Inicio Noticias de juego Juegos que hacen referencia a las películas de matriz

Juegos que hacen referencia a las películas de matriz

0
Juegos que hacen referencia a las películas de matriz

La franquicia de Matrix ha demostrado ser inmensamente influyente en los últimos veinte años, y estos videojuegos contienen muchos guiños a las famosas películas.

El icónico efecto «Bullet Time» de The Matrix se ha imitado en una gran cantidad de videojuegos, pero ninguno adoptó la idea como mayorista como Rockstar y el tirador en tercera persona de Remedy, Max Payne . Es más o menos el mecánico central de todo el juego.

El buceo de lado en cámara lenta, mientras que los SMG de doble mano pueden haber sido inventados por la matriz , pero fue max payne lo que perfeccionó el arte. Esta es una de las razones por las cuales Remedy es el primer estudio de elección para muchos fanáticos Matrix para hacer un juego de juego con The Matrix 4.

Starcraft 2: Wings of Liberty

Es difícil decirlo con certeza, pero «Dodge This» es probablemente la línea Matrix más referenciada en el mundo de los videojuegos. Starcraft 2: Wings of Liberty es uno de los tres juegos que lo usan como el nombre de un logro o trofeo (los otros dos son Red Dead Redemption y Ratchet: Deadlocked ).

Para obtener «esquivar esto» en Starcraft 2 , el jugador tiene que completar la misión de otoño de Amon sin perder ninguna unidades del ejército por las habilidades de destrucción del terreno. Esta es una de varias referencias Matrix en los juegos de Blizzard, por lo que deben ser grandes admiradores.

Efecto de masa 3

Las personas autistas a menudo tienen una capacidad notable para recordar y citar con precisión las líneas de las películas. A algunos incluso les resulta muy difícil comunicarse sin citar y hacer referencia a películas. Esto podría explicar por qué David Archer, un personaje autista en la serie Mass Effect , cita la matriz en conversación con Shepherd casi 200 años después de que se hizo.

Leer también  Cómo hacer pancartas en Minecraft

Si el jugador ha jugado Mass Effect 2: Overlord y Freed Archer de los experimentos de Overlord, se puede encontrar nuevamente en la Academia Grissom en Mass Effect 3 . Allí, otorgará el acceso a la tripulación de Normandía a la oficina de seguridad de la escuela, que según él contiene «armas». Muchas armas «, una referencia a la solicitud de Neo al comienzo de su misión y de Trinity de rescatar a Morpheus.

Mortal kombat 11

Los desarrolladores que producen juegos publicados por el mismo imperio de los medios que produjeron The Matrix , a saber, Warner Media, no tienen que hacer asentimientos sutiles a su blockbuster favorito de color verde-kung-fu. Pueden seguir adelante y duplicar los intercambios de diálogo completos sin temor a acciones legales.

Eso es exactamente lo que hizo NetherRealm Studios en Mortal Kombat 11 en una de las secuencias de introducción que juega cuando Johnny Cage se enfrenta a su hija Cassie. Ella le pregunta si él está tratando de decir que puede esquivar las balas (tal como Neo le pregunta a Morpheus) y él le dice que cuando está lista, no tendrá que hacerlo (tal como Morfeo responde).

Runescape

Mientras que algunos juegos hacen que los asentimientos astutos sean icónicos desde The Matrix , otros rinden homenaje de maneras mucho más audaces. Uno de esos juegos es la vieja escuela MMORPG runescape , que presenta una secuencia de animación muy familiar.

Durante el mini-juego del curso de agilidad de Brimhaven, el jugador encontrará varios peligros y obstáculos diseñados para probar su agilidad, una de las cuales es una columna de piedra baja que dispara dardos. Cuando el jugador esquiva los dardos, tanto la animación del personaje como la sartén de la cámara son imitaciones directas de la escena en The Matrix donde Neo esquiva las balas en lo que solo se puede describir como un estilo de «baile de limbo».

Leer también  PlayStation revela PS5 Pro Controller Dualsense Edge

Call of Duty 4 guerra moderna

Al final de la misión de «tripulación prescindible», en la que el jugador debe escapar de un barco de carga que se hunde saltando desde la cubierta a un helicóptero que espera, hay una referencia explícita matriz . Pero solo se puede ver si el jugador no puede hacer el salto.

Toda la secuencia es bastante cinematográfica y escrita, por lo que en realidad es bastante difícil estropear este salto. Sin embargo, para cualquier jugador que de alguna manera logre fallar, la pantalla de carga que precede a su segundo intento estará adornada con la línea reconfortante (e irónica, dada lo fácil que es el salto), «nadie hace el primer salto».

Redención de Dead Red

Muchos juegos hacen referencias de la cultura pop en los nombres de sus trofeos y logros, y The Matrix tiene más que su parte justa de líneas famosas que funcionan perfectamente para este propósito.

En Red Dead Redemption , el jugador puede ganar un logro/trofeo que lleva el nombre de la línea que Trinity dice inmediatamente antes de meter una bala en la cabeza de un agente: «Dodge esto». La misma línea también se hace referencia en varios otros juegos, y también se usa como un nombre de trofeo en Ratchet: Deadlocked y un logro en Starcraft 2: Wings of Liberty .

Cyberpunk 2077

Las conexiones entre cyberpunk 2077 y la matriz son realmente muy explícitas. El universo Cyberpunk fue creado por Mike Pondsmith para su juego de rol de mesa de 1988, Cyberpunk 2020. Dado los jugadores de mesa obsesivos que eran los Wachowskis en su adolescencia, es muy probable que lo jugaran.

Leer también  Genshin Impact Chart sugiere que la popularidad del juego está creciendo

El propio Pondsmith trabajó en ambos The Matrix Online con Monolith Productions, y con CD Projekt Red en Cyberpunk 2077 . Las referencias Matrix son numerosas, pero las más obvias son el lanzamiento de Keanu Reeves como Johnny Silverhand, y la escena en la que un distribuidor ofrece al jugador una opción entre una píldora azul y una píldora roja.

Fallout 4

La serie Fallout tiene muchos temas generales en común con la matriz . Los dos presentan un mundo post-apocalíptico, un protagonista «elegido» incierto de quién es realmente, y varios tipos de «mundos virtuales» (dentro del mundo virtual de los juegos en sí, por supuesto).

Fallout 3 presenta un carril de tranquilidad, una simulación diseñada para llevar a los habitantes de las bóvedas a un tiempo antes del apocalipsis. Y en Fallout 4 , hay vainas de memoria, que son de manera similar matriz -esque. Bethesda incluso asiente a la matriz en una pantalla de carga Fallout 4 , acompañando una imagen de una cápsula de memoria con la famosa línea de Morpheus, «Libera tu mente».

Mundo de Warcraft

Nadie pensaría que un MMO con un entorno de fantasía clásico podría atraer influencia de una película de acción ciberpunk y pseudofilosófica. Sin embargo, eso sería una suposición incorrecta.

En realidad, hay varias referencias matriz salpicadas alrededor de Azeroth. Por ejemplo, los guardias en Ironforce a veces dicen que desearían haber tomado la poción azul y no la poción roja. Varios NPC en Stormwind ocasionalmente dirán «no hay cuchara», que también es un código de trucos en Warcraft III: Reign of Chaos .