Αρχική Νέα του παιχνιδιού 10 Οι φίλοι των παιχνιδιών του Matrix πρέπει να παίξουν

10 Οι φίλοι των παιχνιδιών του Matrix πρέπει να παίξουν

0
10 Οι φίλοι των παιχνιδιών του Matrix πρέπει να παίξουν

Οι αδελφές Wachowski, δημιουργοί του Franchise Matrix, έρχονταν πολλή έμπνευση από τα βιντεοπαιχνίδια – συμπεριλαμβανομένων των τίτλων σε αυτόν τον κατάλογο. Αυτός ο πρώιμος τίτλος CD-ROM εκμεταλλεύτηκε την τεχνολογία. Περιλαμβάνει φιλελεύθερη χρήση αλληλουχιών FMV και ένα τεράστιο ποσό (για το χρόνο) της ψηφιοποιημένης ομιλίας που εκτελείται από λογικά μεγάλα ονόματα όπως η χοάνη Dennis, η Stephanie Seymour και η Grace Jones. Δεν έχει ηλικία καθόλου καλά, αλλά οι ομοιότητες με το the Matrix είναι άφθονα. Σε αυτό το παιχνίδι, η κόλαση είναι στην πραγματικότητα ένα κατασκεύασμα εικονικής πραγματικότητας που χτίστηκε για να απειλήσει και να τιμωρήσει έναν καταπιεσμένο λαό. Οι πρωταγωνιστές πρέπει να διασώσουν και να προσλάβουν παγιδευμένα άτομα από την κόλαση, όπως ο Morpheus και το πλήρωμά του διάσωσης ανθρώπους από τη μήτρα. Μαραθώνιος: Durandal Οι Wachowskis είναι μεγάλοι οπαδοί του halo , αλλά το fandom της bungie χρονολογείται από πριν το στούντιο έσπασε μεγάλο με τον κύριο κύριο και το co. Οι αδελφές ήθελαν πραγματικά να παράγουν ένα παιχνίδι μαζί με την πρώτη ταινία και ο Bungie ήταν ένας από τους προγραμματιστές που πλησίασαν όσον αφορά το έργο. Αυτό ήταν πριν από το Halo υπήρχε, οπότε είναι πιθανό ότι η σειρά που τους ενέπνευσε ήταν ο πνευματικός προκάτορας halo , η marathon trilogy. Ακριβώς όπως το η μήτρα, η αυτή η ιστορία διαθέτει αχαλίνωτη AI ως κεντρικό θέμα. Θάνατος νεώτερος Αυτό το πρόωρο παιχνίδι δράσης τρίτου προσώπου PSP έχει στιλιστικά πιο κοινό με τις ταινίες του Tim Burton από εκείνους του Wachowskis. Ωστόσο, ο Lilly Wachowski είναι γνωστό ότι είναι ένας μεγάλος οπαδός του death jr . Ανεξάρτητα. Σε μια συνέντευξη του Gamespot 2006 μετά την εξαγορά της Shiny Entertainment, το Ίδρυμα 9 CEO Jon Goldman αποκάλυψε ότι ο Lilly ήταν οπαδός του παιχνιδιού. Ο Lilly ήταν σε μια μειοψηφία από την άποψη αυτή, όπως Jr. δεν ήταν γενικά καλά δεκτή, αλλά απλά πηγαίνει να δείξει τι “καλά διαβάστε” gamers the Wachowskis. Οι οπαδοί που θέλουν να εξερευνήσουν οι ριζικές ρίζες του Matrix θα πρέπει να του δώσουν μια βολή. Μεσσίας Η φιλόδοξη δράση δράσης της Shiny Entertainment δεν ήταν μια μεγάλη κρίσιμη ή εμπορική επιτυχία από μόνη της, αλλά τελικά θα ανοίξει μια εξαιρετικά κερδοφόρα ευκαιρία για την εταιρεία. Είναι ένα παιχνίδι δράσης με ένα