reihe der Chefs des Spiels, die die Spieler an ihre absoluten Grenzen bringen. Dies sind die härtesten Schlachten, die Aegis auf ihrer Reise konfrontiert werden wird.

Der Zentaur

Der Feind trägt eine flammende Lanze, während er auf einem « Pferd » montiert ist (es hat den Kopf eines Löwen, der eine Kanone für einen Mund hat. Er greift schnell an und ist extrem mobil, springt und ladet auf dem Schlachtfeld seine Lanze wild schwingt seine Lanze wild, während sein Mount Feuerbälle aus dem Mundkanal schießt.

Dieser Kampf wird für schwere Waffenkonsumenten besonders schwierig sein, da der Zentaur ihre langsameren Angriffe leicht ausüben kann. Der Zentaur ist jedoch besonders anfällig für Frostbomben. Sechs Explosionen sollten ihn an Ort und Stelle einfrieren und einige Zeit dort behalten und viel Gelegenheit hinterlassen, einen guten Teil Schaden auszuschreien, bevor er wieder aufsteigt.

Schatzmeister von Les Invalides

Dieser hulkierende Brute stellt sich vor, indem er aus dem Dach einer Kathedrale springt und dabei fast die Aegis zerquetscht. Er ist wie ein großer Daddy aus Bioshock, und er schwingt einen riesigen Schlüssel als Waffe (hey, Kingdom Hearts Fans).

Die gute Nachricht ist, dass der Sprung, mit dem er sich vorstellt, auch der gefährlichste Angriff des Schatzmeisters ist. Spieler, die aktiv vermeiden, sollten in der Lage sein, seine anderen Angriffe ziemlich leicht zu tanzen, und müssen sich nur um die schwachen Feinde kümmern, die er gelegentlich auf seine Seite ruft. Er ist auch extrem fragil gegen Elementarangriffe, daher sollten Spieler, die die alchemistische Klasse (oder diejenigen, die einen soliden Vorrat an Bomben haben), schnell von diesem Chef arbeiten.

Bischof des Cités

Mit seinem Zepter und seinem großen Buch (können Roboter lesen?) Ist der Bischof des Cité eines der coolsten Boss -Designs im Spiel. Er rollt auf einem riesigen Ball wie BB8 herum im Gegensatz zu zwei Fuß und scheint von einem winzigen Mann pilotiert zu sein, der in seinem Kopf sitzt. Wie die Spieler vielleicht erwarten, macht die Fähigkeit, anstatt zu rennen, den Bischof zu einem agilen Gegner. Als seine Gesundheit erschreckt, wird er auch anfangen, einen flammenden Pfad hinter sich zu lassen.

Während er schnell ist, erschöpfen ihn die Angriffe des Bischofs für ein paar Minuten, wodurch er sich übergreift und dem Spieler ein paar Sekunden freien Schadens gewährt. Der Chef wird seine dritte Phase mit etwa einem Drittel seiner Gesundheit eingeben, wenn die Feuerangriffe anfängt, herumgeworfen zu werden. Die Spieler sollten ihren Brandwiderstand für diesen Kampf erhöhen, und sie werden kein Problem damit haben, ihn niederzuschlagen.

Der Scharfrichter

Der Henker ist wie eine wandelnde Guillotine gebaut und ist ein großer, rangiger Chef, der eine failleähnliche Waffe trägt, die eigentlich die Klinge (oder Mouton) der Guillotine ist, die an eine lange Kette befestigt ist. Angesichts der breiten, umfassenden Angriffe des Henkers ist es schwierig, in die Nähe zu kommen, und es wird in seiner zweiten Phase, wenn diese Angriffe mit Eisschaden anfangen, noch schwieriger.

Obwohl dieser Chef möglicherweise einen weiten Bereich hat, in dem er sich befinden kann, ist er besonders anfällig für Fernkampfangriffe. Offensichtlich ist Eisschaden hier ein No-Go, aber Feuerschaden wird ziemlich gut funktionieren. Granaten sind auch ein Muss für diesen Kampf, zusammen mit etwas Eisbeständigkeit, nur um sicher zu sein.

Selenit des Louvre

Der einzige Chef im gesamten Spiel, der einen Schild einsetzt, vermittelt Selenite des Louvre den Eindruck, dass sie tatsächlich im Kampf ausgebildet ist. Sie ist extrem schnell, schlägt mit umfassenden Angriffen, die nicht viel Telegraph haben, und einige dieser kurzen Telegraphen sind einander sehr ähnlich, führen aber zu sehr unterschiedlichen Angriffen. Die Spieler müssen für diesen Kampf auf Trab sein.

