Ansiosta valorant , ensimmäisen persoonan ampujien fanit tietävät nyt, että on mahdollista yhdistää nopeatempoisten ampujien, kuten strike sankarin ampujien, kuten Overwatch , taktinen hulluus. Seurauksena on, että Valorant -joukkueet ovat edustajia, jotka käyttävät erityisiä kykyjä vetääkseen hulluja temppuja – olipa se sitten ampua liekkejä, vihollisten estämistä, teleportointia tai taistelukentän etsimistä. Kun otetaan huomioon tällaisen nopeatempoisen sankari-ampujan taktinen potentiaali, ei ole ihme, että jotkut pelaajat jopa tekevät siitä, että ristit ristitään kilpailukykyiseen peliin.
Yllättäen joistakin ristikkäistä tulee erittäin hyödyllisiä kilpailukykyisimmissä tilanteissa, koska niiden tarkkuus ja ammunta auttoi. Täydellisellä hiipivalla pelaajat voivat saavuttaa tietyt Crosshair -asetukset, jotka vain vastaavat heidän taisteluasetuksiaan valorant -tapahtumassa.
Päivitetty 23. toukokuuta 2022, kirjoittanut Rhenn Taguiam: Kun uusi tulokas Fade on viimeisimmät hittien FPS-arvonantajan edustajat, arvostetun joukkuepohjaisen ampujan fanit käyttävät nopeasti sokeuttamistaan -orientoidut ja havaitsemiskeskeiset ominaisuudet saadakseen vihollisensa hyppy. Fanit, jotka haluavat maksimoida haalistumiskokemuksensa, haluavat kuitenkin todennäköisesti varustaa itsensä parhaiten räätälöityihin ristiin, varsinkin kun on varmistettava, että heillä on parhaat tavoitteen tavoitteet vastustajille ennen kuin he edes pääsevät takaisin. Valorantin parhaimpien ristikkäin kuuluvat ovat sekä valkoisia että vihreitä kohdistimia, joista suurin osa on pistemäisiä ulkonäöltään asetuksilla, jotka palvelevat erityisiä tarkoituksia.
Asuna
väri | Valkoinen | Näytä sisälinjat | Päällä |
ääriviivat | Päällä | sisälinjan opasiteetti | 1 |
ääriviivat opasiteetti | 1 | sisälinjan pituus | 2 |
ääriviivat paksuus | 1 | sisälinjan paksuus | 1 |
keskuspiste | Vinossa | sisäkaistan offset | 3 |
keskusta DOT -opasiteetti | 0 – | ulkoinen linjan opasiteetti | 0 – |
keskipistepaksuus | 1 | ulkoinen linjan pituus | 0 – |
haalistunut ristikkäin ampumisvirheellä | Vinossa | ulkoviivan paksuus | 0 – |
liikevirhe | Vinossa | ulkoviivan offset | 0 – |
ampumisvirhe | Vinossa |
Joskus riittävän suoraviivainen ampua aikomuksen kanssa on parhaiten, ja tämä on mitä asuna tarjoaa ristin muodossa. Asunan risti on melkein näkymätöntä, joka on kirjaimellisesti valkoisena ristiä melkein ohuina kuin hiukset, ellei sitä tarkastella varovasti ja se on pienen valkoisen ristin muodossa näytön keskellä.
Tämä tietenkin tekee visiosta täydellisen häiriöt pelin grafiikoihin verrattuna, mikä tekee tästä Crosshair -valinnasta melko hyvää ampuessaan vihollisen tarkkoja osia.
Märkä
väri | Valkoinen | Näytä sisälinjat | Päällä |
ääriviivat | Päällä | sisälinjan opasiteetti | 1 |
ääriviivat opasiteetti | 1 | sisälinjan pituus | 2 |
ääriviivat paksuus | 1 | sisälinjan paksuus | 1 |
keskuspiste | Vinossa | sisäkaistan offset | 3 |
keskusta DOT -opasiteetti | 0 – | ulkoinen linjan opasiteetti | 0 – |
keskipistepaksuus | 1 | ulkoinen linjan pituus | 0 – |
haalistunut ristikkäin ampumisvirheellä | Vinossa | ulkoviivan paksuus | 0 – |
liikevirhe | Vinossa | ulkoviivan offset | 0 – |
ampumisvirhe | Vinossa |
Pieni, mutta ilmeisempi on marved ja heidän näkökulmansa tehokkaaseen valorant crosshairiin. Vaikka Marved oli samanlainen kuin Asuna valkoisen sävyn suhteen, se valitsi ulkoisemman ristikkäisuunnitelman.
