Αρχική Νέα του παιχνιδιού Dungeons and Dragons: The Difference Between A Wizard, Warlock και Sorcerer

Dungeons and Dragons: The Difference Between A Wizard, Warlock και Sorcerer

0
Dungeons and Dragons: The Difference Between A Wizard, Warlock και Sorcerer

Τα μαθήματα μαγικών στο D&D μπορεί να είναι εύκολο να μπερδευτούν, αλλά είναι όλα πολύ διαφορετικά. Ακολουθεί ένας γρήγορος οδηγός για το τι ξεχωρίζει τους μάγους, τους μάγους και τους μάγους.

Ένας Μάγος πρέπει να μάθει και να μελετήσει τη μαγεία για να μπορέσει να τη χρησιμοποιήσει. Η κλασική εικόνα ενός μάγου που κάθεται σε μια βιβλιοθήκη, μελετά αυστηρά αρχαίους τόμους, είναι πολύ σύμφωνη με τον ορισμό του D&D . Οι μάγοι συνήθως θέλουν να κατανοήσουν τη μαγεία όσο πιο ξεκάθαρα γίνεται. Ξοδεύουν πολύ χρόνο ψάχνοντας σε βάθος τα παλιά βιβλία για να μάθουν ξόρκια ή μπορεί να προσπαθήσουν να δημιουργήσουν νέα. Ανεξάρτητα από τους στόχους, τα ενδιαφέροντα ή τα κίνητρά τους, γενικά ακολουθούν ένα παρόμοιο μοτίβο προσπαθώντας να κατανοήσουν τη μαγεία μέσω της έρευνας. Μόνο μέσω προσεκτικής εξάσκησης και μελέτης μαθαίνουν να εκτελούν τα ξόρκια τους.

Παραδείγματα ποπ κουλτούρας

Ερμιόνη Γκρέιντζερ – Χάρι Πότερ: Η ικανότητα της Ερμιόνης στη μαγεία προέρχεται από το να είναι αφοσιωμένη μαθήτρια στο Χόγκουαρτς. Τόσο τα βιβλία όσο και οι ταινίες δείχνουν την ικανότητά της να κατανοεί μια ποικιλία εννοιών και καταδεικνύουν πόσο σκληρά μελετά για να επιτύχει αυτήν την ικανότητα. Η Ερμιόνη συχνά διαβάζει μπροστά στην ύλη του μαθήματος της, γνωρίζοντας συχνά περισσότερα από τους συμμαθητές της, κάνοντάς την την αληθινή εικόνα ενός μάγου

Παιχνίδι

Ο πιο σημαντικός εξοπλισμός για έναν μάγο είναι το μαγικό βιβλίο του. Το βιβλίο λειτουργεί ως καταγραφή κάθε ικανότητας στην οποία έχει πρόσβαση ο παίκτης αυτήν τη στιγμή. Στο πρώτο επίπεδο, αυτό σημαίνει μόνο μερικά βασικά ξόρκια, αλλά η επιλογή μεγαλώνει καθώς ο παίκτης προχωρά. Το βιβλίο με τα ξόρκια καθορίζει ποιες ικανότητες είναι διαθέσιμες για τον παίκτη. Σε περίπτωση που απροσδόκητες συνθήκες προκαλέσουν τον διαχωρισμό του Μάγου από το βιβλίο του, είναι ουσιαστικά άχρηστοι.

Οι μάγοι βρίσκονται σε ελαφρά μειονεκτική θέση όσον αφορά τη μάχη, επομένως ταιριάζουν καλύτερα σε παίκτες που ενδιαφέρονται περισσότερο για να βρουν εναλλακτικές λύσεις στα προβλήματα. Αν και δεν είναι οι καλύτεροι μαχητές, ένας Μάγος μπορεί να υποστηρίξει αποτελεσματικά το πάρτι με μερικά άτομα. εύστοχα ξόρκια που γίνονται στις κατάλληλες στιγμές.