Der beste Ansatz für diesen Kampf besteht erneut darin, regelmäßig Sprengstoffe zu nutzen. Selenit ist schnell, also werden sie sie nicht alle schlagen, aber wenn sie sich einmal genug verbinden, wird sie fassungslos und offen für ein paar freie Angriffe sein. In ihrer zweiten Phase wird Selenite ihren Schild in Brand zünden, sodass die Spieler im Voraus mit etwas Feuerwiderstand vorbereitet sein sollten.

Alchemist von Luxemburg

Einer der ersten Bosse -Spieler werden in Steelrising begegnen. Der Alchemist von Luxemburg wird auch einer der schwierigsten Kämpfe sein, mit denen sie konfrontiert sind. Er verwendet eine breite Palette von Elementarangriffen mit allen drei Elementarypen – Feuer-, Eis- und Blitzangriffe (oder « Fulmination »), die in seinem Arsenal enthalten sind. Angesichts der Tatsache, dass er so früh im Spiel erscheint, haben die Spieler wahrscheinlich nicht die Ausrüstung, um einen starken Widerstand gegen alle drei Typen zu schaffen. Ausweichen wird daher unerlässlich sein.

Die Tatsache, dass er jeden Elementaryp verwendet, bedeutet auch, dass der Alchemist gegen alle drei Elementarypen resistent ist. Das bedeutet, dass die Spieler mehr als alles andere auf ihre physischen Angriffe angewiesen werden müssen, um die Arbeit zu erledigen. Er ist jedoch immer noch anfällig für Schäden durch explosive Bomben, und eine gut platzierte Explosion kann die Alchemist flach auf den Rücken schlagen und ihn für ein paar schnelle Streiks offen lassen.

Das königliche Orpheus

Der einzige auf dieser Liste vorgestellte Nebenquest -Chef, The Royal Orpheus, ist im Grunde genommen wie ein riesiger Roboter -Gorilla. Es führt sogar eine tote Roboterkasse als Waffe und schwingt sie wild herum, ohne die Technik zu haben. Während seiner zweiten Phase platzt Orpheus ‘Kopf aus seinem Körper und beginnt, Wolken von Fulminationsschäden zu atmen. Ein schöner Bonus fügte einen bereits anstrengenden Kampf hinzu.

Das Ding mit Orpheus ist, dass es ein bisschen ein Trickster -Boss sein kann, was im seelenähnlichen Genre nicht ungewöhnlich ist. Gelegentlich hört es auf zu kämpfen und beginnt auf und ab zu springen. Dies ist Köder, und nachdem es beendet wurde, wird es eine schnelle Reihe von Angriffen entfesseln, die problemlos alle Spieler töten können, die sie nicht bewusst sind. Seine andere gefährlichste Fähigkeit, die ein massives telegraphiertes Windup aufweist, lässt Orpheus offen für Angriffe, bevor es schlägt. Die Spieler sollten ausnutzen, aber denken Sie daran, dass sie aus dem Ausweichen herauskommen müssen, wenn der Angriff abgeht, weil es ein Trottel ist.

Die Eisenkönigin

Es ist passend, dass der anspruchsvollste Boss des Spiels auch sein endgültiger Chef ist. Die Eisenkönigin lebt in jeder Hinsicht ihrem Namen. Ihr Stahlkörper ist zu einem Schimmer poliert, sie hat einen wogenden Schwanz von Green Peacock und sie kämpft mit einem Rapier, der Waffe der Könige. Mit Louis XVII, die für diesen Kampf anwesend ist, bringt die Iron Queen Steelrisings Geschichte in einen epischen Höhepunkt.

Dieser Boss ist schnell blitzschnell und in der Lage, eine Reihe von schnellen Combos zusammenzufassen, die die Entfernung schließen und in Sekunden einen großen Schaden ausrichten können. Sie kann jedoch auch ihre Taktik durcheinander bringen, sich zurückhalten und eine Reihe von Fernkampfangriffen in die Richtung des Spielers starten. Wenn sie Fernkampfangriffe verwendet, steht die Königin normalerweise still und lässt sie offen für Angriffe, wenn der Spieler in der Nähe kommt. Seien Sie einfach bereit für eine Salve von Schlägen in der Nähe, sobald sie Sprengstoff verabschiedet hat. Apropos, explosive Granaten können auch in diesem Kampf wirksam sein. Denken Sie nur daran, dass die Iron Queen einen großen Gesundheitspool und eine sehr hohe Rüstung bewertet. Es gibt keinen Durchgang durch diesen Kampf. Bleib ruhig, meißel weg und ihre Gesundheit, und die Königin wird fallen.

Steelrising wurde am 8., 2022 veröffentlicht und ist für PS5, Xbox Series X/S und PC erhältlich.