Ο καλύτερος δολοφόνος στο Dead by Daylight

Μερικές φορές όλοι έχουν μια σκοτεινή φαντασία να είναι ο δολοφόνος σε μια ταινία τρόμου, έτσι; Οι τόνοι των παικτών αγαπούν να βρίσκονται στο κυνήγι των επιζώντων σε Dead by Daylight . Με τους δολοφόνους από τα διάσημα franchises τρόμου, ανάμεσα στις αρχικές δημιουργίες, υπάρχει ένας τόνος διασκέδασης που πρέπει να έχει στο παιχνίδι.

Ακόμα, δεν δημιουργούνται όλοι οι δολοφόνοι ίσοι. Καλέστε έρχονται με μοναδικές ικανότητες που προσφέρουν σημαντικές υπερηφάνειας και μειονεκτήματα. Όταν οι παίκτες θέλουν να είναι επιτυχείς στο νεκρό από το φως της ημέρας , πρέπει να γνωρίζουν τους καλύτερους δολοφόνους που θα χρησιμοποιήσουν για να κάνουν τη δουλειά. Οι αγαπημένοι κακοποιοί ταινιών δεν είναι πάντα η καλύτερη επιλογή για εκείνους τους παίκτες που θέλουν να είναι ανταγωνιστικοί.

Ενημερώθηκε στις 4 Σεπτεμβρίου 2022 από τον Patrick Armstrong: Για πολλούς παίκτες, η προσθήκη του Jill, του Leon και του Nemesis to Resident Evil ήταν ένα όνειρο. Το να πάρει ένα άλλο crossover από αυτό το franchise φαινόταν σαν πάρα πολύ για να ρωτήσω. Με το Project W και την εισαγωγή του Mastermind Wesker, ο νεκρός από το φως της ημέρας έχει αποδείξει ότι οτιδήποτε είναι δυνατό όταν πρόκειται για την προσθήκη εικονικών χαρακτήρων στο παιχνίδι. Χρόνια μετά την απελευθέρωσή του, το Dead by Daylight γίνεται μόνο πιο περίπλοκο και διασκεδαστικό. Καλύτερα ακόμα, αυτή η τάση δεν δείχνει κανένα σημάδι επιβράδυνσης.

Michael Myers – Το σχήμα

Ναι, αυτό είναι το Michael Myers! Αυτό το εικονίδιο ταινίας τρόμου είναι σε θέση να καταδικάζει τους επιζώντες και να κερδίσει περισσότερη δύναμη για να τους πάρει κάτω όπως το κάνει. Εάν οι δολοφόνοι μπορούν να φτάσουν στη βαθμίδα ΙΙΙ του κακού μέσα, ο Μιχαήλ γίνεται πέρα ​​από καταστροφικό. Δεν είναι πάντα εύκολο να γίνει αυτό, και δεν διαρκεί για πάντα.

Σχεδόν κάθε δολοφόνος με άμεση επίθεση κατάπαυσης είναι υψηλός και ισχυρός, αλλά το σχήμα πάσχει από ένα εξαιρετικά αδύναμο πρώιμο παιχνίδι λόγω της αργής ταχύτητας και της μειωμένης εμβέλειας της βαθμίδας Ι. Συνολικά, το σχήμα είναι ασθενέστερο από την αίσθηση του κινηματογράφου του. Αλλά οι παίκτες δεν πρέπει ποτέ να τον απορρίπτουν επειδή τα πρόσθετα του Tombstone του δίνουν τη δυνατότητα να τους επιζώντες άμεσα.

Προνόμια για το σχήμα

  • Αποθηκεύστε το καλύτερο για το τελευταίο: Ο δολοφόνος κερδίζει 1 Token για κάθε επιζώντα που χτύπησαν με μια βασική επίθεση που δεν είναι η εμμονή. Οι μάρκες οδηγούν σε μείωση κατά 5% ψύξης κατά 5% στις επιθέσεις.
  • Παίξτε με το φαγητό σας: Ο δολοφόνος κερδίζει 1 token κάθε φορά που κυνηγούν την εμμονή, αλλά αφήστε τους να ξεφύγουν. Αυτά τα μάρκες ισχύουν για ένα στοίβατο φαινόμενο 3, 4 ή 5%.
  • Φωτοδόχος: Κάθε φορά που ο δολοφόνος αγκιστρώνει έναν επιζώντα που δεν είναι η εμμονή, κερδίζουν ένα διακριτικό. Οι επιζώντες εκτός από την εμμονή πάσχουν από ένα στοίβατο 2, 2,5 ή 3% ποινή για την επισκευή, τη θεραπεία και τη σαμποτάζοντας, εφόσον η εμμονή είναι ακόμα ζωντανή.

Ισχύς: Κακό μέσα

Ο δολοφόνος είναι προικισμένος το μη ανιχνεύσιμο αποτέλεσμα. Το κακό εντός του II μειώνει την ακτίνα τρομοκρατίας και το χρόνο θησαυρών. Το κακό εντός του III προκαλεί την προβολή όλων των επιζώντων με εκτεθειμένο για 60 δευτερόλεπτα.

Evan Macmillan – Ο παγιδευτής

Ο Evan Macmillan ήταν ο πρώτος δολοφόνος στο παιχνίδι και είναι ουσιαστικά η μασκότ του franchise σε αυτό το σημείο. Το όνομά του μπορεί να κάνει την ικανότητά του προφανή, αφού χρησιμοποιεί παγίδες αρκούδων. Το κύριο πρόβλημα εδώ είναι ότι δεν είναι εύκολο να ρυθμίσετε τις παγίδες αρκούδων γρήγορα. Πρέπει να είναι τέλεια τοποθετημένα έτσι ώστε ο παίκτης να μπορεί να φροντίσει να μειώσει τους επιζώντες ή αλλιώς όλη την ώρα δεν θα είναι για τίποτα.

Δεδομένου ότι οι παίκτες μπορούν επίσης να βοηθήσουν τους ελεύθερους συμμάχους Survivor από τις παγίδες, εκείνοι που ταξιδεύουν σε ομάδες μπορούν να αναιρέσουν την ικανότητα αρκετά γρήγορα. Ω, και οι παίκτες μπορούν να θέσουν πραγματικά τις παγίδες με ασφάλεια αν τους εντοπίσουν. Κάνει πολύ πιο δύσκολο να τα χρησιμοποιήσετε αποτελεσματικά και να το κάνει έτσι ώστε να υπάρχουν καλύτεροι δολοφόνοι για χρήση. Τούτου λεχθέντος, μερικά πράγματα στο παιχνίδι είναι πιο δύσκολο να ξεφύγουν από ένα υπόγειο παγιδευμένο από αυτόν τον δολοφόνο.

Προνόμια για τον παγιδευτή

  • Εμπιστευτική παρουσία: επιζώντες που επισκευάζουν γεννήτριες ή επούλωση εντός της ακτίνας τρομοκρατίας επηρεάζονται από αυτό το πλεονέκτημα. Θα αυξήσει τις πιθανότητες μιας σκανδάλης για ελέγχους δεξιοτήτων κατά 10% και θα μειώσει τη ζώνη επιτυχίας κατά 40, 50 ή 60%.
  • Βίαια αντοχή: Η ταχύτητα δράσης για παλέτες, τα θραύσιμα τοίχους και οι επιζήμιες γεννήτριες αυξάνεται κατά 10, 15 ή 20%.
  • αναταραχή: Η ακτίνα τρομοκρατίας αυξάνεται κατά 12 μέτρα και η ταχύτητα μεταφοράς αυξάνεται κατά 6, 12 ή 18% όταν μεταφέρει έναν παίκτη.

