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¡Haikyuu!: La edad, la altura y el cumpleaños de cada personaje principal

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¡Haikyuu!: La edad, la altura y el cumpleaños de cada personaje principal

Karasuno High puede ser el equipo en tomar el escenario principal para la mayor parte de la serie, pero haikyuu !! es tanto sobre el equipo local como sobre sus relaciones con sus oponentes. Además de los principales miembros de Karasuno, muchos otros jugadores de equipos fuera de lugar juegan un papel fundamental en la totalidad de la serie. Todos los amigos y enemigos (pero principalmente amigos) se encuentran el poderoso dúo de Kage-Hina durante todo su viaje, hacen una larga lista.

Fuera de Karasuno, los fanáticos desde hace mucho tiempo de haikyuu! han mostrado mucho amor al amplio elenco de jugadores; Apreciando a todos y cada uno de ellos por sus estilos y personalidades únicos. Para cualquier fanático dedicado o cualquier rostro nuevo que busque ingresar a la serie, aquí están todos los perfiles de los personajes principales en haikyuu! .

Haikyuu !! Tabla de estadísticas

Cuando se trata de voleibol (entre un puñado de otros deportes), las estadísticas como la altura pueden ser muy importantes para el perfil general de un jugador. Si bien puede ser un detalle trivial en otros casos, estos jugadores de voleibol dedicados hacen que sea un punto para registrar sus alturas con la mayor precisión posible. Para ayudar a que estas estadísticas sean mucho más accesibles, se ha realizado la siguiente tabla para realizar un seguimiento de la edad, el cumpleaños y la altura de cada personaje principal .

Personaje Años Cumpleaños Altura
Shoyo hinata
  • dieciséis
  • 21 de junio de 1996
  • 5’4.6 «/164.2cm
Tobio Kageyama
  • dieciséis
  • 22 de diciembre de 1996
  • 5’11.6 «/181.9cm
Daichi Sawamura
  • 18
  • 31 de diciembre de 1994
  • 5’9.6 «/176.7cm
Koshi Sugawara
  • 18
  • 13 de diciembre de 1994
  • 5’8.7 «/174.6cm
Asahi azumano
  • 18
  • 1 de enero de 1995
  • 6’1.4 «/186.4cm
Yu Nishinoya
  • 17
  • 10 de octubre de 1995
  • 5’3.2 «/160.5cm
Ryunosuke Tanaka
  • 17
  • 3 de marzo de 1996
  • 5’10.2 «/178.2cm
Kei Tsukishima
  • dieciséis
  • 27 de septiembre de 1996
  • 6’2.8 «/190.1cm
Tadashi Yamaguchi
  • dieciséis
  • 10 de noviembre de 1996
  • 5’10.9 «/180.0cm
Ittetsu takeda
  • 29
  • 10 de enero de 1983
  • 5’5.6 «/166.5cm
Keishin Ukai
  • 26
  • 5 de abril de 1986
  • 5’10 «/178.2cm
Tetsuro Kuroo
  • 18
  • 17 de noviembre de 1994
  • 6’2 «/188 cm
Kenma Kozume
  • 17
  • 16 de octubre de 1995
  • 5’6.9 «/170cm
Toru Oikawa
  • 18
  • 20 de julio de 1994
  • 6’0.6 «/184.3cm
Hajime iwaizumi
  • 18
  • 10 de junio de 1994
  • 5’10.6 «/179.3cm
Takanobu aone
  • 17
  • 13 de agosto de 1995
  • 6’4.1 «/193.3cm
Kanji Koganegawa
  • dieciséis
  • 9 de julio de 1996
  • 6’4 «/193cm
Kotaro Bokuto
  • 18
  • 20 de septiembre de 1994
  • 6’1.2 «/186cm
Keiji Akaashi
  • 17
  • 5 de diciembre de 1995
  • 6’0/183cm
Wakatoshi Ushijima
  • 18
  • 13 de agosto de 1994
  • 6’2.6 «/189.5cm
Satori tendin
  • 18
  • 20 de mayo de 1994
  • 6’1.9 «/187.7cm
Yuji Terushima
  • 17
  • 18 de abril de 1995
  • 5’9.8 «/177.2cm
Atsumu miya
  • 17
  • 5 de octubre de 1995
  • 6’0.3 «/183.6cm
Osamu Miya
  • 17
  • 5 de octubre de 1995
  • 6’0.4 «/183.8cm
Aran Ojiro
  • 18
  • 4 de abril de 1994
  • 6’0.7 «/184.7cm
Kita shinsuke
  • 18
  • 5 de julio de 1994
  • 5’9 «/175.2cm
Rintaro Suna
  • dieciséis
  • 25 de enero de 1996
  • 6’1.1 «/185.7cm
Kiyoomi sakusa
  • dieciséis
  • 20 de marzo de 1996
  • 6’2.4 «/189cm

