Koti GR Originals Mitä seuraava Saints Row voi oppia uudelleenkäynnistyksensä huonosta vastaanotosta

Mitä seuraava Saints Row voi oppia uudelleenkäynnistyksensä huonosta vastaanotosta

0
Mitä seuraava Saints Row voi oppia uudelleenkäynnistyksensä huonosta vastaanotosta

Saints Row -käynnistys ei ole ollut suuri paluu, jonka monet fanit toivoivat sen olevan. Se avattiin keskiarvojen pisteet, kun virheet eivät tee peliä mitään suosiota. On selvää, että Saints Row on monia ongelmia, jotka ovat vähentyneet kokonaiskokemuksesta, mutta tämä väärinkäyttö voidaan silti korjata jatko -osalla, joka toimii pelaajien valituksissa.

Saints Row on monien fanien mukaan joitain kaikkien aikojen suurimmista avoimen maailman peleistä. Sarjan ensimmäinen otsikko tuntui erittäin samanlaiselta kuin Grand Theft Auto , mutta Volition muodosti oman identiteettinsä toiselle pelille eteenpäin herättämällä hulluutta ja priorisoimalla hauskaa kaikkeen muuhun. Saints Row uudelleenkäynnistysvalvonnan lähestymistapa ei kuitenkaan ole selvästi asettunut hyvin yleisön kanssa.

Saints Row’n tavaramerkin kirjoittamisen on palattava takaisin

Yksi lähellä universaalista valitusta, joka ihmisillä on Saints Row -käynnistyksen kanssa, on sen kirjoitus. Ylä-the-top-huumori ja hullu antics muodostivat suuren osan siitä, mikä teki aikaisemmista Saints Row -peleistä, jotka ovat niin hauskoja pelata. Monet pelaajat muistavat hellästi sarjan hilpeimmät hetket. Uudelleenkäynnistys päättää sen sijaan tyytyä maadoitetuimpaan ääneen, joka lopulta tekee pelistä unohdettavamman.

Sarjan ainutlaatuisempi kirjoitustyyli on jotain, joka tämän uudelleenkäynnistyksen jatko -osa on palautettava. Uusi franchising -peli, joka tunkeutuu alkuperäisten pelien elävään luonteeseen, voisi olla paremmat mahdollisuudet palauttaa uudelleen, mikä teki siitä ensisijaisesti suositun. Vaikka on ihailtavaa yrittää palata takaisin Saints Row : n juuriin, se, että se tuli sarjan erottuvien elementtien kustannuksella, on kompromissi, jota monien mielestä ei olisi pitänyt tehdä.

Saints Row -hahmojen tulisi omaksua heidän hulluutensa

Muutaman ensimmäisen Saints Row -pelien hahmoille on tietty viehätys. Johnny Gat, Shaundi ja pelaajahahmo muistetaan kaikki hellästi fanikalvolla paitsi siksi, että he olivat miellyttäviä, vaan myös siksi, että he eivät ristiriidassa pelissä tapahtuvien toimien kanssa. Pyhät eivät olleet hyviä ihmisiä, mutta heidän ei tarvinnut olla – heidän piti vain olla hauskoja kumppaneita, joiden kanssa pelaajat voivat viettää aikaa.

Samaan aikaan Saints Row -käynnistys yrittää tehdä hahmoistaan ​​relatiivisempia ulkoisten voimien aiheuttamien vakavien ongelmien kanssa, ja jengin muodostaminen on vain heidän tapa ottaa asiat omiin käsiinsä. Ei voida kiistää, että tämä lähestymistapa olisi voinut toimia tämän otsikon hyväksi, mutta myös hahmot eivät ole oikeasti kestäviä kansalaisia. Pelaajien tehtävänä on ampua pankkeja ja murhata lukemattomia viattomia ihmisiä Saints Row -operaatioiden tehtävissä, joten yrittää maalata tätä jengiä relatable -ihmisiksi, jotka haluavat vain taistella elämän epäoikeudenmukaisuuksiin, johti huomattavaan narratiiviseen disonanssiin.

Tuntuu siltä, ​​että Saints Row -käynnistys pakottaa pelaajat juurtumaan hahmoihin, joihin heillä ei ole emotionaalista kiintymystä. Kirjoittaminen ei auta, kun pyhien vuoropuhelu on parhaimmillaan lievästi huvittavaa. Kaikki nämä tekijät yhdistyvät muodostaen ulottuneita hahmoja, ja tämän sarjan seuraavan pelin tulisi yrittää kirjoittaa hahmoja, jotka ovat tietoisempia väkivaltaisista toimistaan ​​ilman, että niistä tulee liian psykoottisia juurtumaan.

Se mitä Saints Row -käynnistys teki oikein

Tästä kritiikistä huolimatta tahto ei saisi unohtaa sitä, mitä se menestyi hyvin Saints Row -käynnistyksen kanssa. Sen avoin maailma on monipuolinen ja mielenkiintoinen tutkia, vaikka maisemat voivat tuntua toisinaan tyhjiltä. Avoimen ympäristön ongelmat johtuvat teknisestä puolelta, joten voimakas painopiste, joka meni asuneen maiseman kehitykseen, tulisi säilyttää jatko-osan kehitettäessä.

Koko avoimessa maailmassa käytettävissä olevat aktiviteetit ovat myös melko monimuotoisia ja kiinnostavia, ja fanien suosikki vakuutuspetokset minimipeli on viihdyttävämpi kuin koskaan monille. Jatko voisi kasvattaa näissä toimintoissa vaikeuksia lisäämällä samalla monimuotoisempia, jotka kokeilevat ainutlaatuisia pelikäsitteitä.

Saints Row’n vastaanotto korostaa vakaiden julkaisujen merkitystä

Ensimmäinen vaikutelma, jonka peli tekee, on tärkeä, varsinkin kun sanottu peli käynnistää franchising -ohjelman, josta monet ihmiset ovat intohimoisia. Saints Row -trailerit eivät olleet kaikki faneja vastaanottaneet hyvin, ja oli selvää, että uhri tarvitsi rohkean lausunnon tämän uudelleenkäynnistyksen kanssa get-go: sta. Valitettavasti kaikkien ongelmien lisäksi, jotka jo vaivanneet peliä julkaisun yhteydessä, Saints Row kärsi myös lukemattomista teknisistä kysymyksistä.

Mahdollisuuksia vakuuttaa fanit tästä uudesta suunnasta haittaavat tämän bugisen julkaisun takia. Jopa päivän 1 laastarilla Saints Row on tonni kysymyksiä, jotka vaikuttavat kaikkeen pelistä tarinaan. Hahmon tavoitteeseen vaikuttavat virheet ovat erityisen huonoja, koska se saa yhden ytimen pelilähetyksistä tuntemaan olonsa villisti epäjohdonmukaiseksi ja tyytymättömäksi.

On selvää, että Volitionilla on paljon työtä edessä, kun on kyse Saints Row : n teknisten kysymysten korjaamisesta ja sarjan tulevaisuuden päättämisestä. Peli ei ehkä ole osunut maahan käynnissä, mutta se toimii mallina asioille, joita studion tulisi joko parantaa tai välttää tehdäkseen jatko -osan, joka toivottavasti auttaa faneja rakastamaan sarjaa jälleen kerran.

Saints Row on nyt saatavana PC-, PS4-, PS5-, Xbox One- ja Xbox -sarjoissa X/s.

Exit mobile version