Mass Effect 4: los pros y los contras de su enfoque de doble galaxia

Desde que se lanzó el primer juego en 2007, la serie Mass Effect de BioWare ha sido un firme favorito entre los fanáticos de RPG. Con la convincente historia de la trilogía original después del comandante Shepard y su tripulación mientras enfrentaban una invasión de Reaper, los jugadores tuvieron la oportunidad de explorar una vasta galaxia de la Vía Láctea. Después de que concluyó la trilogía, la serie Mass Effect trasladó la acción a la Galaxia de Andrómeda e introdujo un nuevo protagonista y el elenco de personajes a medida que la franquicia fue en una dirección diferente. Mass Effect: Andromeda no se recibió tan bien como los juegos principales anteriores, pero aún encontraba a sus fanáticos.

Ahora los jugadores esperan ansiosamente la próxima entrega. El próximo Mass Effect sigue siendo un misterio, pero gracias a los recientes trailers y burlas, los fanáticos ya están llenos de teorías. BioWare ha sido claro que la próxima entrada no se olvidará del efecto de masa un poco menos bien recibido: Andromeda, y la inclusión de ambas configuraciones galácticas tiene algunas implicaciones narrativas interesantes. Sin embargo, con las galaxias de la Vía Láctea y Andrómeda también podría conducir a algunas complicaciones innecesarias.

El enfoque de dos galaxias de Mass Effect 4

Un trailer de Mass Effect 4 se abrió con una toma de las dos galaxias, una indicación sutil que tanto la Vía Láctea como la Galaxia Andrómeda presentarán en el próximo juego de alguna manera. Actualmente no está claro en qué medida se usará la configuración, pero con la Vía Láctea en primer plano y Andrómeda en las periferias, parece que la primera podría ser la ubicación prominente utilizada en el juego. Esto parecía ser confirmado por la aparición de Liara en el trailer, especialmente cuando recogió lo que parecía ser un pedazo de la armadura N7 de Shepard. Muchos fanáticos estarán emocionados de ver que tantos elementos familiares regresen en el próximo juego Mass Effect , pero también hay algunas desventajas potenciales también.

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Ampliando la historia de Mass Effect

La trilogía Mass Effect estableció una galaxia diversa con múltiples razas alienígenas que trabajan para superar historias tumultuosas de agitación política y cultural a medida que se enfrentaban a un enemigo común. La galaxia de la Vía Láctea que creó Bioware estaba llena de vida y personajes fascinantes, y aunque la historia de Shepard es culminada en un sacrificio que ahorra galaxias (dependiendo de las decisiones del jugador), todavía hay mucho que explorar. Los jugadores aprendieron más sobre la antigua amenaza del Reaper, los orígenes complicados de los Geth y las motivaciones de los misteriosos leviatanos. Sin embargo, muchas preguntas aún permanecen sin respuesta, y el próximo juego podría contribuir en gran medida a responderlas.

Mass Effect: Andromeda también dejó muchas puertas abiertas para más desarrollos narrativos. Los humanos y las otras especies de la Vía Láctea siguen siendo recién llegadas en Andrómeda, y tienen un largo camino por recorrer antes de que realmente puedan llamarlo hogar. Los Angara también se están reconstruyendo después de la ocupación del Kett, y el misterio de la iniciativa Andrómeda desaparecida Ark aún no se ha resuelto en un juego. Basar la historia de Mass Effect 4 en algunos hilos sobrantes de los cuatro juegos anteriores podría ser una forma de unirlos a todos, así como construir una tradición ya establecida dentro de la franquicia.

Personajes de Mass Effect

Otro gran atractivo para que el próximo juego presente ambas galaxias es el posible regreso de muchos personajes favoritos de los fanáticos. Aunque parecía poco probable, Mass Effect 4 podría haber seguido en Mass Effect: Andromeda los pasos y trasladado el escenario a otra galaxia por completo y comenzó fresco. Esto habría permitido que la franquicia comenzara de nuevo desde una pizarra completamente en blanco, pero habría hecho que fuera extremadamente difícil para los personajes populares como Liara. Su presencia en el trailer parece implicar que será una característica del próximo juego de alguna manera, pero también apunta hacia otros personajes que regresan.

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Incluso si ha pasado una gran cantidad de tiempo, los compañeros de larga duración como Grunt también podrían estar en Mass Effect 4 y podrían proporcionar otra devolución de llamada a la trilogía original. Angarans y la mayoría de los otros habitantes de la Galaxia de Andrómeda no viven durante tanto tiempo y también tendrían que hacer el viaje potencialmente de un siglo de regreso a la Vía Láctea si es donde se establece Mass Effect 4, por lo que Eso parece descartar el regreso de Ryder junto con cualquiera de sus tripulantes. Teniendo en cuenta que los personajes de la trilogía original Mass Effect están en general más populares, los fanáticos probablemente no estarán demasiado decepcionados por esto.

Recauchutado antiguo con la narrativa de Mass Effect

Hay muchos aspectos positivos para el enfoque de dos galaxias: en honor a los juegos más antiguos, vinculando todas las entradas anteriores de Mass Effect junto con la próxima entrega y la posibilidad de que los elementos favoritos de los fanáticos hacen una reaparición como los personajes familiares . Sin embargo, también podría causar algunos problemas para la próxima entrada de la franquicia. Como sugeriría el trailer de Mass Effect 4 , el próximo juego sigue mirando hacia atrás hasta cierto punto. Sin duda, habrá nuevas características, mecánicas de juego y historias para perseguir, pero si el juego se desarrolla en la Vía Láctea o de Andrómeda (o ambas), inevitablemente volverá a recaudar un terreno antiguo.

Las principales ubicaciones probablemente deberán ser revisitadas, pero si bien probablemente habrá cambios masivos debido a las consecuencias de la invasión de Reaper, la destrucción del flagelo, un salto de tiempo masivo o una combinación de los tres, la exploración no será del todo. lo mismo. Es posible que los jugadores no estén descubriendo tantas ubicaciones nuevas como en entradas anteriores, particularmente Mass Effect: Andromeda que presentó a los jugadores una colección completamente nueva de mundos y una sociedad para conocer. Los detalles de la historia de Mass Effect 4 aún no son claros, pero hay un peligro siempre presente de que se centre demasiado en los juegos más antiguos en lugar de tratar de forjar su propio lugar en la franquicia .

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Particularmente después de Mass Effect: la recepción bastante tibia de Andromeda , BioWare puede estar ansioso por volver al territorio más seguro de los primeros tres juegos Mass Effect . Pero mientras Mass Effect: Andromeda cometió algunos errores, también tenía sus positivos. Con ambas galaxias muestra que al menos Andrómeda no será olvidado, pero queda por ver si este es un movimiento inteligente o simplemente uno seguro.

El siguiente Mass Effect está en desarrollo.

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