Ισχύς: Bear Trap

Ο δολοφόνος ξεκινά τη δίκη με 2 παγίδες αρκούδων. 6 Οι παγίδες αρκούδων έχουν ήδη δημιουργηθεί στο χάρτη. Οι Traps Bear θα παγιδεύσουν τους παίκτες και θα τους βάλουν στην κατάσταση πεθαίνουν. Ο δολοφόνος μπορεί επίσης να παγιδευτεί από μια παγίδα αρκούδας, αλλά μόνο προσωρινά.

Amanda Young – ο χοίρος

Εμπνευσμένο από το διάσημο franchise Saw , ο χοίρος έχει πολύ πυροβολικό στη διάθεσή του. Μπορεί να βάλει τις παγίδες αντίστροφης αρκούδας στον παίκτη, να εισέλθει σε μυστικότητα με το Crouching, και ένα heck μιας φορτισμένης απεργίας. Ακόμα, κάθε μία από αυτές τις κινήσεις έχει προβλήματα. Οι παγίδες αρκούδων παίρνουν πάρα πολύ καιρό για να μετρήσουν και είναι σχεδόν εγγυημένοι για να απομακρυνθούν από τους επιζώντες. Επιπλέον, είναι σοβαρά περιορισμένα, οπότε μόλις είναι έξω αυτό το εργαλείο για την πίεση είναι εντελώς φύγει.

Για να μην αναφέρουμε, η απεργία της μυστικότητας είναι επίσης εύκολο να τηλεγραφήσει και να αποφύγει λόγω του βρυχηθμού του Loud Lion που κάνει και πριν χτυπήσει επίσης. Ο συνδυασμός όλων αυτών των αδυναμιών την κάνει να δυσκολεύεται να βγάλει τους επιζώντες. Ο χοίρος έχει λάβει μια σειρά από (αναμφισβήτητα περιττό) nerfs, αλλά παραμένει ένας διασκεδαστικός αν και προκλητικός δολοφόνος για να παίξει.

Τα προνόμια για το χοίρο

  • Το τέχνασμα του Hangman: Ο δολοφόνος θα λάβει μια δυνατή ειδοποίηση θορύβου όταν ένας παίκτης αρχίζει να σαμποτάρει ένα γάντζο. Οι αύρες οποιουδήποτε επιζώντος εντός 2, 4 ή 6 μέτρων ενός γάντζου αποκαλύπτονται όταν μεταφέρεται ένας παίκτης.
  • Παρακολούθηση: Οι αύρες των παραγόντων παλινδρόμησης αποκαλύπτονται στον δολοφόνο.
  • Κάντε την επιλογή σας: Αυτό το perk ενεργοποιείται όταν ένας επιζών διασωθεί από ένα άγκιστρο μέσα σε 32 μέτρα από τον δολοφόνο. Ο διασώστης προβάλλεται με εκτεθειμένο για τα επόμενα 40, 50 ή 60 δευτερόλεπτα.

Ισχύς: το βάπτισμα του Jigsaw

Ο δολοφόνος ξεκινά τη δίκη με 4 παγίδες αντίστροφης αρκούδας. Όταν οι παίκτες βρίσκονται στην κατάσταση πεθαίνουν, ο δολοφόνος μπορεί να τοποθετήσει μια παγίδα αρκούδας στα κεφάλια τους. Οι παγίδες αρκούδων ενεργοποιούνται κάθε φορά που ολοκληρωθεί μια γεννήτρια. Οι παίκτες πρέπει να ψάξουν γύρω από το χάρτη για να βρουν ένα κλειδί για να απελευθερωθούν από την παγίδα αρκούδας.

Freddy Kruger – Ο εφιάλτης

Ο Freddy Kruger είναι εξίσου ένας εφιάλτης στην οδό Elm, καθώς είναι στο νεκρό από το φως της ημέρας . Ήταν κάποτε ο χειρότερος χαρακτήρας στο παιχνίδι, έλαβε μια ισχυρή ανακατασκευή, και στη συνέχεια ήταν nerfed ξανά, πιέζοντάς τον πίσω κάτω από τη λίστα. Όλοι οι Freddy πρέπει να κάνουν είναι να κάνουν τους επιζώντες να κοιμούνται για να είναι στη σφαίρα των εφιάλτων όπου μπορεί να χρησιμοποιήσει καλύτερα τις ικανότητές του για να τους κατεβάσει.

Έχει την ικανότητα να διατηρεί έντονη πίεση με την τηλεμεταφορά του, έχει αξιοπρεπείς δυνατότητες μυστικότητας, ενώ βρίσκεται στην κατάσταση των ονείρων και μπορεί να κάνει τα πράγματα δύσκολα αν κρατά τους επιζώντες απομονωμένους, ώστε οι σύμμαχοί τους να μην μπορούν να τους ξυπνήσουν. Η ικανότητά του για την πισίνα αίματος αντι-βρόχου δεν είναι μεγάλη, αλλά εξακολουθεί να είναι πολύ πιο αξιόπιστη από την ψεύτικη εναλλακτική λύση. Είναι ένας εύκολος δολοφόνος για να μάθει, αλλά δεν ήταν πλέον το τέρας των εφιάλτων που κάποτε ήταν.

Τα προνόμια για τον εφιάλτη

  • Fire Up: Αυτό το perk χρεώνει κάθε φορά που ολοκληρώνεται μια γεννήτρια. Υπάρχει ένα στοίβατο 3, 3,5 ή 4% ταχύτητα δράσης για να σπάσει παλέτες και θραύσιμα τοίχους, καταστροφικές γεννήτριες, παράθυρα θύελλα και να πάρει ή να ρίξει τους επιζώντες.
  • Θυμηθείτε με: Ο δολοφόνος κερδίζει 1 token κάθε φορά που επιτίθενται στην εμμονή με μια βασική επίθεση. Ο χρόνος έναρξης για τις πύλες εξόδου αυξάνεται κατά 4 δευτερόλεπτα για κάθε διακριτικό.
  • Warden Blood: Αυτό το perk ενεργοποιείται όταν ανοίγει μια πύλη εξόδου. Οι επιζώντες που στέκονται στην περιοχή της πύλης εξόδου έχουν αποκαλύψει τις αύρες τους. Εάν ένας επιζών είναι αγκιστρωμένος ενώ αυτό το perk είναι ενεργό, η οντότητα θα εμποδίσει τις πύλες εξόδου για 30, 40 ή 60 δευτερόλεπτα.
Διαβάστε επίσης  Skyrim: Broken Character δημιουργεί πολύ διασκέδαση

Ισχύς: Dream Demon

Ο δολοφόνος είναι αόρατος σε παίκτες άνω των 32 μέτρων. Η παρουσία στους δοκιμαστικούς λόγους αναγκάζει τους επιζώντες να κοιμούνται για 60 δευτερόλεπτα και να εισέλθουν στον κόσμο των ονείρων. Στον κόσμο των ονείρων, οι επιζώντες προκαλούνται από το να αγνοούν. Οι βασικές επιθέσεις θα μεταφέρουν παίκτες στον κόσμο των ονείρων.

