Αρχική Νέα του παιχνιδιού 8 franchise παιχνιδιών που σκότωσαν τον πρωταγωνιστή τους (και συνέχισαν)

8 franchise παιχνιδιών που σκότωσαν τον πρωταγωνιστή τους (και συνέχισαν)

0
8 franchise παιχνιδιών που σκότωσαν τον πρωταγωνιστή τους (και συνέχισαν)

Ο θάνατος ενός πρωταγωνιστή δεν χρειάζεται να σημαίνει τον θάνατο μιας σειράς. Αυτά τα παιχνίδια πήραν αυτή την ιδέα στο μυαλό – μερικά με καλύτερα αποτελέσματα από άλλα.

Η σειρά διαστημικής πτήσης το έχει τραβήξει δύο φορές. Για να ρίξει τον σωτήρα του γαλαξία, η BioWare σκότωσε τον Commander Shepard στην αρχή του Mass Effect 2. Ευτυχώς, το Lazarus Project της Miranda Lawson στο Cerberus κατάφερε να τους επαναφέρει στη ζωή. Στη συνέχεια, είχαν μια ευκαιρία να πολεμήσουν ενάντια στους Συλλέκτες και τους Θεριστές, αλλά η επόμενη φορά τους στην πόρτα του θανάτου ήταν πιο τελική.

Μόλις ο Shepard θυσιαστεί στο τέλος του Mass Effect 3, είναι νεκροί στον γαλαξία και περνούν στον θρύλο. Δεν άρεσε στους θαυμαστές, αλλά έφτασε. Η EA και η BioWare, ωστόσο, δεν μπορούσαν να αφήσουν το franchise να ξεκουραστεί, έτσι δημιούργησαν ένα νέο σύνολο χαρακτήρων για το Mass Effect: Andromeda. Αυτός ο τίτλος υποτίθεται ότι έδινε νέα ζωή στο IP, αλλά πέρασε το ίδιο καλά με το Reapers on a Prothean — δηλαδή, όχι υπέροχο.

Θεός του πολέμου

Αν οι παίκτες πίστευαν ότι το Mass Effect ήταν εντυπωσιακό, το God of War το φέρνει ντροπή. Στους παλιούς αγώνες, ο Kratos δολοφονούνταν φαινομενικά κάθε δεύτερη εβδομάδα, αλλά πάντα έβρισκε τον τρόπο να γυρίζει πίσω από τα βάθη του Άδη. Το να θυσιαστεί στο τέλος του God of War III, ωστόσο, φαινόταν οριστικό.

Πράγματι, η σειρά παρέμεινε αδρανής για μερικά χρόνια. Δηλαδή, μέχρι που το reboot του 2018 έδειξε έναν μεγαλύτερο Kratos, ο οποίος είχε ξεκινήσει μια νέα ζωή (κυριολεκτικά) και οικογένεια στο βασίλειο της σκανδιναβικής μυθολογίας. Αυτό το νέο παραμύθι θα τον σκοτώσει ξανά και θα περάσει τη δάδα στον γιο του; Αυτό μένει να το δούμε, αλλά κερδίζει μια θέση σε αυτήν τη λίστα ανεξάρτητα.

Star Wars: The Force Unleashed

Αν και εκπαιδευμένος να ξεριζώνει τους Τζεντάι και άλλους που αντιτίθενται στην Αυτοκρατορία, ο μυστικός μαθητευόμενος του Νταρθ Βέιντερ —που ονομάστηκε «Starkiller»— απομακρύνεται από τον σκοπό του κυρίου του. Αυτό που ξεκινά ως μια απλή εκτροπή σύντομα ανθίζει σε μια πλήρη εξέγερση. Στη διαδικασία να σώσει τους φίλους του, ο πρώην Σιθ μάχεται τόσο με τον αφέντη του όσο και με τον Αυτοκράτορα, με την προσπάθεια να του στοιχίσει τη ζωή.

Παρά αυτή την αποτυχία, ο Βέιντερ πιστεύει ότι οι δυνατότητες του μαθητευόμενου του είναι απλώς πολύ καλές για να τις χάσει κανείς. Έτσι, κλωνοποιεί τον Starkiller για τη συνέχεια. Οι προγραμματιστές αφήνουν αμφίσημο εάν αυτό το νέο Starkiller είναι πραγματικά ένας κλώνος, αλλά αυτή η ασάφεια είναι καθόλου μάταιη. Οι θαυμαστές δεν θα λάβουν ποτέ την απάντηση, γιατί αυτή η σειρά δυστυχώς έχει διαγραφεί από τον επίσημο κανόνα Star Wars.

Red Dead Redemption

Ο John Marston πήρε το κοντό άκρο του ραβδιού στο πρώτο Red Dead Redemption. Όχι μόνο οι Pinkertons τον εκβίασαν να κυνηγήσει μέλη της πρώην συμμορίας του, αλλά τον πυροβόλησαν ανελέητα πριν προλάβει να ζήσει μια ήσυχη ζωή με την οικογένειά του. Έκπληξη, έκπληξη, η κυβέρνηση δεν είναι φίλος του.

Η συνέχεια δεν δίνει συνέχεια σε αυτό, γιατί στην πραγματικότητα είναι ένα prequel. Το Red Dead Redemption 2 εξιστορεί τα κατορθώματα της προαναφερθείσας συμμορίας, που βιώνονται μέσα από τα μάτια του βετεράνου μέλους Arthur Morgan. Το λυπηρό μέρος είναι ότι και αυτός συναντά το πρόωρο τέλος του πριν βγουν οι τίτλοι. Μόνο ο Red Harlow του Red Dead Revolver γλίτωσε από αυτή τη μοίρα.