He valitsivat paksumman ristin, joka tekee siitä selvemmän, kun ne päällekkäin suurilla väreillä, kuten vihollisvaatteet ja jopa vihollisen taitot. Niiden tarkkojen kytkinkuvien meneminen savuista ja laatikoista tekee tästä ristikkäistä ihanteellisen vaihtoehdon.
Derke
väri | Valkoinen | Näytä sisälinjat | Vinossa |
ääriviivat | Päällä | sisälinjan opasiteetti | 0 – |
ääriviivat opasiteetti | 1 | sisälinjan pituus | 0 – |
ääriviivat paksuus | 1 | sisälinjan paksuus | 0 – |
keskuspiste | Päällä | sisäkaistan offset | 0 – |
keskusta DOT -opasiteetti | 1 | ulkoinen linjan opasiteetti | 0 – |
keskipistepaksuus | 2 | ulkoinen linjan pituus | 0 – |
haalistunut ristikkäin ampumisvirheellä | Vinossa | ulkoviivan paksuus | 0 – |
liikevirhe | Vinossa | ulkoviivan offset | 0 – |
ampumisvirhe | Vinossa |
Melkein näkymätön vikaan, derke : n valittu ristiin on yksinkertaisesti valkoinen piste näytöllä. Se on melkein liian pieni nähdä, ellei pelaajat katso suoraan näytön keskustaan, ja juuri tämä keskittymisen kysyntä tekee ristikkäistä niin tehokkaan omaisuuden.
Erityisesti tarkkoihin laukauksiin rakennettu häiriötekijöiden puute sisälinjojen muodossa voi tehdä Derken ristikkäistä ihanteellisen valinnan pelaajille, jotka haluavat saada tarkemman ammuntakykynsä suhteen.
Shahzam
väri | Vihreä | Näytä sisälinjat | Päällä |
ääriviivat | Päällä | sisälinjan opasiteetti | 0,5 |
ääriviivat opasiteetti | 1 | sisälinjan pituus | 5 |
ääriviivat paksuus | 1 | sisälinjan paksuus | 2 |
keskuspiste | Vinossa | sisäkaistan offset | 3 |
keskusta DOT -opasiteetti | 0 – | ulkoinen linjan opasiteetti | 0 – |
keskipistepaksuus | 1 | ulkoinen linjan pituus | 0 – |
haalistunut ristikkäin ampumisvirheellä | Vinossa | ulkoviivan paksuus | 0 – |
liikevirhe | Vinossa | ulkoviivan offset | 0 – |
ampumisvirhe | Vinossa |
Yksi mielenkiintoisimmista lähestymistavoista valorant : n ristikkäisiin lähestymistapoihin voi olla tekemistä shahzam : n kanssa hyödyntäen pelin paksumpaa lähestymistapaa hahmomalleihin valittujen ristikkäin.
Shahzamin Crosshair on urheilut vihreät sävyt, joissa on mustat ääriviivat, on paljon helpompaa havaita näytön keskusta jopa kaukaa, mikä on yhtä helppo osoittaa vihollisiin ja muihin kohteisiin nopeasti ja tehokkaasti.
