Αρχική Νέα του παιχνιδιού 8 μη δημοφιλείς απόψεις του Reddit για το The Witcher 3

8 μη δημοφιλείς απόψεις του Reddit για το The Witcher 3

0
8 μη δημοφιλείς απόψεις του Reddit για το The Witcher 3

Κάθε παίκτης έχει τις δικές του απόψεις για το The Witcher 3, αλλά μερικές από αυτές τις απόψεις δεν είναι αρκετά δημοφιλείς στους θαυμαστές.

Ορισμένοι θαυμαστές επικροτούν το The Witcher 3 για την πρωτοτυπία του, αλλά όχι όλα. Ο gravel89 πιστεύει ότι: “Τα παιχνίδια παίρνουν συχνά έναν εύκολο δρόμο ξεκολλώντας απευθείας από τις πλοκές του Sapkowski.” Ο CurrryKing συμφωνεί και προσθέτει: «Μπορείτε σίγουρα να το δείτε στο Blood and Wine γιατί η Syanna είναι βασικά ένα αντίγραφο του Renfri στο διήγημα».

Για να είμαστε δίκαιοι με το παιχνίδι, δεν κρύβει το γεγονός ότι αντλεί βαριά έμπνευση από τη σειρά βιβλίων. Για παράδειγμα, στην περίπτωση της Syanna, ο Geralt αναφέρει ακόμη και τον Renfri όταν μαθαίνει περισσότερα για την υποτιθέμενη κατάρα του Black Sun από τη Syanna. Αν το παιχνίδι ήθελε να κρατήσει μυστική την πηγή έμπνευσής του, δεν θα είχε ποτέ αναφερθεί στον Renfri εξαρχής.

Κανένα μίσος για τη Yennefer ή την Triss

Η γενική συναίνεση μεταξύ των οπαδών είναι ότι οι παίκτες προτιμούν συνήθως είτε τον Yennefer είτε τον Triss. Το meckinitrain έχει διαφορετική άποψη: “Μπορείτε να σας αρέσουν τα γιεν και/ή το Triss χωρίς να τσακώνετε τον άλλον. Είναι και τα δύο bada** και φοβερά.”

Αν και είναι αλήθεια ότι και οι δύο μάγισσες έχουν πολλά θετικά χαρακτηριστικά χαρακτήρα, το ίδιο το παιχνίδι φέρνει τις δύο μεταξύ τους και κάνει τους παίκτες να δηλώνουν ξεκάθαρα ποιον προτιμούν. Αν ο παίκτης συμπαθεί τόσο τη Yennefer όσο και την Triss και έχει τον Geralt να τα έχει και τα δύο, οι μάγισσες θα το μάθουν, θα ξεγελάσουν τον Geralt και θα τον αφήσουν. Επομένως, σε αυτήν την περίπτωση, μια επιλογή είναι απαραίτητη – εκτός εάν ο Geralt αποφασίσει να απορρίψει και τις δύο γυναίκες και να παραμείνει ελεύθερος. Φυσικά, εκτός παιχνιδιού, δεν υπάρχει λόγος να μισείτε τον χαρακτήρα που δεν επέλεξε ο παίκτης.

Ο Όλγιερντ αξίζει να πεθάνει

Το κύριο δίλημμα στο Hearts of Stone είναι αν θα βοηθηθεί ο Olgierd von Everec ή όχι. Οι περισσότεροι παίκτες αποφασίζουν να σώσουν τον Olgierd από τον Gaunter O’Dimm, αλλά ο chaosgodloki έχει διαφορετική γνώμη: “Νομίζω ότι ο Olgierd είναι ad*** και του άξιζε αυτό που του ερχόταν. Tbh είμαι στο πλευρό του Gaunter στη σύγκρουση και θα είχα αφήστε τον να σκοτώσει τον Olgierd, αλλά ήθελα να έχω το “καλό” τέλος και το σπαθί του Olgierd. Ο Vlodimir είναι πολύ πιο ψύχραιμος.”

Αν και είναι αλήθεια ότι ο Olgierd έχει κάνει πολλά άσχημα πράγματα, έχει ακόμα την ευκαιρία να γίνει καλύτερος άνθρωπος. Εάν ο Geralt σώσει τον Olgierd, η τελευταία τους συνομιλία δείχνει ότι ο Olgierd είναι έτοιμος να αλλάξει τα πράγματα. Το να αφήσετε τον Gaunter O’Dimm να πάρει την ψυχή του Olgierd ουσιαστικά αφαιρεί τη μοναδική ευκαιρία που έχει ο Olgierd για λύτρωση.

No Triss Romance

Η Triss Merigold έχει πολλούς θαυμαστές, αλλά ο The4thWiggle δεν τη συμπαθεί στο ελάχιστο: “Η Triss δεν θα έπρεπε ποτέ να ήταν μια ρομαντική επιλογή στο The Witcher 3. Με τις αναμνήσεις του που έχουν αποκατασταθεί, ο Geralt μπορεί να τη χρησιμοποιήσει για βοήθεια, αλλά σίγουρα θα ένιωθα αρκετά απωθημένα από αυτήν. Ειδικά αφού τον εκμεταλλεύτηκε στο Witcher 2 επειδή ζηλεύει το γιεν. Αν διαβάσετε τα βιβλία καταλαβαίνετε.”