cyberpunk ρύθμιση και θρησκευτικά, επιλεγμένα θέματα ενός ish, έτσι είναι εύκολο να δούμε γιατί ο Wachowskis το αγάπησε τόσο πολύ. Ο Wachowskis επιδιώκει λαμπερό για κάποιο χρονικό διάστημα πριν τελικά εντυπωσιάζει μια συμφωνία για να κάνει εισάγετε τη μήτρα. Το παιχνίδι συνέχισε να πωλεί σχεδόν 6 εκατομμύρια αντίτυπα και κέρδη 250 εκατομμύρια δολάρια, καθιστώντας το μακράν το μεγαλύτερο παιχνίδι στην ιστορία του λαμπερού. Κάτω από έναν χάλυβα ουρανό Αυτό το Cult Classic Point και το Clast Adventure έχει πολλές ομοιότητες με το Matrix και αναφέρεται ακόμη και ως επιρροή στην ταινία από το IMDB. Εάν υπάρχει άμεση αναφορά σε κάτω από ένα χαλύβδινο ουρανό in η μήτρα , τότε πρέπει να είναι πολύ λεπτή. Όταν ο Gamerant πλησίασε το λογισμικό επανάστασης προγραμματιστών, το είχαν να πω: “Ενώ δεν μπορούσαμε να ισχυρισίσουμε ότι οι ταινίες matrix (ή τα κόμικς που προέκυψαν πριν) δανείστηκαν από ή εμπνεύστηκαν από το κάτω από έναν χάλυβα ουρανό , την ιδέα του μυαλού κυψέλης, και οι θεωρίες προσομοίωσης λειτουργούν μέχρι το George Orwell, και πέρα. Αλλά θα θέλαμε να σκεφτούμε ότι συνέβαλαν στο Zeitgeist που έκαναν αυτά τα θέματα ενδιαφέροντα για την ποπ κουλτούρα εκείνη την εποχή και θα ταπεινωθεί αν οι αδελφές Wachowski είχαν πράγματι παίξει και εμπνεύστηκαν από το βιντεοπαιχνίδι μας ». Tenchu: Athensins Stealth Την εποχή εκείνη η ταινία Matrix ήταν στην ανάπτυξη, αυτό το Cult Classic ήταν το αγαπημένο παιχνίδι του Wachowskis. Έτσι ερωτευμένος ήταν με το tenchu: stealth δολοφόνοι που ταξίδευαν στο Τόκιο και επισκέφθηκαν τα γραφεία του προγραμματιστή της, αποκτήσουν. Κατά τη διάρκεια των ωρών που δαπανήθηκαν στα γραφεία της Εταιρείας, είπαν στο Studio Head, Takuma Endo, ότι η δράση στο Tenchu ​​ ήταν ακριβώς “αυτό που ήθελαν να αναπαράγουν” σε το matrix . Δεν είναι πολύ να εξετάσουμε τώρα, αλλά πίσω το 2008 Tenchu ​​ είχε εξαιρετικά ακροβατική μάχη και μερικές περίτεχνες κινήσεις φινίρισμα. Μεταλλικό εργαλείο στερεό 2: γιοι ελευθερίας Παράλληλα με το Bungie και λαμπερό ψυχαγωγία, ο Hideo Kojima ήταν ένας άλλος υποψήφιος στο τρέξιμο για να αναπτύξει μια σύνδεση με την πρώτη ταινία Matrix . Αυτό το παιχνίδι ποτέ δεν βγήκε από το έδαφος, αλλά μετά το Kojima είδε το το Matrix , έγραψε στο Wachowskis για να τους πει πόσο το αγάπησε. Απάντησαν ότι το πρώτο παιχνίδι που έπαιξαν μετά την ολοκλήρωση των η μήτρα ήταν metal gear scide , και σύντομα μετά το τρίο που συναντήθηκε για μια συνέντευξη με το περιοδικό Famitsu. Στη συνέντευξη, η Kojima αποκάλυψε ότι “αυτό που σχεδίαζα να κάνω στο επόμενο έργο μου, έκαναν πολύ πολύ σε μια κίνηση.” Αυτό το επόμενο έργο ήταν metal gear solid 2: γιοι της ελευθερίας , η οποία διαθέτει μερικές matrix -eSque δράσης που θα πρέπει να εκτιμήσουν οι οπαδοί. Κελί Όταν ξεκίνησε η ανάπτυξη σε εισάγετε το Matrix , ο λαμπερός πρόεδρος διασκέδασης Dave Perry έμαθε γρήγορα πόσο εμμονή με τα παιχνίδια που ήταν οι Wachowskis. Σε μια συνέντευξη του 2000 με την GamEspy, υπενθύμισε τη Lana Wachowski που αναφέρεται splinter cell μεταξύ πολλών άλλων παιχνιδιών που αγόρασε πρόσφατα και έπαιξε. Ο Perry είπε ότι η αγάπη των παιχνιδιών του Wachowski έκανε να συνεργαστεί πολύ πιο εύκολη. Ίσως η Lana έγινε σε splinter cell matrix -esque, πράσινο λάμψη, ή την ακροβατική, υψηλή τεχνολογική δράση. Ή ίσως έπαιξε απλά επειδή ήταν ένα φανταστικό παιχνίδι, και επειδή προφανώς παίζει κάθε παιχνίδι που είναι εκεί έξω. Tableop rpgs Το Wachowskis Loved Tabletop παιχνίδια ακριβώς όπως τα βιντεοπαιχνίδια και πέρασε πολλά ένα Σαββατοκύριακο παίζοντας Dungeons & Dragons κατά τη διάρκεια των εφήβων τους. Δημιούργησαν ακόμη και το δικό τους επιτραπέζιο RPG που ονομάζεται υψηλή περιπέτεια και αργότερα συνέκρινε την αναπαραγωγή D & D στη διαδικασία της ταινίας. Έχουν, φυσικά, δεκάδες επίσημοι Dungeons & Dragons videogames (κυρίως η σειρά Baldur της σειράς ), αλλά για μια αυθεντική διορατικότητα σε ό, τι ενέπνευσε το Wachowskis, τίποτα δεν χτυπάει Προσομοιωτής Tabletop . Εκτός από την αναπαραγωγή πραγματικών επιτραπέζιων RPG σε ένα πραγματικό τραπέζι με πραγματικούς ανθρώπους, φυσικά. Τελική φαντασία VII Το 1997, το Wachowksi θα έπρεπε να ήταν πολύ απασχολημένος με την προ-παραγωγή του του Matrix για να έχουν βυθισμένες ώρες στο μεγαλύτερο παιχνίδι του έτους. Αλλά όταν οι ομοιότητες μεταξύ τελικού φανταστικού VII και η μήτρα επισημαίνεται, είναι δύσκολο να μην αναρωτιέστε αν βρήκαν το χρόνο να το παίξουν. Τόσο η Final Fantasy VII και η το κέντρο σε μια συμμορία των μαχητών υπόγειων αντοχής σε μια Cyberpunk City, μάχοντας ενάντια στις καταχρήσεις της τεχνολογίας ενώ ακολουθούνται από μυστηριώδεις ειδικούς πράκτορες που φορούν μαύρα κοστούμια και σκούρα γυαλιά ηλίου. Αυτό είναι πιθανώς μια περίπτωση “μεγάλων μυαλών σκέφτονται olike”, αλλά η σύγκριση είναι ενδιαφέρουσα παρ ‘όλα αυτά. Εκείνοι που εκτιμούν τα κεντρικά θέματα του Matrix δεν θα υπάρξουν καμία αμφιβολία ένα λάκτισμα από αυτό το παιχνίδι.

Διαβάστε επίσης  Ο φαν των Zombies μοιράζεται την εξαιρετική ιδέα για το Call of Duty: Vanguard’s Perks