Zeek
väri | Valkoinen | Näytä sisälinjat | Päällä |
ääriviivat | Vinossa | sisälinjan opasiteetti | 1 |
ääriviivat opasiteetti | 0 – | sisälinjan pituus | 2 |
ääriviivat paksuus | 0 – | sisälinjan paksuus | 2 |
keskuspiste | Vinossa | sisäkaistan offset | 2 |
keskusta DOT -opasiteetti | 0 – | ulkoinen linjan opasiteetti | 0 – |
keskipistepaksuus | 0 – | ulkoinen linjan pituus | 0 – |
haalistunut ristikkäin ampumisvirheellä | Vinossa | ulkoviivan paksuus | 0 – |
liikevirhe | Vinossa | ulkoviivan offset | 0 – |
ampumisvirhe | Vinossa |
Urheilu tyylikkäämpää ulkonäköä on Zeek ja hänen ristityylinsä: suoraviivainen valkoinen risti, jossa on ohuet mustat ääriviivat. Huolimatta Crosshairin melko yksinkertaisesta ulkonäöstä, sen tyyli toimii tarkoitukseensa.
Sen hahmoteltu luonne tekee ristikkäistä paljon helpompaa linjautua liikkuviin esineisiin, ja valkoinen väri ei tee siitä liikaa häiriötekijöitä verrattuna muuhun pelin visuaaliseen muotoiluun. Tämä suoraviivainen, mutta käytännöllinen lähestymistapa tekee Zeekin ristikkäistä jotain harkittavaa.
Huutaa
väri | Syaani | Näytä sisälinjat | Päällä |
ääriviivat | Päällä | sisälinjan opasiteetti | 1 |
ääriviivat opasiteetti | 1 | sisälinjan pituus | 1 |
ääriviivat paksuus | 1 | sisälinjan paksuus | 1 |
keskuspiste | Päällä | sisälinjan offset | 1 |
keskusta DOT -opasiteetti | 1 | ulkoinen linjan opasiteetti | 0 – |
keskipistepaksuus | 3 | ulkoinen linjan pituus | 0 – |
haalistunut ristikkäin ampumisvirheellä | Vinossa | ulkoviivan paksuus | 0 – |
liikevirhe | Vinossa | ulkoviivan offset | 0 – |
ampumisvirhe | Vinossa |
Pelaajat, jotka haluavat suoraviivaisen, mutta käytännöllisen valinnan Crosshair -asettelusta, haluaisivat käyttää samaa muotoa Scream käyttää.
Syaaniin keskittyminen varmistaa, että ristikkäin on helppo havaita riippumatta siitä, kuinka kaoottiset asiat näyttävät saavan, ja käyttämällä pistettä sisälinjojen sijasta poistaa häiritsemisen erikoistehosteista pelaajan ympärillä. Läpäisyjen lisääminen syaanin pisteeseen korostaa edelleen Crosshairin ”erottelua” muusta pelin elementeistä.
nykyhetkinen
väri | Valkoinen | Näytä sisälinjat | Päällä |
ääriviivat | Vinossa | sisälinjan opasiteetti | 1 |
ääriviivat opasiteetti | 0 – | sisälinjan pituus | 5 |
ääriviivat paksuus | 0 – | sisälinjan paksuus | 2 |
keskuspiste | Vinossa | sisälinjan offset | 0 – |
keskusta DOT -opasiteetti | 0 – | ulkoinen linjan opasiteetti | 0 – |
keskipistepaksuus | 0 – | ulkoinen linjan pituus | 0 – |
haalistunut ristikkäin ampumisvirheellä | Vinossa | ulkoviivan paksuus | 0 – |
liikevirhe | Vinossa | ulkoviivan offset | 0 – |
ampumisvirhe | Vinossa |
Ensi silmäyksellä cned on ristinvara, joka näyttää valkoiselta pisteeltä, mutta todellisuudessa ei ole. Sen sijaan hän käyttää sisälinjoja, jotka on pakattu näyttämään melkein pisteeltä. Pelaajien olisi lähentävä ja keskityttävä tarkkaan nähdäkseen, että ”kohta” on oikeastaan hyvin läheinen sisälinjojen kokoelma.
Valkoinen väri saattaa tuntua epäkäytännölliseltä, kun kohtaavat pelin vaaleammat värit, mutta ristin valkoinen ei koskaan sekoittuu täysin ympäristön kanssa. Selvittämätön valkoinen väri lisää myös sen käytännöllisyyttä ristikkäinä, koska se ei koskaan “vaadi” huomiota, toisin kuin muut värit.
