Koti GR Originals Mafia 4: n pitäisi palata sarjan juuriin

Mafia 4: n pitäisi palata sarjan juuriin

0
Mafia 4: n pitäisi palata sarjan juuriin

mafia franchising juhli 20. syntymäpäivää äskettäin. Osana erityistä haastattelua Developer Hangar 13: n kanssa, 2K: n pelien tytäryhtiöllä, joka toimii mafia -otsikoissa, joukkue vahvisti, että seuraava franchising -merkintä on kehitysvaiheessa. Yksi viimeisimmistä merkinnöistä oli alkuperäisen mafia -pelin uusinta, joka julkaistiin vuonna 2020. historia. Alkuperäisestä pelistä ja sen uusinnasta, joka asetettiin vuonna 1930, viimeisimmän kronologiseen sisäänpääsyyn, mafia 3, , joka asetetaan vuonna 1968.

mafia 3 , vaikka se luokitellaan 2K: n pelien taloudelliseksi menestykseksi, jaettujen kriitikkojen ja fanien mielipiteille sen toistuvan pelisilmukan ja erilaisten pelirikkovien virheiden vuoksi. Vaikka se sisälsi silti joitain ikimuistoisia hahmoja, se näytti vetäytyvän hiukan kahden edellisen pelin vahvoista, tiukasti kudotuista kertomuksista korostaen enemmän pelaajien vapautta. Sarjan seuraavasta merkinnästä, joka tunnetaan tässä vaiheessa, ei ole melkein mitään yksityiskohtia, mutta jos uusi peli mafia franchising on todellakin mafia 4 , sen pitäisi viedä Sarja takaisin juurille kertomalla pakottavia tarinoita pakottavilla hahmoilla.

Mafian vahvuus on aina ollut sen tarinankerronta

Mafian päivittäisessä elämässä on jotain, joka on aina kiehtonut ihmisiä. Näiden gangsterien realistiset (ja joitain epärealistisia) kuvauksia on herätetty vuosien ajan tiedotusvälineissä, kuten elokuvissa ja TV. ;

Huolimatta mafian elämältä, joka näyttää olevan loistava asetus videopelille, se on genre, jota ei ole oikeasti tutkittu perusteellisesti. Suosikit, kuten Grand Theft Auto ja Saints Row , ovat päättäneet sisällyttää mafian versiot peleihinsä, joiden kanssa pelaaja usein työskentelee tai vastaan ​​sen sijaan Erityisesti italialaisen väkijoukon jäsen. mafia franchising on kuitenkin poikkeus tähän, kun kaksi ensimmäistä peliä keskittyivät tiukasti Cosa Nostra -tapahtumaan.

Alkuperäinen mafia -peli ja sen vuoden 2020 uusinta keskittyivät 1930 -luvun Illinoisin ohjaamon kuljettajalle Tommy Angeloon, joka oli väärässä paikassa väärässä ajassa, jonka näki hänet kuvitteellisen Salieri -rikosperheen kanssa . Pelin aikana pelaajat todistivat Tommy siirtyvän hänen valittavan ohjaamon kuljettajasta Salieri-perheen korkean tason jäseneksi, jolla on enemmän rahaa ja kunnioitusta kuin hän olisi koskaan voinut kuvitella. mafia kertoo uskomattoman tarinan, joka on täynnä juonen käänteitä ja suolistoa kiertäviä kohtauksia, jotka eivät olisi paikoillaan Martin Scorsese -kuvassa. Pelaaminen ei ole näytöllä vahvin elementti, ampumalla hieman turmeltunut ja minuutti-toiseen pelattavuus hieman arkipäivää, mutta sellainen on mafia n kertomuksen vahvuus, että se tekee näistä aiheista vaikuttavat paljon vähemmän kiusallisilta kuin yleensä.

Lue myös  Sid Meierin sivilisaatio 7 on kauan myöhässä

mafia 2 rakentaa suuren osan siitä, mitä ensimmäinen peli meni hyvin. 1940- ja 50 -luvun asetus herätettiin loistavasti, autojen, pukujen ja hahmojen kanssa kaikki totta lähdemateriaalille. Tällä kertaa päähenkilö oli Vito Scaletta, sotaveteraani, jonka ystävyys Wily Joe Barbaron kanssa näkee hänet lopulta Clemente Crime -perheen jäseneksi. Jälleen mafia 2 käsitteet uskottavat hahmot kaikesta, kuten vuoropuhelu ja aksentit, heidän tekemiinsä päätöksiin ja heidän motivaatioihinsa. Sen pelattavuus on jälleen epätäydellinen, mutta tarina on sellainen, johon pelaajat ovat erittäin sijoittaneet, joten pelin puutteet voidaan jättää huomiotta.

Mafia 3 edusti franchising -vauhtia

mafia 3 julkaisussa vuonna 2017 franchising siirtyi pois tiukasta, lineaarisesta kertomuksesta, joista se oli tullut tunnetuksi avoimen maailman hyväksi, jonka avulla pelaajat voivat tutkia sitä melkein missä tahansa heidän pitämässään järjestyksessä. Vahvan aloituksen jälkeen, jonka mukaan päähenkilö Lincoln Clay ja hänen mafian pettämänsä ystävänsä, pelaajille annetaan sitten mahdollisuus puuttua maailmaan haluamallaan tavalla. Huolimatta siitä, että peli, joka sisältää edelleen vahvoja hahmoja ja kiehtovaa 1960 -luvun lopun estetiikkaa, tarina kärsi tämän takia, ja pelin luonne tarkoitti, että monet pelaajat kyllästyivät toistuvalla rakenteellaan kauan ennen lopullisten hyvitysten rullaamista.

mafia 3 ei ollut mitenkään huono peli; Itse asiassa sen pelattavuus oli paljon vahvempi kuin edeltäjiensä. Se kärsi kuitenkin köyhistä, evästeleikkurista ja valtavasta avoimesta maailmasta, joka oli täynnä samoista vihollisista ja samoista rakennuksista, jotka olivat hajallaan koko karttaan. mafia on osoittanut, että se on sarja, joka osaa käsitellä relatable, uskottavia merkkejä hyvin kirjoitettujen videopelien päähenkilöiden kanssa. Sekä mafia että sen jatko -osa ei jätä aikaa kiinnittämään pelaajaa nopeasti kertomukseen. mafia 3 : n erilainen lähestymistapa tarkoittaa, että juoni ei pysty rakentamaan mitään vauhtia, ja hahmoja ei joskus nähty pitkään sen mukaan, mitä pelaaja päättää tehdä seuraavaksi.

Lue myös  Kenenkään taivaan moninpelin ei tarvitse tulla entistä keskittyneemmäksi

Seuraavassa mafia -otsikossa on kaikki ainesosat, joita tarvitaan vielä parhaiten. Franchising -aikajanan jälkeen se voi tapahtua 1970- tai 80 -luvulla, mikä heittää joukon kiehtovia asetuksia, kuten Las Vegas tai Miami. Jos se voi ottaa mafia 3 : n pelielementit, ja yhdistää ne vahva tarina, joka sisältää houkuttelevia ja pakottavia hahmoja, joiden kaltaiset kaltaiset ovat katkoviivat kahden ensimmäisen mafia : n ajan Pelit, sitten mafia 4 on työkaluja olla paras videopelien kuvaus mafiassa, jonka teollisuus on tähän mennessä nähnyt.

Uusi mafia -peli on kehityksessä.