Αρχική Νέα του παιχνιδιού Το The Elder Scrolls 6 πρέπει να ανεβάσει τα οικογενειακά χαρακτηριστικά στο επόμενο επίπεδο

Το The Elder Scrolls 6 πρέπει να ανεβάσει τα οικογενειακά χαρακτηριστικά στο επόμενο επίπεδο

0
Το The Elder Scrolls 6 πρέπει να ανεβάσει τα οικογενειακά χαρακτηριστικά στο επόμενο επίπεδο

Υπάρχουν πολλές βελτιώσεις που θα μπορούσε να κάνει το The Elder Scrolls 6, αλλά μια που πρέπει πραγματικά να εξερευνήσει είναι η βελτίωση των οικογενειακών χαρακτηριστικών του Skyrim.

Μία από τις πιο απογοητευτικές πτυχές των οικογενειών στο Skyrim είναι το πόσο λίγοι παίκτες μπορούν να κάνουν μαζί τους. Οι παίκτες μπορούν να μιλούν με τον σύζυγό τους μία φορά την ημέρα για να λάβουν ένα σπιτικό γεύμα, να τον χρησιμοποιήσουν ως πωλητή και να μιλήσουν στα παιδιά τους για να ακούσουν καθολικές γραμμές διαλόγου. Υπάρχει πολύς χώρος για να αναπτυχθούν αυτές οι αλληλεπιδράσεις στο The Elder Scrolls 6. Υπάρχουν πολλοί τρόποι για τον προγραμματιστή να το κάνει αυτό, αλλά κυρίως το παιχνίδι θα πρέπει να δίνει στους παίκτες περισσότερες επιλογές για το τι κάνει η οικογένειά τους όταν λείπουν.

Αυτό θα μπορούσε να περιλαμβάνει το να δημιουργήσουν ένα κατάστημα από τη σύζυγό τους, να μαζέψουν υλικά για χειροτεχνία, να φτιάχνουν φίλτρα ή να διευθύνουν επιχειρήσεις ενώ ο παίκτης λείπει. Θα ήταν επίσης υπέροχο να επεκταθούν οι επιλογές συνομιλίας. Τα μέλη της οικογένειας θα μπορούσαν να σχολιάσουν πού ήταν ο παίκτης ή τις ιστορίες που άκουσαν για τα ταξίδια τους. Θα μπορούσαν ακόμη και να ταξιδέψουν στην πλησιέστερη πόλη κατά τη διάρκεια της ημέρας και είτε να συναντήσουν τον παίκτη είτε να τα συμπληρώσουν σε τοπικά κουτσομπολιά, με αποτέλεσμα ο παίκτης μερικές φορές να παίρνει δυνητικούς πελάτες.

Το The Elder Scrolls 6 θα πρέπει επίσης να βελτιώσει τα παιδιά που βρίσκονται στο Skyrim. Αυτό θα μπορούσε να γίνει διευρύνοντας την προσωπικότητά τους ώστε να έχουν μεγαλύτερη ποικιλία, βοηθώντας τους να συμπεριφέρονται περισσότερο σαν παιδιά. Θα μπορούσαν ακόμη και να υπάρξουν διαφορές μεταξύ τους που ο παίκτης πρέπει να λύσει.

Οι παίκτες θα πρέπει να έχουν περισσότερες επιλογές για τα μέλη της οικογένειας

Ένα από τα πιο κραυγαλέα ζητήματα με τις επιλογές γάμου και οικογένειας στο Skyrim είναι το πόσο περιορισμένες είναι οι επιλογές των παικτών για τους συζύγους και τα παιδιά που μπορούν να υιοθετηθούν. Ενώ υπάρχουν πολλοί υποψήφιοι γάμου σε σύγκριση με παιδιά, οι παίκτες δεν μπορούν εντελώς να παντρευτούν έναν χατζιτ ή έναν μπόσμερ. Είναι μια περίεργη παράλειψη για το σύστημα, και αυτό είναι ακόμη χειρότερο όταν πρόκειται για παιδιά.

Υπάρχουν πολύ λίγα παιδιά που μπορούν να υιοθετηθούν στο παιχνίδι και όλα ανήκουν στην ανθρώπινη φυλή. Δεν υπάρχει επιλογή για τους παίκτες να καταλήξουν με ένα παιδί ξωτικό, αργόνιο, χατζιτ ή ορκ, το οποίο είναι επίσης παράξενο σε μια σειρά τόσο ελεύθερη όσο το The Elder Scrolls. Αυτό όχι μόνο κάνει τις επιλογές να αισθάνονται ελλιπείς, αλλά και οι περισσότεροι από τους αγώνες του Skyrim που μπορούν να παίξουν να αισθάνονται ελλιπείς.

