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Stellaris: Consejos para principiantes

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Stellaris: Consejos para principiantes

Stellaris puede ser bastante intimidante para los nuevos jugadores, pero con estos consejos y trucos, los jugadores deberían encontrarse dominando el juego en poco tiempo.

Muchos jugadores confunden la energía como un recurso que debe ser acumulado en el juego. De hecho, es mejor asegurarse de que la energía esté equilibrada a lo largo de su tiempo de juego . stellaris dificulta que los jugadores manejen tanto los minerales como la energía, y podría llevar al jugador mucho tiempo encontrar el equilibrio correcto. Una vez que se logre este equilibrio, los jugadores tendrán la opción de perseguir la misión para su primera colonia.

Sin embargo, en ese tiempo, los oponentes en el juego habrán colonizado mucho más y pueden atacar la base incipiente del jugador a continuación. Para evitar esto, se recomienda que los jugadores comiencen a desarrollar colonias lo antes posible, incluso si están en un déficit de energía.

Prepárese para colonizar antes de colonizar realmente

Colonizar planetas es importante y usando este simple truco, los jugadores pueden prepararse para el éxito mucho antes de que su colonia realmente atacen un planeta determinado. Uno de los principales aspectos de la colonización es que los jugadores deberán construir un «distrito minero» para ayudarlos a extraer materiales de un planeta determinado.

Si los jugadores pasan el tiempo y los recursos adicionales construyendo máquinas y equipos de minería para establecer un distrito de antemano, les dará una configuración preestablecida que hará la colonización mucho más fácil cuando llegue el momento de «obtener botas en el suelo».

Mantener la flota

Los jugadores tienen que asegurarse de que incluso si no van a la guerra en primera instancia, deben mantener una fachada de fuerza. Dedica una cantidad sustancial de recursos a la construcción de una flota fuerte. Esto puede conducir a un desarrollo más lento en otras áreas del juego, pero disuadirá a otros imperios de tratar de anexar la nueva base del jugador.

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La economía debe hacerse elaborada de tal manera que a pesar de otras crisis, el jugador puede tener una fuerte defensa en los términos de una flota eficiente. Esta flota también puede ayudar a destruir a los Raiders errantes en el espacio que intentarán bloquear los planes del jugador para expandirse aún más.

Variedad en buques de guerra

Cuando los jugadores están diseñando sus buques de guerra, es bastante fácil dejarse llevar y especializar la mayoría de la flota con pistolas de ferrocarril o láseres solamente. Sin embargo, hacer esto solo conducirá al fracaso más adelante, ya que los jugadores pueden tener que lidiar con enemigos que podrían tener los buques de guerra perfectos para contrarrestar tal estrategia.

Los mejores pasos para el jugador serían ampliar la investigación y el desarrollo militar a diferentes frentes y tener la última tecnología para todos los diferentes tipos de armas. La buena penetración de escudo y armadura es imprescindible en cualquier buque de guerra capaz. Un arma con un DPS alto también funcionaría bastante bien.

Trata la guerra de barcos como Pokémon

Es una analogía extraña, pero la guerra de barcos en Stellaris funciona mucho como cualquier otro «juego de ventaja de tipo», similar a la antigua roca, papel, tijeras. Los barcos vienen equipados con diferentes estadísticas en cascos, armaduras y escudos. Estos números difieren de las armas de barco a envío y específicas harán daños adicionales a estas piezas de barco. Por ejemplo, los misiles perforarán los cascos, mientras que los láseres pueden hacer daño adicional a la armadura. Por último, las armas de tipo cinética destrozarán cualquier protección.

Aprender qué armas duelen qué tipos de barcos pueden ayudar a los jugadores a prepararse mejor para las batallas a gran escala.

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Actualizar edificios cuidadosamente pero consistentemente

La actualización de los edificios es una de las mecánicas más útiles en Stellaris, pero es un poco una espada de doble filo. La actualización de los edificios ayudará a proporcionar recursos y empleos adicionales para la creciente población de un jugador, pero es increíblemente fácil estropear una cadena de suministro u operación al consumir demasiados recursos a la vez.

Aunque los trabajos y el crecimiento adicionales son una parte esencial de la experiencia Stellaris, los jugadores a menudo actualizarán sus edificios siempre que sea posible, o con demasiada frecuencia. El resultado final les hace usar demasiados recursos de otro aspecto de sus operaciones, lo que puede hacer que todo se detenga. Es importante que los jugadores vigilen de cerca sus niveles de producción de recursos, y comprender que actualizar un área significará que los recursos adicionales deberán venir de otro.

Construir barcos de ciencias

En el juego base, tener dos barcos científicos fue más que suficiente para llevar a cabo una investigación y un desarrollo exhaustivos para el imperio del jugador. Sin embargo, los nuevos DLC han hecho que sea casi imposible progresar correctamente sin la adición de un tercer barco científico.

Este barco podría centrarse más en la arqueología . Con la adición de reliquias antiguas, estos barcos arqueológicos pueden iniciar excavaciones en sitios relevantes. Las excavaciones pueden llevar tiempo, pero pueden ser bastante gratificantes. Encontrar ciertos artefactos puede otorgar un impulso pasivo sustancial, que será una adición bienvenida en cualquier etapa del juego.

Mercado galáctico

El sistema económico del juego puede ser bastante implacable para los nuevos jugadores. La mayoría se encuentra funcionando con déficits; Sin embargo, esto no significa que el jugador esté haciendo algo malo. De hecho, a medida que crece la población y la economía, alcanzará un estado donde el crecimiento comience a retrasarse.

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A veces, los trabajos que consumen más inicialmente serán más activos que los más gratificantes. Esto es parte integrante de la experiencia de jugar stellaris . Los jugadores pueden acercarse al mercado galáctico para comprar recursos que les faltan. Además, los jugadores pueden usar el mercado galáctico para mantenerse en un excedente de energía, si invierten sabiamente.

Lidiar con imperios caídos

Los imperios caídos no deben ser perseguidos con en stellaris . Estas civilizaciones antiguas han existido durante bastante tiempo y ya no están interesadas en expandir su alcance o en conquista. Sin embargo, los imperios caídos son muy poderosos, y los jugadores deberán estar bastante avanzados si desean enfrentarse a estas antiguas flotas.

Además, si los jugadores han ofendido a un imperio caído, deberían tratar de aplacarlos tanto como sea posible. Esto es especialmente importante si no hay mucha distancia entre el imperio del jugador y el imperio caído que se ha ofendido. Pueden ignorar el imperio caído si están lejos, y están flanqueados por civilizaciones neutrales.

Recursos planeta

A medida que los jugadores comienzan a expandir sus imperios, podrían cometer el error de tratar de administrar los recursos de cada planeta individualmente. Este enfoque podría significar un desastre, ya que este nivel de microgestión puede ser bastante exigente. En cambio, los jugadores deben administrar su mayor grupo de recursos, ya que los recursos de estos planetas individuales se intercambiarán con un grupo más grande.

Una vez que el jugador tiene múltiples planetas a su disposición, debe comenzar a especializarse para tareas específicas, en función de los requisitos. Esto podría conducir a bonificaciones de planetas como una bonificación mundial tecnológica, o construir bonificaciones que funcionan en cohesión con planetas especializados.