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Cada NPC en Terraria (y cómo generarlos)

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Cada NPC en Terraria (y cómo generarlos)

terraria tiene jugadores que experimentan un viaje largo e implacable para librar al mundo de los poderes oscuros que distorsionan el orden natural. Tal difícil situación requerirá que los jugadores maten a criaturas piadosas y superen los obstáculos aparentemente insuperables. La responsabilidad establecida en los jugadores es exigente y desfavorable, ejerciendo tensión en aquellos que lo enfrentan sin ayuda. Sin embargo, los jugadores nunca tienen ayuda, ya que tienen varios aliados que los ayudarán en su viaje.

Terraria presenta muchos personajes únicos conocidos como NPC: los clientes incondicionales que ofrecen a los jugadores ayudan con cada prueba y tribulación siempre que tengan un hogar. El juego presenta docenas de NPC con personalidades, preferencias y propósitos distintos que benefician a los jugadores. Siendo una parte frecuente del juego, los jugadores deben entender todo lo que hay que saber sobre los NPC. Por lo tanto, aquí están todos los NPC en terraria , y cómo generarlos.

Vivienda y felicidad

Los NPC tienen sus respectivos requisitos de desove, pero la mayoría comparte la necesidad de vivienda. Incluso los NPC que generan naturalmente, como la guía, requerirán una casa en caso de que mueran, para que no reaguen. Como tal, los jugadores deben asegurarse de que tengan suficientes casas para los NPC actuales y futuros, al tiempo que aseguran que sean adecuados.

Hay varios requisitos para que una casa sea considerada adecuada; Debe ser un mínimo de 60 mosaicos de tamaño que consiste en un techo, piso, paredes, paredes de fondo, fuentes de luz, muebles de superficie plana y muebles de confort. Además, una casa no será viable si reside cerca o en un bioma malvado, es decir, el corrupto y el carmesí.

Otra consideración vital para la mayoría de los NPC es su felicidad: la medición de su satisfacción o descontento influenciado por su entorno. Cada NPC tiene preferencias con respecto a los biomas y vecinos que afectan drásticamente su estado de ánimo y actitud hacia los jugadores junto con los beneficios y servicios que brindan.

La felicidad de los NPC puede hacer que los precios de sus servicios aumenten o disminuyan y pueden influir en sus inventarios si venden artículos. Cuanto más feliz es un NPC, cuanto más asequibles se vuelvan los precios y más suministros ofrecen. Por el contrario, cuanto más infeliz es un NPC, más costosas se vuelven las cosas y menos suministros que ofrecen.

La guía

La guía típicamente es que los primeros jugadores del NPC se encontrarán en el mundo. Es un tipo aparentemente discreto con una extraña participación en los asuntos del mundo. La guía proporciona a los jugadores varios consejos para progresar a través del juego y ofrece recetas de elaboración de cualquier artículo que se le presente, siempre que sea un material. Es un NPC indispensable desde el comienzo del juego y más allá, especialmente para los jugadores nuevos de terraria .

Estado mundial Moderno
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción La guía siempre ofrece consejos útiles y recetas de elaboración. Sus orígenes y conexiones inusuales con este mundo siguen siendo un misterio.
Objetivo Proporciona consejos y una guía general sobre cómo adquirir otros NPC y proporciona recetas que incluyen un elemento que se le muestra.
Requisitos de desove Siempre ya está presente al comenzar un mundo nuevo.
Arma Arco de madera con flechas de madera, flechas en llamas (moderno)
Biomas favoritos Bosque
Vecinos favoritos La ropa, la princesa, el zoólogo

El comerciante

El comerciante generalmente es el segundo que se encuentran los jugadores de la NPC a medida que avanzan en el juego. Es un compañero codicioso mayor que solo se preocupa por obtener ganancias. El comerciante vende una variedad de herramientas y suministros simples, y está más que dispuesto a comprar artículos valiosos de los jugadores. Será una cifra integral en el modo pre-hard, ya que los jugadores con frecuencia necesitan herramientas y suministros, pero también demuestra notablemente beneficioso en HardMode.