Danny Johnson – Το πρόσωπο φάντασμα

Από το franchise της ταινίας Hit Scream , Ghost Face έχει μια μοναδική ικανότητα που απαιτεί να τον κάνει επιζώντες μεμονωμένα. Εάν το κάνει αρκετά καλά, μπορεί να καταφέρει να τους κατεβάσει αμέσως για σύντομο χρονικό διάστημα. Η μεγάλη του δύναμη προέρχεται από τη μυστικότητα του, οπότε οι ασθενείς παίκτες μπορούν να τον κάνουν να δουλεύει όμορφα.

Το μόνο ζήτημα είναι ότι μόλις αποτύχει η μυστικότητα του, γίνεται αρκετά άχρηστος. Εάν οι επιζώντες τον εντοπίσουν ή τον χτύπησαν με οποιονδήποτε τρόπο, χάνει όλα αυτά τα πλεονεκτήματα που οικοδομούσε και μπορεί να είναι ενοχλητικό να τα επαναλάβει ξανά, ειδικά επειδή δεν έχει σημαντικά πλεονεκτήματα κινητικότητας. Το θανατηφόρο Purser και άλλα προνόμια πληροφοριών μπορούν να βοηθήσουν στην καταπολέμηση αυτών των αδυναμιών, ωστόσο, δίνοντας στο φάντασμα να αντιμετωπίσει κάποια θνησιμότητα πίσω.

Προνόμια για το πρόσωπο φάντασμα

  • Είμαι όλα τα αυτιά: επιζώντες που εκτελούν μια βιαστική δράση σε απόσταση 48 μέτρων από τον δολοφόνο θα έχουν αποκαλύψει την αύρα τους για 6 δευτερόλεπτα.
  • συναρπαστικές τόνες: Οι γεννήτριες που δεν επισκευάζονται αποκλείονται από την οντότητα για 16 δευτερόλεπτα μετά την παραλαβή ενός επιζώντος.
  • Furtive Chase: Ο δολοφόνος κερδίζει 1 token κάθε φορά που συνδέουν την εμμονή, για έως και 2, 3 ή 4 μάρκες. Η ακτίνα τρομοκρατίας μειώνεται κατά 4 μέτρα ανά διακριτικό ενώ βρίσκεται σε κυνηγητό.

Ισχύς: νυχτερινή κάλτσα

Ο δολοφόνος είναι μη ανιχνεύσιμος. Εάν ένας επιζών αποκαλύψει τον δολοφόνο, η θέση του αποκαλύπτεται μέσω του ενστίκτου δολοφόνων για 2 δευτερόλεπτα.

Jeffrey Hawk – Ο κλόουν

Ο λόγος που ο κλόουν είναι τόσο χαμηλός στη λίστα οφείλεται στο ειδικό του. Η επιβράδυνση των επιζώντων με μπουκάλια δηλητηρίασης μπορεί να φανεί ισχυρή στην αρχή, αλλά το χρονικό διάστημα για την επαναφόρτωση κάνει τα πράγματα πολύ δύσκολα. Επιπλέον, οι έξυπνοι παίκτες μπορούν απλά να τρέξουν μέσω του αερίου, καθώς η μειωμένη ορατότητα δεν είναι αρκετά ισχυρή, ειδικά αν έχουν προνόμια εξάντλησης.

Παίρνει πολλά να παίζει πράγματα από το αυτί που καθιστά ιδιαίτερα δύσκολο να τον κάνει επιτυχημένο στις υψηλότερες τάξεις. Ένας καλός παίκτης κλόουν που ξέρει πώς να εναλλάσσεται μεταξύ των τύπων μπουκαλιών μπορεί να είναι ισχυρός, αλλά εξακολουθεί να υπάρχει μόνο τόσο πολύ αυτός ο αστείο άνθρωπος μπορεί να κάνει. Παρά την έλλειψη πίεσης του χάρτη, ο κλόουν εξακολουθεί να είναι ένας καλός χρόνος, ειδικά με τα μπουκάλια του κόμματος και το δάχτυλο του κοκκινομάλλα.

Τα προνόμια για τον κλόουν

  • bamboozle: θόλοι είναι 5, 10 ή 15% γρηγορότερα. Η οντότητα θα εμποδίσει τη θέση του θησαυρού για 8, 12 ή 16 δευτερόλεπτα
  • coulrophobia: Οι παίκτες μέσα στην ακτίνα τρομοκρατίας έχουν μειωμένη η ταχύτητα θεραπείας τους κατά 30, 40 ή 50%.
  • pop πηγαίνει το Weasel: Αυτό το perk ενεργοποιείται για 35, 40 ή 45 δευτερόλεπτα μετά την αγκίστρωση ενός επιζώντος. Η επόμενη γεννήτρια που έχει υποστεί ζημιά από τον δολοφόνο θα χάσει το 25% της εξέλιξής του.

Ισχύς: το τονωτικό μετά το κομμάτι

Ο τονωτικός τονωτικός θα δημιουργήσει ένα σύννεφο αερίου που θα μολύνει τους παίκτες με μειωμένη όραση, βήχα και το παρεμποδισμένο αποτέλεσμα. Αυτό διαρκεί 2 δευτερόλεπτα μετά την έξοδο από το σύννεφο αερίου. Αυτό μπορεί να εξουδετερωθεί από το αντίδοτο μετά το κομμάτι.

Sadako Yamamura – The Onryo

Το Onryo έχει απίστευτη κινητικότητα χάρη στο γεγονός ότι μπορεί να τηλεμεταφέρει μεταξύ των τηλεοράσεων και έχει μυστικότητα λόγω της ικανότητάς της να αποδυναμώσει. Οι επιζώντες που επιτρέπουν στον εαυτό τους να καταδικαστούν πλήρως από την εξουσία της μπορούν επίσης να εκτελεστούν με συντομευμένο Mori.

Το κύριο πρόβλημα του Onryo είναι η έλλειψη ικανοτήτων αντι-βρόχου, οι οποίες, σε συνδυασμό με την έλλειψη θνησιμότητας, καθιστούν πολύ δύσκολο να τεθούν οι επιζώντες στην κατάσταση πεθαίνουν και να διατηρήσουν την πίεση σε μια ομάδα. Αν και οι δυνάμεις της είναι διασκεδαστικές και τρομακτικές, δεν είναι πραγματικά τόσο καλοί στη δολοφονία ανθρώπων. Οι παίκτες να κλίνουν στην καταδίκη της με ορισμένα πρόσθετα μπορεί να είναι ακόμα εκπληκτικά θανατηφόρα, ωστόσο.

Τα προνόμια για το Onryo

  • Χύδαρα μάστιγα: Πλημμύρες της οργής: Κάθε φορά που ένας επιζών είναι ξεπερασμένος από ένα γάντζο μάστιγα, οι αύρες όλων των άλλων επιζώντων αποκαλύπτονται για 7 δευτερόλεπτα.
  • Call of Brine: Η βλάβη μιας γεννήτριας αναγκάζει να υποχωρήσει με ταχύτητα 200% και να αποκαλύψει την αύρα του για 60 δευτερόλεπτα. Κάθε φορά που ένας επιζών ολοκληρώνει έναν καλό έλεγχο δεξιοτήτων σε αυτή τη γεννήτρια, ο δολοφόνος λαμβάνει μια δυνατή ειδοποίηση θορύβου.
  • Αλεξική καταιγίδα: Όποτε μια γεννήτρια επισκευάζεται στο 90%, οι επιζώντες που την επισκευάζουν αντιμετωπίζουν συνεχείς ελέγχους δεξιοτήτων. Εάν χάσουν ένα ή σταματήσουν να επισκευαστούν, η γεννήτρια μπλοκαρίστηκε για 20 δευτερόλεπτα.

