Koti GR Originals Elden -rengas pehmeä korkki selitti

Elden -rengas pehmeä korkki selitti

0
Elden -rengas pehmeä korkki selitti

Souls -peleissä on paljon tapoja päästä eteenpäin. Perinteinen tapa oppia toimintapohjainen mekaniikka ja vihollisten hyökkäysten lukeminen on yksi tapa, ja jokaisen pelaajan on jossain vaiheessa tehtävä tämä. Toinen tapa on oikean laitteen käyttö. elden Ring on enemmän panssaroita, aseita ja loitsuja kuin koskaan ennen, niin kauan kuin pelaajat tutkivat heidän löytämiseksi. Jos työntö tulee työntämään, NPC -kutsut tai muut pelaajat voidaan tuoda lisäämään lisää vahinkoja ja häiriötekijöitä vihollisille. Elden Ring tarjosi jopa parannettua vaihtoehtoa tälle Spirit Sumponen, kerättävien liittolaisten kanssa, jotka voivat kääntää taisteluveden.

Nämä kaikki ovat kuitenkin edelleen roolipelejä. Hahmoja ylläpidetään taitoja ja laitteita, mutta tilastojen perustaso on aina oltava hallinnassa. Elden Ring kuljettaa monia Dark Souls -tilastoja, mukaan lukien erilaisia ​​hyökkäystyyppejä ja vastustajia. Kun pelaaja istuu Lost Grace -sivustolla, heille annetaan mahdollisuus viettää runoja ja tasoittaa kahdeksan tilastota. Nämä tilastot voidaan nostaa 99: een, mutta heillä kaikilla on useita pehmeitä korkkeja ja yksi kova korkki, jossa heidän tuotonsa lakkaavat sijoituksen arvoista. Pehmeä korkki on mikä tahansa taso, jolla muutoksen tasoittamalla stat -bonukset ja kova korkki on yleensä siellä, missä niistä tulee hyödytöntä. Vaikka monet korkit standardisoidaan tilastojen välillä, jotkut ovat ainutlaatuisia.

Voima

Vigor -stat on joko eniten tai vähiten tärkein stat elden Ring . Se hallitsee, kuinka paljon terveyttä hahmossa on, ja voi myös lisätä palonsuojausta ja immuniteettia. Toisin kuin aiemmat Souls -pelit, elden Ring : n Vigor myöntää paljon terveyspisteitä kaikilla tasoilla 40: een. Näyttää siltä ottaen huomioon myöhäispelien vihollisten vahinkojen määrä. Taso 60: n terveydenhuollon voitot ovat edelleen merkittäviä, ja voimassa on epätavallisen korkea 90 -luvun korkki. Pelaajien on usein kysyttävä itseltään, onko heidän löytämänsä uuden miekan varustaminen enemmän kuin seuraavan pomon kahden osuman selviytyminen.

  • 40 – Terveyspisteet putoavat 26: sta 13: een
  • 60 – Terveyspisteet putoavat 13: sta joko viiteen tai kuuteen
  • 90 – Terveyspisteet putoavat kolmeen tai neljään pisteeseen
Lue myös  Epic Games -kaupan kaksi ilmaista peliä 15. syyskuuta

Mieli

Seuraavaksi on mieli, ominaisuus, joka hallitsee kuinka paljon FP – tai tarkennuspisteitä – hahmolla on. Se vaikuttaa myös Focus Stat -tapahtumaan, joka hallitsee unen ja hulluuden vastarinta. Mieli on ainutlaatuinen siinä mielessä, että FP -apurahojen määrä kasvaa tasolla 50, ennen kuin asteittain jäljet ​​kohti tasoa 60. Tämä näyttää olevan palkkio pelaajille, jotka pysyivät ominaisuuksissa niin kauan, tosin siihen mennessä heidän pitäisi pystyä käyttämään Kaikki henget, sodan tuhkan ja haluamansa loitsut.

  • 20 – FP kasvaa kuusi
  • 50 – Kahdeksan tai yhdeksän FP: tä saavutettu tasoa kohti
  • 55 – FP laskee seitsemästä neljään jokaisella tasolla
  • 60 – kaksi tai kolme FP: tä saavutettu tasoa kohti

Kestävyys

Kaiken tärkeä kestävyystila vaikuttaa pelaajan kestävyyteen. Mikä tahansa Dark Souls -veteraani arvostaa kestävyyttä hyökkäyksestä ja puolustamisesta, olipa kyseessä kilpi tai rulla. Tämä stat vaikuttaa myös fyysiseen puolustukseen, kestävyyteen ja pelaajan enimmäisvarusteen kuormitukseen. Varuston kuormituksen lisääntyminen noudattaa normaalia pehmeää ja kovaa korkin sääntöjä, mutta kestävyys on täysin ainutlaatuinen. Vaihtoehtoinen yksi ja kaksi kestävyyteen saadaan tasolle 50 asti, minkä jälkeen yksi kestävyyspiste myönnetään joka kolmas taso. Stamina mitataan eri tavalla kuin muut tilastot, mutta siksi sillä on myös vähiten vaikuttavia pehmeitä korkkeja ja heikentävimpiä kovia korkkia.

