Call of Duty: World at War podría beneficiarse de un remaster

Muchos jugadores creen que la serie de Treyarch Call of Duty Black Ops comenzó con la acertada Black Ops, pero en realidad fue con la Call of Duty: World: World: World de 2008 En la guerra . Al discutir los mejores juegos que Call of Duty tiene para ofrecer, rara vez se menciona tanto a sus secuelas como mejores ejemplos de lo que Call of Duty puede ser. Sin embargo, Call of Duty : World at War introdujo muchos elementos que se convertirían en productos básicos de Call of Duty , y contó uno de los más interesantes Historias que la serie ha ofrecido.

En este momento, la franquicia Call of Duty se está preparando para someterse a cambios a medida que Microsoft adquiere Activision Blizzard. Algunos creen que la serie eliminará con títulos nuevos cada año y, en cambio, se centrará en hacer que el próximo capítulo sea aún mejor. Esta es una gran noticia para los fanáticos que se han quemado por los lanzamientos anuales Call of Duty , pero también puede afectar significativamente el modelo de negocio de Activision, que depende en gran medida de estos lanzamientos anuales. Para aliviar eso, tal vez sería un buen momento para completar los años vacíos con más remasters, ya que estos no son desconocidos, pero rara vez se hacen, y específicamente remasteros fuera de la franquicia Warfare Warfare .

World at War comenzó la historia de Black Ops

Call of Duty World at War sirvió como el primer capítulo de la muy popular subserie Black Ops . Si bien no comparte el nombre de los títulos que vinieron después, la historia contiene muchos personajes que se llevaron al resto de la serie. En ese momento, la historia y el juego también eran más maduros que las entradas anteriores en la franquicia. También fue mucho más abierto que el resto de la serie, y presenta una historia que muestra a los jugadores dos lados de la Segunda Guerra Mundial.

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La historia de World at War siguió a tres personajes diferentes a lo largo de la historia. Los jugadores pudieron controlar el privado Miller durante la campaña del Pacífico, el privado Dimitri Petrenko en el frente oriental y el suboficial Locke que sirve como operador de armas en un bote volador PBY Catalina. Junto a ellos llegaron los personajes del sargento Viktor Reznov, el sargento Tom Sullivan y el privado Polonsky. Personajes como Reznov y Dimitri Petrenko hacen su regreso en la campaña Black Ops .

La historia se presentó de dos lados diferentes, los estadounidenses y los soviéticos. Ambas campañas siguen a los soldados mientras luchan por la Segunda Guerra Mundial 2. El juego no rehuye la brutalidad de la guerra, ya que presentaba una mayor violencia gráfica en comparación con otras entradas en la franquicia. Fue el primer Call of Duty en incluir la capacidad de desmembrar al enemigo, y fue una de las representaciones más precisas de la Segunda Guerra Mundial en ese momento.

El mundo de la guerra creó el modo Zombies

El modo Zombies se ha convertido en un elemento básico de la franquicia Call of Duty , pero ese no habría sido el caso sin World at War . Esto fue zombis en su forma más básica, ya que fue la primera iteración antes de que la serie agregó cargas de ventajas, trucos y una historia completa. Esto fue simplemente cuatro jugadores luchando contra olas ilimitadas de zombis en un modo lleno de diversión.

Los jugadores matarían a los zombis y obtendrían puntos como lo hicieron. Estos puntos se usarían para comprar armas esparcidas sobre el mapa y desbloquear nuevas habitaciones que los jugadores tendrían que proteger. También tendrían que reparar las barreras de madera que protegieron las ventanas y tendrían que hacer todo lo posible para sobrevivir el mayor tiempo posible. Rápidamente se convirtió en un modo favorito de los fanáticos, y se agregaron tres mapas adicionales en el mundo en la guerra DLC para construirlo aún más.

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No fue el modo de zombies más avanzado que Call of Duty ha tenido, pero fue el primero. La serie ha tomado el modo Zombies y ha ejecutado con él, agregando todo tipo de cosas nuevas o probando versiones nuevas como Call of Duty Black Ops 2 ‘s Tranzit. Puede sentirse muy anticuado debido a esto, pero una versión remasterizada podría ayudar a dejarlo brillar nuevamente, incluso si estos mapas se han reelaborado o arreglado en otros juegos. Siempre es bueno honrar lo que vino antes, y darle a este modo zombies una nueva capa de pintura contribuiría en gran medida a honrar los inicios de este elemento básico de la franquicia Call of Duty .

World at War tuvo un multijugador bastante divertido

La mayor parte de Call of Duty es siempre el multijugador, y World at War no fue diferente. El modo multijugador jugó mucho como todos los otros títulos Call of Duty en ese momento, y eso es lo que lo hace especial. Los juegos más nuevos han sido criticados por el manejo del modo multijugador, mientras que muchos veteranos de la serie consideran la era anterior de Call of Duty como algunos de los mejores multijugadores. Se hicieron tantos recuerdos que iniciaron juegos como World at War y saltando a un lobby multijugador, y un remaster podría ayudar a recuperar esos días.

El multijugador de World at War presentó seis modos diferentes con los que Call of Duty jugadores están familiarizados. Modos como Team Deathmatch son el punto focal de este multijugador, y los mapas fueron bastante divertidos. A diferencia de algunos nuevos juegos Call of Duty , el modo multijugador aquí solo ofreció tres recompensas de Killstreak diferentes. Estos llegaron en forma de avión de reconocimiento, un golpe de artillería y perros de ataque. Es muy básico para los estándares de hoy, pero muy divertido en el pasado.

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World at War fue también la primera vez que la serie ofrece un juego cooperativo junto con el multijugador PVP. El juego ofreció una campaña cooperativa que permitiría a los jugadores clasificarse y desbloquear ventajas para el multijugador principal, y eso les dio a los jugadores una razón para seguir volviendo a visitarlo. Podrían hacer esto a través de la pantalla dividida con dos personas o en línea con hasta cuatro. Agregó una nueva dinámica al juego que no se había visto antes.

Muchos de Call of Duty World at War pueden ser fechados por los estándares de hoy, pero ahí es donde entra el poder del remaster. Este título introdujo muchas de las alimentos básicos de la franquicia, y también inició una de las subserie muy populares. Merece ser honrado con un lavado de cara HD como se han estado recibiendo algunos juegos Warfare Modern Warfare , y ahora sería el momento perfecto para entregar.

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