Estado mundial Moderno
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción El comerciante actúa como una simple tienda general, proporciona herramientas y suministros de inicio útiles necesarios para la exploración.
Objetivo Venta herramientas y suministros básicos.
Requisitos de desove Todos los jugadores combinados tienen más de 50 monedas de plata en sus inventarios.
Arma Lanzando cuchillos
Biomas favoritos Bosque
Vecinos favoritos El golfista, la enfermera, la princesa

La enfermera

La enfermera es uno de los primeros jugadores de NPCS que se encontrará durante sus humildes comienzos en el mundo. Ella es una chica sarcástica pero eficiente que ofrece atención médica a todos, aunque a regañadientes a veces. La enfermera restaurará la salud y eliminará cualquier debuffs a cambio de un precio, según el alcance de las lesiones y condiciones de un jugador. Aunque algo aterrador, impolite y francamente malvado, sigue siendo una figura beneficiosa durante todo el juego.

Estado mundial Moderno
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción La actitud sarcástica de la enfermera y la pobre manera de cabecera pueden dar miedo, pero por un precio, curará todo lo que afirma a un terrario herido.
Objetivo Cura a los jugadores y cancela los debuffs a cambio de monedas.
Requisitos de desove Un jugador tiene más de 100 salud y el comerciante está presente.
Arma Jeringas
Biomas favoritos El sagrado
Vecinos favoritos La princesa, el mago

El demolicionista

El demolicionista es uno de los primeros NPC en unirse a los jugadores y ayudarlos en su viaje. Es un enano bullicioso explosivo con una personalidad igualmente explosiva. El demolicionista vende todo tipo de explosivos a los jugadores y es receptivo a comprar cualquier valor que tengan. No importa cuán a lo largo esté a lo largo de los jugadores en su viaje, siempre necesitarán explosivos, ya sea para limpiar áreas o llevar el dolor a los enemigos.

Estado mundial Moderno
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción Pisó con cuidado alrededor de este enano. ¡El demolicionista es un fanático explosivo y vende cosas peligrosas que van ‘boom!
Objetivo Vende explosivos.
Requisitos de desove Un jugador tiene un explosivo en su inventario y el comerciante está presente.
Arma Granadas
Biomas favoritos Subterráneo, caverna, el inframundo
Vecinos favoritos El mecánico, la princesa, la taberna

El comerciante de tinte

El Dye Trader es un NPC que los jugadores encontrarán temprano durante su viaje. Es un hombre fantasioso con una personalidad y comportamiento tan colorido como sus prendas. The Dye Trader vende una máquina para crear tintes y una colección propia, pero también intercambiará colorantes más raros por plantas extrañas. Dado que los cosméticos son un aspecto favorable de terraria , siempre será relevante para los jugadores que buscan elevar su ropa suave.

Estado mundial Moderno
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción Excéntrico y bastante snob a una falla, el comerciante de tinte tiene gustos caros. Le apasiona los materiales utilizados en los tintes que vende.
Objetivo Venta la estación de manejo de tinte IVA junto con otros artículos relacionados con tinte y proporciona tintes raros a cambio de plantas extrañas.
Requisitos de desove Un jugador tiene un elemento relacionado con tinte o cualquier elemento utilizado para crear tinte en su inventario, al menos otros cuatro NPC de la ciudad están en el mundo, y uno de los cuatro jefes de Mode de Modos ha sido derrotado.
Arma Cimitarra exótica
Biomas favoritos Desierto
Vecinos favoritos El traficante de armas, el pintor, la princesa

El pescador

El pescador es un NPC que los jugadores encontrarán poco después de comenzar su viaje. Es un niño irrespetuoso pero conocedor que sabe todo lo que hay que saber sobre peces y pesca. El pescador tarea en los jugadores con traerle peces raros, recompensándolos si cumplen su solicitud. Con cada solicitud realizada, las recompensas se vuelven más valiosas, lo que lo convierte en un NPC del que dependen los jugadores para un botín valioso a lo largo de su viaje.