Asuna
väri | Valkoinen | Näytä sisälinjat | Vinossa |
ääriviivat | Päällä | sisälinjan opasiteetti | 1 |
ääriviivat opasiteetti | 1 | sisälinjan pituus | 2 |
ääriviivat paksuus | 1 | sisälinjan paksuus | 1 |
keskuspiste | Vinossa | sisälinjan offset | 3 |
keskusta DOT -opasiteetti | 0 – | ulkoinen linjan opasiteetti | 0 – |
keskipistepaksuus | 0 – | ulkoinen linjan pituus | 0 – |
haalistunut ristikkäin ampumisvirheellä | Vinossa | ulkoviivan paksuus | 0 – |
liikevirhe | Vinossa | ulkoviivan offset | 0 – |
ampumisvirhe | Vinossa |
Kun otetaan huomioon pelin keskittyminen leikkisään ja räikeään 3D -estetiikkaan, on helppo eksyä kaikissa kaaoksessa. Onneksi asuna kiertää tätä potentiaalista vaivaa ristikkäin havaitsemisessa omalla ainutlaatuisella sekoituksellaan – tällä kertaa kytkemällä päälle ääriviivat ja sammuttavat sisälinjat.
Lisää tämä viivalla valkoista, ja hän päätyy ohuen ristikkäin, joka ei häiritse suurta osaa pelin ympäristöstä, mutta on silti melko näkyvä tummien pintojen kohdalla. Vaikka Crosshairin mini-pisteen ulkonäkö on vaikea seurata katsojaa POV: sta, on melko helppo seurata pelaajan näkökulmasta.
Tenz
väri | Syaani | Näytä sisälinjat | Päällä |
ääriviivat | Vinossa | sisälinjan opasiteetti | 1 |
ääriviivat opasiteetti | 1 | sisälinjan pituus | 4 |
ääriviivat paksuus | 1 | sisälinjan paksuus | 2 |
keskuspiste | Vinossa | sisälinjan offset | 2 |
keskusta DOT -opasiteetti | 0 – | ulkoinen linjan opasiteetti | 0 – |
keskipistepaksuus | 0 – | ulkoinen linjan pituus | 0 – |
haalistunut ristikkäin ampumisvirheellä | Päällä | ulkoviivan paksuus | 0 – |
liikevirhe | Vinossa | ulkoviivan offset | 0 – |
ampumisvirhe | Vinossa |
Vaikka Tenz näyttää vaihtavan säännöllisesti ristikkäin asettelua, yksi hänen suosituimmista hänen syaanirisaristaan. Tämä Crosshairs -sarja toimii yksinkertaisella, mutta käytännöllisellä periaatteella – syaani ei ole väri, jota peli käyttää paljon tärkeimpiin ympäristöihin, mikä tarkoittaa, että syaani on melko helppo väri seurata silmille.
Tämä Crosshairin sisälinjojen asennuksen päällä antaa Cyan Crosshairsille tunnistettavan estetiikan, jonka avulla on helppo kulkea kohti liikkuvia vastustajia. Kaikista Tenzin ristikkäistä tämä Cyan CrossHair on loistava työkalu pelaajille, jotka haluavat mennä ammattilaisten kanssa nopealla ja löysällä agentilla, kuten Yoru.
Puun lehti
väri | Valkoinen | Näytä sisälinjat | Päällä |
ääriviivat | Vinossa | sisälinjan opasiteetti | 1 |
ääriviivat opasiteetti | 0 – | sisälinjan pituus | 6 |
ääriviivat paksuus | 0 – | sisälinjan paksuus | 2 |
keskuspiste | Vinossa | sisälinjan offset | 3 |
keskusta DOT -opasiteetti | 0 – | ulkoinen linjan opasiteetti | 0 – |
keskipistepaksuus | 0 – | ulkoinen linjan pituus | 0 – |
haalistunut ristikkäin ampumisvirheellä | Päällä | ulkoviivan paksuus | 0 – |
liikevirhe | Vinossa | ulkoviivan offset | 0 – |
ampumisvirhe | Vinossa |
Valkoinen tila on avain lehti ja hänen ristikkäin asetukset. Toisin kuin muut pelaajat, jotka pitävät heidän sisälinjoistaan, jotka on pakattu liian tiiviisti keskenään, Leafin asettelut jättää vain vähän tilaa niiden väliin, jotta ne olisivat helpompaa havaita silmien vieressä.