Ισχύς: κατακλυσμός φόβου

Ο κατακλυσμός του φόβου επιτρέπει στον Sadako να τηλεμεταφέρει μεταξύ των τηλεοράσεων που διασκορπίζονται σε ολόκληρο τον χάρτη, να καταστούν μη ανιχνεύσιμες και να οικοδομήσουν καταδίκη στους επιζώντες, επιτρέποντάς της να Mori όσοι δεν απομακρύνουν τη θλίψη εγκαίρως.

Philip Ojimo – The Wraith

Ένας από τους αρχικούς δολοφόνους του παιχνιδιού, ο Wraith μπορεί να πάει αόρατος στο δαχτυλίδι ενός κουδουνιού. Η αόρατο ακούγεται σαν να είναι εντελώς σπασμένη, αλλά στο τέλος, είναι περισσότερο μια ταλαιπωρία για τους επιζώντες παρά μια απειλή. Δεδομένου ότι οι παίκτες πρέπει να χτυπήσουν ένα κουδούνι για να γίνουν ορατοί για άλλη μια φορά και να επιτεθούν, καθιστά δύσκολο να ενέχει πραγματικά τους επιζώντες με την επίθεση. Επιπλέον, κάθε επιζών με φακό μπορεί ακόμα να εντοπίσει ένα αόρατο wraith. Το Wraith είναι αναμφισβήτητα ο καλύτερος δολοφόνος για να μάθει το παιχνίδι με, αλλά δεν είναι δίκαιη σε πιο ανταγωνιστικά επίπεδα.

Τα προνόμια για το wraith

  • Predator: τα σημάδια γρατσουνιών είναι είτε ελαφρώς, μέτρια είτε πολύ πιο κοντά, ανάλογα με το επίπεδο που ξεκλειδώνεται από τον παίκτη.
  • bloodhound: pools αίματος μπορούν να παρατηρηθούν για 2, 3 ή 4 ακόμη δευτερόλεπτα. Εμφανίζονται με έντονο κόκκινο.
  • Shadowborn: Το οπτικό πεδίο αυξάνεται κατά 9, 12 ή 15 μοίρες.

Ισχύς: Κουνούπι

Ο δολοφόνος μπορεί να καλύψει τον εαυτό τους, καθιστώντας τους αόρατους. Ο δολοφόνος είναι επίσης προικισμένος το μη ανιχνεύσιμο αποτέλεσμα. Δεν μπορούν να επιτεθούν ή να αλληλεπιδρούν ενώ είναι αόρατα.

Frank Julie, Susie και Joey – The Legion

Η Λεγεώνα έλαβε μια πρόσφατη επανεξέταση που επέστρεψε κάποια θανατηφόρα δυνατότητα σε άγρια ​​φρενίτιδα, καθιστώντας την έτσι η Λεγεώνα μπορεί να μειώσει τους επιζώντες με ένα πέμπτο χτύπημα κατά τη διάρκεια της φρενίτιδας.

Μια δύναμη για να κρατήσει ολόκληρη την ομάδα τραυματίστηκε και εύκολο για τους νέους παίκτες να πάρουν, η Λεγεώνα έχει έναν σκληρό χρόνο να κρατήσει επάνω με γνώστες παίκτες και να ολοκληρώσει την αιματηρή δουλειά που ξεκίνησαν. Η ικανότητά τους να θολωθούν παλέτες και να μετακινηθούν γρήγορα από έναν επιζώντα σε έναν άλλο μπορεί να γυρίσουν αγώνες, αν οι επιζώντες δεν είναι προσεκτικοί, όπως έχουν αποδείξει οι παίκτες λεγεώνας υψηλού επιπέδου.

Προνόμια για τη Λεγεώνα

  • ΔΙΑΚΟΠΗ: Οι αύρες των γεννήτρων επισκευάζονται από 2 ή περισσότερους επιζώντες εντός 64, 96 ή 128 μέτρων του δολοφόνου αποκαλύπτονται. Αυτό θα προκαλέσει επίσης μια δυνατή ειδοποίηση θορύβου.
  • Mad Grit: Δεν υπάρχουν δροσερά αποτελέσματα στις χαμένες επιθέσεις ενώ μεταφέρονται ένας παίκτης. Μια επιτυχημένη επίθεση θα σταματήσει το κουνάβι για 2, 3 ή 4 δευτερόλεπτα.
  • Iron Maiden: Τα ντουλάπια μπορούν να ανοίξουν 30, 40 ή 50% γρηγορότερα. Οι επιζώντες που εξέρχονται από τα ντουλάπια προκαλούνται με εκτεθειμένη για 30 δευτερόλεπτα. Οι αύρες τους αποκαλύπτονται στον δολοφόνο.

Ισχύς: άγρια ​​φρενίτιδα

Όταν ο μετρητής ισχύος είναι γεμάτος, μπορεί να ενεργοποιηθεί άγρια ​​φρενίτιδα. Αυτό θα κάνει τον δολοφόνο να κινείται γρηγορότερα και να αποκτήσει πρόσβαση στο θησαυροφυλάκιο παλετών και στις άγριες ικανότητες.

Herman Carter – Ο γιατρός

Ο τελικός πάροχος ιατρικής PTSD, ο γιατρός έχει δύο κύριες ικανότητες. Η θεραπεία σοκ δίνει την τρέλα σε οποιονδήποτε επιζώντες στην εμβέλεια και αναβοσβήνει τη θέση τους για λίγο, γεγονός που βοηθά τον γιατρό να επισκεφθεί τους ασθενείς του για ειδικό ραντεβού. Στατική έκρηξη αναγκάζει κάθε επιζών που χτυπήθηκε από αυτό για να κερδίσει ακόμα πιο τρέλα. Σε αντίθεση με τη θεραπεία σοκ, αυτή η ικανότητα δεν έχει μακρύ χρόνο επαναφόρτισης.

Εάν οι παίκτες μπορούν να φέρουν αρκετή τρέλα για να φέρουν έναν επιζώντα στη βαθμίδα III, μπορούν μόνο να καθίσουν και να ουρλήσουν ενώ περιμένουν να απομακρυνθούν από αυτό. Ακόμα, οι περισσότερες από τις ικανότητές του είναι καλύτερο να εντοπίσουν τους επιζώντες από το να αντιμετωπίζουν ζημιές, δίνοντάς του προβλήματα όταν πρόκειται για τη σφράγιση της συμφωνίας για νίκες.