Estado mundial Moderno
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción El pescador, un genio de pesca grosera, envía a otros a encontrar peces raros y extraños. Recompensa artículos aleatorios, entretenido por cualquier desgracia
Objetivo Da misiones de pesca y recompensas a los jugadores por completarlas.
Requisitos de desove Encontrado y hablado en un bioma oceánico.
Arma Pez daga de escarcha
Biomas favoritos Océano
Vecinos favoritos El demolicionista, la niña del partido, la princesa, el recaudador de impuestos

El zoólogo

El zoólogo se encuentra entre los muchos jugadores de NPCS se reunirán temprano en su largo viaje. Ella es un Werfox amante de los animales que sorprendentemente desconoce los efectos secundarios de su licantropía. El zoólogo vende artículos de tocador, mascotas, monturas, accesorios, etc., la mayoría de los cuales tienen temática de animales de una forma u otra. Su vasto inventario solo crece con el progreso del bestiario, que los jugadores pasarán todo su viaje completando.

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Estado mundial Moderno
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción El zoólogo, Lycanthrope residente, adora a los animales. Su biología similar a un zorro resultó de una mordedura de animales maldito.
Objetivo Venta a los artículos de tocador, montura, mascota y criticador.
Requisitos de desove Se ha llenado al menos el 10% del bestiario (53 entradas).
Arma Garras
Biomas favoritos Bosque
Vecinos favoritos El golfista, la princesa

La Dryad

El Dryad se encuentra entre los NPC más influyentes en el juego temprano y más allá, sirviendo un propósito vital. Ella es una mujer virtuosa y sabia que es la última de su especie, una gente que se remonta a siglos. El Dryad vende artículos relacionados con la naturaleza y monitorea la pureza del mundo, a menudo guiando a los jugadores a limpiarlo del mal. Ella desempeñará un papel fundamental durante todo el juego, ayudando a los jugadores en la exigente difícil situación de purgar el mundo de las fuerzas nefastas.

Estado mundial Moderno
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción El Dryad es el último de su especie. Ella está conectada con la naturaleza y puede analizar su pureza en todo el mundo. ¡Ella también vende semillas!
Objetivo Vende artículos relacionados con la naturaleza y puede informar el porcentaje de corrupción, carmesí y santificación en el mundo.
Requisitos de desove Cualquier jefe pre-Hardmode, excluyendo King Slime, ha sido derrotado.
Arma Bendición de Dryad
Biomas favoritos Selva
Vecinos favoritos La princesa, la trufa, el doctor de la bruja

El pintor

El pintor es un NPC que los jugadores conocerán poco después de comenzar su largo viaje. Es un tipo artístico e imaginativo que relaciona casi todo con su oficio. El pintor vende pintura, herramientas de pintura, pinturas y fondos de pantalla de una variedad casi interminable, todos con creatividad extraordinaria. Sin él y su inclinación por las artes, el mundo de Terraria sería un lugar mucho más grueso y menos colorido, careciendo de diversidad y personalidad.

Estado mundial Moderno
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción El pintor puede hablar sobre todos los diferentes tonos de colores con los que se puede pintar las paredes. ¡Él venderá pero un puñado de ellos!
Objetivo Venta de pintura, herramientas de pintura, pinturas y fondos de pantalla.
Requisitos de desove Al menos otros ocho NPC de la ciudad están en el mundo.
Arma Pistola de paintball
Biomas favoritos Selva
Vecinos favoritos La niña de fiesta, la princesa

El golfista

El golfista es un NPC que los jugadores se encontrarán en algún momento temprano mientras exploran el mundo. Es un hombre intelectual de mediana edad que le encanta jugar y enseñar al golf. El golfista venderá artículos relacionados con el golf como bolas de golf y clubes, pero también ofrece trofeos, pancartas y similares a los jugadores con impresionantes puntajes de golf. Aunque no es un NPC necesario en el sentido convencional, presenta otra faceta para que los jugadores se diviertan libremente.

Estado mundial Moderno
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción El golfista es un hombre sabio de mediana edad que vende todo tipo de equipos de golf. Tiene un juego y sabe cómo anotar.
Objetivo Venta clubes de golf, pelotas y otros artículos de golf.
Requisitos de desove Encontrado y hablado en el desierto subterráneo.
Arma Pelotas de golf
Biomas favoritos Bosque
Vecinos favoritos El pintor, la princesa, el zoólogo

El traficante de armas

El traficante de armas es un NPC que aparecerá relativamente temprano durante el viaje de un jugador. Es un hombre contundente y brutal que siempre está buscando una razón para probar sus armas de fuego. El traficante de armas vende armas, municiones y materiales relacionados con armas, probados y aprobados por él mismo. Las armas de fuego y similares son vitales para las construcciones a distancia y cualquiera que necesite un arma de largo alcance, lo que lo convierte en un NPC notable en el que los jugadores confiarán ampliamente.

