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Diablo 2: resucitado: cada clase, clasificada peor a mejor

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Diablo 2: resucitado: cada clase, clasificada peor a mejor

Diablo II: Resurrected está trayendo un debate clásico sobre el cual la clase reina suprema. Aquí está el desglose completo de dónde están hasta ahora.

El guerrero de Diablo toma la forma del bárbaro en Diablo 2 . Sirviendo como el tanque cuerpo a cuerpo pesado del juego, los bárbaros dominan las batallas físicas. Sirviendo como guardianes de Mount Arreat en la historia del juego, los bárbaros atienden al llamado a la ayuda cuando sienten la amenaza del señor del terror.

Si esta lista fuera una clasificación de las mejores compilaciones de soporte, el bárbaro voltearía de abajo hacia arriba. Sus gritos lo hacen imprescindible para las fiestas. Todavía puede llevar su propia gracias a la construcción del torbellino, pero su capacidad en solitario no está a la par con los demás. ¡Sin embargo, su salto es una gran habilidad de movilidad para cuando los enemigos se ponen demasiado los que se ponen demasiado bien!

árboles de habilidad

Los bárbaros usan su feroz entrenamiento para dominar enemigos con puro poder. Capitalizan en sus brutales tácticas de combate, dominios de armas y Warcries legendarios para abrumar a los enemigos con fuerza y ​​agresión. Los árboles de habilidad bárbara enfatizan estos elementos para permitir que un bárbaro conquistara cualquier desafío.

  • Habilidades de combate: el bárbaro recibió una dura capacitación para proteger el Monte Arleat de la infancia, permitiéndoles resistir a casi cualquier enemigo a través de pura fuerza. Este árbol de habilidades enfatiza la supervivencia y el poder de ataque, con el salto orientado al movimiento solo como suficiente para formar su propia construcción de operaciones. Las habilidades notables también incluyen doble swing, doble lanzamiento y torbellino, con este último también un ataque que tiene una construcción poderosa a su alrededor.
  • Maestros de combate: solo porque un bárbaro perfeccionó sus cuerpos no significa que no se abran camino a través de las armas. Todas las habilidades en este árbol de habilidades son pasivos que mejoran enormemente la potencia de un bárbaro al empuñar un arma. Este grupo de habilidades también tiene piel de hierro y resistencia natural que agregan una mejor capacidad de supervivencia al bárbaro.
  • Warcries: la ferocidad de un bárbaro casi siempre se asocia con sus famosas Warcries. En este árbol de habilidades, un bárbaro tiene acceso a Warcries que les otorgan varias habilidades, desde aficionados hasta ataques reales. Howl puede asustar a los oponentes, Taunt obligará a los enemigos a atacar con un daño reducido y gritar aumenta la defensa. Las Warcries únicas también vienen en forma de Potión y Artículo de Find, que pueden ayudar a encontrar mejores elementos curativos y botín raro.

Asesino

Se introdujeron asesinos a Diablo 2 en la expansión Lord of Destruction . Habiendo venido de una orden secreta de matar mago, Assassins operan desde las sombras. Evitan el uso de la magia y, en su lugar, confían en equipos y trampas mágicas. Como tal, se especializan en un combate cercano con sus técnicas y habilidades especiales.

A menos que juegue en la configuración más fácil, tocar un personaje cuerpo a cuerpo con blindaje ligero es una receta para el desastre. La mayoría de las construcciones fuertemente armadas ni siquiera optan por permanecer en el rango cuerpo a cuerpo por mucho tiempo sin serios aficionados al grupo. La construcción de «Trapsin» del asesino de trampas funciona increíblemente bien para aquellos jugadores que están bien convirtiendo al asesino en un lanzador.

árboles de habilidad

Fiel a su naturaleza como asesinos de mago, los asesinos recibieron un entrenamiento notable en el uso de artes marciales, trampas y las sombras mismas para eliminar a sus enemigos. Sus árboles de habilidad aprovechan estas disciplinas únicas para darles una ventaja única sin tener que depender de las habilidades mágicas.

