Koti GR Originals Disney Dreamlight Valley onnistuu voittamaan Animal Crossing: New Horizons yhdellä avainasemassa, mutta se saattaa olla pahempaa pelaajille

Disney Dreamlight Valley onnistuu voittamaan Animal Crossing: New Horizons yhdellä avainasemassa, mutta se saattaa olla pahempaa pelaajille

0
Disney Dreamlight Valley onnistuu voittamaan Animal Crossing: New Horizons yhdellä avainasemassa, mutta se saattaa olla pahempaa pelaajille

Viimeisin viihtyisä otsikko antaa pelaajille mahdollisuuden rakentaa ja taipumus omaan virtuaalikaupunkiinsa Disney Dreamlight Valley , tuo useita positiivisia askeleita tähän rentopelien tyyliin. Joillakin tavoin Disneyn viimeisin matka muokattavaan Disneylandiin onnistuu jopa tarjoamaan täydellisemmän ja pakottavamman pelisilmukan, joka voisi paremmin kannustaa pelaajia tuntien kautta, jotka pelaajat laitetaan Animal Crossing: New Horizons ja vastaaviin nimikkeisiin.

Tämä on pääasiassa tapaa, jolla Disney Dreamlight Valley hoitaa materiaalien hengittämisen ja tehtävien suorittamisen ajoituksen ja vuorovaikutuksessa laakson yli hajallaan olevien Disney -hahmojen kanssa. Missä useimmat viihtyisät tittelit yleensä asettavat päivittäiset toiminnot, Disney Dreamlight Valley -maailma on jatkuvasti liikkeessä ja antaa pelaajien jatkaa viljelyä, rehua ja jopa rakentamista niin kauan kuin he haluavat nopealla käännöksellä jokaisesta toiminnasta.

Kuinka Disney Dreamlight Valley käsittelee toimintarajoja

Disney Dreamlight Valley -tapahtumassa ainoa raja siihen, mitä toimintoja pelaaja voi suorittaa, on energian muodossa, jota käytetään joka kerta, kun pelaaja tekee mitään toimintaa. Esimerkiksi ulos ja kerääminen kalat, joita voidaan myydä tai jota voidaan käyttää keittämiseen, kuten kalavoileipiä, vie pienen määrän energiamittarista. Joten kun tämä mittari loppuu, pelaaja ei voi jatkaa harjoittamista tällaisiin toimintoihin. Tämä energia voidaan kuitenkin palauttaa joko syömällä ruokaa tai lepäämällä takaisin pelaajan hahmon talossa.

Tämän järjestelmän tuloksena on, että vaikka pelaaja voi kaivoa, maatilaa tai kalaa Disney Dreamlight Valley : ssä, se voi olla helppoa palata takaisin kylän ympäri lyhyt tauko. Tämä tarkoittaa, että pelaajien ei tarvitse turvautua toisinaan pelinmurtaviin huijauksiin, kuten Animal Crossing : n aikamatkalla, tai viihdyttävät tallennustiedostoja etenemiseksi päivän rajojen yli. Se tarkoittaa, että pelaajat voivat sen sijaan vapaasti valita, kuinka paljon etenemistä he haluavat jahdata tietyssä leikkiistunnossa, ilman rajoja, jotka monet muut viihtyiset tittelit sijaitsevat lukitsemaan edistymistä reaaliajassa.

Lue myös  Jokainen merkittävä videopeli julkaisee syyskuussa

Kuinka eläinten ylitys: New Horizons rajoittaa etenemistä

Tässä vaiheessa Animal Crossing -fanit ovat hyvin tietoisia siitä, että nämä pelit aikovat pelaajien palata ja saada uusia tavoitteita täyttää joka päivä. Tätä varten sarja ei rajoita niin paljon pelaajia energiamittarilla, vaan tarjoamalla vain tietyn määrän esineitä, joiden kanssa on vuorovaikutuksessa. Lisäksi uusien rakenteiden rakentaminen ja kaikkien eläinten ylitys: New Horizons : n esineet vaativat reaaliaikaisen odotuksen päivittäin. Se auttaa pitämään pelaajat investoidut pelin kehittämiseen päivinä kerrallaan ja ulottuvat toistoaikaan, kunnes uudet vuodenajat ja tapahtumat muuttavat ympäristöä.

Tämä on sekä hyötyä että haittaa Animal Crossing : n suunnittelulle, koska tämä rajoittava tekijä pitää pelaajat sijoitettuna paljon kauemmin kuin 60 tuntia, jotka muuten käyttäisivät pelin ”tarinan” voittamista . Pitämällä pelaajat palaamaan lyhyitä purskeita päivittäin, se varmistaa, että monet pelaajat eivät todennäköisesti ole nähneet hyvityksiä ennen kuin heille osoitetaan, että jotkut erityiset päivämäärät tuovat uusia keräilytuotteita ja uusia hahmoja vuorovaikutuksessa. Sen lisäksi, että kannustin palata peliin päivittäin metsästyksessä nähdäksesi lopulta K.K. Liukusäädin esiintyy Animal Crossing: New Horizons lopussa, se estää myös pelaajia lyömästä peliä. Kun otetaan huomioon Nintendon historia terveellisten pelitapojen edistämisestä, tämä on vähän yllätys kehittäjältä.

