Inicio Liza Dark Souls 3: cada clase inicial, clasificada

Dark Souls 3: cada clase inicial, clasificada

0
Dark Souls 3: cada clase inicial, clasificada

Dark Souls 3 puede ser un juego bastante intimidante para entrar. La última entrega de la trilogía tiene algunos de los enemigos más difíciles que la franquicia ha visto, lo que significa que los nuevos jugadores tendrán un gran esfuerzo durante las horas de apertura. Para muchos, es por eso que es importante elegir una buena clase de inicio.

Las clases en Dark Souls 3 son diferentes de la mayoría de los juegos de rol en que no encierran a los jugadores en un estilo de juego. En cambio, les dan a los jugadores diferentes equipos para comenzar junto con diferentes estadísticas iniciales. Si bien la clase de un jugador no importa mucho en PVE, puede hacer o romper las compilaciones en PVP. Teniendo en cuenta todos estos factores, aquí están las diez clases de Dark Souls 3 clasificadas de peor a mejor.

Actualizado el 10 de febrero de 2021 por Charles Burgar: Crear un personaje en Dark Souls 3 puede ser difícil. Los jugadores deben determinar su estilo de juego preferido, elegir su clase de inicio y luego elegir un regalo inicial. Elegir su clase no es de ninguna manera una decisión mundial considerando cuán flexible es Dark Souls 3 con su nivelación, sin embargo, elegir la clase correcta puede ser esencial para invadir a otros jugadores o comenzar con el pie derecho. Para hacer esta decisión un poco más fácil, cada sección ahora enumera las estadísticas y el equipo con la que comienza cada clase.

Asesino

Estadísticas y equipo de asesino

  • nivel del alma: 10
  • vigor: 10
  • sintonización: 14
  • resistencia: 11
  • vitalidad: 10
  • fuerza: 10
  • dexterity: 14
  • inteligencia: 11
  • fe: 9
  • suerte: 10
  • Armas: estoc, Target Shield, el personal de Sorcerer
  • Armor: Assassin Set
  • hechizo: spook

Casi todas las clases en Dark Souls 3 tienen un lugar, ya sea que proviene de su distribución de estadísticas o equipo de inicio. Lamentablemente, el asesino es la principal excepción a esta regla. Esta clase es una opción objetivamente mala, no importa que el jugador construya. Si bien comienzan con el Gran Estoc, la distribución de estadísticas del asesino es tan mala que se quedan atrás de cualquier otra clase del juego en términos de nivel del alma.

Ladrón

Estadísticas y equipo de asesino

  • nivel del alma: 10
  • vigor: 10
  • sintonización: 14
  • resistencia: 11
  • vitalidad: 10
  • fuerza: 10
  • dexterity: 14
  • inteligencia: 11
  • fe: 9
  • suerte: 10
  • Armas: estoc, Target Shield, el personal de Sorcerer
  • Armor: Assassin Set
  • hechizo: spook
Leer también  Tiny Tina's Wonderlands Best & Beor Solo clases en solitario

La clase inicial del ladrón viene con el cuchillo de bandido y el escudo redondo de hierro. Estos artículos son fantásticos para los oponentes de parar y contraataque, lo que significa que el ladrón es mejor utilizado por jugadores experimentados.

Su distribución de estadísticas se retrasa detrás de cualquier otra clase, excepto las construcciones de suerte, lo que significa que los ladrones son los mejores cuando los jugadores quieren hacer una construcción de hemorragias dedicadas. Lamentablemente, este estilo de construcción es tan nicho que ofrece poco en comparación con otras opciones.

Heraldo

Estadísticas y equipo del anuncio

  • nivel del alma: 9
  • vigor: 12
  • sintonización: 10
  • resistencia: 9
  • vitalidad: 12
  • fuerza: 12
  • dexterity: 11
  • inteligencia: 8
  • fe: 13
  • suerte: 11
  • armas: spear, kite shield, talisman
  • armadura: set de heraldo
  • hechizo: sanar

Los heraldos están destinados a ser la respuesta Dark Souls 3 a una clase de estilo Paladin, pero carecen de la distribución de estadísticas para hacer que este estilo de construcción sea óptimo para el nivel de alma 120 PvP. Sin embargo, si los jugadores ignoran el PVP, los heraldos ofrecen una cantidad sólida como titular.