Estado mundial Moderno
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción El traficante de armas tiene todo lo que cualquiera podría necesitar para disparar cosas, desde pequeñas balas redondas hasta armas hechas de tiburones.
Objetivo Vende armas, municiones y materiales relacionados con armas.
Requisitos de desove Un jugador tiene balas o una pistola que dispara balas en su inventario.
Arma Pistola Flintlock, Minishark (Hardmode)
Biomas favoritos Desierto
Vecinos favoritos La enfermera, la princesa, el steampunker

El mantenimiento de la taberna

El Tavernkeep es un NPC que los jugadores pueden encontrar a medida que avanzan en el juego. Es un hombre poderoso y bullicioso que pasa su tiempo atendiendo bares y encontrando defensores dignos contra el ejército del viejo. Vende artículos utilizados para invocar y defenderse del ejército del viejo, tomando tanto las medallas de defensores como la moneda habitual. Los jugadores pueden ganar varias herramientas y equipo para ayudarlos en su viaje si lo ayudan.

Estado mundial Moderno
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción La taberna mantuvo una vez un bar en otro universo. Está aquí para ayudar a evitar que el ejército del viejo conquista este mundo.
Objetivo Venta artículos que convocan y ayudan con la lucha contra el ejército del viejo, la mayoría de ellos solo a cambio de medallas de defensores.
Requisitos de desove Encontrado y hablado en cualquier capa del mundo después de que el comedor de mundos o cerebro de Cthulhu haya sido derrotado.
Arma Cerveza inglesa
Biomas favoritos El sagrado
Vecinos favoritos El regañador duende, la princesa

El estilista

El estilista es un NPC que los jugadores pueden descubrir mientras exploran las cavernas y cuevas del mundo. Ella es una chica de moda y habladora con una habilidad especial para cortar y peinar el cabello. El estilista vende tintes para el cabello y puede cambiar el peinado del jugador a cambio de monedas por una cantidad basada en el corte de pelo y el color. Los jugadores necesitarán constantemente sus servicios a medida que avanzan en el juego y cambien su estética por cualquier razón.

Estado mundial Moderno
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción Al estilista le encanta el estilo, los chismes y el cabello. Además de realizar un cambio de imagen milagroso, también vende algunos productos para el cabello.
Objetivo Venta tintes para el cabello y puede cambiar el peinado del jugador.
Requisitos de desove Encontrado y hablado en una cueva de araña.
Arma Tijeras elegantes
Biomas favoritos Océano
Vecinos favoritos El pirata, la princesa

El tinkerer duende

El Tinkerer Goblin es un NPC que los jugadores encuentran mientras dan los pasos para librar al mundo del mal. Es un duende inventivo y pacífico que prefiere ocuparse con sus dispositivos que cualquier otra cosa. El Tinkerer Goblin vende varias cosas destinadas a jugar o construir y puede reforzar los artículos. Su inventario y los servicios que ofrece son esenciales para los jugadores con el objetivo de superar los numerosos desafíos de terraria .

Estado mundial Moderno
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción Exiliado del resto de Goblinkind por ser un pacifista inteligente, el Tinkerer vende herramientas para combinar accesorios en versiones más fuertes.
Objetivo Venta artículos como el taller de Tinkerer y puede reforzar los artículos.
Requisitos de desove Encontrado y hablado en la capa de la caverna, después de que una invasión de Goblin haya sido derrotada.
Arma Bolas puntiagudas
Biomas favoritos Subterráneo, caverna, el inframundo
Vecinos favoritos El comerciante de tinte, el mecánico, la princesa

El doctor de la bruja

El Doctor de la Bruja es un NPC que los jugadores probablemente se reunirán más adelante en su viaje. Es un lihzahrd enigmático y espiritual que ha dejado a su gente prosperar en la jungla. El Doctor de la Bruja vende muchos artículos de vudú inusuales que pueden beneficiar a los jugadores de varias maneras. Aunque tabú y extraño, su multitud de mercancías puede ayudar a todos los jugadores a lo largo de su viaje, pero más aún deben confiar en convocar a Minions para hacer sus órdenes.