Shoyo hinata

La protagonista principal a lo largo de la serie, Hinata, es un miembro alegre, optimista y trabajador del equipo de Karasuno. Mientras él está en el lado más corto (con respecto a los jugadores de voleibol), no deja que eso le impida soñar en grande y seguir siendo una seria amenaza para los equipos opuestos.

Hinata ha crecido exponencialmente a lo largo de la serie; Desde luchar con su rivalidad con un ex oponente, Tobio Kageyama, hasta trabajar junto con él y actuar como dúo de poder de Karasuno.

Tobio Kageyama

El socio de Hinata en Crime y también el deuteragonista de la serie, Kageyama, es una parte esencial de la historia, ya que juega un papel importante en el crecimiento personal de Hinata (y también también su propio). Kageyama y Hinata actúan como fouss el uno para el otro, pero aún así logran fortalecerse. Mientras que al principio Kageyama fue visto como un «rey de la cancha» egoísta y no entendía el trabajo en equipo, a lo largo de la serie y su viaje trabajando junto a Hinata, finalmente creció y maduró.

El kageyama egoísta y egoísta que eventualmente finalmente se convirtió en un jugador de equipo cooperativo.

Daichi Sawamura

El capitán de tercer año y del equipo, Daichi, a menudo se ve como el «padre» del grupo y se deja constantemente para lidiar con las disputas y payasadas del miembro más joven. Daichi es la columna vertebral de Karasuno; Sin su liderazgo, los miembros pierden la motivación y la dirección.

Él es, con mucho, uno de los miembros más maduros de Karasuno y sabe que no debe romperse bajo presión; incluso si solo para mantener una apariencia tranquila solo por tranquilizar al resto de su equipo.

Koshi Sugawara

Mientras que el capitán del equipo, Daichi, a menudo se ve como la figura paterna de Karasuno, Suga sirve como la figura madre dura pero justa del equipo. Suga es un tipo de clase superior y a menudo consuela a los otros miembros cuando están abajo, pero aún así se asegura de regañarlos cuando están equivocados.

Sugawara es un setter y también el vicecapitán de Karasuno. Sin embargo, no se deje engañar por su amable apariencia, Suga tiende a no contenerse cuando se trata de reprender a sus propios compañeros de equipo cuando hay una lección importante que aprender.

Asahi azumano

Mientras que Asahi es el as de equipo y mide un desalentador seis pies de altura, es mucho menos amenazante de lo que parece. Si bien a menudo se lo burla de tener una apariencia «aterradora» por otros compañeros de clase, es increíblemente amable y no lastimaría una mosca. Este gigante gigante es sorprendentemente muy sensible y a menudo deja que el estrés y/o la culpa del resultado de un partido pese sobre sus hombros, a pesar de ser un tercer año con más experiencia.

Incluso con Suga y Daichi a su edad, el pobre Asahi a menudo se ve regañado por los dos por no tener la confianza suficiente en sus habilidades.

Yu Nishinoya

Si bien la altura definitivamente puede ser una ventaja en el ámbito del voleibol, el segundo año, Neya, es una prueba de que los jugadores aún más cortos pueden tener su tiempo para brillar. Noya es el libero del equipo de Karasuno y usa su altura para su ventaja. Mientras que los jugadores más altos se destacan en cosas como el aumento o el bloqueo, Noya se especializa en agilidad.

Las habilidades de Noya como libero hacen de la defensa de Karasuno una fuerza a tener en cuenta. Incluso con ser el miembro más corto del equipo (incluso cayendo a unos centímetros de Hinata), Noya contribuye tanto como a todos los demás.

Ryunosuke Tanaka

Spiker de segundo año y de ala, Tanaka, es un gran estudiante de clase superior para sus compañeros de equipo más jóvenes. A menudo se ve a Tanaka al mentor interino de Hinata y Kageyama, manteniendo a Tsukki y Yamaguchi bajo control o rompiendo cualquier pelea. A pesar de los mejores esfuerzos de Tanaka para parecer intimidantes y duros, en el fondo, es una persona amable que realmente se preocupa por tratar bien a sus compañeros de equipo y cuidar bien a sus estudiantes de primer año.