Su combo de lanza y escudo les permite atacar y bloquear simultáneamente, dándoles una capa adicional de defensa contra enemigos agresivos. También tienen la capacidad de lanzar el milagro de la ayuda de Heal desde el principio. Los jugadores más nuevos que juegan con cautela podrían disfrutar de esta clase. Solo asegúrese de que la barra de resistencia nunca alcance cero mientras bloquea.

Hechicero

Estadísticas y equipo de hechicero

  • nivel del alma: 6
  • vigor: 9
  • sintonización: 16
  • resistencia: 9
  • vitalidad: 7
  • fuerza: 7
  • dexterity: 12
  • inteligencia: 16
  • fe: 7
  • suerte: 12
  • Armas: interruptor de correo, personal de hechicero, escudo de cuero
  • Armor: set de hechicero
  • hechizos: flecha de alma, flecha de alma pesada

Los hechiceros son fácilmente la clase más difícil para comenzar como en Dark Souls 3 . Tienen la salud de inicio más baja, tienen poca resistencia y sus hechizos requieren una parte sólida de FP. Con todos esos negativos de lado, esta es la mejor clase en Dark Souls 3 para usar para los jugadores que desean hacer un lanzador de hechizos de inteligencia dedicado o un híbrido de destreza/inteligencia.

Caballero

Estadísticas y equipo de caballero

  • nivel del alma: 9
  • vigor: 12
  • sintonización: 10
  • resistencia: 11
  • vitalidad: 15
  • fuerza: 13
  • dexterity: 12
  • inteligencia: 9
  • fe: 9
  • suerte: 7
  • armas: longword, Knight Shield
  • armadura: knight set
Leer también  Minecraft: los mejores comercios de aldeanos

Los caballeros son la clase más comúnmente elegida en Dark Souls 3, y por una buena razón. Los caballeros comienzan con la espada larga, una de las mejores armas del juego. También tienen un escudo de absorción física 100%. Además, se centran en el daño crudo gracias a una estadística de alta fuerza y ​​destreza. En otras palabras, las construcciones de calidad son las mejores en los Caballeros, y los jugadores más nuevos definitivamente deberían comenzar como esta clase.

Clérigo

Estadísticas y equipo de clérigo

  • nivel del alma: 7
  • vigor: 10
  • sintonización: 14
  • resistencia: 9
  • vitalidad: 7
  • fuerza: 12
  • dexterity: 8
  • inteligencia: 7
  • fe: 16
  • suerte: 13
  • armas: maza, campanilla sagrada, escudo de madera azul
  • armadura: set de clérigo (carece de armadura de cabeza)
  • hechizos: sanar, fuerza

Los fanáticos de los personajes de Paladin deberían considerar seleccionar al clérigo como su titular. Esta clase comienza con el arma cuerpo a cuerpo de maza sólida y un escudo de madera azul para una defensa adicional. Lo que hace que esta clase brille realmente es su versatilidad. Heal es un milagro fantástico, mientras que la fuerza puede trivializar las peleas de NPC como el encuentro maestro cerca de la Torre del Santuario de Firelink.

Los clérigos también tienen toneladas de suerte para comenzar a ayudar con los artículos agrícolas y la construcción de sangrado en armas como la estrella de la mañana. Para colmo, este personaje tiene la mejor distribución de estadísticas para construcciones híbridas de fe o fuerza/fe pura, algo que vale la pena considerar para los jugadores que se preocupan por alcanzar el nivel 120 del alma para PVP.