Valkoisen värin huomioon ottaen se ei pysy yhtä obstruktiivisena myös navigointiympäristöissä. On melko helppoa havaita nopea liike Leaf’s Crosshairsin valkoisen tilan läpi, mikä tekee siitä loistavan ristin edustajille, jotka rakastavat tarkkuusliikettä, kuten kammiota.
Sekoita hyvin
väri | Valkoinen | Näytä sisälinjat | Päällä |
ääriviivat | Vinossa | sisälinjan opasiteetti | 1 |
ääriviivat opasiteetti | 0 – | sisälinjan pituus | 4 |
ääriviivat paksuus | 0 – | sisälinjan paksuus | 2 |
keskuspiste | Vinossa | sisälinjan offset | 3 |
keskusta DOT -opasiteetti | 0 – | ulkoinen linjan opasiteetti | 0 – |
keskipistepaksuus | 0 – | ulkoinen linjan pituus | 0 – |
haalistunut ristikkäin ampumisvirheellä | Päällä | ulkoviivan paksuus | 0 – |
liikevirhe | Vinossa | ulkoviivan offset | 0 – |
ampumisvirhe | Vinossa |
Toinen valkean avaruuden periaatteen haastaja on Mixwell , tällä kertaa yrittäen vähentää tilaa kauempana hänen ristiviivojensa välillä. Pelaajille on vain tuskin tarpeeksi tilaa nähdä ristin läpi ja taustaan, ja tämä näyttää olevan aloittamassa ristikkäin.
Kun otetaan huomioon, kuinka valkoinen ei ole ympäristön obstruktiivinen, pieni valkoinen tila voi auttaa havaitsemaan vihollisia nopeammin – etenkin ne, jotka mieluummin nopeaa liikettä ja taitojen käyttöönottoa, kuten Killjoy. Kotkasilmäiset fanit saattavat pystyä havaitsemaan minuutin liikkeen Mixwellin ristikkäin.
Hiko
väri | Vihreä | Näytä sisälinjat | Päällä |
ääriviivat | Vinossa | sisälinjan opasiteetti | 1 |
ääriviivat opasiteetti | 0 – | sisälinjan pituus | 2 |
ääriviivat paksuus | 0 – | sisälinjan paksuus | 1 |
keskuspiste | Päällä | sisälinjan offset | 3 |
keskusta DOT -opasiteetti | 1 | ulkoinen linjan opasiteetti | 0 – |
keskipistepaksuus | 1 | ulkoinen linjan pituus | 0 – |
haalistunut ristikkäin ampumisvirheellä | Vinossa | ulkoviivan paksuus | 0 – |
liikevirhe | Vinossa | ulkoviivan offset | 0 – |
ampumisvirhe | Vinossa |
Väli on melko monipuolinen tekijä, kun kyse on ristikkäistä hallitsevuudesta valorant : ssä, ja hiko vaihtaa pelin hiukan anteliaammalla etäisyydellä hänen ristikkäidensä välillä. Ohut vihreät viivat käyttämällä Hiko luottaa vihreän värin vastakkaiseen laatuun varmistaakseen, että hänen silmänsä keskittyvät näytön keskustaan ja hänen kohteisiinsa.
Ristien välinen etäisyys näyttää tasoittavan tietä luodinanimaatioille, jota pelaajat saattavat tarvita, jos he luottavat vähän realismiin pelaamiseen keskittymisen varmistamiseksi.