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Estado mundial Moderno
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción Es inusual que un lihzahrd esté fuera del templo. Aún más inusuales son las cosas vudú que vende. Prefiere sus excavaciones de la jungla.
Objetivo Venta artículos como el soporte, principalmente convocando artículos.
Requisitos de desove La abeja reina ha sido derrotada.
Arma Cerbatana
Biomas favoritos Selva
Vecinos favoritos La seca, la guía, la princesa

El batillo

La ropa es un NPC que generalmente se unirá a los jugadores en las etapas posteriores de su viaje previo al moderno. Es un hombre mayor extraño pero elegante que alguna vez fue maldecido, lo que suena muy similar a otro NPC. La ropa vende artículos de tocador de varios diseños y marcas, otorgando a los jugadores una amplia selección de ropa y accesorios, como en la ropa complementaria. Los jugadores siempre acudirán a él para los últimos y mejores atuendos para darle vida a su aspecto.

Estado mundial Moderno
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción Una vez atrapado bajo una maldición, la ropa es el maestro del hilo. Si se desea la moda, ¡él es el hombre! Él habla de manera familiar.
Objetivo Venta artículos de tocador y materiales relacionados con el tocador.
Requisitos de desove Skeletron ha sido derrotado.
Arma Libro de cráneos
Biomas favoritos Subterráneo, caverna, el inframundo
Vecinos favoritos La princesa, el recaudador de impuestos, la trufa

El mecánico

El mecánico es un NPC que los jugadores pueden descubrir a medida que viajan por el mundo y progresan. Ella es una chica talentosa y práctica que siempre busca innovar cosas independientemente de si lo necesitan. El mecánico vende herramientas y artículos relacionados con el mecanismo, como cables y llaves. Las máquinas pueden servir para hacer actividades regulares como viajar menos exigentes para los jugadores, convirtiéndola en un NPC invaluable para aquellos dispuestos a pensar y esfuerzo.

Estado mundial Moderno
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción El mecánico fue encarcelado por su aptitud en ingeniería. Ella vende cableado y herramientas para armar cualquier cosa imaginable.
Objetivo Vende herramientas y artículos relacionados con el mecanismo.
Requisitos de desove Encontrado y hablado en la mazmorra.
Arma Llave de combate
Biomas favoritos Bioma de nieve
Vecinos favoritos El cyborg, la princesa

La chica de fiesta

El Party Girl es un NPC que aparece más tarde cuando exploran y progresan en el juego. Ella es una chica feliz y alegre que siempre busca pasar un buen rato, incluso durante momentos inoportunos. La fiesta de fiesta vende artículos novedosos relacionados con la fiesta y organiza fiestas para otros NPC en momentos aleatorios. Ella no sirve para fines convencionalmente prácticos, pero otorga a los jugadores todo lo que necesitan para soltarse y divertirse sin sentido.

Estado mundial Moderno
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción Positivo más allá de la comprensión, la niña de la fiesta usará cualquier excusa para celebrar. Ella vende favores de fiesta y cosas llamativas.
Objetivo Vende artículos novedosos relacionados con la fiesta y organiza fiestas.
Requisitos de desove 0.025% de posibilidades de desove después de que al menos otros catorce NPC de la ciudad se encuentren en el mundo.
Arma Granadas felices
Biomas favoritos El sagrado
Vecinos favoritos La princesa, el estilista, el mago, el zoólogo

El mago

El mago es a menudo el primer jugador de la NPC que se encuentran cuando desbloquean HardMode en terraria . Es un hombre mayor estudiado pero ajeno que experimenta con el arcano sin cuidado para la seguridad. El mago vende artículos relacionados con la magia de los que aquellos con un don para el arcano pueden beneficiarse o utilizar. Es una figura fundamental para los jugadores que buscan usar magia en su viaje en lugar del armamento típico que se encuentra en el juego, como las espadas legendarias.

