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Lo que la próxima fila de Saints puede aprender de la pobre recepción de su reinicio

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Lo que la próxima fila de Saints puede aprender de la pobre recepción de su reinicio

El reinicio Saints Row no ha sido el gran regreso que muchos fanáticos esperaban que fuera. Se abrió a los puntajes de revisión mediana, con errores que no hicieron el juego ningún favor. Está claro que Saints Row tiene muchos problemas que se han reducido a la experiencia general, pero este paso en falso aún puede corregirse con una secuela que trabaja en las quejas que tienen los jugadores.

Saints Row alberga algunos de los mejores juegos del mundo abierto de la historia, según muchos fanáticos. El primer título de la serie se sintió extremadamente similar a Grand Theft Auto , pero Volition formó una identidad propia para el segundo juego en adelante al aumentar la locura y la diversión priorizada sobre todo lo demás. Sin embargo, el enfoque más reinante de reinicio de Saints Row REBOOT obviamente no se ha asentado bien con el público.

La escritura de marca registrada de Saints Row debe volver

Una queja casi universal que las personas tienen con el reinicio Saints Row es su escritura. El humor exagerado y las travesuras locas formaron una gran parte de lo que hizo que los juegos Saints Row fueran tan divertidos de jugar, con muchos jugadores recordando con cariño los momentos más divertidos de la serie. En cambio, el reinicio decide conformarse con un tono más fundamentado, lo que termina haciendo que el juego sea más olvidable.

El estilo de escritura más único de la serie es algo que una secuela de este reinicio necesita traer de vuelta. Un nuevo juego en la franquicia que se remonta a la naturaleza loca de los juegos originales podría tener una mejor oportunidad de reavivar lo que lo hizo popular en primer lugar. Si bien es admirable tratar de volver a las raíces de Saints Row , el hecho de que llegó a costa de los elementos destacados de la serie es un compromiso que muchos sienten que no deberían haberse hecho.

Los personajes de Saints Row deberían abrazar su locura

Hay un cierto encanto en los personajes de los primeros juegos Saints Row . Johnny Gat, Shaundi y el personaje del jugador son recordados con cariño por la base de fanáticos no solo porque eran agradables, sino también porque no chocaron con las acciones que tienen lugar en el juego. Los Saints no eran buenas personas, pero no necesitaban serlo, solo necesitaban ser compañeros divertidos con los que los jugadores pudieran pasar tiempo.

Mientras tanto, el reinicio Saints Row intenta hacer que sus personajes sean más identificables con problemas serios causados ​​por fuerzas externas, y formar una pandilla es solo su forma de tomar el asunto en sus propias manos. No se puede negar que este enfoque podría haber funcionado para este título, pero los personajes en sí tampoco son realmente ciudadanos. Los jugadores tienen la tarea de disparar a bancos y asesinar a innumerables personas inocentes en las misiones de Saints Row , por lo que tratar de pintar a esta pandilla como personas relacionadas con las personas que solo quieren luchar contra las injusticias de la vida condujeron a una notable disonancia narrativa.

Se siente como si el reinicio Saints Row obliga a los jugadores a apoyar a los personajes a los que no tienen apego emocional. La escritura no ayuda, con el diálogo de los santos siendo ligeramente divertidos en el mejor de los casos. Todos estos factores se combinan para formar un elenco de personajes olvidables, y el próximo juego de esta serie debería tratar de escribir personajes que sean más conscientes de sus acciones violentas sin volverse demasiado psicóticos para apoyar.

Lo que el reinicio de los Saints Row hizo bien

A pesar de esta crítica, Volition no debería perder de vista lo que hizo bien con el reinicio Saints Row . Su mundo abierto es variado e interesante de explorar, incluso si los paisajes pueden sentirse vacíos a veces. Los problemas con el entorno del mundo abierto provienen del lado técnico, por lo que se debe mantener un fuerte enfoque en el desarrollo de un paisaje vivido cuando se desarrolle la secuela.

Las actividades disponibles en todo este mundo abierto también son bastante diversas y atractivas, con el minijuez de fraude de seguros favorito de los fanáticos que es más entretenido que nunca para muchos. La secuela podría aumentar la dificultad en estas actividades y al mismo tiempo agregar más diversos que experimentan con conceptos de juego únicos.

La recepción de Saints Row destaca la importancia de los lanzamientos estables

La primera impresión que hace un juego es importante, especialmente cuando dicho juego está reiniciando una franquicia que muchas personas les apasiona. Los trailers de Saints Row no fueron todos bien recibidos por los fanáticos, y estaba claro que Volition necesitaba hacer una declaración audaz con este reinicio desde el primer momento. Desafortunadamente, además de todos los problemas que ya afectaron el juego al lanzarse, Saints Row también sufrió una miríada de problemas técnicos.

Las posibilidades de convencer a los fanáticos sobre esta nueva dirección se vieron obstaculizadas debido a este lanzamiento en buggy. Incluso con un parche del día 1, Saints Row tiene un montón de problemas que afectan todo, desde el juego hasta la historia. Los errores que afectan el objetivo de un personaje son particularmente malos, ya que hace que uno de los pilares principales de juego se sienta tremendamente inconsistente e insatisfactorio.

Está claro que Volition tiene un montón de trabajo por delante cuando se trata de solucionar los problemas técnicos de Saints Row y decidir el futuro de la serie. Es posible que el juego no haya hecho el juego, pero sirve como una plantilla para las cosas que el estudio debería mejorar o evitar para hacer una secuela que con suerte ayude a los fanáticos a amar la serie una vez más.

Saints Row está disponible ahora en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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