Kuinka Disney Dreamlight Valleyn resurssivapaus parantaa viihtyisää genreä

eläinten ylityksen resurssirajat: New Horizons eivät ole vain yksi peli, koska monet muut genren nimikkeet seuraavat tätä sääntöä estääkseen pelaajia pystyvän etenemään liian nopeasti. Toinen merkittävä esimerkki on Cozy Grove , joka rajoittaa myös vuorovaikutteisten esineiden lukumäärää päivittäin, jotta eteneminen on lukita päiviä, viikkoja tai jopa kuukausia palattuaan saarelle ja hoitamaan taipumus käytettävissä oleviin tehtäviin. Resurssien, kuten jalokivet tai rautahakot, Disney Dreamlight Valley -tapahtumassa, ainoa odotus on muutama minuutti, ennen kuin näiden esineiden lähde uudistuu kartalle.

Lue myös  Kaikki viimeaikaiset Grand Theft Auto 6 huhut, vuodot ja raportit

Tämä tarkoittaa, että pelaajilla on paljon enemmän vapautta asettaa pelin vauhti Disney Dreamlight Valley -tapahtumassa joko metsästämällä tehtäviä mahdollisimman nopeasti tai keräämällä kaikki löytämänsä esineet. Energian raja on vain hetkellinen takaisku, joka yleensä kannustaa pelaajaa palaamaan kotiin, missä he voivat arvioida kaiken kerätynsä ja tarkastaa kaiken, mitä heillä voi olla käytettävissä olevalle tavoitteelle. Se on muuten rajoittamaton pelisilmukka, jonka pelaajat voivat lopettaa niin paljon aikaa kuin he haluavat. Kuitenkin niin mukava kuin tämä rajattoman silmukka on, kannustin liialle voi johtaa epäterveellisiin tapoihin.

Pidä taukoja jopa viihtyisästä Disney -seikkailusta

Suurin osa peleistä on rakennettu jonkinlaiseen pelisilmukkaan, lähettämällä pelaaja yleensä seikkailuun uudella tasolla, missä he sitten suorittavat pahan kaverin torjumisen tai MacGuffinin keräämisen ja palata sitten napa- tai valikkonäytölle. Jos kyseessä Disney Dreamlight Valley tai Animal Crossing : New Horizons , se on viihtyisän peli, joka Loop on suunnata pelaajan kodista, kerätä Materiaalit ja vuorovaikutuksessa hahmojen kanssa ennen kotiin paluuta rahaa ja resursseja. On paljon tekijöitä, jotka menevät määrittämään, kuinka paljon ”hauskaa” nämä silmukot voivat olla, mutta kunkin silmukan pituudella ja niiden käynnistämisellä nopeudella voi olla valtava vaikutus siihen, kuinka kauan pelaajat pitävät silmukan.

Disney Dreamlight Valley -silmukoita sanelee inventaariotila ja energia, ja nollaus on yhtä nopea kuin vierailu myymälässä myydä tavaroita tai talossa levätä muutaman sekunnin ajan. Tämä voi helposti johtaa pelaajia viettämään tunteja näennäisesti yksinkertaiseen peliin, kun he tarkistavat Goofyn, sitten Scrooge McDuckin, sitten tekevät Ratatouillelle Remyn kanssa, aloittaa tomaattien viljely etsimään, ja aloittaa kalastus ansaitaksesi rahaa . Niin paljon tekemistä, se voi vaikuttaa siltä, ​​että aika lentää vain ohi ja yhtäkkiä pelaajan avatarilla on ollut enemmän aterioita sinä päivänä kuin varsinaisella pelaajalla, ja he ovat upottaneet nukkumisaikataulunsa vain muutaman tunnin ajan ennen töitä aamulla.

Lue myös  Elden Ring: GreatSwords -tason luettelo

Asia on, että vaikka nämä viihtyisät nimikkeet voivat olla hauskoja, ne voivat olla aikalaappaus, joka uhkaa hallita kokonaisten päivien arvoista peliaikaa. Tällä tavoin eläinten ylitys: New Horizons : n päivittäiset rajat voivat estää pelaajia yliarvioimasta, vaikka heidät pakotetaan kirjautumaan sisään joka päivä. Joten, Disney Dreamlight Valley : n suurin vinkki, jota ei kaiverrettu suoraan peliin, on varmistaa, että taukoja ja pitää vankka aika. Dreamlightin laakson tutkiminen on hauskaa, mutta voi helposti viedä koko päivän nopeammin kuin miltä näyttää.

Disney Dreamlight Valley on nyt saatavana PC: lle, PS4: lle, PS5: lle, Switch, Xbox One- ja Xbox -sarjalle X/S.