Υποκατηγορίες

Κάθε υποκατηγορία Wizard εστιάζει σε ένα συγκεκριμένο σχολείο μαγείας. Ως μελετητές, αυτοί οι μάγοι επιλέγουν έναν τομέα εξειδίκευσης στον οποίο θα επικεντρωθούν. Τα ακόλουθα βρίσκονται στο Εγχειρίδιο του Παίκτη, αλλά πρόσθετα επίσημα υλικά παρουσιάζουν πολλά περισσότερα.

  • Το Evocation εστιάζει στον έλεγχο των στοιχείων όπως η φωτιά, ο πάγος και ο κεραυνός και είναι καλύτερο για παίκτες που θέλουν να παίξουν έναν επιθετικό κάστερ.
  • Η Necromancyεπιτρέπει σε έναν Μάγο να αποστραγγίσει τη ζωτική δύναμη από τους εχθρούς ή να αναζωογονήσει τους νεκρούς.
  • Το Abjuration είναι κυρίως προστατευτική μαγεία, θωρακίζοντας τους συμμάχους από επιθέσεις ή διώχνοντας τους εχθρούς.
  • Η Μαντείαμαγεία περιλαμβάνει την μακρινή θέαση, την αίσθηση της παρουσίας φίλων και εχθρών και την ανίχνευση μαγικών δυνάμεων.
  • Η Conjuration επιτρέπει σε έναν μάγο να εκδηλώνει αντικείμενα από τον αέρα, να καλεί πλάσματα να κάνουν την προσφορά κάποιου ή να δημιουργεί μαγικές πύλες.
  • Η Μεταστοιχείωση εστιάζει στην αλλαγή φυσικών μορφών, μετασχηματίζοντας υλικά και αντικείμενα.
  • Η Μαγεία περιλαμβάνει μαγεία που χειραγωγεί τους άλλους, είτε γοητεύοντάς τους σε φιλική συνεργασία είτε εξαναγκάζοντάς τους σκληρά στη βία.
  • Η Illusionmagic δίνει στους μάγους την ικανότητα να παίζουν κόλπα με τις αισθήσεις, εξαπατώντας τα μάτια και τα αυτιά για να αποσπούν την προσοχή του εχθρού.
Διαβάστε επίσης  Οι θαυμαστές του New World έχουν ιδέα να βελτιώσουν την αυτόματη εκτέλεση και τη διαχείριση αποθέματος

Μάγος: Φυσικά μαγικά ταλέντα

Ένας Μάγος είναι εκ φύσεως μαγικός. Η δύναμή τους μπορεί να προέρχεται από διάφορες πηγές, αλλά ό,τι κι αν γίνει, η μαγεία είναι μέρος τους όσο μπορούν να θυμούνται. Η ικανότητα παραγωγής μαγείας καθορίζει τον χαρακτήρα ενός μάγου. Αυτό σημαίνει ότι, σε αντίθεση με έναν μάγο, ένας μάγος δεν χρειάζεται να αφιερώσει τόσο πολύ χρόνο εστιάζοντας στην έρευνα και τη μελέτη, αν και μπορεί να είχε εκπαιδευτεί για να κατανοήσει καλύτερα τις δικές του ικανότητες. Οι μάγοι δεν χρειάζονται βιβλία με ξόρκια, μόνο ένστικτο.

Παραδείγματα ποπ κουλτούρας

Γκάνταλφ – Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Ίσως ένα από τα πιο εμβληματικά παραδείγματα μάγου, ο Γκάνταλφ (και στις γκρι και στις λευκές μορφές του) υπάρχει λίγο πολύ για να κάνει μαγικά . Κατά τη διάρκεια των ταξιδιών του Bilbo και του Frodo, επιδεικνύει ένα ευρύ φάσμα ικανοτήτων. Αν υπάρχουν κανόνες και όρια στο είδος της μαγείας που μπορεί να κάνει ο Γκάνταλφ, είναι ο μόνος που τους καταλαβαίνει.

Elizabeth – Bioshock: Infinite: Χάρη σε ένα ατύχημα όταν ήταν βρέφος, η Elizabeth έχει μια φυσική ικανότητα να ανοίγει πύλες σε άλλα σύμπαντα. Ενώ χρειάζεται να μάθει πώς να χρησιμοποιεί αποτελεσματικά αυτή τη δύναμη, είχε πρόσβαση σε αυτήν όλη της τη ζωή. Μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, μπορεί φυσικά να δει πόρτες σε άλλα σύμπαντα.