Για να διορθωθεί αυτό, το The Elder Scrolls 6 θα πρέπει να διπλασιάσει τη δυνατότητα να δίνει στους παίκτες όσο το δυνατόν περισσότερες επιλογές. Αυτό θα περιλάμβανε την ύπαρξη επιλογών γάμου για κάθε αγώνα και με μεγαλύτερη ποικιλία μεταξύ των προσωπικοτήτων τους ή του τρόπου με τον οποίο οι παίκτες πρέπει να κερδίσουν τις καρδιές τους. Τα παιδιά θα πρέπει επίσης να διευρύνουν τους διαθέσιμους αγώνες τους και να δώσουν στους παίκτες τη δυνατότητα να επιλέξουν μεταξύ του να έχουν ένα παιδί με τη σύζυγό τους ή απλώς να υιοθετήσουν ένα, ώστε οι παίκτες να μπορούν να προσαρμόσουν πλήρως τις οικογένειές τους. Αυτό θα σας βοηθήσει να βεβαιωθείτε ότι όλοι οι αγώνες αισθάνονται ότι έχουν πραγματοποιηθεί πλήρως στο The Elder Scrolls 6, ενώ παράλληλα θα προσφέρει στους παίκτες μια πιο φυσική εμπειρία.

Τα μέλη της οικογένειας πρέπει να έχουν ανάγκες και επιθυμίες

Μια άλλη πτυχή του οικογενειακού χαρακτηριστικού που θα μπορούσαν να τροφοδοτήσουν οι προαναφερθείσες αλλαγές είναι να δίνουν στους παίκτες περισσότερους λόγους για να αλληλεπιδρούν με τις οικογένειές τους. Στο Skyrim, ο μόνος μηχανικός λόγος για να επιστρέψετε στο σπίτι είναι να πάρετε ένα σπιτικό γεύμα, να αφήσετε τα λάφυρα των εκατό draugrs ή να συνεχίσετε να χτίζετε το σπίτι εάν εγκατασταθεί η επέκταση Hearthfire. Το The Elder Scrolls 6 θα πρέπει να το αλλάξει αυτό παρέχοντας ανάγκες και επιθυμίες στα μέλη της οικογένειας που πρέπει να αντιμετωπίσει ο παίκτης. Δεν θα πρέπει να εμπλέκονται πολύ με κίνδυνο να αποσπάσουν την προσοχή, αλλά θα πρέπει να συμμετέχουν περισσότερο από τους συντρόφους στη σειρά Dragon Age.

Ένας τρόπος για να το διαχειριστείτε αυτό είναι να έχετε κάθε μέλος της οικογένειας ενός παίκτη μια ειδική αξία ευτυχίας. Μπορεί να υπάρξουν αρνητικές επιπτώσεις για την υπερβολική μείωση, όπως η μείωση των εσόδων από το κατάστημα ή η αποχώρηση του συζύγου. Με τη λήψη της τιμής υψηλότερη, κάθε πιθανό μέλος της οικογένειας θα μπορούσε να έχει ένα τυχαία επιλεγμένο σύνολο προνομίων και πλεονεκτημάτων για να ξεκλειδώσουν οι παίκτες, όπως αυξημένο κέρδος δεξιοτήτων ή μικρή ισχύ. Η αξία θα μπορούσε να ανέβει για επίσκεψη, δώρα ή ικανοποίηση των αιτημάτων και των επιθυμιών τους. Εν τω μεταξύ, η τιμή θα μπορούσε να μειωθεί εάν ο παίκτης μείνει πολύ καιρό χωρίς να το επισκεφτεί, κάνει το αντίθετο από αυτό που ζητά η οικογένειά του, συλληφθεί να απατάει ή αν επιλέξει την πλευρά κάποιου άλλου σε μια διαμάχη.

Θα ήταν ένα εκτεταμένο σύστημα για να το εφαρμόσει ο προγραμματιστής, αλλά θα μπορούσε να βοηθήσει τον κόσμο του The Elder Scrolls 6 να νιώσει πιο ζωντανός από ποτέ. Το The Elder Scrolls 6 βρίσκεται ακόμα στη φάση του σχεδιασμού, επομένως η Bethesda θα πρέπει να έχει άφθονο χρόνο για να εξερευνήσει επιλογές για επέκταση συστημάτων όπως αυτά. Θα είναι υπέροχο να δούμε τι θα βρει όταν κυκλοφορήσει το παιχνίδι.

Το The Elder Scrolls 6 βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε εξέλιξη.

Exit mobile version