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Edad de la mitología: mejores dioses, clasificado

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Edad de la mitología: mejores dioses, clasificado

Age of Mythology es una verdadera joya del género RTS, mezclando clásico Age of Empires RTS GamePlay con mitología estilo fantasía para crear una completamente agradable juego de estrategia. Es importante destacar que Age of Mythology tiene un impresionante conjunto de dioses para elegir, con la edición extendida y el DLC por un total de 15 dioses que representan 5 civilizaciones diferentes.

Cada uno de estos dioses tiene un estilo de juego único, lo que significa que vale la pena probarlos para ver que podría adaptarse mejor a un jugador. Age of Mythology también está notablemente bien equilibrado, y básicamente cualquiera de los dioses puede ser viable y agradable para jugar con algún tiempo y esfuerzo invertidos. Sin embargo, es cierto que hay algunos favoritos claros, por lo que vale la pena saber cuáles son los mejores en general.

ISIS

ISIS tiene un sólido juego tardío, con ataques poderosos y especialmente fuerte con el Dios menor que tiene a los jugadores acceso a unidades y aficionados poderosos. ISIS también hace que las tecnologías sean 10% más baratas, la población de Buffs de los centros municipales, y protege a los monumentos de los poderes de Dios . Estas bonificaciones combinadas con tecnologías y su poder de Dios de la prosperidad que duplica temporalmente la reunión de oro significa que ISIS puede desarrollar una economía fuerte.

Sin embargo, ISIS lucha en muchos mapas, y a menudo es una elección inconsistente. Es especialmente difícil mantenerse al día con otros dioses en el juego temprano, por lo que ISIS sigue siendo una opción algo inconsistente y de nicho, pero sigue siendo una opción decente para aquellos que saben cómo jugarla bien.

Kronos

Aunque a menudo se pasa por alto, Kronos es notable por un estilo de juego particularmente exasperante en las primeras etapas de un juego, utilizando oráculos, unidades de exploradores griegos , para acosar la producción de recursos enemigos. Esta puede ser una estrategia sólida e incluso puede paralizar a los oponentes directamente, especialmente porque Kronos tiene acceso a tecnología única que pule los oráculos.

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Dicho esto, esta estrategia se basa en gran medida en que los oponentes cometen errores, por lo que Kronos es ligeramente inconsistente. Sin embargo, Kronos sigue siendo una opción agradable debido a las habilidades únicas como poder pasar por tiempo los edificios en cualquier lugar dentro de la línea de visión, lo que permite estilos de juego más excéntricos.

Odín

Odin puede presentar una composición del ejército particularmente impresionante, ya que tiene acceso a una serie de unidades y aficionados poderosos centrados en mejorar estas unidades. Por ejemplo, Huskarls, las balistas y los carneros portátiles tienen un 20% más de salud, y Jarls tiene un 10% más . Además, todos los soldados humanos regeneran gradualmente su salud, lo que significa que Odin permite a los jugadores crear un ejército muy fuerte.

Sin embargo, los poderes de Dios de Odin están en el lado más débil, lo que significa que incluso un ejército poderoso puede ser golpeado por dioses con poderes destructivos. No obstante, Odin sigue siendo una gran opción con unidades difíciles.

infierno

Hades es un dios algo nicho, y cuando juega como los jugadores de Hades a menudo pueden verse obligados a la defensiva, especialmente en mapas donde Hades es una opción más débil. Esto es ayudado por un mejor aficionado a la salud y al ataque de los edificios, pero es difícil castigar a los oponentes por los errores en el juego temprano.

Sin embargo, Hades se vuelve mucho más fuerte en el juego tardío con acceso a edificios más potentes para la producción de oro, y la excelente unidad mítica de gastraphetos, una unidad de arquero con excelente daño , especialmente debido al 10% de daños. Para arqueros disponibles para Hades.

