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Todas las expansiones de Skyrim explicaron

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Todas las expansiones de Skyrim explicaron

Las expansiones de Skyrim trajeron algunos grandes cambios a los Scrolls de ancianos que muchos fanáticos esperarán ver el regreso en el Elder Scrolls 6.

Dawnguard vio al Dragonborn atrapado de una manera entre una facción de cazadores de vampiros y sus antiguos enemigos, Vampire Clan Volkihar. Se agregaron árboles de habilidad para los vampiros y hombres lobo de Skyrim , con vampiros ganando la capacidad de transformarse en un señor vampiro. Estéticamente, el DLC realizó algunas actualizaciones excelentes, agregando atuendos de vampiros a través de Skyrim , introduciendo una armadura de caza de vampiros y agregando una característica que los fanáticos habían estado pidiendo ya que desapareció misteriosamente después de Morrowind : ballestas.

La historia de Dawnguard también fue mucho más fuerte que muchas de las principales líneas de búsqueda en el lanzamiento minorista de Skyrim . Mientras que muchos compañeros Skyrim tenían poca conexión o compromiso con las líneas de búsqueda a través de Tamriel, la inclusión de la nueva compañera Serana en el DLC marcó un cambio en el diseño de seguidores de Bethesda.

Serana estaba profundamente vinculada a la trama principal del DLC, una idea que luego se tomó más en los personajes complementarios mucho más desarrollados vistos en Fallout 4 . Muchos fanáticos de Scrolls esperan que los seguidores encuentren en The Elder Scrolls 6 tenga tanto que decir como Serana y tanta historia propia.

Dawnguard trajo algunas características a Skyrim que los fanáticos habían estado pidiendo durante años, y que a menudo habían estado entre las primeras características agregadas por los Scrolls Elder Modding Community. Se agregó un personaje a Rifen’s Ratway que cambiaría la apariencia del personaje por un precio. La mayoría de los fanáticos de Bethesda saben que los personajes no siempre se parecen al jugador imaginado en la creación de personajes. Esto rara vez era un problema para los reproductores de PC, que tenían acceso al comando «Showracemenu». Sin embargo, para los jugadores de consola, esta fue una actualización necesaria de calidad de vida que los fanáticos esperarán ver incluido en el próximo juego desde el primer momento.

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Encabezado

Como Dawnguard , Hearthfire también vio los inicios de algunas ideas que luego se realizarían más plenamente en Fallout 4 . Hearthfire no era una historia DLC en absoluto. En cambio, ofreció a los jugadores la capacidad de construir casas además de las que se encuentran en cada ciudad principal en Skyrim . Los jugadores podían comprar tramas de tierra en Pale, Falkreath y Hjaalmarch, comenzando con una pequeña casa que podría expandirse a una gran mansión.

Este fue un gran mod para Roleplayers, agregando mayordomos, conductores de carruajes y bardos que el jugador podía contratar. También permitió a los jugadores adoptar niños. Hearthfire fue un cambio total de ritmo para The Elder Scrolls 5 , permitiendo a los jugadores que habían acumulado grandes tesoros de tesoros en sus aventuras para establecerse realmente. La mecánica de la construcción de la casa también fue una clara oportunidad para que Bethesda experimentara con la mecánica de construcción de la comunidad en Fallout 4 , aunque irónicamente Fallout 4 la historia más fija negó a los jugadores la amplitud de la amplitud de Oportunidades de rol que Hearthfire agregaron al juego.

Al igual que la escritura de seguidores más fuerte de Dawnguard , Hearthfire marcó un cambio en el diseño de Elder Scrolls ‘que muchos fanáticos estarán felices de ver el retorno en < EM> The Elder Scrolls 6 . Los jugadores del próximo juego probablemente esperarán poder afectar el panorama a su alrededor mucho más que en juegos anteriores. Es probable que Bethesda deba incluir mecánica de construcción en el juego base, lo que permite a los jugadores cambiar el mundo que los rodea a través de todo, desde la creación de campamentos en el desierto hasta la construcción de grandes casas para almacenar sus trofeos y tesoros.

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Sin embargo, lo que realmente llevaría a el Elder Scrolls 6 al siguiente nivel sería una combinación de la escritura de personajes más fuerte que se encuentra en Dawnguard con las amplias oportunidades de juegos de rol que se encuentran en Hearthfire . Está bien y bien finalmente casarse con seguidores como Lydia y mudarse al campo para comenzar una familia, pero al final del día eso no supera el hecho de que es un personaje extremadamente unidimensional.

Dawnguard y Hearthfire juntos hicieron avances para mejorar la fórmula Scrolls . Ahora, The Elder Scrolls 6 necesita sintetizar a los dos, introduciendo personajes fuertes con historias convincentes, así como una amplitud de oportunidades de juego en el mundo abierto del juego.

Dragonborn

Dragonborn , como Dawnguard , hizo avances para mejorar la narración a menudo crítica de los juegos The Elder Scrolls . Después de un intento de asesinato, los Dragonborn se encontraron viajando a la isla de Solstheim. Esta isla se había convertido en un refugio para los elfos oscuros que huyeron Morrowind después de la erupción de la montaña roja, la destrucción de Vvardenfell y la invasión argónica al sur. Raven Rock tiene algunas de las mejores historias ambientales que se encuentran en cualquier juego Elder Scrolls . La ciudad se vio afectada por los misteriosos sueños que nadie parecía poder explicar, con extraños obeliscos construidos por los aldeanos más allá de los muros de la ciudad, aparentemente sin su conocimiento.

Solstheim también se incluyó en The Elder Scrolls 3: Bloodmoon , y regresar a la isla fue una gran oportunidad para mostrar cuánto había cambiado en Tamriel durante el salto de 200 años entre Oblivion y Skyrim . El complemento también permitió a los jugadores domesticar y montar dragones. Este fue un concepto genial, aunque tenía una tendencia a revelar cuán pequeño es realmente el mapa de skyrim , y probablemente carecería de un lugar en la historia de The Elder Scrolls 6 .

De todos modos, muchos jugadores estarían felices de ver el tipo de narración ambiental que se muestra en Dragonborn retorno en The Elder Scrolls 6 . Muchos fanáticos Morrowind también estaban encantados de ver el enfoque de complementos en los elfos oscuros. Con suerte, The Elder Scrolls 6 tiene áreas que permiten a los jugadores explorar las diversas culturas de Tamriel aún más, especialmente aquellas carreras a menudo dejadas al margen como Khajiit y argonianos.

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Los complementos de Skyrim permitieron algunos experimentos tempranos que los fanáticos de Bethesda vieron que se realizó aún más en Fallout 4 . Ahora, Bethesda necesita traer la fuerte narración de historias y oportunidades para la interacción ambiental vista en Skyrim ‘s DLC a The Elder Scrolls 6 .

The Elder Scrolls 5: Skyrim está disponible para jugar ahora en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y Nintendo Switch.