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Was die nächste Saints -Reihe aus dem schlechten Empfang seines Neustarts lernen kann

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Was die nächste Saints -Reihe aus dem schlechten Empfang seines Neustarts lernen kann

Der Saints Row Neustart war nicht die große Rückkehr, von der viele Fans gehofft hatten. Es wurde für mittelständische Bewertungsbewertungen eröffnet, wobei Fehler dem Spiel keine Gefälligkeiten erbrachte. Es ist klar, dass Saints Row viele Probleme hat, die die Gesamterfahrung beeinträchtigt haben, aber dieser Fehltritt kann immer noch mit einer Fortsetzung korrigiert werden, die auf den Beschwerden arbeitet, die die Spieler haben.

Saints Row beherbergt laut vielen Fans einige der größten Open-World-Spiele aller Zeiten. Der erste Titel in der Serie fühlte sich sehr ähnlich wie Grand Theft Auto , aber das Willen bildete für das zweite Spiel eine eigene Identität, indem er die Verrücktheit erhöhte und Spaß vor allem anderen hat. Der regiertere Ansatz von Saints Row hat sich jedoch offensichtlich nicht gut mit dem Publikum besiedelt.

Saints Rows Schreiben muss zurückkommen

Eine nahezu universelle Beschwerde, die Menschen mit dem Saints Row Neustart haben, ist das Schreiben. Over-the-Top-Humor und verrückte Possen bildeten einen großen Teil dessen, was frühere Saints Row Spiele so lustig machte, und viele Spieler erinnerten sich gern an die lustigsten Momente der Serie. Der Neustart beschließt stattdessen, sich mit einem geerdeten Ton zufrieden zu geben, was das Spiel am Ende unvergesslicher macht.

Der einzigartigere Schreibstil der Serie ist etwas, das eine Fortsetzung dieses Neustarts zurückbringen muss. Ein neues Spiel in der Franchise, das auf die verrückte Natur der ursprünglichen Spiele zurückgeht, könnte eine bessere Chance haben, wieder aufzunehmen, was es überhaupt populär machte. Während es bewundernswert ist, zu den Wurzeln von Saints Row zurückzukehren, ist die Tatsache, dass es auf den Kosten der herausragenden Elemente der Serie stand, ein Kompromiss, den viele fühlen dürfen.

Saints Row -Charaktere sollten ihre Verrücktheit annehmen

Die Charaktere der ersten Saints Row -Spiele haben einen gewissen Charme. Johnny Gat, Shaundi und der Spielercharakter werden von der Fangemeinde nicht nur, weil sie sympathisch waren, sondern auch, weil sie nicht mit den im Spiel stattgefundenen Aktionen zusammenkolliert haben. Die Heiligen waren keine guten Leute, aber sie mussten es nicht sein – sie mussten nur lustige Partner sein, mit denen die Spieler Zeit verbringen konnten.

In der Zwischenzeit versucht der Neustart der Saints Row , seine Charaktere mit schwerwiegenden Problemen, die durch externe Kräfte verursacht werden, zu verziehen, und die Gründung einer Bande ist nur ihre Art, Dinge in die Hand zu nehmen. Es ist nicht zu leugnen, dass dieser Ansatz für diesen Titel hätte funktionieren können, aber die Charaktere selbst sind auch keine wirklich aufrechten Bürger. Die Spieler haben die Aufgabe, Banken zu erschießen und unzählige unschuldige Menschen in den Missionen von Saints Row zu ermorden. Versuchen Sie also, diese Bande als zuordenbare Menschen zu malen, die nur die Ungerechtigkeiten des Lebens bekämpfen wollen, zu einer spürbaren narrativen Dissonanz.

Es fühlt sich an, als würde die Saints Row die Spieler neu starten, die Spieler für Charaktere, an die sie keine emotionale Bindung haben, zu starten. Das Schreiben hilft nicht, da der Dialog der Heiligen bestenfalls leicht amüsant ist. All diese Faktoren verbinden sich zu einer Besetzung unvergesslicher Charaktere, und das nächste Spiel in dieser Serie sollte versuchen, Charaktere zu schreiben, die sich ihrer gewalttätigen Handlungen bewusster sind, ohne zu psychotisch zu werden, um sie zu verwurzeln.

Was der Neustart von Saints Row richtig gemacht hat

Trotz dieser Kritik sollte der Willen nicht aus den Augen verlieren, was es gut mit dem Neustart der Saints Row abgelegt hat. Die offene Welt ist abwechslungsreich und interessant zu erforschen, auch wenn sich Landschaften manchmal leer anfühlen können. Die Probleme mit der Open-World-Umgebung stammen von der technischen Seite, so dass ein starker Fokus auf der Entwicklung einer gelebten Landschaft aufbewahrt werden sollte, wenn die Fortsetzung entwickelt wird.

Die Aktivitäten in dieser offenen Welt sind auch ziemlich vielfältig und engagiert. Der Fan-Favoriten-Versicherungsbetrug Minigame ist für viele unterhaltsamer denn je. Die Fortsetzung könnte die Schwierigkeit bei diesen Aktivitäten erhöhen und gleichzeitig mehr vielfältigere hinzufügen, die mit einzigartigen Gameplay -Konzepten experimentieren.

Die Rezeption von Saints Row unterstreicht die Bedeutung stabiler Veröffentlichungen

Der erste Eindruck, den ein Spiel macht, ist wichtig, insbesondere wenn das Spiel ein Franchise neu startet, an dem viele Menschen leidenschaftlich sind. Trailer für Saints Row wurden von Fans nicht alle gut aufgenommen, und es war klar, dass der Willen von Anfang an eine mutige Aussage mit diesem Neustart musste. Leider litten Saints Row neben allen Problemen, die das Spiel bei der Veröffentlichung bereits plagten, auch eine Vielzahl von technischen Problemen.

Die Chancen, die Fans von dieser neuen Richtung zu überzeugen, wurden aufgrund dieser Buggy -Veröffentlichung behindert. Selbst mit einem Patch zum 1 Tag 1 hat Saints Row eine Menge Probleme, die sich vom Gameplay bis zur Geschichte auswirken. Die Fehler, die das Ziel eines Charakters beeinflussen, sind besonders schlecht, da eine der Kern -Gameplay -Säulen wild inkonsistent und unbefriedigend anfühlt.

Es ist klar, dass Wumal eine Menge Arbeiten vor sich hat, wenn es darum geht, die technischen Probleme von Saints Row zu beheben und die Zukunft der Serie zu entscheiden. Das Spiel hat vielleicht nicht auf dem Boden gelaufen, aber es dient als Vorlage für Dinge, die das Studio entweder verbessern oder vermeiden sollte, um eine Fortsetzung zu machen, die den Fans hoffentlich helfen wird, die Serie noch einmal zu lieben.

Saints Row ist ab sofort auf PC-, PS4-, PS5-, Xbox One- und Xbox -Serien X/s verfügbar.