Sin embargo, cuando se trata de Tanaka en la cancha, es como si fuera una persona completamente diferente. Tanaka puede tener un corazón de oro, pero cuando se trata de enfrentarse a sus oponentes, es increíblemente competitivo y tiende a ser una persona orgullosa.

Kei Tsukishima

El bloqueador medio y el primer año, Tsukki, comenzaron su viaje en Karasuno como un compañero de equipo frío y no cooperativo. Aunque aún puede tener un buen camino por recorrer, el crecimiento personal de Tsukki a lo largo de la serie fue clave para la química general del equipo. Tsukki comenzó como una persona fría y distante; Participar como parte del equipo pero no encontrar ningún impulso o motivación real como los otros miembros del equipo.

Finalmente, Tsukki tuvo su gran momento en el que se dio cuenta de que el juego y sus compañeros de equipo significaban mucho para él.

Tadashi Yamaguchi

Yamaguchi, a pesar de su tendencia a romper bajo presión, es el servidor de pellizco de Karasuno. Yamaguchi es un amigo más cercano de Tsukki y de Tsukki. Fue gracias a la perseverancia de Yamaguchi que volvió a Tsukki cuando comenzó a vacilar la sinergia del equipo.

Yamaguchi se introdujo inicialmente como una persona muy nerviosa y, como resultado, no funcionó bien bajo presión, que fue cuando el equipo lo necesitaba más. Con la ayuda de sus compañeros de equipo y su apoyo, Yamaguchi finalmente superó sus ansiedades y aprendió a manejar la presión como un profesional.

Ittetsu takeda

Aunque no es el entrenador en jefe más experimentado, el Sr. Takeda todavía sirvió como uno de los principales catalizadores del viaje inicial de Karasuno. El asesor de la facultad, el Sr. Takeda, es una persona de voz suave. Debido a su falta de experiencia en voleibol, reclutó (después de mucha persuasión) Keishin Ukai para manejar la mayoría del entrenamiento práctico; Dejando a Takeda para manejar los partidos para el equipo contra las escuelas competidoras.

Si bien Takeda no adopta un enfoque práctico con el equipo la mayor parte del tiempo, siempre se asegura de ayudar a arreglar la dinámica y las estrategias del equipo.

Keishin Ukai

Keishin Ukai es el entrenador capaz del equipo de voleibol de Karasuno. Su condición de alumno de Karasuno inicialmente hizo que Ukai rechazara el puesto como entrenador, ya que insistió en mantener su tiempo en Karasuno como nada más que «nostalgia agradable». Después de los muchos intentos de Takeda, Ukai finalmente cedió a sus súplicas y formalmente tomó la posición como entrenador de Karasuno.

El guapo entrenador Ukai fue un setter en su equipo cuando estaba en la escuela secundaria y utiliza sus años de experiencia al enseñar y asesorar a su equipo.

Tetsuro Kuroo

Kuroo, el feroz capitán de Nekoma también es el bloqueador medio del equipo. También es bien conocido como el «capitán intrigante». La presencia de Kuroo fue esencial para el crecimiento de Tsukki en la serie. A pesar de ser de las escuelas rivales, Kuroo le encargó practicar con Tsukki (junto con otros miembros del equipo contrario) y ayudó a Tsukki a comprenderse mejor a sí mismo y al deporte.

Si bien es bastante inmaduro a veces, todavía toma su título como capitán muy en serio y a menudo se ve regañando a otros o asegurarse de que su compañero de equipo, Kenma, no se invierte demasiado en sus videojuegos durante la práctica.

Kenma Kozume

Kenma puede ser una persona de voz suave, pero eso no significa que no represente una amenaza en la cancha de voleibol. Kenma a menudo se conoce como el «cerebro» del equipo y es responsable de mantener al equipo compuesto y decodificar las debilidades de cualquier equipo opuesto. Muchos de los compañeros de equipo de Kenma son bastante ruidosos y enérgicos, lo que lo hace sobresalir con bastante facilidad.

Si bien disfruta del voleibol, también disfruta de los videojuegos también y está constantemente regañado por el capitán del equipo, Kuroo, para concentrarse.