Privado

Estadísticas y equipo privados

  • nivel del alma: 1
  • vigor: 10
  • sintonización: 10
  • resistencia: 10
  • vitalidad: 10
  • fuerza: 10
  • dexterity: 10
  • inteligencia: 10
  • fe: 10
  • suerte: 10
  • armas: club, escudo de tablones
  • Armor: Mustcloth

Los jugadores experimentados Dark Souls 3 generalmente eligen a los privados como su clase de inicio. Los jugadores más nuevos pueden pensar que esta es una mala elección, ya que comienza con poca equipo, pero los privados tienen una gran distribución general de estadísticas para aquellos que se preocupan por su nivel de alma. Tener diez en cada estadística en el nivel uno es increíblemente útil para que cualquier construcción funcione en un tiempo de tiempo corto, ¡solo asegúrese de encontrar piezas de armadura lo antes posible!

Pirománcer

Estadísticas y equipo de Pyromancer

  • nivel del alma: 8
  • vigor: 11
  • sintonización: 12
  • resistencia: 10
  • vitalidad: 8
  • fuerza: 12
  • dexterity: 9
  • inteligencia: 14
  • fe: 14
  • suerte: 7
  • armas: hacha de mano, escudo redondo de caducas, llama de piromancia
  • Armor: set de Pyromancer
  • hechizo: bola de fuego
  • anillo: gran anillo de pantano
Leer también  12 juegos inspirados en la Edad Media

Spellblades o personajes que deseen usar Fire y Dark querrán jugar como Pyromancer. Esta clase tiene un arma fantástica, una buena opción de daño a distancia con su piromancia de la bola de fuego, una gran distribución de estadísticas, e incluso vienen con un escudo que puede parar enemigos.

La mayoría de los enemigos son débiles para disparar en las primeras etapas de Dark Souls 3 , lo que hace que su ya gran bola de fuego sea una piromancia de primer nivel. Ya sea que un jugador sea nuevo o un veterano Souls , el Pyromancer es una gran opción.

Guerrero

Estadísticas y equipo de guerreros

  • nivel del alma: 7
  • vigor: 14
  • sintonización: 6
  • resistencia: 12
  • vitalidad: 11
  • fuerza: 16
  • dexterity: 9
  • inteligencia: 8
  • fe: 9
  • suerte: 11
  • armas: hacha de batalla, escudo redondo
  • Armor: Northern Set

Los guerreros comienzan con la estadística de mayor fortaleza de cualquier clase. Gracias a sus estadísticas relacionadas con la baja sintonía y las lanzas, los guerreros son la mejor opción para las construcciones centradas en el cuerpo a cuerpo. La fuerza pura, los híbridos de fuerza/inteligencia y la construcción de híbridos de suerte funciona mejor con los guerreros. También comienzan con el hacha de batalla, un arma formidable que trivializa algunos de los encuentros anteriores de Dark Souls 3 anteriores.

Mercenario

Estadísticas y equipo mercenarios

  • nivel del alma: 8
  • vigor: 11
  • sintonización: 12
  • resistencia: 11
  • vitalidad: 10
  • fuerza: 10
  • dexterity: 16
  • inteligencia: 10
  • fe: 8
  • suerte: 9
  • armas: Sellsword Twinblades, Wooden Shield
  • Armor: set de vajilla

Es posible que los mercenarios no tengan la mejor distribución de estadísticas en comparación con los guerreros, pero los mercanries comienzan con la mejor arma del juego: las Twinblades de Sellsword. Esta arma llevará a los jugadores al final de Dark Souls 3 siempre que inviertan en destreza.

Sin tener en cuenta el equipo de arranque, los mercenarios tienen la mejor distribución de estadísticas para construcciones de destreza pura y cualquier configuración híbrida de destreza/fe. Las katanas y las armas más rápidas son las mejores en los mercenarios. Para aquellos que se preocupan por las estadísticas impresionantes, Warrior es una mejor opción. Sin embargo, si los jugadores quieren una mejor experiencia de nivelación, el mercenario es una mejor opción.