Estado mundial Modo difícil
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción El mago es un anciano con mentalidad ausente y demente que incursiona en las artes arcanas. Vende baratijas mágicas para capacitar a nuevos aprendices.
Objetivo Vende artículos relacionados con la magia.
Requisitos de desove Encontrado y hablado en la capa de caverna.
Arma Flor de fuego
Biomas favoritos El sagrado
Vecinos favoritos El golfista, el comerciante, la princesa, el doctor de la bruja

El recaudador de impuestos

El recaudador de impuestos es un NPC que los jugadores encontrarán desde el principio a medida que avanzan a través de HardMode. Es un hombre más viejo y grosero que se preocupa únicamente por dinero a pesar de las consecuencias de su codicia. El recaudador de impuestos reúne las tarifas de propiedad de otros NPC de la ciudad, que son cobrables por los jugadores. El dinero es un recurso que los jugadores necesitan para adquirir artículos costosos, ya sean prácticos o no, de los proveedores, que abundan en HardMode.

Estado mundial Modo difícil
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción Este gruñón recaudador de impuestos ha estado literalmente al infierno y de regreso. Codicioso hasta la culpa, realmente solo está preocupado por el dinero.
Objetivo Recauda impuestos a la propiedad de otros NPC. Gana un total de acuerdo con su felicidad, según NPC presente, coleccionable por el jugador.
Requisitos de desove Un alma torturada se transforma con purificación en polvo en el inframundo.
Arma Bastón con clase
Biomas favoritos Bioma de nieve
Vecinos favoritos El comerciante, la niña de fiesta, la princesa

La trufa

La trufa es un NPC que los jugadores pueden encontrar en cualquier momento en HardMode si lo desean. Es un tipo de trufa ansioso y desconfiado, aunque tiene buenas razones para tener tanto miedo con los demás. La trufa vende herramientas y artículos con temas de hongos que son mucho más poderosos de lo que parecen inicialmente. Su inventario presenta muchas herramientas y armas beneficiosas esenciales para progresar a través de HardMode y para el desafiante final del juego.

Estado mundial Modo difícil
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción Aprovechando el poder oculto del hongo brillante, la trufa forja armas y herramientas exclusivamente en su hogar de hongos.
Objetivo Vende herramientas y artículos con temas de hongos.
Requisitos de desove Una casa está disponible en un bioma de hongos brillante sobre el suelo durante el dura.
Arma Esporas de hongos
Biomas favoritos Campos de hongos brillantes
Vecinos favoritos La seca, la guía, la princesa

El pirata

El pirata es un NPC que los jugadores pueden encontrar temprano durante sus aventuras en terraria . Es un capitán pirata ruidoso y dolorosamente contundente que busca superar a los competidores al tirar con los jugadores. El pirata vende herramientas y artículos con temática pirata que pueden otorgar a los jugadores una ventaja muy necesaria contra los enemigos de HardMode. Él ofrece todo lo que los jugadores necesitan para cumplir su fantasía de ser un pirata de una manera práctica e innegablemente divertida.

Estado mundial Modo difícil
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción ¡AHOY! ¡El único buen capitán pirata es … uno que vende cañones y armas para eliminar a todos los capitanes piratas competidores!
Objetivo Vende herramientas y artículos con temática pirata.
Requisitos de desove Una invasión pirata ha sido derrotada.
Arma Cañón pirata
Biomas favoritos Océano
Vecinos favoritos El pescador, la princesa, la taberna

El steampunker

El Steampunker es un NPC que los jugadores encontrarán al dar los pasos para llegar al final del juego. Ella es una chica innovadora con un acento único y una habilidad especial para maquinaria y artilugios con alimentación de vapor. El Steampunker vende herramientas y artículos con temática Steampunk que cuentan con funciones únicas y ventajosas. Su inventario está lleno de productos notablemente poderosos que ayudarán a los jugadores enormemente a llegar al final del juego.

Estado mundial Modo difícil
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción El Steampunker tiene un gusto particular por la maquinaria y los dispositivos alimentados por vapor. Ella vende sus artilugios con un acento entrañable.
Objetivo Vende herramientas y artículos con temas steampunk.
Requisitos de desove Un jefe mecánico ha sido derrotado.
Arma Rifle de asalto de relojería
Biomas favoritos Desierto
Vecinos favoritos El cyborg, el pintor, la princesa

El cyborg

El Cyborg es un NPC construido y listo para que los jugadores se reúnan más tarde en su viaje. Es un hombre biomecánico analítico y pragmático que disfruta de malos juegos de palabras y tecnología. El Cyborg vende herramientas y artículos de alta tecnología que otorgan a los jugadores una ventaja tecnológica a los jugadores contra los jefes mortales de HardMode. Las tecnologías avanzadas que ofrece son demasiado grandes para rechazar, especialmente si los jugadores esperan llegar al final del juego.