Toru Oikawa

Oikawa puede ser un tercer año y el capitán de Aoba Johsai, pero eso no le impide continuar su infame disputa con el primer año de Karasuno, (y compañero) Kageyama. Durante los arcos anteriores de la serie, Oikawa sirvió como uno de los principales antagonistas.

Oikawa puede parecer una persona arrogante y orgullosa, pero cuando se trata de lo mejor para el equipo, siempre hará lo correcto. Sin embargo, muchos otros equipos no suelen ver este lado y le dan apodos poco halagadores, como «Trashykawa» o «Crappykawa».

Hajime iwaizumi

El socio de Oikawa y vice-capitán, Iwaizumi, también es de tercer año en Aoba Johsai High. La química de Iwaizumi y Oikawa no se construyó durante la noche; El dúo tiene que agradecer su larga amistad de la infancia por su sinergia en la cancha. Iwaizumi es una triple amenaza, siendo el as de Aoba Johsai, el vice-capitán y el ala.

Iwaizumi a menudo actúa como una lámina para Oikawa y está allí para darle una mano amiga o llamarlo por su comportamiento infantil. Los dos trabajan juntos para sacar lo mejor de Aoba Johsai.

Takanobu aone

La infame «pared de hierro» de Date Tech se conoce más comúnmente como AOONE. Aone es un segundo año y actúa como el pilar principal de la línea de defensa de su equipo, de pie como un bloqueador medio de seis pies de altura. Sin embargo, no se deje engañar por la apariencia fría e intimidante de Aone; En realidad es bastante amable.

Aone ha demostrado en múltiples ocasiones que él es uno de los miembros de temperatura más leve en su equipo e incluso es el que rompe cualquier pelea o argumento, ya que no le gusta el conflicto entre sus amigos.

Kanji Koganegawa

El primer año, Koganegawa, es el setter para la tecnología de fecha. Koganegawa es casi todo lo contrario de Aone. Koganegawa es ruidoso y enérgico, a menudo recurre a actuar primero y pensar más tarde. Si bien está muy motivado para mejorar sus habilidades para él y su equipo, a menudo está equivocado y trata de mejorar en las áreas equivocadas.

Mientras que su compañero de equipo Aone tiende a mantenerse para sí mismo y es de voz suave, Koganegawa es todo lo contrario y es muy extrovertido y a menudo se hace amigo de otros jugadores en equipos opuestos.

Kotaro Bokuto

A menudo en comparación con un búho, Bokuto de tercer año es el as y el capitán del equipo de voleibol de Fukurodani. Bokuto se introdujo por primera vez como uno de los cinco asesinatos principales del país. Mientras que un jugador poderoso en la cancha, Bokuto es increíblemente voluble y permite que sus emociones lo superen; especialmente en situaciones tensas.

Esto causa un poco de agitación en Fukurodani, pero afortunadamente, Bokuto tiene a su mejor amigo, Akaashi, para ayudar a mantener la calma y la sensación de regresar al juego y dominar al otro equipo.

Keiji Akaashi

Akaashi es el inteligente vicecapitán y setter de Fukurodani. Akaashi está muy tranquilo la mayor parte del tiempo y a menudo es responsable de mantener al capitán del equipo, Bokuto, bajo control cada vez que se encuentra en pérdida o desanimado.

Si bien Akaashi hace todo lo posible para llamar a Bokuto por sus payasadas infantiles y le permite aprender lecciones por su cuenta, también parece que Akaashi cede al comportamiento inmaduro de Bokuto y aún le da el elogio que Bokuto anhela de sus compañeros de equipo.

Wakatoshi Ushijima

Tercer año, Ushijima es el capitán y as del equipo de voleibol de Shiratorizawa. Sirvió como el principal antagonista durante el arco en el que Karasuno se enfrentó a su equipo. Ushijima es un individuo muy frío y a menudo se vuelve demasiado contundente para su propio bien, y hace que otros se sientan poco comunicados.

Ushijima, como era de esperar, tiene la tendencia a tomar las cosas literalmente, haciéndolo difícil hacerse amigo y bromear. Ushijima es una persona muy racional y no le gusta a las personas con confianza sin fundamento o optimismo injustificado.