Διαβάστε επίσης  Dark Souls 3: Όπλα που κάνουν το παιχνίδι πολύ εύκολο (και πώς να τα αποκτήσετε)

Προνόμια για τον γιατρό

  • Η συντριπτική παρουσία: Ο ρυθμός εξάντλησης των αντικειμένων που χρησιμοποιούνται από τους παίκτες αυξάνεται κατά 80, 90 ή 100% όταν εντός της ακτίνας τρομοκρατίας
  • Παρακολούθηση και κατάχρηση: Η ακτίνα τρομοκρατίας αυξάνεται κατά 8 μέτρα. Εκτός από ένα κυνηγητό, το οπτικό πεδίο αυξάνεται κατά 3, 5 ή 10 μοίρες.
  • overchare: Ο δολοφόνος μπορεί να υπερφορτώνει μια γεννήτρια με καταστροφή του. Ο επόμενος έλεγχος δεξιοτήτων θα είναι εξαιρετικά δυσάρεστος για τον επιζώντα. Ένας αποτυχημένος έλεγχος δεξιοτήτων θα οδηγήσει σε προοδευτική απώλεια 3, 4 ή 5%. Μια επιτυχία δεν παρέχει κανένα επίδομα εξέλιξης.

Ισχύς: Spark του Carter

Με κάθε απεργία μιας ειδικής ικανότητας, η τρέλα των επιζώντων θα αυξηθεί, με αποτέλεσμα το φαινόμενο της τρέλας.

Ji-woon hak-ο απατεώνας

Concept Art for ji-woon hak από το Dead by Daylight

Ο αγαπημένος ανεμιστήρας και ο πρώην αστέρας K-Pop Ji-Woon Hak μπορεί να μην είναι ο πιο απειλητικός κακοποιός στο παιχνίδι, αλλά εξακολουθεί να έχει μερικά κόλπα μέχρι το μανίκι του που θα κρατήσει τους παίκτες στα δάχτυλα των ποδιών τους. Μπορεί να χρησιμοποιήσει την εξουσία του showstopper για να ρίξει λεπίδες στους παίκτες, κάνοντάς τον θανατηφόρο ακόμη και από απόσταση.

Τα περισσότερα από τα προνόμια του περιστρέφονται γύρω από τις περιοχές αποκλεισμού του περιβάλλοντος και των επιζώντων. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τους παίκτες κοντά στο τέλος της δοκιμής, όπου η οντότητα μπορεί να εμποδίσει όλους τους διακόπτες πύλης εξόδου. Σε αντίθεση με το Huntress, ο Trickster πρέπει να προσγειωθεί σε πολλούς παίκτες για να τραυματίσει τους επιζώντες, γεγονός που αποτελεί μέρος αυτού που μειώνει τη δύναμή του.

Perk’s για το The Trickster

  • starstruck: Αυτό το perk ενεργοποιείται μόνο όταν ο δολοφόνος παίρνει έναν παίκτη. Οι επιζώντες εντός της ακτίνας τρομοκρατίας θα προκαλούνται με το εκτεθειμένο αποτέλεσμα. Αφού εγκαταλείψει την ακτίνα της τρομοκρατίας, το αποτέλεσμα θα παραμείνει για 26, 28 ή 30 δευτερόλεπτα. Το Perk απενεργοποιείται μόλις ο δολοφόνος πέσει ή αγκιστρώνει τον μεταφερόμενο παίκτη.
  • Hex: Crowd Control: Όταν οι επιζώντες εκτελούν ένα βιαστικό θόλο μέσα από ένα παράθυρο, η οντότητα θα εμποδίσει το παράθυρο για 14, 17 ή 20 δευτερόλεπτα. Αυτό το perk απενεργοποιείται όταν το συνδεδεμένο τοτέμ καθαρίζεται.
  • Δεν υπάρχει διέξοδος: Ο δολοφόνος κερδίζει 1 token κάθε φορά που συνδέουν έναν νέο επιζώντα. Όταν οι πύλες εξόδου είναι ανοιχτές, ο δολοφόνος θα λάβει μια δυνατή ειδοποίηση θορύβου. Η οντότητα θα εμποδίσει τους διακόπτες πύλης εξόδου για 12 δευτερόλεπτα. Για κάθε διακριτικό, η οντότητα θα εμποδίσει τους διακόπτες για επιπλέον 6, 9 ή 12 δευτερόλεπτα.

Ισχύς: showstopper

Ο δολοφόνος ξεκινά τη δοκιμή με 44 πτερύγια. Ο δολοφόνος μπορεί να ρίξει απεριόριστες λεπίδες κατά τη διάρκεια του κύριου γεγονότος, το οποίο μπορεί να ενεργοποιηθεί μόλις γεμίσει ο μετρητής συμβάντος. Ο μετρητής συμβάντος θα αυξηθεί με κάθε χτύπημα της λεπίδας. Οι λεπίδες μπορούν να αναπληρωθούν σε ντουλάπια.

Max Thompson Jr. – The Hillbilly

Ο Max Thompson Jr. είναι λίγο χειρότερος από τη δολοφονική του έμπνευση Leatherface από το Texas Chainsaw Massacre , ακόμη και αν και οι δύο χρησιμοποιούν αλυσοπρίονα. Η κύρια διαφορά είναι ότι το Hillbilly πατάει προς τα εμπρός με το όπλο του αντί να το κουνιέται απλά δίπλα στο πλάι. Αν και δεν μπορεί να μειώσει πολλούς επιζώντες όπως το Cannibal Can, το Hillbilly μπορεί να διασχίσει τον χάρτη με απίστευτη ταχύτητα ενώ σπριντ με το αλυσοπρίονο του. Το Hillbilly είναι αναμφισβήτητα ένας από τους πιο δύσκολους δολοφόνους για να μάθει, αλλά είναι πολύ ικανοποιητική. Απλά προσέξτε, καθώς έχει σκληρό χρόνο όταν περνάει γύρω από τις γωνίες.

Τα προνόμια για το Hillbilly

  • Enduring: Η διάρκεια των αναισθητοποιήσεων παλετών μειώνεται κατά 40, 45 ή 50%
  • Lightborn: Οι επιζώντες που προσπαθούν να τυφλώσουν τον δολοφόνο έχουν αποκαλύψει τις αύρες τους για 6, 8 ή 10 δευτερόλεπτα. Υπάρχει ασυλία από την τυφλή από τους φακούς, τα flashbangs και τα ορυχεία.
  • tinkerer: αυτό το perk ενεργοποιείται κάθε φορά που μια γεννήτρια επισκευάζεται στο 70%. Υπάρχει μια δυνατή ειδοποίηση θορύβου για αυτή τη γεννήτρια. Ο δολοφόνος καθίσταται ανιχνεύσιμος για 12, 14 ή 16 δευτερόλεπτα.

Ισχύς: Το αλυσοπρίονο

Οι επιζώντες που χτυπήθηκαν από το Sprint του αλυσοπρίονου τοποθετούνται αυτόματα στην κατάσταση των βαφών.

Caleb Quinn – ο θάνατος

Προσέξτε, είναι Harpoon Man! Εντάξει, αυτό δεν είναι το Σάββατο το βράδυ ζωντανά, είναι ένα παιχνίδι τρόμου και ο θάνατος έχει μια επίθεση που μπορεί να είναι εξαιρετικά χρήσιμη. Όταν χτύπησαν τους επιζώντες, μπορούν επίσης να τους ξεδιπλώσουν πιο κοντά, τραβώντας τους από τα χείλη ή μακριά από τις πύλες εξόδου για να τους κάτω.