Παιχνίδι

Όντας από τη φύση του μαγικός, ένας Μάγος έχει το πλεονέκτημα ότι δεν χρειάζεται να κουβαλάει ένα βιβλίο με ξόρκια ούτε να διατηρεί την εύνοια ενός προστάτη. Δυστυχώς, αυτό έρχεται με το συμβιβασμό της πρόσβασης σε λιγότερα ξόρκια. Σε αντίθεση με έναν μάγο που μπορεί να συγκεντρώσει ξόρκια με την πάροδο του χρόνου, ένας μάγος έχει ένα καθορισμένο ποσό. Μπορούν να κερδίσουν νέα ξόρκια ανταλλάσσοντας το ένα με άλλο.

Διαβάστε επίσης  Οι παίκτες του Destiny 2 μπορούν να αποκτήσουν άπειρα σούπερ σε PVP με μια νέα δυσλειτουργία Telesto

Το πλεονέκτημα, ωστόσο, είναι ότι οι Μάγοι έχουν πρόσβαση σε κάτι που ονομάζεται μεταμαγικό. Αυτές οι ικανότητες τους επιτρέπουν να ελέγχουν με μεγαλύτερη ακρίβεια τα ξόρκια τους. Για τους μάγους και τους μάγους, τα αποτελέσματα ενός ξόρκι είναι μικτά, αλλά ένας μάγος μπορεί να τροποποιήσει το ξόρκι τους όπως απαιτείται για την τρέχουσα κατάσταση.

Υποκατηγορίες

Η υποκατηγορία ενός Μάγου καθορίζει την προέλευση του έμφυτου μαγικού ταλέντου τους. Δεδομένου ότι το Εγχειρίδιο Παίκτη προσφέρει μόνο δύο υποκατηγορίες Sorcerer, και άλλες παρατίθενται εδώ επίσης, μαζί με το υλικό προέλευσής τους.

  • Draconic Bloodline (Εγχειρίδιο παίκτη): Αυτοί οι Μάγοι έχουν έναν μακρινό πρόγονο δράκου. Κερδίζουν στοιχειώδεις αντιστάσεις με βάση τον τύπο του δράκου από τον οποίο κατέρχονται, καθώς και ορισμένα φυσικά δρακόντεια χαρακτηριστικά.
  • Wild Magic (Εγχειρίδιο παίκτη): Αυτή η μαγεία προέρχεται από τις δυνάμεις του Χάους. Συχνά δεν έχει εμφανή προέλευση και μπορεί να είναι απρόβλεπτη στη φύση.
  • Θεία Ψυχή (Ο οδηγός του Ξαναθάρ για τα πάντα): Αυτά τα άτομα έχουν ευλογηθεί από θεούς ή αγγέλους. Μαθαίνουν ξόρκια που συνήθως σχετίζονται με κληρικούς και μπορούν να έχουν πρόσβαση στη θεϊκή δύναμη.
  • Aberrant Mind (Tasha’s Cauldron of Everything): Αυτοί οι Μάγοι έχουν βιώσει κάποια εξωγήινη επιρροή, όπως ένα άγγιγμα από έναν γυρίνο που φανερώνει το μυαλό ή έναν άνεμο από το αστρικό επίπεδο. Αυτό τους έχει δώσει ψυχικές δυνάμεις.

Warlock: Magic Is A Gift

Οι Μάγοι και οι Μάγοι είναι σε θέση να βασίζονται στον εαυτό τους για να παράγουν μαγεία, είτε από μελέτη είτε από ένστικτο. Σε έναν Warlock παραχωρείται η μαγεία του από μια ανώτερη δύναμη, που αναφέρεται ως ο «προστάτης» του. Συνήθως, αυτό συμβαίνει με τη μορφή ενός συμφώνου, όπου ο Warlock λαμβάνει εξουσίες με αντάλλαγμα κάποιου είδους υπηρεσία στον προστάτη του. Οι Warlocks συνδέονται συχνά με μια κακή ευθυγράμμιση, αλλά αυτό δεν χρειάζεται να συμβαίνει – υπάρχει ένα ευρύ φάσμα επιλογών για τους θαμώνες και τη φύση του συμφώνου, όλα με διαφορετικά κίνητρα και ευθυγραμμίσεις.