Satori tendin

Tendo es el bloqueador medio de tercer año de Shiratorizawa. A menudo se le conoce como «adivinar monstruo» por otros debido a su habilidad misteriosa de negar constantemente a los oponentes con sus bloques en la cancha. Mientras está fuera de la cancha, Tendo tiende a ser ruidoso y alegre, a menudo se encuentra molesto a sus compañeros por diversión, es una persona completamente diferente cuando está en un juego.

Tendo tiene la capacidad de perfeccionar el juego y enfocar toda su energía en leer a sus oponentes. El encuentro de Tento con Hinata fue importante, ya que luego aprendió que su habilidad para leer a sus oponentes también era una habilidad que Hinata se destacaba.

Yuji Terushima

Terushima es el capitán de su equipo de voleibol en Johsenji High. Es un estudiante de segundo año y es muy enérgico. A menudo actúa infantil y no se toma las cosas muy en serio, ya que afirma que su lugar en el equipo era puramente por diversión y no le importa realmente el deporte o mejorar.

Sin embargo, después del encuentro de Terushima con Karasuno High, comenzó a ver las cosas de manera diferente y entendió que la victoria era mucho más satisfactoria después de poner el corazón en el deporte.

Atsumu miya

Atsumu es el setter inicial de segundo año del equipo de voleibol de Inarizaki High. Atsumu es una persona astuta; A menudo disfruta provocar a otros a su alrededor mientras mantiene un exterior fresco para que un ascenso de ellos sea aún más lejos. Atsumu también es una persona obstinada y obstinada y rara vez escucha a los demás.

Si bien Atsumu disfruta jugar con otros y obtener lo mejor de ellos, todavía pone todo lo que tiene en el voleibol y toma muy en serio su posición en el equipo.

Osamu Miya

Spiker de segundo año y ala del equipo de Inarizaki es el hermano gemelo de Atsumu, Osamu. A diferencia de su hermano, Atsumu, Osamu no es una gran cabeza caliente y es muy relajada. Sin embargo, incluso con su comportamiento tranquilo, Osamu, como su hermano gemelo, todavía toma su lugar en el equipo muy en serio y aún puede ser demasiado competitivo a veces. Osamu y Atsumu a menudo (a veces sin saberlo) trabajan juntos para mejorar y mejorar sus habilidades para el equipo.

Aunque Osamu se toma en serio su papel en Inarizaki, la otra pasión de Osamu es la comida, y a menudo se distrae incluso en la cancha.

Aran Ojiro

Aran es un estudiante de tercer año en Inarizaki High y es uno de los Spikers de ala del equipo de voleibol. Al igual que Bokuto, Aran fue uno de los principales ases en Japón. A diferencia de algunos de sus compañeros de equipo, Aran es una persona muy sensata y muy madura. A menudo es el «hombre heterosexual» para muchas de las otras travesuras locas de Inarizaki, siempre llamándolos sin sentido.

Aran ha conocido a los gemelos Miya desde una edad muy temprana y se ha acostumbrado a su comportamiento infantil a lo largo de los años.

Kita shinsuke

Kita es el capitán y el ala de ala en el equipo de voleibol de Inarizaki High. Kita es una estudiante de tercer año y se sabe que es un poco contundente. Si bien Kita puede parecer un poco intimidante debido a su comportamiento frío, Kita es en realidad una persona muy amable en el fondo.

Kita toma su posición como capitán muy en serio y se encarga de asegurarse siempre de cuidar bien a sus compañeros de equipo; especialmente cuando están enfermos.

Rintaro Suna

Suna es el silencioso bloqueador medio de segundo año de Inarizaki. Suna se ve con frecuencia con una expresión muy fría y inexpresiva en su rostro. Sin embargo, Suna a veces disfruta viendo conflictos pequeños entre sus compañeros de equipo. Si bien sigue siendo un poco más flojo, Suna es una persona muy calculada y a menudo se toma el tiempo para analizar cada situación cuidadosamente.

Suna se destaca por leer a otros jugadores y comprender su estilo de juego para hacerlos predecibles para él y su equipo.

Kiyoomi sakusa

Sakusa es el as y el ala del Instituto Itachiyama. Sakusa también fue nombrada una de las principales ases del país, lo cual fue particularmente impresionante ya que es solo un estudiante de segundo año. Sakusa es una persona muy tranquila y recolectada y siempre se toma el tiempo para evaluar cada situación para hacer el mejor movimiento. Es un jugador muy cauteloso en la cancha, pero sigue siendo muy competitivo.

Sakusa también se sabe que es perfeccionista y germafóbe.

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