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Estado mundial Modo difícil
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción El Cyborg fue construido con los esfuerzos combinados del mecánico y el Steampunker para ayudar en la ciencia de los cohetes y la defensa mundial.
Objetivo Venta herramientas y artículos de alta tecnología.
Requisitos de desove Plantera ha sido derrotada.
Arma Cohetes
Biomas favoritos Tundra
Vecinos favoritos El pirata, la princesa, el steampunker, el estilista

Papá Noel

Santa Claus es un NPC que aparece ante los jugadores cuando es la temporada que es alegre. Es un hombre mayor regordete y alegre que recompensa el agradable con los regalos y el travieso con carbón. Santa Claus vende decoraciones con temática navideña y artículos de tocador para que los jugadores difundan la alegría y se metan en el espíritu navideño. Puede que solo venga una vez al año, pero cuando lo haga, el espíritu navideño tocará a los jugadores, llenándolos de alegría, asombro y caridad.

Estado mundial Modo difícil
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción Solo presente durante una época específica del año, Santa Claus hace una gran entrada y una salida aún más grande y explosiva. ¡Ho! ¡Ho! ¡Ho!
Objetivo Vende decoraciones con temas de Navidad y artículos de tocador.
Requisitos de desove La Legión Frost ha sido derrotada y es Navidad.
Arma Maletas
Biomas favoritos Tundra
Vecinos favoritos La princesa

La princesa

La princesa a menudo es que los últimos jugadores del NPC encontrarán en su viaje a medida que se acerca el final del juego. Ella es una mujer optimista y amorosa que es tímida pero segura de todos sus temas. La princesa vende varias decoraciones y artículos de tocador que son caprichosos y llamativos, lo que lo convierte en algunas imágenes impresionantes. Ella es el pegamento que une a todas las personas de terraria juntas, ya que se preocupa por todos, sin importar sus diferencias y creencias.

Estado mundial Modo difícil
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción Tímido e inocente, esta feliz señorita ve lo positivo en todo, y todos. Ella aprecia todos sus sujetos, de todos los ámbitos de la vida.
Objetivo Venta decoraciones y artículos de tocador.
Requisitos de desove Todos los demás NPC de la ciudad están en el mundo, a excepción de las mascotas de la ciudad y Santa Claus.
Arma Cetro de resonancia
Biomas favoritos Ningún
Vecinos favoritos Todo el mundo

El gato de la ciudad

El gato de la ciudad es uno de los pocos NPC de mascotas de la ciudad que los jugadores pueden adoptar al principio de su aventura. Esta mascota puede ser una de las seis razas: siamés, negro, atigrado naranja, azul ruso, plata y blanco. Si bien el gato de la ciudad no afecta nada, tener un compañero tierno es una razón digna suficiente para adoptarlo y darle un hogar acogedor.

Estado mundial Moderno
Tipo de NPC Mascota de la ciudad
Descripción Perezoso, tortuoso, podría traer regalos. Los regalos podrían haber estado respirando una vez.
Objetivo Duerme, come y recibe mascotas.
Requisitos de desove Compró una licencia de gato del zoólogo, que está disponible desde el comienzo del juego.
Arma N / A
Biomas favoritos N / A
Vecinos favoritos N / A

El perro de la ciudad

El perro de la ciudad es un NPC de mascota de la ciudad que atiende a aquellos que quieren otro compañero o prefieren caninos sobre felinos. Esta mascota puede ser una de las seis razas: Labrador, Pitbull, Beagle, Corgi, Dalmation y Husky. El perro de la ciudad es un compañero leal y confiable, que es más que una razón aceptable para adoptarlo y darle un hogar.