Nu wa

Nu WA tiene un juego tardío particularmente impresionante, con una caballería fuerte y la poderosa unidad de mito de tigre blanco . Nu WA también tiene una generación de favor para los jardines y todas las unidades humanas también son 10% más baratas, lo que facilita la gestión de la economía. Es cierto que Nu Wa puede luchar en muchos mapas, especialmente mapas de agua, lo que significa que en muchas situaciones simplemente no vale la pena elegir. Sin embargo, en el mapa correcto, Nu Wa puede ser una gran opción y escala bien en el juego tardío, incluso contra los dioses más poderosos.

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La AR es una opción confiable en la mayoría de los mapas, y viene con importantes beneficios para sacerdotes y trabajadores. Aunque ciertamente no es débil en el juego temprano, la AR puede ser superada en algunas situaciones, sin embargo, a fines del juego, es casi inigualable, ya que da aficionados serios a faroah y monumentos también son más baratos .

Debido a esto, como Hades, Ra se vuelve extremadamente poderoso a finales del juego, con una economía muy fuerte. Cuando se enfrenta a los dioses con un gran juego temprano como Fu Xi, gran parte del estilo de juego de Ra se trata de retrasarse hasta que se pueda alcanzar su máximo potencial, lo que puede ser complicado, pero muy gratificante cuando se hace con éxito.

Oranos

Oranos es un Dios bastante fácil de jugar, y como tal es una buena opción para los nuevos jugadores. Oranos es muy consistente y es fuerte en cada mapa. Sus habilidades les dan a los jugadores mucho espacio para trabajar y hacen que el juego sea bastante indulgente, con unidades rápidas, una buena generación de favor y mejores casas.

Oranos también tiene acceso al único edificio Sky Passages , una excelente opción táctica que permite el transporte instantáneo de unidades donde se construyan. Esto significa que es fácil responder a los ataques enemigos con una red decente de pasajes del cielo, de los cuales 10 se pueden construir en total.

Establecer

Aunque el set puede ser un desafío para jugar, es una gran opción con un potencial muy alto para ser extremadamente fuerte. El conjunto es particularmente único porque es capaz de convertir animales salvajes con sacerdotes , colocándolos bajo el control del jugador, y también los hace sorprendentemente útiles en el combate, especialmente cuando se pule con la tecnología salvaje.

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El conjunto es probablemente el dios más fuerte del juego cuando se trata de explorar y recolectar información, con hienas y sacerdotes especialmente útiles para esta tarea, combinada con su poder de Dios, Visión, que revela una gran parte del mapa durante un breve período. de tiempo.

Zeus

Zeus es un dios extremadamente versátil, y supera a los otros dioses griegos porque son mucho más nicho. Zeus ofrece a los jugadores un favor notable a Buff , duplicando el límite de favor y aumentando la tasa a la que los aldeanos generan favor cuando adoran en los templos. Zeus también hace que la infantería sea mucho más fuerte, duplicando su daño a los edificios y aumentando la velocidad de movimiento de Hoplite.

Zeus es dominante en los mapas de agua, y no hay muchos otros dioses que puedan golpearlo constantemente en ellos. El poder de Dios de Zeus, Bolt, también es un gran contador para la mayoría de los héroes enemigos.

Fu xi

Fu Xi ocupa el primer lugar como un excelente todoterreno, con un juego temprano muy fuerte a menudo capaz de terminar los partidos antes de que otros dioses puedan alcanzar su máximo potencial. Es importante destacar que FU XI viene con una serie de potentes beneficios económicos, que incluyen hacer que los edificios cuesten un 20% menos de madera, mejoras de unidad notablemente más baratas y la tecnología de domesticación única que aumenta la tasa de recolección de varios recursos alimentarios .

Además, como Dios chino no solo tiene acceso a la poderosa unidad de héroes inmortales, sino que a diferencia de los otros dioses chinos, Fu Xi tiene la capacidad de entrenar a los 8 inmortales desde el comienzo del juego, en lugar de estar bloqueado a 2 por edad. Aunque al final del juego es probable que otros dioses se pongan al día y potencialmente superen a Fu Xi, es difícil negar que sea una elección extremadamente fuerte y que sea muy difícil de jugar.