Διαβάστε επίσης  Ο Jeffrey Dean Morgan των Walking Dead λέει ότι το Negan Spinoff θα μπορούσε να συμβεί

Παραδείγματα ποπ κουλτούρας

Corvo Attano – Dishonored: Αφού μόλις ξέφυγε από μια φαινομενικά απελπιστική κατάσταση, ο Corvo κατάφερε να τραβήξει την προσοχή μιας μυστηριώδους φιγούρας που ονομάζεται “The Outsider”. Αυτό του έδωσε εξουσίες, ενδιαφέροντας να δει πώς θα τις χρησιμοποιούσε. Το The Outsider είναι ένα τέλειο παράδειγμα προστάτη: παράξενο, αινιγματικό και ισχυρό.

Jesse Faden – Control: Η Jesse ήταν μια συνηθισμένη νεαρή γυναίκα μέχρι που κάποιες ασυνήθιστες συνθήκες την εξέθεσαν σε υπερδιάστατες απειλές — και μαζί με αυτές, μια οντότητα που ονόμασε Polaris. Η Polaris ενεργεί ως προστάτης της Jesse, δίνοντάς της πρόσβαση σε δυνάμεις όπως η τηλεκίνηση και η αιώρηση που της δίνουν μια καλύτερη ευκαιρία να αντιμετωπίσει τον κοινό τους εχθρό.

Παιχνίδι

Οι ικανότητες του Warlock καθορίζονται σε μεγάλο βαθμό από τη φύση της συμφωνίας τους και την οντότητα με την οποία είναι σύμμαχοι, καθώς αυτές μπορεί να κυμαίνονται από δαίμονες έως αρχιερείς έως αγγέλους. Ωστόσο, η μεγαλύτερη διαφορά παιχνιδιού από τους μάγους και τους μάγους είναι ότι Οι Warlocks τα πηγαίνουν καλύτερα στη μάχη. Πολλά από τα ξόρκια τους είναι επιθετικά και τους επιτρέπουν να αντιμετωπίσουν τους εχθρούς από κοντά, συνδυάζοντας τα ξόρκια τους με πολεμικές δεξιότητες. . Μία επιλογή Warlock, το “Pact of the Blade”, δίνει ακόμη στον παίκτη πρόσβαση σε ένα μαγεμένο όπλο.

Υποκατηγορίες

Πρόσθετα υλικά δίνουν στους παίκτες πρόσβαση σε πολλές επιλογές προστάτη, καθώς τα ισχυρά μαγικά όντα στον κόσμο του D&D είναι πολλά και ποικίλα. Τα ακόλουθα, ωστόσο, βρίσκονται στο Εγχειρίδιο του παίκτη και είναι τα πιο συνηθισμένα:

  • Οι Archfey προστάτες μπορεί να είναι ιδιότροποι ή ατρόμητοι και τα κίνητρά τους είναι δύσκολο να διακριθούν. Η μαγεία που δίνουν συχνά περιλαμβάνει απάτη και ψευδαίσθηση.
  • Οι Fend προστάτες δίνουν στους Warlocks την κακή τους φήμη. Αυτοί οι δαίμονες και οι αρχδιάβολοι δίνουν φλογερή, καταστροφική μαγεία σε όσους αναζητούν τη δύναμή τους.
  • Οι θαμώνες του The Great Old One μπορεί να είναι αδιάφοροι ή ακόμη και να μην γνωρίζουν τους Warlocks που αντλούν δύναμη από αυτούς. Οι χαρακτήρες με αυτόν τον προστάτη έχουν ενισχυμένες διανοητικές δυνάμεις και μπορούν να αισθανθούν τηλεπαθητικά ή να προστατευτούν από επιθέσεις.
  • The Celestial: Οι προστάτες είναι καλά ευθυγραμμισμένοι, καθώς είναι το πιο κοντινό πράγμα στο Dungeons and Dragons στους αγγέλους. Παίρνουν θεραπευτικές δυνάμεις που δεν μπορούν να αποκτηθούν από άλλους προστάτες.