Inicio GR Originals El mal que se merece el tratamiento de remake

El mal que se merece el tratamiento de remake

0
El mal que se merece el tratamiento de remake

Tango Gameworks y Bethesda The Evil Within es una clase magistral en horror surrealista. The Evil Within ‘s Marriage of Psychological Survival-Horror y horrible acción en tercera persona se originó en Shinji Mikami de Tango de Resident Evil Fame, pero aunque fue lo suficientemente exitoso como para ver Greenlight A Secuela, El mal dentro de no ha presentado ningún supuesto plan para continuar. En el caso de que el mal dentro de continúe, hay múltiples rutas que podría tomar.

El original The Evil Within se centró más en torno a corredores claustrofóbicos e imágenes psicológicas, mientras que la secuela introdujo un vecindario en miniatura en el mundo abierto con misiones secundarias. Ambos tenían a sus fanáticos, y sería emocionante ver a dónde Tango podría tomar un tres cuejas. Dicho esto, la opción más probable sería que Tango se remake o remaster el mal dentro de para el público moderno para evaluar si aún podría tener un potencial de franquicia con nuevos jugadores.

El mal que intervina podría rehice o remasterizado para nuevas audiencias

Si el mal dentro de recibiera una nueva versión, seguramente se argumentaría que no necesita uno. Los remakes se ven comúnmente impididos por la idea de que el juego es antiguo o desactualizado y, por lo tanto, necesita una mejora sustancial para las imágenes y el juego que podría modernizarlo para una nueva generación. Los fanáticos pueden decidir por sí mismos si el mal dentro de o su secuela están desactualizados, pero a medida que el juego original se acerca a su décimo aniversario en un par de años, parece justo evaluar si un remake o remaster la mesa.

Leer también  La civilización 7 de Sid Meier está muy atrasada

El mal dentro de tiene el mismo contenido incómodo que cualquier otro juego de acción en tercera persona, pero su movimiento y resistencia son un punto de discusión que un remake o remaster podría mejorar. Se entiende que el malvado dentro de la terrible gestión de resistencia de tenía el propósito de evitar que los jugadores corrieran libremente de los enemigos, pero apenas tiene sentido que Sebastian Castellanos no pueda correr durante 10 segundos sin quedarse sin aliento y escalonado.

Existen múltiples mejoras de calidad de vida que una nueva versión podría presentar a el mal dentro de que ayudaría a su juego a sentirse moderno. Mientras tanto, las actualizaciones gráficas mantendrían el mismo tono y la atmósfera que tiene el Índico original dentro de , pero con imágenes y rendimiento de la generación actual.

Es lamentable que la franquicia aparentemente no se haya hecho lo suficientemente bien como para continuar, pero un remake o remaster podría reinventarla de una manera más favorable. Los detalles narrativos también podrían cambiarse si se considerara una nueva versión, pero probablemente se reservaría mejor para una nueva secuela o entrada no relacionada en el malvado dentro del canon .

El malvado dentro podría recibir una trescejas

Si por ninguna otra razón, el mal dentro de podría recibir un remake o remaster para rejuvenecer la franquicia y abrir la puerta a otra secuela. Alan Wake Remastered fue una actualización gráfica básica que aparentemente se lanzó en un intento de recordar a los fanáticos su franquicia e invitar en una nueva generación para prepararse para la próxima secuela. El mal dentro de podría disfrutar de una estrategia de marketing similar para impulsarla a otra secuela. Se preferiría una remake sustancial con los cambios reales en el juego, pero un remaster simple también sería emocionante ahora que los gráficos y el rendimiento de la generación actual han allanado el camino para el trazado de rayos, el soporte VRR y más.

Leer también  El próximo juego de cruces de animales tendrá dificultades después del éxito de New Horizons

El malvado dentro de los enormes piscinas de sangre de podría verse increíble con las olas de lapiendo a medida que los jugadores pasan a través de ellas. Además, el mal dentro de enemigos como Laura se vería fantástico con mejores detalles sobre sus modelos de personajes horriblemente creativos. Si se anunciara una secuela completa o una entrada no relacionada, seguramente tendría gráficos que rivalizan con los de otros juegos modernos de supervivencia-herbiografías.

Aunque la narrativa de Sebastian parece haber concluido al final de el mal dentro de 2 , es plausible que pueda regresar en otra entrega. De lo contrario, sería genial ver una nueva entrega en una ubicación diferente con diferentes personajes para reinventar totalmente la franquicia y tal vez dirigirla en otra dirección que Tango podría sostener.

El tango ha desarrollado desde entonces Ghostwire: Tokyo , que se originó como el mal dentro de 3 . Aparentemente no ha habido planes de exhumar el mal dentro de desde entonces, pero hay más potencial con la franquicia debut de Tango, y sería una pena verlo archivado indefinidamente.

El mal dentro de está disponible en PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.