  • artes marciales: La mejor arma del asesino es su propio cuerpo, y las artes marciales encarnan este entrenamiento. Este árbol de habilidades agrega más posibilidades de rotación a los ataques cuerpo a cuerpo del asesino. Los asesinos entrenados lo suficiente en artes marciales pueden repartir movimientos finales y habilidades de carga que dependen de sus tipos de armas. Los katares pueden liberar feroces hojas de hielo, mientras que las garras pueden liberar puños de fuego.
  • trampas: cuando se enfrentan a enemigos mágicos, los asesinos también confían en trampas para atraparlos de guardia. El repertorio de trampas de un asesino sinergia entre sí y mejora su potencia en combate. Las trampas mortales incluyen Wake of Fire que libera fuego a su alrededor y Lightning Sentry que sorprende a los enemigos cercanos.
  • Disciplinas de sombra: Para contrarrestar los desequilibrios de la magia, los asesinos entrenan su potencial psíquico. Estas habilidades demuestran su dominio de la ofuscación, la manipulación de la sombra y los ataques letales. Ráfage de velocidad y capa de sombras permite a los asesinos esquivar hábilmente los ataques, mientras que Shadow Warrior convoca un clon de sombra para luchar a su lado.
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druida

Compañero del asesino en Lord of Destruction , los druidas se especializan en manipular la naturaleza y la vida silvestre. A pesar de ser parientes con los bárbaros, los druidas tienen un control notable sobre la naturaleza. Pueden acumular el poder del viento y las plantas a su alrededor y asumir la forma de los animales.

La mayor culpa del druida es que son un tipo de clase «Jack of tholy true, maestro de ninguno». Esto puede ser cierto ya que no son capaces de convocar, así como a un nigromante, hacer daño físico, así como el Amazon, o hacer daño mágico, así como la hechicera. Sin embargo, pueden emitir daño físico como hechizos con la construcción del viento, lo que lo convierte en una de las mejores construcciones de druidas y una de las compilaciones para cualquier clase.

árboles de habilidad

Siendo los heraldos de la naturaleza en sí, los druidas tienen acceso a una amplia gama de habilidades. Además de sus relaciones únicas con los animales, los druidas tienen acceso a habilidades y poderes de cambio de forma de los elementos. Sus árboles de habilidades enfatizan este conjunto único de habilidades, lo que permite que los druidas se conviertan en tanques difíciles, potentes-transefadores de daños y unidades de apoyo eficientes.

  • habilidades elementales: druidas pasaron suficientes años templando sus poderes naturales para domar los elementos más feroces de la naturaleza. Este árbol de habilidades le da a los druidas acceso a efectos naturales devastadores, dándoles control sobre vientos duros o llamas brutales. Lanzar las últimas habilidades de estos caminos (huracán y Armagedón, respectivamente, puede transformar cualquier druida en un estragos de la naturaleza.
  • Habilidades de cambio de forma : quizás el aspecto más singular del druida, su dominio sobre la naturaleza permite que los druidas cambien sus formas físicas reales. Este árbol de habilidades permite que los druidas se transformen en un lobo o un oso, otorgándoles acceso a habilidades únicas en el proceso. La forma de hombre lobo tiene una velocidad de ataque más rápida, mientras que la forma de WereBear aprovecha el poder.
  • Habilidades de invocación: druidas puede recurrir a otros habitantes de la naturaleza para ayudarlos en su búsqueda para vencer a las fuerzas del infierno. Este árbol de habilidades permite a los druidas invocar a varias criaturas para que las ayuden en la batalla, con aliados como el Dire Wolf, Solar Creeper y Grizzly se vuelven invaluables contra las hordas de enemigos.

Amazonas

El pícaro de Diablo regresa como la clase de Amazon, que sirve como especialista a distancia. Como nómadas de las Islas Tropicales, las Amazonas se especializan en defender sus bosques y casas de invasores con su dominio de armas. Al igual que los guardabosques, emplean arcos y flechas, ballestas, jabalinas e incluso lanzas para demostrar su destreza de combate.

La clase Amazon se encuentra en el medio de esta lista por una buena razón. Es difícil hacer una mala construcción, ya que el arco «Bowazon» o la construcción de jabalina «Javazon» serán fantásticas cuando se especialice correctamente. Hay una mezcla saludable de magia y daño físico aquí; Nada que rompa el juego, pero es una elección segura para los jugadores más nuevos.

árboles de habilidad

Al ser entrenado en su forma única de artes marciales y arcanas, el Amazon se especializa en combate de rango medio a largo alcance. Sus árboles de habilidad pueden ayudar al Amazon Excel en el uso de armas de polvo, armamento a distancia, así como un conjunto único de hechizos de combate.