Το μόνο πρόβλημα είναι ότι η αλυσίδα του είναι εύθραυστη, έτσι ώστε οι επιζώντες με αρκετά ισχυρές αγωνιστικές δεξιότητες να μπορούν να το κάνουν άχρηστο γρήγορα, αν και θα τραυματιστούν βαθιά ακόμα και αν ξεφύγουν. Είναι ακόμα λίγο δύσκολο να τους κυνηγήσετε, καθώς ο Caleb είναι ένας από τους πιο αργούς δολοφόνους στο παιχνίδι. Δεν είναι ο χειρότερος δολοφόνος, έχει απλώς έναν σκληρό χρόνο, καθώς μπορεί να επικεντρωθεί πραγματικά σε έναν επιζώντα κάθε φορά.

Τα προνόμια για το θάνατο

  • gearhead: Αυτό το perk ενεργοποιείται για 20, 25 ή 30 δευτερόλεπτα μετά το χτύπημα ενός παίκτη με βασική επίθεση δύο φορές. Όταν ένας επιζών επιτυγχάνει σε έναν καλό έλεγχο δεξιοτήτων ενώ επισκευάζει μια γεννήτρια, η αύρα της γεννήτριας θα αποκαλυφθεί στον δολοφόνο καθώς επισκευάζεται
  • Ο διακόπτης του Dead Man : Αυτό το perk ενεργοποιείται για 35, 40 ή 45 δευτερόλεπτα μετά την αγκιστρωμένη εμμονή. Η οντότητα θα εμποδίσει τις γεννήτριες που δεν έχουν επισκευαστεί. Αυτές οι αύρες των γεννήτρων αποκαλύπτονται στον δολοφόνο.
  • Hex: Retribution: Ο καθαρισμός ενός τοτέμ θα προκαλέσει την ανυπόμονη επίδραση στους επιζώντες για 35, 40 ή 45 δευτερόλεπτα. Όλες οι αύρες επιζώντων αποκαλύπτονται στον δολοφόνο.

Ισχύς: Ο Λυτρωτής

Ο δολοφόνος είναι οπλισμένος με ένα harpoon που μπορεί να καταθέσει τον εαυτό του σε έναν επιζώντα. Ο δολοφόνος μπορεί στη συνέχεια να τραβήξει τον επιζώντα προς τον εαυτό του.

Ο ΔΗΜΑΓΚΟΝ

Βλέποντας το περιεχόμενο Stranger σε νεκρό από το φως της ημέρας ήταν πέρα ​​από συναρπαστικά για τους οπαδούς της σειράς. Παίζοντας ως demogorgon μπορεί να είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικό ενώ ταξιδεύει μέσα από πύλες στην ανάποδα. Ωστόσο, τείνει να καταλήξει να είναι ταχύτερος για να μην χρησιμοποιήσει καν τις πύλες και απλά να κινηθεί κανονικά. Συνδυάστε αυτό με ένα δύσκολο κιτ και το γεγονός ότι κάνει πολύ θόρυβο όταν κινείται και γίνεται δύσκολο να χρησιμοποιηθεί σε υψηλότερες τάξεις.

Λόγω της λήξης της άδειας, όλα τα περιεχόμενα Stranger , συμπεριλαμβανομένου του demogorgon, δεν είναι πλέον διαθέσιμα για αγορά και λήψη. Οι παίκτες που έχουν κατεβάσει προηγουμένως το DLC μπορούν ακόμα να έχουν πρόσβαση και να παίξουν ως demogorgon, ωστόσο. Αυτό είναι τυχερό από τότε που είναι ένας αγαπημένος ανεμιστήρας για πολλούς.

Τα προνόμια για το demogorgon

  • Surge: Οι γεννήτριες σε απόσταση 32 μέτρων από τον δολοφόνο εκραγούν και υποχωρούν κάθε φορά που ο δολοφόνος βάζει έναν παίκτη στην κατάσταση που πεθαίνει με βασική επίθεση. Υπάρχει ποινή εξέλιξης 8%.
  • Cruel Limits: Τα παράθυρα και οι θόλοι αποκλείονται από τους παίκτες για 20, 25 ή 30 δευτερόλεπτα μετά την ολοκλήρωση μιας γεννήτριας. Οι αύρες των θόλων αποκαλύπτονται στον δολοφόνο.
  • mindbreaker: Οι επιζώντες προκαλούνται με εξάντληση όταν επισκευάζουν μια γεννήτρια. Αυτό το αποτέλεσμα παραμένει για 3, 4 ή 5 δευτερόλεπτα εάν ο επιζών σταματήσει να επισκευάζει.

Ισχύς: της Άβυσσας

Ο δολοφόνος μπορεί να ενεργοποιήσει τις πύλες και να διασχίσει την ανάποδα και να τηλεμεταφέρει σε ένα άλλο μέρος του χάρτη, προσωρινά προικισμένος με μη ανιχνεύσιμο μετά. Οι παίκτες που σφραγίζουν μια πύλη θα υποφέρουν από αγνοώντας.

Nemesis T-Type-The Nemesis

Concept Art for Nemesis in Dead από το φως της ημέρας

Από το remake του Resident Evil 3 , το Nemesis είναι μια δύναμη που πρέπει να ληφθεί υπόψη. Οι ικανότητές του του επιτρέπουν να συγχέει και να αποπροσανατολίζει τους παίκτες, ακόμη και αν δεν είναι πουθενά κοντά. Μπορεί επίσης να επηρεάσει τις γεννήτριες, προκαλώντας τους να εκραγούν και να υποχωρήσουν κάθε φορά που τραυματίζει έναν παίκτη. Θα πάρει επίσης ένα head-start βλέποντας όλες τις Auras των παικτών από την αρχή του αγώνα. Ω, και θα έχει επίσης έναν στρατό ζόμπι τον βοηθώντας να πάρει τους παίκτες. Η ικανότητα καταστροφής των παλετών του πλοκάμι του δεν είναι καθόλου, αλλά τα ζόμπι του έχουν μια φοβερή συνήθεια να κολλήσει στο έδαφος και να κάνει περισσότερο κακό παρά καλό.

Τα προνόμια για το nemesis

  • θανατηφόρος επιδρομέας: Auras όλων των επιζώντων αποκαλύπτονται για 7, 8 ή 9 δευτερόλεπτα στην αρχή του παιχνιδιού.
  • Hysteria: Οι τραυματίες επιζώντες προκαλούνται από το μη -επιρροή για 20, 25 ή 30 δευτερόλεπτα μετά τον τραυματισμό ενός παίκτη.
  • Έκρηξη: Ο Νέμεσις μπορεί να κλωτσήσει μια γεννήτρια για να την επιτύχει με έκρηξη. Όταν ένας επιζών τοποθετηθεί στην κατάσταση πεθαίνουν, όλες οι προσβεβλημένες γεννήτριες θα εκραγούν και θα υποχωρήσουν. Οι επιζώντες που επισκευάζουν μια γεννήτρια όταν αυτό συμβαίνει θα επηρεαστεί από το ανίκανο αποτέλεσμα για 12, 14 ή 16 δευτερόλεπτα.
Διαβάστε επίσης  Elden Ring: Τα καλύτερα σετ θωράκισης για κατασκευές melee

Ισχύς: Τ-ιός

Ο δολοφόνος μπορεί να απελευθερώσει μια απεργία πλοκάμι, η οποία θα προκαλέσει παίκτες με μόλυνση. Αυτό τους κάνει να παρεμποδιστούν. Με κάθε απεργία, ο ρυθμός μετάλλαξης του δολοφόνου αυξάνεται, αυξάνοντας την εντυπωσιακή περιοχή και την ταχύτητα κίνησης.

