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Halo Infinite está introduciendo un sistema de daños dinámicos para vehículos

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Halo Infinite está introduciendo un sistema de daños dinámicos para vehículos

Durante la vista previa multijugador para Halo Infinite, un fanático descubre que los desarrolladores en 343 han agregado un sistema de daños dinámicos para los vehículos.

La franquicia halo es conocida por su combinación de armas humanas y de pacto, como la icónica espada de energía y el lanzador de cohetes SPNKR. Sin embargo, muchos fanáticos tienen buenos recuerdos del modo de batalla de Big Team Chaotic lleno de muchos vehículos emocionantes también. Vehículos blindados como el Warthog de UNSC o el Covenant Ghost han sido alimentos básicos de la fórmula multijugador en toda la serie halo . Afortunadamente para los fanáticos del combate vehicular de la franquicia, Halo Infinite busca continuar el legado de estos vehículos famosos junto con hacer algunas mejoras en el sistema también.

Recientemente, 343 Industries organizó una vista previa multijugador para Halo Infinite . Desde el 24 de septiembre hasta el 27 de septiembre, los jugadores tuvieron la oportunidad de ver la experiencia multijugador. Con varios modos, como los partidos en línea multijugador y la academia, un área de entrenamiento para probar diferentes armas, los jugadores recibieron una mejor vista a qué esperar cuando se lanza el juego el 8 de diciembre. Entre las nuevas características, un fanático notó una actualización inesperada a vehículos.

En una publicación reciente de Reddit, un usuario conocido como Tard-Lett encontró una característica de vehículo interesante mientras estaba en modo de entrenamiento durante la vista previa multijugador. Descubrieron que los desarrolladores habían incluido un sistema de «daño dinámico» en halo infinite . Un Redditor publicó un video que demuestra el sistema en acción.

Poco algo que algunos de ustedes hayan perdido: 343 implementaron un sistema realmente ordenado de «daño dinámico» a las texturas del vehículo. de halo

El clip comenzó con el jugador mirando un fantasma y un jabalí. Después de un breve momento, comenzaron a disparar un comando VK78 en el fantasma. Cuando el jugador descargó un clip de balas en el vehículo del pacto, comenzó a aparecer daños en los lugares donde estaban disparando. Luego repitieron el mismo proceso en el Warthog con un resultado similar. Los resultados del video mostraron que donde el jugador disparó a uno de los vehículos apareció una marca de daño en la ubicación correspondiente.

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Este descubrimiento se ha vuelto popular entre la comunidad halo en Reddit. Con más de 1,500 votos ascendentes, el consenso entre los fanáticos fue que la nueva característica se agregó al realismo del combate. Muchos comentaron que les gustó la atención al detalle que esta característica se agregó al juego. Sin embargo, otros notaron que la insignia del CSNU en el Warthog permaneció visible a pesar del daño, lo que hace bromear que el logotipo se hizo con «Indistructripaint».

Además de este sistema de daños dinámicos, una nueva fuga recientemente mostró varios diseños de vehículos nuevos que llegan al juego. La fuga incluyó un vistazo a los vehículos de pacto clásicos como Wraith, Banshee y Chopper junto con una mirada al poderoso SSCSC Scorpion. Los jugadores deberían ver aún mejor varios de estos vehículos, ya que otra vista previa multijugador centrada en la batalla de Big Team está programada para la próxima semana.

halo infinite se lanza el 8 de diciembre de 2021, para PC, Xbox One y Xbox Series X.