  • jabalina y lanza: Este conjunto de habilidades especializa la potencia del Amazonas al usar Polearms, enfatizando los ataques de lanzamiento y empuje. Además de darles acceso a ataques de jabalina y lanza más diversos, vienen con habilidades que tienen un golpe. La huelga de poder (rayo) y la jabalina de peste (veneno) se convierten en la columna vertebral de sus ataques infundidos con elementos. Estos combos se acumulan en habilidades de área más poderosas, como Fend y Lightning Fury.
  • arco y ballesta: Este cuadro de habilidades enfatiza la especialización del Amazonas hacia ataques a distancia. Dado que las flechas y los tornillos ya sirven como las armas de «misil» del Amazonas, este árbol de habilidades no les proporciona nuevos ataques. Más bien, amplifican las flechas y los tornillos al imbuirlas con nuevas habilidades. Estos toman la forma de encantamientos, como la flecha fría que ralentiza y la flecha de inmolación que explota.
  • pasivo y magia: Este conjunto de habilidades capitaliza la capacitación especial del Amazon, enfatizando la necesidad de resistencia para superar a los demonios. Este árbol de habilidades agrega opciones de supervivencia al Amazonas, como el daño mitigando la evadir, evitar y esquivar. Mientras que el resto del árbol de habilidades también mejora el ataque base de sus armas, la convocatoria de Valkyrie le da al Amazon un tanque útil para protegerlos contra enemigos más fuertes.
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Hechicera

La hechicera sirve como contraparte de la clase de hechicero de Diablo . Como miembro de uno de los clanes de mago más poderosos del santuario, la hechicera es un maestro de los elementos. Ella es capaz de acumular poder de fuego, relámpagos y hielo, ayudándola fácilmente a dominar el campo de batalla.

Se puede argumentar que la hechicera es la mejor clase del juego. Su construcción de rayos es la más rápida en todo el juego en las dificultades más difíciles, pero hay una trampa; Si tiene mala suerte y se encuentra con monstruos con resistencia mágica o inmunidades, tiene muchos problemas.

árboles de habilidad

Gracias a su dominio sobre la magia, la hechicera tiene acceso a los hechizos más feroces que los elementos tienen para ofrecer. Su control sobre el fuego, el rayo y el frío le permite a la hechicera ordenar la naturaleza misma de la materia misma y lanzarlos en forma de hechizos viciosos. Los árboles de habilidad de hechiceras encarnan el juego de herramientas de color pesado elemental que acumula su DPS naturalmente alto.

  • hechizos de fuego: quizás el más dañino de todos los tipos de hechizos, los hechizos de fuego capitalizan los enemigos ardientes en cenizas. Hechizos como Inferno, Fire Ball y Meteor son traficantes de daño pesado. En términos de defensa, calidez, pared de fuego y encantamiento pueden ayudar a la hechicera en términos de beneficios y potencia curativa.
  • hechizos de rayos: si el fuego se centra en el daño, los hechizos de rayos se centran en repartir efectos elementales únicos. Todos sus hechizos dañinos están imbuidos de daños por rayos, como Nova y Lightning. Sin embargo, los hechizos de rayos también tienen hechizos útiles de utilidad como el teletransporte móvil y el escudo de energía defensiva.
  • hechizos en frío: Los jugadores pueden considerar los hechizos fríos como los más débiles en términos de poder dañino, pero cuentan con el mayor potencial en defensa y enemigos debilitantes. Glacial Spike, Blizzard y Frozen Orb sirven como los hechizos de ataque más potentes de la hechicera. Sin embargo, los hechizos más útiles también incluyen la armadura de thiving de desaceleración y una armadura escalofriante que contrarresta los golpes con un perno de hielo.

Nigromante

Los nigromantes estudian el «gran ciclo de ser». Como tal, estos magos han perfeccionado lentamente el poder que vincula la vida y la muerte, y la muerte de regreso a la vida. Gracias a su entrenamiento, los nigromantes son calculadores y pragmáticos, usando todo a su disposición para eliminar las amenazas. Como tal, usan maldiciones, hexes e incluso los muertos como sus armas.

Con un personaje construyendo una fuerte como el invocador o la construcción de veneno, el nigromante es imposible de contrarrestar en un nivel literal. Solo hay cuatro formas de romper las inmunidades enemigas y el nigromante tiene tres de esos cuatro, incluidas las formas de romper las inmunidades físicas y mágicas. De principio a fin, el nigromante se siente más fuerte que la competencia.