Bubba Sawyer – Το κανίβαλο

Ακριβώς από το The Texas Chainsaw Massacre και έφερε στη ζωή στο παιχνίδι, ο Bubba Sawyer είναι ο ισχυρός δολοφόνος λόγω του αλυσοπρίονου του. Σίγουρα, η αναβάθμιση του παίρνει λίγο χρόνο, αλλά πρόκειται να κάτω σχεδόν κάθε επιζών που έρχεται σε επαφή με. Όσο χρησιμοποιεί ένα από τα μάρκες του για να επεκτείνει την αλυσοπρίονο του, είναι ακόμη δυνατό να μειώσει δύο επιζώντες ταυτόχρονα, καθιστώντας τον τον καλύτερο δολοφόνο στο παιχνίδι για γάντζους κάμπινγκ.

Τα προνόμια για το κανιβάλιο:

  • knock out: Αυτό το perk ενεργοποιείται όταν ένας επιζών τοποθετείται στην κατάσταση που πεθαίνει με βασική επίθεση. Η αύρα του επιζώντος δεν μπορεί να αποκαλυφθεί από οποιονδήποτε επιζώντα 32, 34 ή 16 μέτρα. Ο θάνατος επιζών έχει μειωμένο οπτικό πεδίο, είναι 50% πιο αργός και προκαλείται από τύφλωση για 15 δευτερόλεπτα.
  • Barbecue & Chill: Μετά την αγκαλιά ενός επιζώντος, οποιοσδήποτε άλλος επιζών πάνω από 40 μέτρα έχει αποκαλύψει τις αύρες τους για 4 δευτερόλεπτα.
  • Η κατάρρευση του Franklin: Βασικές επιθέσεις προκαλούν επιζώντες να ρίξουν αντικείμενα. Η οντότητα θα έχει τις χρεώσεις της εξαντλημένη εάν δεν ανακτηθεί εντός 150, 120 ή 90 δευτερολέπτων. Οι αύρες τους αποκαλύπτονται στον δολοφόνο μέσα σε 32 μέτρα.

Ισχύς: Το αλυσοπρίονο του Bubba

Ο δολοφόνος ξεκινά τη δίκη με 3 κατηγορίες. Ο δολοφόνος μπορεί να καταναλώσει μια χρέωση και να εκτελέσει μια παύλα αλυσοπρίονου για 2 δευτερόλεπτα. Αυτό θέτει επιζώντες επιζώντες στην κατάσταση που πεθαίνει. Ενώ το Chainsaw Dash αναβιώνει, ο μετρητής Tantrum γεμίζει. Το Tantrum θα θέσει αυτόματα οποιονδήποτε κοντινό επιζώντες στην κατάσταση πεθαίνουν.

Το βυθοκοπτικό

Το βδέλυγμα του εφιάλτη που είναι γνωστό ως βυθοκόρηση ευδοκιμεί στο σκοτάδι και την αβεβαιότητα. Μπορεί να τηλεμεταφέρει μέσα από τα ντουλάπια, να καταλάβει οποιονδήποτε επιζώντες μέσα, ή να τηλεμεταφέρει πίσω στο υπόλοιπο, φύγει από μόνη της, κόβοντας τους επιζώντες μακριά σε βρόχους.

Το Nightfall επιταχύνει σημαντικά την τηλεμεταφορά της βυθοκόρησης, το χορηγεί το μη ανιχνεύσιμο αποτέλεσμα της κατάστασης και σκουραίνει τον χάρτη για τους επιζώντες. Συνδυασμένα, αυτά τα αποτελέσματα δίνουν έναν έξυπνο δολοφόνο πολλούς τρόπους για να βρουν και να σκοτώσουν επιζώντες. Δυστυχώς, οι επιζώντες που ξέρουν πώς να αποφύγουν το υπόλοιπο του δολοφόνου μπορούν να ξεφύγουν από τους βρόχους και να είναι δύσκολο να πιάσουν.

Προνόμια για την βυθοκόρηση:

  • Διάλυση: 3 δευτερόλεπτα μετά τον τραυματισμό ενός επιζώντος, η διάλυση ενεργοποιείται για 20 δευτερόλεπτα. Εάν ένας επιζώντας επιζώντες ταχύτερα θόλους πάνω από μια παλέτα ενώ μέσα στην ακτίνα τρομοκρατίας του δολοφόνου, η παλέτα θα σπάσει και η διάλυση θα απενεργοποιηθεί.
  • Το σκοτάδι αποκάλυψε: Όταν αναζητάτε ένα ντουλάπι, οι Auras όλων των επιζώντων σε απόσταση 8 μέτρων από οποιοδήποτε ντουλάπι αποκαλύπτονται για 5 δευτερόλεπτα.
  • Septic Touch: Κάθε φορά που ένας επιζών εκτελεί μια θεραπευτική δράση μέσα στην ακτίνα τρομοκρατίας του δολοφόνου, ότι ο επιζών πάσχει από τύφλωση και εξάντληση. Αυτά τα αποτελέσματα παραμένουν για 10 δευτερόλεπτα μετά τη διακοπή της θεραπευτικής δράσης με οποιοδήποτε μέσο.

Ισχύς: Βασιλεία του σκοταδιού

Ο δολοφόνος ξεκινά τη δίκη με 3 κατηγορίες. Ο δολοφόνος μπορεί να καταναλώσει μια χρέωση για να τηλεμεταφέρει μεταξύ των ντουλαπιών ή να περιπλανηθεί στους δοκιμαστικούς χώρους μέχρι να αποφασίσει να τηλεμεταφέρει πίσω στο υπόλοιπο του. Η βλάβη των επιζώντων και η τηλεμεταφορά φέρνουν τη νύχτα, όπου η βυθοκόρηση ευδοκιμεί.

Pinhead – το cenobite

Pinhead στο Dead by Daylight

Ως ένας από τους πιο εικονικούς κακοποιούς τρόμου όλων των εποχών, ο Pinhead από το Hellraiser έχει έρθει να βασανίσει τους παίκτες του νεκρούς από το φως της ημέρας . Ο Pinhead μπορεί να είναι ένας πόνος για να προχωρήσει, κυρίως λόγω όλων των εργαλείων που έχει στη διάθεσή του που μπορεί να χρησιμοποιήσει για να βασανίσει τους επιζώντες. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τους επιζώντες που αγκάλια. Όποιος αγκιστρεί, ενώ ο Pinhead είναι ο δολοφόνος θα υποφέρει από μια ποικιλία επιδράσεων, από αιμορραγία έως καταραμένα αποτελέσματα κατάστασης. Περιττό να πούμε ότι οι παίκτες δεν θέλουν να είναι στην άλλη πλευρά του cenobite. Χρησιμοποιώντας τον Hoarder, ο παίκτης μπορεί ακόμη και να προβλέψει πού θα αναπαράγει ο κύβος του Cenobite, θα πάρει ένα άλμα στους επιζώντες στην αρχή της δίκης.

