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Lo que Final Fantasy 16 podría aprender de House of the Dragon

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Lo que Final Fantasy 16 podría aprender de House of the Dragon

La serie Final Fantasy ha experimentado con varias fórmulas de juego diferentes e ideas temáticas. Desde las calles Steampunk de Midgar en Final Fantasy 7 hasta las más fundadas e inspiradas en la historia Final Fantasy 16 , la franquicia tiene la capacidad de cambiar su atmósfera por capricho. El próximo juego estará más en línea con los orígenes de Final Fantasy , con elementos futuristas de ciencia ficción que llevan un segundo plano a un entorno medieval devastado por la guerra. Es una opción popular en la cultura pop actual, con algunas series de televisión Juggernaut como House of the Dragon que también se apoyan en temas maduros y batallas sedientas de sangre.

House of the Dragon es la primera vez que los fanáticos vuelven a ingresar a Westeros desde el final criticado de Game of Thrones . En lugar de una epopeya en expansión que lleva a su público de la tierra arenosa y barrida por el sol de Dorne a los páramos duros e implacables al norte de la pared, este proyecto parece ser un asunto más unido. Esta vez, el tumultuoso reinado de la casa Targaryen tiene precedentes sobre la guerra de los cinco reyes. La franquicia JRPG de Crowning de Square Enix es una propiedad completamente diferente a la de la mente de George R. R. Martin, pero con Final Fantasy ‘Decha entrega principal en el camino, hay suficientes paralelos para justificar alguna influencia de la influencia de la aspectos más fuertes en House of the Dragon .

Dinámica familiar de Final Fantasy 16

Clive Rosfield es el protagonista jugable en Final Fantasy 16 , pero parece que su hermano menor Joshua tiene un lugar más importante en el mundo. Como este último es el dominante del Phoenix Primal, es una de las figuras más prominentes de Valisthea, a pesar de que Clive es el hijo primogénito del archiduque de Rosaria. Es evidente que Joshua no es uno para el conflicto, por lo que Clive tomó la cuchilla en un intento por mantener a su hermano menor a salvo. Final Fantasy 16 probablemente tendrá muchos más hilos de trama en movimiento, pero este énfasis en la familia se ha reiterado a través del material promocional del juego.

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House of the Dragon está a solo unas pocas semanas en su primera temporada de 10 episodios, pero queda claro que se centra en la compleja dinámica de una familia complicada. House Targaryen es una de las grandes casas de Westeros y se ha mantenido en el Trono de Hierro desde que la conquista de Aegon, pero el espacio entre las mejores hazañas de la familia y las acciones de Daenerys en Game of Thrones fue en gran parte inexplorada. House of the Dragon llena el vacío con héroes, villanos, alianzas incómodas y traiciones impactantes que muestran no todo es agradable en la vida de sus personajes. Final Fantasy 16 debería llevar la misma filosofía, manteniendo un profundo sentido de familia para impulsar la narración hacia adelante y convertirlo en un asunto más íntimo.

Casa de los saltos de tiempo liberal del dragón

Aunque Game of Thrones no fue ajeno a los saltos de tiempo que mantuvieron su historia en el futuro, House of the Dragon los usa con un abandono más imprudente. Meses, incluso años se pasan por alto para mantener el cuento intrigante, con el nuevo hijo de Viserys y el reclamo de Rhaenyra de que el trono es el tema de mucha charla. Explicando cada detalle de la trama, tanto crítico como intrascendente, en cada episodio ralentizaría el ritmo del programa para que se arrastre. Encontrar el momento adecuado para restablecer a los personajes en un nuevo período de tiempo es vital para la calidad general del espectáculo.

Al igual que su predecesor de 2016, Final Fantasy 16 incluirá un salto de tiempo en el que el protagonista envejece enormemente. Noctis es un gruñón de 20 años sobre la gran mayoría del juego, y solo se convierte en un adulto «responsable» en las etapas finales del título, pero hay poca evidencia que sugiera que el viaje de Clive será el mismo. El tiempo de Clive se salta en Final Fantasy 16 podría tener lugar mucho antes, y la mayor parte de su búsqueda tiene lugar cuando es mayor de edad. House of the Dragon demuestra que los saltos de tiempo pueden hacer maravillas para el desarrollo del personaje, y Square Enix podría beneficiarse de ver cómo el Game of Thrones spin-off maneja su línea de tiempo (a menudo complicado) .

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High Fantasy necesita un estilo visual adecuado

Mientras que Lord of the Rings: The Rings of Power ‘steticss inspira esperanza y asombro, House of the Dragon utiliza corredores con poca luz y dignidad interior con el máximo efecto, aumentando a El tono de la serie y los temas serios. Con una historia de retroceso y menos deseo de mostrar los diversos rincones de Westeros, House of the Dragon no tiene que arrojar luz sobre los pastos más verdes del alcance o los cielos despejados de Pentos, por lo que es libre de disfrutar de la oscuridad y crear una atmósfera consistente.

Las diferencias entre los anillos de poder de Amazon y House of the Dragon son similares a los cambios entre Final Fantasy 15 ‘s EOS <!–// y Final Fantasy 16 , siendo uno mucho más brillante que el otro. Las aguas góticas y la arquitectura medieval de este último tienen más en común con Ishgard en Final Fantasy 14: Heavensward que Lestallum o Altissia, y el tono melancólico del decimosexto juego principal sería servido mejor por un estilo visual que refleja una historia menos que optimista.

Final Fantasy 16 tendrá una gran cantidad de inspiraciones, incluidos los juegos que lo precedieron. Puede que no sea mejor para Square Enix perseguir el Game of Thrones Hype, pero House of the Dragon proporciona una historia más pequeña y bien ritda que Final Fantasy < /em> podría tomar señales sutiles de. La serie spin-off ha sido un éxito entre el público, incluso saliendo de la aclamación mimada de su programa de padres. La historia de Clive y Joshua está a un tiempo de lanzar, pero capturar parte de la magia del actual espectáculo inspirado en George R.R. Martin podría ser sabio.

Final Fantasy 16 lanza el verano 2023 para PS5.

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