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árboles de habilidad

Con su control sobre la vida y la muerte, el nigromante puede aprovechar las magias prohibidas para mantener el gran equilibrio. A su vez, sus árboles de habilidad dan a los nigromantes acceso a hechizos que crían a los enemigos muertos, venenosos e incluso maldecieron a sus enemigos con condiciones debilitantes.

  • Sumoning hechizos: quizás el pan y la mantequilla de los nigromantes, los hechizos de la convocatoria muestran la capacidad del nigromante para convocar a varias fuerzas de los muertos. A través de cadáveres, los nigromantes pueden llamar a esqueletos y varios tipos de golems para atacar en su nombre. Con la construcción correcta, un nigromante puede confiar en estas criaturas para daños por el tanque para ellos mientras repartían sus hechizos más potentes.
  • hechizos de veneno y hueso: el enfoque de un nigromante a la magia se basa en las artes más oscuras: usar veneno para atacar con daño con el tiempo y el hueso real para protegerlos. La explosión del cadáver, la explosión de veneno y la nova venenosa son habilidades ofensivas increíblemente potentes para usar en el arsenal del nigromante. En términos de defensa, la pared de huesos, la prisión de hueso y el espíritu óseo mejoran enormemente la supervivencia de un nigromante.
  • Maldiciones: Los nigromantes usan su control sobre el equilibrio de la vida y la muerte para maldecir a sus oponentes con condiciones debilitantes. Si bien las maldiciones no hacen daño directo a los enemigos, hacen cosas perjudiciales que le dan a los nigromantes la ventaja. Debilitarse naturalmente disminuye el daño enemigo, el terror obliga a los enemigos a huir, mientras que Life Tap es una vida de vida deficiente mortalmente.

Paladín

Tanto caballero como sacerdote, los paladines defienden la tierra de las fuerzas del mal con su entrenamiento militar y fe. Desafortunadamente, una guerra civil dentro de esta orden de Paladins ha obligado al jugador a aventurarse al oeste a buscar los males principales y vencerlos de una vez y para todos. Como tal, los paladines se arman con armas que los ayudan a golpear a sus enemigos y auras que los ayudan a dominar en combate.

Hay algunas grandes construcciones de personajes en Diablo 2: Resurrected , pero si la comunidad tuviera que reducir las mejores a una sola selección de consenso, el ganador sería el Paladin «Hammerdin». Lleva un tiempo prepararse con RuneWords muy particulares, pero una vez que los jugadores tienen lo que necesitan, el Paladín es difícil de argumentar.

árboles de habilidad

Los paladines usan su conexión con la luz para imbuir sus habilidades con bendiciones de los cielos altos. Como resultado, desatan auras que ayudan a sus aliados y repelen demonios, así como cobran sus ataques con la ferocidad de los ángeles. Sus árboles de habilidades demuestran estas destacas y su entrenamiento marcial.

  • habilidades de combate: el Paladin recibió entrenamiento marcial en el manejo de la espada y el escudo, y las habilidades de combate demuestran su dominio. Estas habilidades infunden sus ataques cuerpo a cuerpo con Magia Santa, lo que les permite tener efectos interesantes. Holy Bolt puede dañar a los muertos vivientes y curar a los aliados, el celo es un ataque múltiple, la carga es una fiesta de cierre cuerpo a cuerpo y la venganza imbuye el daño elemental a todos los ataques.
  • Auras ofensivas: Cuando un paladín aprovecha la magia sagrada, lo liberan en un aura que puede dañar a sus enemigos. Cada uno de sus aura ofensiva causa daños de maneras únicas. Por ejemplo, el fuego sagrado golpeará a los enemigos con llamas abrasadoras, mientras que las espinas devolverán el daño a los atacantes.
  • auras defensivas: Cuando un paladín imbuye sus palabras de sabiduría con magia sagrada, sus auras pueden volverse a la defensiva. Estos les permiten defenderse a sí mismos y a sus aliados a través de bendiciones que mejoran sus habilidades. Al igual que las auras ofensivas, las auras defensivas no requieren que el maná se mantenga activo. La oración y la meditación permiten que los paladines sanen mucho más rápido, mientras que otras auras defensivas mitigan el daño.

Diablo 2: Resurrected se lanzó el 23 de septiembre de 2021, y está disponible en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox One y Xbox Series X/S.