Αρχική Νέα του παιχνιδιού Είναι το Deathloop ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου;

Είναι το Deathloop ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου;

0
Είναι το Deathloop ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου;

Το Deathloop θα δει τον παίκτη να έχει επιφορτιστεί με την κατάρριψη οκτώ στόχων και τη διαφυγή ενός χρονικού βρόχου, αλλά μπορεί να ονομαστεί παιχνίδι ανοιχτού κόσμου;

Ο στόχος στο Deathloop θα είναι η χειραγώγηση των γεγονότων στο νησί Blackreef προκειμένου να ληφθούν στόχοι στα ίδια μέρη την ίδια ώρα, επιτρέποντας τη δολοφονία πολλών στόχων ταυτόχρονα. Ο Colt επισημαίνει σε ένα από τα τρέιλερ του Deathloop ότι έχει μάθει να μην προσπαθεί να βγάζει τους Visionaries έναν προς έναν, καθώς απλά του τελειώνει ο χρόνος και ο βρόχος επαναφέρει.

Αυτό θα μπορούσε να κάνει πολλούς να υποθέσουν ότι το Deathloop θα είναι ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου. Αν και μπορεί να υπάρχουν σωστοί τρόποι χειρισμού των στόχων και διαφυγής από τον βρόχο, χωρίς να επιτρέπεται στους παίκτες να πειραματίζονται και να βρίσκουν όλους τους Οραματιστές έναν κάθε φορά, οι παίκτες πιθανότατα δεν θα μπορούν να μάθουν αρκετά για το βρόχο και οι Οραματιστές να αρχίσουν να το χειρίζονται .

Ένας ανοιχτός κόσμος μπορεί επίσης να φαίνεται απαραίτητος για να διατηρείται συνεπής ο κόσμος του Deathloop. Στο τρέιλερ “Two Birds One Stone”, για παράδειγμα, ο Colt δείχνει πώς μπορεί να χειραγωγήσει τον Visionary και επιστήμονα Egor Serling ώστε να εγκαταλείψει την έρευνά του για να πάει σε ένα πάρτι που διοργανώνει ένας άλλος στόχος, ο μασκοφόρος κανίβαλος Aleksis “the Wolf” Dorsey. Προφανώς, οι παίκτες θα πρέπει να μπορούν να παρακολουθούν την κίνηση του Igor από το ερευνητικό του κέντρο στο πάρτι εκείνο το βράδυ, κάτι που θα γινόταν ευκολότερο με έναν αδιάλειπτο ανοιχτό κόσμο. Ωστόσο, τα σχόλια από τον εκδότη Bethesda υποδεικνύουν ότι αυτό δεν θα ισχύει.

Διαβάστε επίσης  Επιστροφή: Κάθε αφεντικό κατατάσσεται με βάση τη δυσκολία του

Διαφορετικές περιοχές του Deathloop

Η Bethesda έχει δηλώσει ότι οι παίκτες “μπορούν να αντιμετωπίσουν οποιαδήποτε περιοχή του Blackreef ανά πάσα στιγμή” για να “πάρουν στοιχεία και να μάθουν περισσότερα” για τους Visionaries που πρέπει να καταργήσουν. “Οι περιοχές είναι ανοιχτές”, συνέχισε ο εκδότης, “όπως αυτό που μπορεί να θυμάστε από το Dishonored, αλλά σε αντίθεση με το Dishonored, δεν συνδέονται με επίπεδα και μπορούν να εξερευνηθούν ανοιχτά Οποτεδήποτε.”

Το Dishonored είχε μια σειρά από ξεχωριστές ζώνες αντί για έναν ανοιχτό κόσμο και αυτά τα σχόλια δείχνουν ότι το Deathloop θα έχει το ίδιο. Φαίνεται μάλιστα πιθανό ότι καθένας από τους Visionaries θα έχει τη δική του περιφέρεια για να προεδρεύει, με εξαίρεση τον Jules Blake, τον δευτερεύοντα χαρακτήρα παίκτη που έχει αναλάβει να κυνηγήσει τον Colt.

Δεδομένου ότι οι περιοχές είναι όλες συνδεδεμένες, αυτό το σύστημα θα μπορούσε ακόμα να επιτρέψει έναν συνεπή κόσμο όσον αφορά την παρακολούθηση των κινήσεων των Visionaries. Οι παίκτες μπορεί να μπορούν να ακολουθήσουν τον Igor, για παράδειγμα, σε όλη την οθόνη φόρτωσης μεταξύ της περιοχής στην οποία ξεκινά και αυτής στην οποία πραγματοποιείται το πάρτι του Λύκου. Ομοίως, ο παίκτης που ελέγχει τον Jules Blake μπορούσε να παρακολουθεί τον Colt σε πολλές περιοχές.

Το Deathloop δεν θα έχει πραγματικό ανοιχτό κόσμο, αλλά φαίνεται ότι έχει έναν κόσμο τον οποίο οι παίκτες θα μπορούν να εξερευνήσουν στο σύνολό του από την αρχή του παιχνιδιού. Τα Arkane Studios θα προσφέρουν στον παίκτη περισσότερη ελευθερία εξερεύνησης στο Deathloop από ό,τι στο Dishonored, αν και ο αριθμός των διαφορετικών τρόπων με τους οποίους οι παίκτες θα μπορούν να χειριστούν και να καταρρίψουν τους στόχους τους παραμένει να αποκαλυφθεί.

Διαβάστε επίσης  Ένα PS5-Αποκλειστικό παιχνίδι Silent Hill έχει έναν τόνο δυνατοτήτων

Το Deathloop κυκλοφορεί στις 14 Σεπτεμβρίου για PC και PlayStation 5.