H.P. La influencia de Lovecraft en los juegos explicó

H.P. La influencia de Lovecraft en los juegos es vasta, y a pesar de lo que uno podría sospechar, no se limita al género de terror. De amnesia: The Dark Descent a Bloodborne , muchos títulos han abrazado el horror Lovecraftiano, lo que lleva a una mecánica de juego interesante que hace que los jugadores sientan que la cordura de sus personajes se está doblando. Los horrores cósmicos de Lovecraft también han inspirado a enemigos aterradores de punta, y los desarrolladores probablemente continuarán extrayendo de sus obras durante muchos años. Esto ciertamente no es algo malo, ya que el horror de Lovecraftian ha demostrado ser un tesoro de ciencia ficción oscura para que los artistas se basen.

Mucho después de su desaparición, Lovecraft continúa atrayendo a los fanáticos, y su horror aún no ha dejado de inspirar a los artistas en todos los medios. La historia de Lovecraft es interesante, y puede arrojar luz sobre por qué los temas de locura son tan frecuentes en sus historias. Sin embargo, también es una figura controvertida debido a sus puntos de vista racistas que a veces se reflejan en sus obras.

Quien es H.P. Lovecraft?

Nacido en 1890 en Rhode Island, H.P. Lovecraft es uno de los nombres más reconocibles dentro de la ciencia ficción y el horror. Su vida temprana estaba marcada con tragedia, y su padre, Winfield Lovecraft, fue institucionalizado en 1893 antes de morir finalmente de sífilis en 1898. Su madre, Susan Lovecraft, fue institucionalizada en 1919 antes de morir en 1921. El amor de Lovecraft por la escritura comenzó en un edad joven, y algunas de sus primeras obras fueron escritas cuando tenía siete años. También era un ávido lector, y señaló a Edgar Allan Poe y Lord Dunsany como algunos de sus autores más queridos. A lo largo de su vida, se inspiró en una variedad de fuentes, incluida la mitología grecorromana, la astrología, la ciencia y la literatura gótica.

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En 1916, publicó una de sus primeras historias cortas, titulada The Alchemist . Su escritura fue bien recibida, por lo que continuó escribiendo, aunque no fue hasta que dagon , publicado en 1917, que los elementos comunes en la escritura de Lovecraft se arrastrarían. La historia corta presenta mucho misterio, y el protagonista se enfrenta a una criatura de otro mundo que confunde sus facultades de razón. Lovecraft continuaría escribiendo de esta manera, y finalmente surgió su nicho de ficción de terror extraña que se ha descrito como el horror de Lovecraftian. En 1918, comenzaría su serie Dream Cycle , que presenta historias sobre una dimensión alternativa a la que solo se puede acceder a través de los sueños, y en 1920, comenzó a publicar cuentos de Cthulhu, que se convertirían en algunas de las cuentos de los que se convertirían en algunos de los Lo más emblemático de su carrera.

Lovecraftian Horror se caracteriza por su enfoque en la locura, que a menudo se hace a través de la exposición al horror cósmico. En su escrito, Lovecraft es bastante aficionado a evitar descripciones por completo, en lugar de optar por afirmar que las criaturas de otro mundo encontradas son simplemente inefables. Al leer las obras de Lovecraft, uno se queda con la sensación de que los misterios del universo están mucho más allá de la comprensión de los simples humanos, y que tal vez incluso la ciencia es una herramienta insignificante frente a los fenómenos incomprensibles que habitan la realidad. No hay mucha gore en el horror de Lovecraftian, y el terror proviene de cómo los humanos impotentes son contra las fuerzas cósmicas incognoscibles.

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Algunas de las creaciones de Lovecraft se han convertido en accesorios permanentes en la cultura pop. Muchos fanáticos de la ciencia ficción están familiarizados con Cthulhu, una entidad cósmica malévola que es adorada por los cultistas. Cthulhu es indescriptible, y se dice que tiene elementos de pulpos, humanos y dragones. El Necronomicon , o el libro de los muertos , también se ha hecho referencia con frecuencia en la cultura pop. Al igual que muchas otras cosas en las historias de Lovecraft, el Necronomicon está envuelto en misterio, y no se sabe mucho sobre lo que contiene el texto oscuro.

Aunque la influencia y el impacto de Lovecraft son innegables, debe tenerse en cuenta que en los últimos años, se ha destinado un centro de atención sobre los aspectos controvertidos de su legado. En particular, Lovecraft expresó muchos puntos de vista racistas, y algunos han argumentado que el intercalado entre la humanidad y los monstruos cósmicos que ocurre en sus historias cortas pueden aludir a sus puntos de vista negativos sobre el mestizo. Estos aspectos de su legado se exploran en Lovecraft Country .

Horror Lovecraftiano en videojuegos

El impacto de Lovecraft se puede ver en varios medios de arte, incluidos los juegos. Más comúnmente, los juegos utilizarán la fijación de Lovecraftian Horror con locura para crear sus momentos aterradores. Esto se ve, por ejemplo, en amnesia: The Dark Descent que tiene jugadores que intentan navegar en el Castle Brennenburg resolviendo rompecabezas y escapando de monstruos que parecen estar directamente de la imaginación de Lovecraft. Los jugadores deben conservar su cordura al mantenerse fuera de la oscuridad, o en estilo clásico de Lovecraftian, al no mirar directamente a los monstruos.

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Uno de los juegos de Lovecraftian más populares es el Bloodborne de FromSoftware, que se lanzó en 2015. Lleva una estética gótica pesada, y a medida que los jugadores exploran las calles de Yharnam, obtienen información, lo que causa el mundo que los rodea cambiar de maneras extrañas. Yharnam tiene sus propios seres cósmicos, los grandes, y los residentes de la ciudad los adoraron, ya que proporcionaban una poderosa sangre curativa, aunque también trajo una plaga horrible. No todos los juegos intentan ser sutiles con sus influencias de Lovecraftian, incluida la llamada de Cyanide de Cthulhu , inspirada en la historia corta de Lovecraft del mismo nombre. Incorpora muchos elementos que serán familiares para los fanáticos de Lovecraft, incluidos Twists on Sility, Necronomicon y mucho horror cósmico.

Lovecraftian Horror continúa inspirando juegos como Bloodborne debido a cuán efectivamente recuerda a uno de cómo son los humanos minúsculos en el universo. Si bien la humanidad podría gobernar la pequeña roca llamada tierra, no se sabe qué tiranos podrían estar al acecho en los rincones oscuros del cosmos, y aunque la humanidad puede haberse consolado en la capacidad de la ciencia para explicar la realidad, las historias de Lovecraft sirven como un recordatorio de que hay Todavía hay muchos misterios incognoscibles. En formas en que Lovecraft nunca podría haber imaginado, sus creaciones han nacido algunos de los títulos más emblemáticos de los juegos, muchos de los cuales presentan su propio horror cósmico de manera nueva e impactante.

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