Αν και υπάρχουν ορισμένα έγκυρα σημεία εδώ, θα μπορούσε κανείς να υποστηρίξει ότι η Triss αξίζει την ευκαιρία της λύτρωσης, την ευκαιρία να αποδείξει ότι μεγάλωσε ως άτομο. Στο παιχνίδι, η Triss ρισκάρει τη ζωή της για να βοηθήσει τους συναδέλφους της μάγους και αφήνει τον εαυτό της να βασανιστεί για να βοηθήσει τον Geralt να βρει την Ciri. Γίνεται πιο ανιδιοτελής και δίνοντας στον Γκέραλτ την ευκαιρία να έχει σχέση με την Τρις, σημαίνει επίσης ότι μπορεί να εκτιμήσει το νέο πρόσωπο που έγινε η Τρις.

Κανόνες Dijkstra

Ο Vernon Roche είναι ένας από τους πιο δημοφιλείς δευτερεύοντες χαρακτήρες των παιχνιδιών. Αυτό δεν ισχύει για τον JonSnow31391, ο οποίος πιστεύει ότι: “Ο Vernon Roche είναι ηλίθιος και κάθε φορά πλευρίζει την Dijkstra.”

Για τους περισσότερους παίκτες, είναι δύσκολο να παραβλέψουν ότι ο Vernon Roche δεν είναι μόνο καλύτερος φίλος του Geralt, αλλά έχει και καλύτερο ήθος. Ο Dijkstra είναι πρόθυμος να σκοτώσει τον Geralt στο τέλος και υποτιμά τον Witcher νομίζοντας ότι ο Geralt απλώς θα αγνοήσει τον Dijkstra να σκοτώσει τους στενούς του φίλους, Roche, Thaler και Ves.

Το Gwent Is Bad

Το να παίζεις το Gwent στο The Witcher 3 είναι μια αγαπημένη ενασχόληση, αλλά δεν είναι όλοι ενθουσιασμένοι με το παιχνίδι τράπουλας. Ο Lamar Scrodum δήλωσε ότι: “Έχω απολύτως μηδενικό ενδιαφέρον για την Gwent. Είμαι ευγνώμων που δεν μου το ανάγκασαν όμως.”

Είναι αλήθεια ότι η Gwent απλά δεν είναι ενδιαφέρουσα για όλους. Ωστόσο, αγνοώντας το, οι παίκτες κλέβουν την ευκαιρία να ολοκληρώσουν πολλές ενδιαφέρουσες αποστολές τόσο στο κύριο παιχνίδι όσο και στα DLC. Όσοι θέλουν να έχουν την πλήρη εμπειρία που προσφέρει το παιχνίδι θα πρέπει να δοκιμάσουν να παίξουν το Gwent τουλάχιστον κατά τη διάρκεια ενός από τα playthrough τους.

Η Dijkstra άξιζε καλύτερα

Ο Geralt έχει μια περίπλοκη σχέση με τον παλιό του εχθρό Dijkstra, αλλά αυτός ο χρήστης, του οποίου ο λογαριασμός έχει διαγραφεί από τότε, πιστεύει ότι ο Geralt δεν συμπεριφέρθηκε στον Dijkstra όπως του αξίζει. Όπως το έθεσαν: “Το να λέω σε κάποιον να παραμερίσει ΔΕΝ σημαίνει να τον σπρώχνω κάτω σπάζοντας το πόδι του. Αυτό χάλασε το πρώτο μου playthrough.”

Ο καλύτερος τρόπος για να αποφύγετε αυτό το δυσάρεστο σενάριο είναι απλώς να επιλέξετε την άλλη επιλογή διαλόγου και να εργαστείτε με τον Dijkstra. Με αυτόν τον τρόπο, η Dijkstra αφήνει τη Philippa Eilhart να φύγει ήσυχη και όλοι παραμένουν ασφαλείς.

Το σύστημα ισοπέδωσης δεν λειτουργεί

Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, ο παίκτης έχει την επιλογή να ανέβει επίπεδο και, ως εκ τούτου, να πολεμήσει καλύτερους και ισχυρότερους εχθρούς. Ο booljayj, ωστόσο, πιστεύει ότι αυτό το σύστημα δεν λειτουργεί: “Το σύστημα ισοπέδωσης πρέπει να αφαιρεθεί εντελώς. Κόβει την ικανότητα του παίκτη να εξερευνήσει στο πρώιμο παιχνίδι και κάνει πολλές μάχες εντελώς ασήμαντες στο τέλος του παιχνιδιού. Επίσης, συγκρούεται με θέμα το παιχνίδι και τον κόσμο».

Θα μπορούσε κανείς να υποστηρίξει ότι η κατάργηση του συστήματος ισοπέδωσης θα έκανε το παιχνίδι πολύ δύσκολο. Ο τρόπος για να διορθώσετε τον αρνητικό αντίκτυπό της στην ικανότητα του παίκτη να εξερευνήσει θα ήταν να αλλάξει το επίπεδο των εχθρών που δεν σχετίζονται με την αναζήτηση που συναντά ο Geralt στην άγρια ​​φύση. Με αυτόν τον τρόπο, οι αποστολές θα εξακολουθούσαν να έχουν ένα προτεινόμενο επίπεδο που θα έπρεπε να φτάσει ο Geralt. Ταυτόχρονα, όμως, ο παίκτης θα ήταν ελεύθερος να εξερευνήσει τον ανοιχτό κόσμο.

Exit mobile version