  • 12 – Vastaano yksi ja kaksi vuorottelevaa kestävyyttä jokaisella tasolla
  • 18 – Kaksi ja yksi vuorottelevat kestävyyspisteet jokaiselle tasolle
  • 32 – Vastaano yksi ja kaksi vuorottelevaa kestävyyttä jokaisella tasolla
  • 50 – Yksi kestävyyspiste joka kolmas taso

Varusta kuormituskorkit:

  • 25
  • 60

Vahvuus

HUD -elementteihin sidottujen tilastojen lisäksi ovat attribuutit, jotka hallitsevat vaihdetta käytettävyyttä ja tehokkuutta. On harvinaisia ​​aseita tai loitsuja, jotka edellyttävät, että STAT on yli yhden tai useamman lipun yläpuolella, mutta ainakin se tarkoittaa, että siihen on mentävä paljon voimaa. Vahvuus johtaa suoraviivaisena stat, kasvavat vauriot ja vähenevät fyysiset vauriot.

  • 20
  • 55
  • 80
Lue myös  Disney Dreamlight Valley onnistuu voittamaan Animal Crossing: New Horizons yhdellä avainasemassa, mutta se saattaa olla pahempaa pelaajille

Taitavuus

Taito käyttäytyy samalla tavalla kuin vahvuus, jolloin pelaajat voivat hallita osaamispohjaisia ​​aseita ja antaa enemmän vahinkoja. Myös vartaloon sidotut puolustava voimaa ja resistansseja lisääntyy. Monet sekalaiset ominaisuudet paranevat osaamisen kanssa, mukaan lukien valunopeus, putoamisvauriot ja vastus torrentista. Vaikka pelaaja ei aio taitavan rakennetta, voi olla syytä asettaa muutama piste.

  • 20
  • 55
  • 80

Älykkyys

Älykkyys on siirtymässä fyysiseen suorituskykyyn liittyvästä tilastoista, ja stat liittyy eniten noituksiin. Sen tasoittaminen avaa parempien aseiden, valuvälineiden ja loitsujen käytön, ja se lisää maagista puolustusta. On syytä huomata, että loitsun vaurioiden skaalaus sisältää erilaisia ​​korkkeja kuin muiden ominaisuuksien, joten Magic Knights ja loitsuntekijät saattavat haluta pysähtyä eri kynnysarvoihin.

  • 20
  • 55
  • 80

Noituuskorkit:

  • 60
  • 80

Usko

Usko on älykkyyden taitopuoli, joka tekee samoja perusasioita ja tarjoaa samalla enemmän valikoimaa loitsutyyppejä. Lisääntyvä usko antaa pelaajille mahdollisuuden hyödyntää enemmän uskoon perustuvia aseita ja loitsuja ja UPS: n yleistä taikuusresistenssiä. Se on periaatteessa rinnakkain älykkyyden kanssa sen aiheuttamien numeroiden suhteen, joten se, mikä pelaaja haluaa, on heidän mieltymyksensä tyylissä.

  • 20
  • 55
  • 80

Incantication Caps:

  • 60
  • 80

Mystinen

Lopuksi, Arcane korvaa Dark Souls -tyypillisen Luck Stat -tapahtuman, lisäämällä myös löytöjä paremmille esineiden pudotusnopeuksille. Vaikka usko on vastine älykkyyden kaltaiselle osaamiselle on voimaa, taitoisuuden halukkuus sekalaisista ominaisuuksista kuuluu Arcaneen. Arcane lisää myös pyhää puolustusta, verenvuotoa, tiettyjen varusteiden voimaa ja elinvoimaa; joka suojaa elden Ring : n välittömän kuoleman muotoa. Arcane on teknisesti toinen taikuustilasto, mutta se on outo, koska se on hyvin harvojen loitsujen skaalaaminen, eikä kukaan tee niin yksinomaan. Siten toisesta taikuustilasta piirtämillä arkalaisten loitsukatalyytteillä on erilaiset korkit kuin puhtailla katalyytteillä, joten ne eivät ole liian voimakkaita.

Lue myös  Kaikki EA Sportsin uudelle yliopistojalkapallopelille vahvistetut ominaisuudet

Asekauppat:

  • 20
  • 50
  • 80

Hybridikatalyytin loitsukorkit:

  • 30
  • 45

Puhtaat katalysaattoriloitsulakkit:

  • 60
  • 80

elden Ring on saatavana nyt PC-, PS4-, PS5-, Xbox One- ja Xbox -sarjojen X/s.