Estado mundial Moderno
Tipo de NPC Mascota de la ciudad
Descripción Un compañero leal para muchos. Excitable y siempre listo para la acción.
Objetivo Buscar, cavar y ser un buen chico/niña.
Requisitos de desove Compró una licencia de perros del zoólogo, que está disponible una vez que se ha llenado al menos el 25% del bestiario (131 entradas).
Arma N / A
Biomas favoritos N / A
Vecinos favoritos N / A

El conejito de la ciudad

El conejito de la ciudad es el pet NPC de la ciudad para los jugadores que quieren algo más pequeño y corredor que un gato o perro. Esta mascota puede ser una de las seis razas: blanca, angora, holandesa, flamenca, lop y plata. Aunque el conejito de la ciudad no tiene un verdadero propósito pragmático, es una adición adorable a cualquier hogar que haga que todo sea más acogedor.

Estado mundial Moderno
Tipo de NPC Ciudad NPC
Descripción Garantizado para mantener los suministros de verduras bajo control. Posiblemente podría convertirse en un sombrero.
Objetivo Mordisquear, abrazar y saltar.
Requisitos de desove Compró una licencia de conejito del zoólogo, que está disponible una vez que se ha llenado al menos al 45% del bestiario (236 entradas).
Arma N / A
Biomas favoritos N / A
Vecinos favoritos N / A

El comerciante viajero

El comerciante viajero es un NPC único que los jugadores se encontrarán temprano a medida que se aventuran. Es un hombre aventurero y oportunista que ha viajado y de regreso a tierras lejanas. El comerciante itinerante vende una selección aleatoria de herramientas y artículos exóticos que de otra manera son inobtinables. Sin duda, es un NPC beneficioso para mantenerse cerca, pero no vivirá en una casa y no se quedará pasada la noche, a diferencia de un NPC de la ciudad ordinaria.

Estado mundial Moderno
Tipo de NPC NPC único
Descripción El comerciante que viaja en torno extravagante viaja por todas partes para traer mercancías culturales únicas de vez en cuando.
Objetivo Vende una selección aleatoria de herramientas y artículos únicos cada día.
Requisitos de desove 22.12% de posibilidades de desove después de que otros dos NPC de la ciudad hay en el mundo.
Arma Revólver, arco de pulso (modo duro)
Biomas favoritos N / A
Vecinos favoritos N / A

El viejo

El Old Man es un NPC único que es vital para progresar en el juego y alcanzar Hardmode. Es un hombre mayor misterioso y premonitorio que es inquietantemente similar a una ciudad de NPC en particular. El viejo sirve el único propósito de convocar a Skeletron, un jefe esquelético y guardián de la mazmorra de laberinto. No puede vivir en una casa, sino que reside en la mazmorra, donde se quedará hasta que esté libre de su maldición y regresó a la semi-norma.

Estado mundial Moderno
Tipo de NPC NPC único
Descripción Este desventurado viejo lleva la carga de una pesada maldición. Se dice por la noche que se transforma en un horrible demonio que protege la mazmorra.
Objetivo Encontrado en la entrada de la mazmorra. Convoca a Skeletron cuando se habla, pero solo de noche. Una vez que Skeletron es derrotado, el anciano se muda a la ciudad como la ropa.
Requisitos de desove Siempre ya está presente al comenzar un mundo nuevo.
Arma N / A
Biomas favoritos N / A
Vecinos favoritos N / A

El comerciante esqueleto

El comerciante de esqueleto es un NPC único que los jugadores pueden encontrar al explorar el mundo. Es un muchacho esqueleto inusual y profanante que se desvía de las tendencias sedientos de sangre de otros de su especie. El comerciante Skeleton vende varias herramientas y artículos, muchas de las cuales están relacionadas con los yo-yos y la espeleología. No puede vivir en una casa mientras deambula únicamente por los vastos sistemas de cuevas que se encuentran debajo de la superficie, buscando objetos de valor.

Estado mundial Moderno
Tipo de NPC NPC único
Descripción La mayoría de los esqueletos están fuera de sangre, pero no para el comerciante de esqueletos. Solo quiere vender suministros, como antorchas raras y equipo de yoyo.
Objetivo Venta herramientas y artículos para y-yos y espeleología.
Requisitos de desove Rara vez se encuentra en las cavernas.
Arma Huesos
Biomas favoritos N / A
Vecinos favoritos N / A

terraria está disponible en PC, PS Vita, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Wii U, 3DS, iOS , Android y Google Stadia.