Προνόμια για το cenobite

  • Deadlock: Η οντότητα θα σταματήσει την εξέλιξη της υψηλότερης προγραμματισμένης γεννήτριας για 20, 25 ή 30 δευτερόλεπτα κάθε φορά που ολοκληρωθεί μια γεννήτρια. Η αύρα αυτής της γεννήτριας αποκαλύπτεται στον δολοφόνο.
  • hex: plaything: εφ ‘όσον υπάρχει ένα θαμπό totem στο χάρτη, hex: plaything θα ενεργοποιηθεί. Οι επιζώντες που είναι αγκιστρωμένοι για πρώτη φορά θα υποφέρουν από τα καταραμένα και αγνοούμενα αποτελέσματα μέχρι να καθαριστεί το θαμπό τοτέμ. Μόνο ο καταραμένος επιζών μπορεί να καθαρίσει το τοτέμ στα πρώτα 90 δευτερόλεπτα. Η αύρα του τοτέμ αποκαλύπτεται στον παίκτη εντός 24, 20 ή 16 μέτρων.
  • Scourge Hook: Δώρο πόνου: 4 τυχαία άγκιστρα θα γίνουν γάντζοι μάστιγα? Οι αύρες τους αποκαλύπτονται στον δολοφόνο. Οι επιζώντες θα υποφέρουν από την αιμορραγία και τα μανταλάκια μετά την απελευθέρωσή τους. Θα συνεχίσουν να υποφέρουν από αυτά τα αποτελέσματα μέχρι να θεραπευτούν. Οι επουλωμένοι επιζώντες έχουν ποινή δράσης 7, 8 ή 9% για την επούλωση ή την επισκευή μέχρι να τραυματιστούν.

Ισχύς: Κλήση του πόνου

Μια αλυσίδα μπορεί να κληθεί στον δολοφόνο. Η αλυσίδα μπορεί να δεσμεύσει έναν παίκτη, προκαλώντας τους να γίνουν ανίκανοι.

Victor και Charolette Deshayes – Τα δίδυμα

Τα δίδυμα έχουν μερικούς μοναδικούς μηχανικούς για να συνεργαστούν. Ο Βίκτορ μπορεί να είναι ταχύτερος όταν χωρίζεται από την αδελφή του, αλλά μπορεί επίσης να συνθλίβεται από τους επιζώντες ή απλά να σκιστεί από αυτά μόλις πετάξει. Χρειάζεται πολύς χρόνος για να ξαναγυρίσει μια φορά μέσα στο Charlotte, γεγονός που μπορεί να δυσκολευτεί αν δεν βλάψουν τους παίκτες αρκετά για να τους κατεβάσουν.

Ένας παραπλανητικά ισχυρός δολοφόνος, τα δίδυμα, ωστόσο, υποφέρουν από κάποιες τιμωρίες, αλλά ανταλλάσσουν μεταξύ των αδελφών, διατηρώντας πολλούς παίκτες από την εκμάθηση αυτών των άλλων συναρπαστικών και θανατηφόρων χαρακτήρων. Ακόμα, στα σωστά χέρια, είναι δυνατόν να βρεθεί η επιτυχία ως δίδυμα.

Τα προνόμια για τα δίδυμα

  • Hoarder: Εάν ένας επιζών ανοίξει ένα στήθος ή παίρνει ένα στοιχείο μέσα σε 32, 48 ή 64 μέτρα του δολοφόνου, θα ενεργοποιηθεί μια δυνατή ειδοποίηση θορύβου.
  • καταπίεση: 3 Άλλες γεννήτριες θα υποχωρήσουν ενώ ο δολοφόνος βλάπτει μια γεννήτρια.
  • Coup de Grace: Ο δολοφόνος κερδίζει ένα διακριτικό κάθε φορά που ολοκληρώνεται μια γεννήτρια. Μπορούν να χρησιμοποιήσουν το διακριτικό για να αυξήσουν την απόσταση μιας επίθεσης κατά 40, 50 ή 60%.

Ισχύς: δεσμός αίματος

Αυτή η ικανότητα απελευθερώνει τον Victor, ο οποίος μπορεί να διασχίσει το περιβάλλον με μεγάλες ταχύτητες. Εάν ο Victor βρει έναν παίκτη σε ένα ντουλάπι, ο έλεγχος του παίκτη θα επανέλθει στο Charolette και ο Victor θα κρατήσει τον επιζώντα στη θέση του για 10 δευτερόλεπτα. Ο Βίκτορ μπορεί επίσης να αφήσει ένα κραυγές που θα προκαλέσει ένστικτο δολοφόνων σε κοντινούς επιζώντες.

Άννα – Ο κυνηγός

Η Άννα είναι απλή και απλή, η οποία αποτελεί μέρος της δύναμης της ως δολοφόνου. Η μεγαλύτερη ισοπαλία της είναι ότι μπορεί να ρίξει καουτσούκ. Η Άννα είναι ένας από τους πιο αργούς δολοφόνους, αλλά όταν οι παίκτες μάθουν πώς να στοχεύσουν το hatchet ρίχνει, αυτή η έλλειψη ταχύτητας δεν θα έχει σημασία. Έχοντας μια τόσο ισχυρή επίθεση που κυμαίνεται, της δίνει ένα τεράστιο πλεονέκτημα και εκείνοι με αρκετά καλό στόχο να μην χρειαστεί να αρπάξει περισσότερους καπετάνιοι από τα ντουλάπια συχνά θα αποδεκατίσουν απολύτως τους επιζώντες. Υπάρχουν λίγα πράγματα πιο τρομακτικά από το να πιάσουμε ένα καπέλο cross-map από το Huntress.

Τα προνόμια για τον κυνηγό

  • Beast of Prey: Αυτό το perk ενεργοποιείται όταν ο δολοφόνος έχει το αποτέλεσμα του Bloodlust. Ο δολοφόνος καθίσταται ανιχνεύσιμος και του δίνεται ένα μπόνους 30, 40 ή 50% σε αιμορραγικά σημεία για δράσεις κυνηγών.
  • Εδαφική επιταγή: Οι επιζώντες που εισέρχονται στο υπόγειο έχουν αποκαλύψει τις αύρες τους για 3 δευτερόλεπτα εάν ο δολοφόνος είναι εντός 32 μέτρων.
  • Hex: Huntress Lullaby: Οι επιζώντες έχουν ποινή παλινδρόμησης 2, 4 ή 6% σε αποτυχημένους ελέγχους δεξιοτήτων. Κάθε φορά που ο δολοφόνος αγκιστρώνει έναν επιζώντα, κερδίζουν 1 διακριτικό. Κάθε συμβόλαιο μειώνει το χρόνο μεταξύ του προειδοποιητικού ήχου και του ελέγχου δεξιοτήτων.

Ισχύς: Κυνήγι

Ο δολοφόνος ξεκινά τη δίκη με 5 κυνηγετικά κυνήγι. Τα καπέλα μπορούν να πεταχτούν και να ξαναγεμιστούν σε ντουλάπια.

Η δεύτερη σεζόν του Wolves βελτιώνεται στην πρώτη

Όταν μια επίδειξη παίρνει μια δεύτερη σεζόν, μπορεί να εμπνεύσει τον ενθουσιασμό καθώς...

Το Neat Minecraft Timelapse δείχνει τον κόσμο του παίκτη που εξελίσσεται πάνω από 350 ημέρες στο παιχνίδι

Minecraft είναι ένα εξαιρετικά δημοφιλές παιχνίδι για πολλούς λόγους, αλλά η δημιουργική...

GTA Online: Πώς να ολοκληρώσετε τις αποστολές ζωής Superyacht

Γρήγοροι σύνδεσμοι Τι είναι η ζωή superyacht; Αποστολή 1: Αποστολή...