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Deathloop ne répond pas à toutes les questions, et il n’a pas besoin de le faire

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Deathloop ne répond pas à toutes les questions, et il n’a pas besoin de le faire

Deathloop pose beaucoup de questions mais ne répond pas à toutes, laissant certaines choses aux joueurs de trouver des réponses par eux-mêmes.

La plupart des questions restées sans réponse à propos de Deathloop tournent autour de la boucle temporelle sur laquelle repose le récit central du jeu. Chaque fois qu’un récit introduit un voyage dans le temps, il y a forcément des problèmes concernant ses règles et comment il pourrait se contredire quelque part sur toute la ligne. Alors que de plus en plus de jeux de voyage dans le temps sortent, ces problèmes continuent de croître dans l’esprit de nombreux passionnés de jeux. Les jeux de voyage dans le temps comme The Forgotten City, 12 Minutes et Deathloop évitent de répondre à ces questions en espérant simplement que les joueurs acceptent le récit qui leur est raconté. Bien que cela fonctionne pour certains joueurs, d’autres pourraient ne pas être en mesure d’accepter certains sauts de logique qui sont souvent requis par les titres de voyage dans le temps.

Deathloop évite de répondre à beaucoup de ces questions en demandant aux joueurs d’accepter l’histoire pour ce qu’elle est. Au début du jeu, Colt pose beaucoup de questions sur sa place dans la boucle temporelle, mais Juliana ne le guide pas beaucoup. Au lieu de cela, elle lui dit, et par extension au joueur, de faire avec. Cette approche de la narration de voyages dans le temps est très similaire à la manière humoristique dont Austin Powers s’y prend pour expliquer son histoire de voyage dans le temps : en regardant dans la caméra et en disant que les téléspectateurs ne devraient pas « s’inquiéter de ce genre de chose  » et qu’ils devraient juste s’amuser.

S’asseoir et accepter les mystères sans réponse de Deathloop pour ce qu’ils sont est assez simple pour certains, mais cela peut certainement entraver le plaisir des autres. Quelque chose qui aide les joueurs à accepter les problèmes narratifs de Deathloop est que le jeu est toujours amusant à jouer. Au lieu d’être plein d’obstacles frustrants que d’autres jeux de boucle temporelle avec plus d’objectifs de puzzle, Deathloop est plein d’action à indice d’octane élevé qui maintient le rythme de son histoire à un rythme rapide.

Questions et mystères sans réponse de Deathloop

Bien qu’il soit facile de dire que les questions qui restent sans réponse sur Deathloop font partie du but du jeu, certains mystères n’ont tout simplement pas de cliffhangers satisfaisants. Par exemple, alors qu’une partie de la relation de Colt avec Julianna est expliquée, il y a beaucoup plus qui ne le sont pas, ce qui entraîne une fin insatisfaisante pour certains. D’autres cliffhangers, cependant, permettent des conversations intéressantes sur l’interprétation de certains événements. Par exemple, Colt voit plusieurs versions de lui-même tout au long du jeu, et la raison pour laquelle cela reste largement sans réponse. Cette ambiguïté permet aux joueurs de l’interpréter de différentes manières. Peut-être, comme il l’a démontré, Colt n’est pas le narrateur le plus fiable. Pendant qu’il passait du temps dans un asile, il pourrait souffrir d’hallucinations qui se manifestent en lui voyant des visions alternatives de lui-même et un monologue interne qu’il peut littéralement lire.

Les fins de Deathloop permettent également de nombreuses interprétations, ce qui permet des discussions significatives sur les thèmes généraux, le message et la signification du jeu. Malheureusement, pour y arriver, les joueurs doivent suspendre leur incrédulité pour une poignée de sauts logiques que tout le monde ne peut pas facilement accepter. Deathloop n’a pas besoin de répondre à toutes ses questions, mais cela signifie également que certains joueurs ne vont pas pouvoir accepter son histoire et les rebondissements qu’elle prend.

Deathloop est disponible pour PC et PS5.

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