Assassin’s Creed

Σε μια σειρά που απεικονίζει διάφορες φιγούρες σε όλη την ιστορία, θα ήταν δύσκολο για έναν χαρακτήρα να παραμείνει για πολύ. Τούτου λεχθέντος, οι παίκτες είχαν μια πιο ολοκληρωμένη εικόνα των παλαιότερων Assassins από ό,τι με τους πιο πρόσφατους. Οι θαυμαστές ήταν με τον Altaïr και τον Ezio μέχρι το λυκόφως τους. Ο σύγχρονος πρωταγωνιστής Desmond πέθανε νεότερος, θυσιάζοντας τον εαυτό του για να αποτρέψει την κακώς καθορισμένη αποκάλυψη το 2012.

Αυτά τα γεγονότα έδωσαν τη θέση τους σε μια σειρά από νέους Assassins, κανένας από τους οποίους δεν διαρκεί για περισσότερα από ένα παιχνίδια. Το μόνο πράγμα που τους ενώνει είναι η σύγχρονη ιστορία, και ακόμη και αυτό μετατοπίστηκε στη νέα πρωταγωνίστρια Layla. Ωστόσο, οι οπαδοί εξακολουθούν να θεωρούν τη σύγχρονη ιστορία ως το χειρότερο μέρος κάθε παιχνιδιού.

Final Fantasy X

Ενώ κάθε κύρια είσοδος στο Final Fantasy δημιουργεί το δικό της σύμπαν, το Final Fantasy X ήταν το πρώτο που έλαβε απευθείας συνέχεια. Δυστυχώς (ή ευτυχώς, για κάποιους), ο τυχερός πρωταγωνιστής Tidus εξαφανίστηκε στο τέλος της ιστορίας. Ήταν ένα εκδηλωμένο όνειρο της πίστης, καλεσμένων που ήθελαν να διατηρήσουν μια κοινωνία από χίλια χρόνια πριν.

Ο επισκέπτης της ομάδας, Yuna, βρέθηκε στο επίκεντρο του Final Fantasy X-2. Η δική της περιπέτεια ήταν πολύ πιο εύθυμη και πιο ανάλαφρη, κάτι που απογοήτευσε πολλούς θαυμαστές του πρωτότυπου. Αυτή και οι συνάδελφοί της Gullwings πέταξαν σε όλο τον κόσμο συλλέγοντας σφαίρες φορεμάτων και άλλους θησαυρούς, επαναφέροντας κατά κάποιον τρόπο τον Tidus στη ζωή στη διαδικασία. Εάν η Square Enix κάνει ποτέ μια τρίτη καταχώριση, πιθανότατα θα επιστρέψει στο status quo.

Κακόφημος

Ο πρώτος Infamousτίτλος αποκάλυψε ότι ο ηλεκτροηλεκτρικός ήρωας Cole McGrath θα συναντούσε μια μέρα μια καταστροφική οντότητα γνωστή ως “The Beast”. Αυτό δημιούργησε το σκηνικό για μια συνέχεια όπου ο Cole μεγάλωσε σε ισχυρό προστάτη και έδωσε τη ζωή του για να σταματήσει αυτό το τέρας (υποθέτοντας ότι οι παίκτες δεν έκαναν τις κακές επιλογές). Παρά το γεγονός ότι η ιστορία φαινόταν να πλησιάζει στο τέλος της, ο Sucker Punch δεν ήταν έτοιμος να εγκαταλείψει τη σειρά υπερήρωών τους.

Αργότερα εξέπληξαν τους θαυμαστές με το Infamous: Second Son. Αυτό το παιχνίδι παρουσίασε μια νέα αφήγηση με έναν νέο αγωγό που ονομάζεται Deslin. Η παράτολμη στάση του τον έκανε μια αναζωογονητική αλλαγή ρυθμού από τον Κόουλ, αλλά τα κατορθώματά του έμοιαζαν ασήμαντα σε σχέση με αυτά που προηγήθηκαν. Αυτό εμπόδισε το παιχνίδι να αποκτήσει την ίδια κατάσταση με τα δύο πρώτα, και οι προγραμματιστές δεν ακολούθησαν ποτέ τα θεμέλια που έθεσαν.

The Walking Dead

Με τους τίτλους point-and-click τους, οι προγραμματιστές στο TellTale υπερηφανεύονται για τις επιλογές και τον αφηγηματικό αντίκτυπο. Η σχέση του The Walking Dead μεταξύ του Lee και της Clementine είναι κεντρική σε αυτό. Ήταν λογικό για τον Λι να πεθάνει στο τέλος του πρώτου τους εγχειρήματος στην αποκάλυψη των ζόμπι.

Αυτό άνοιξε τον δρόμο για τον Clem να πάρει την πρώτη θέση στη 2η σεζόν αυτής της επεισοδιακής περιπέτειας. Παρόμοια με το πώς μαθαίνει από προηγούμενα γεγονότα, οι προηγούμενες επιλογές και οι συνέπειές τους ενημερώνουν τον παίκτη για τη συνέχεια. Όλα αυτά συνθέτουν κάτι με πολύ καλύτερη αποδοχή από την κύρια εκπομπή.

Exit mobile version