Wardell
väri | Valkoinen | Näytä sisälinjat | Päällä |
ääriviivat | Vinossa | sisälinjan opasiteetti | 1 |
ääriviivat opasiteetti | 0 – | sisälinjan pituus | 4 |
ääriviivat paksuus | 0 – | sisälinjan paksuus | 1 |
keskuspiste | Päällä | sisälinjan offset | 1 |
keskusta DOT -opasiteetti | 1 | ulkoinen linjan opasiteetti | 0 – |
keskipistepaksuus | 1 | ulkoinen linjan pituus | 0 – |
haalistunut ristikkäin ampumisvirheellä | Vinossa | ulkoviivan paksuus | 0 – |
liikevirhe | Vinossa | ulkoviivan offset | 0 – |
ampumisvirhe | Vinossa |
Joskus pienet yksityiskohdat tekevät suurimpia ihmeitä nopeatempoisessa pelissä, kuten valorant , ja tämä on jotain Wardell ja hänen ristikkäinsä korostetaan. Hyödyntämällä Center Dot -voimaa, Wardellin Crosshair on pakattu valkoinen piste näytön keskellä. Ja vaikka jotkut saattavat ajatella, että tämä on ”se”, tähän ristikkäin valintaan on enemmän taktista kykyä kuin voisi ajatella.
Tämä asettelu tiivistyy kaikki tuon taistelukentän keskeiseen kohtaan, joka on erittäin tärkeä joukkuekompeille, jotka luottavat nopeatempoiseen liikkeeseen ja keskittyvät yhteen tavoitteeseen – varsinkin kun yritetään eliminoida tietyn vihollisen tai turvata tietyn alueen.
Ninja
väri | Syaani | Näytä sisälinjat | Päällä |
ääriviivat | Vinossa | sisälinjan opasiteetti | 1 |
ääriviivat opasiteetti | 0 – | sisälinjan pituus | 7 |
ääriviivat paksuus | 0 – | sisälinjan paksuus | 2 |
keskuspiste | Vinossa | sisälinjan offset | 3 |
keskusta DOT -opasiteetti | 0 – | ulkoinen linjan opasiteetti | 0 – |
keskipistepaksuus | 0 – | ulkoinen linjan pituus | 0 – |
haalistunut ristikkäin ampumisvirheellä | Päällä | ulkoviivan paksuus | 0 – |
liikevirhe | Vinossa | ulkoviivan offset | 0 – |
ampumisvirhe | Vinossa |
Vähemmän on varmasti enemmän ninja ja hänen ristikkäinsä, ja vaikka hänen ristinsä näyttää siltä, että sen linjat ovat pakattu liian tiiviisti toisiinsa. Toisin kuin muut tiiviisti sidotut ristikkäin linjat, jotka jättävät jonkin verran havaittavan tilan linjojen väliin, Ninjan pakatut ristikkäit jättävät ympyrään vain teini-ikäisen tilan keskittyneemmälle tavoitteelle.
Kohdistimen valkoinen ei keskeytä ympäristöä paljon, mikä antaa hänelle paljon enemmän tilaa tutkia ympäristöään unohtamatta sitä, mihin hän pyrkii.
Käärinliina
väri | Valkoinen | Näytä sisälinjat | Päällä |
ääriviivat | Päällä | sisälinjan opasiteetti | 1 |
ääriviivat opasiteetti | 1 | sisälinjan pituus | 4 |
ääriviivat paksuus | 1 | sisälinjan paksuus | 2 |
keskuspiste | Vinossa | sisälinjan offset | 2 |
keskusta DOT -opasiteetti | 0,4 | ulkoinen linjan opasiteetti | 0,35 |
keskipistepaksuus | 2 | ulkoinen linjan pituus | 2 |
haalistunut ristikkäin ampumisvirheellä | Päällä | ulkoviivan paksuus | 2 |
liikevirhe | Vinossa | ulkoviivan offset | 10 |
ampumisvirhe | On (0,5) |
Shroud : n fanit eivät ehkä huomaa hänen ristikkäinsä olevan valkoisia, ennen kuin he zoomaavat, ja juuri tämä ”illuusio” saa ristin toimimaan todella hyvin. Sekä ääriviivojen että sisälinjojen vaihtaminen antoi ristikkäille paksumman konsistenssin, ja muiden opettamisen läheisyys antoi sille illuusion pisteestä, jonka keskuksessa oli etäisyys.
Tämä ristikkäiden hienovarainen käyttö ei ole kovin häiritsevä ympäristöön, ja samalla pelaajien keskittyä ristiinhuoneisiin helposti sen ilmeisemmän ulkonäön vuoksi – antamalla pelaajille suunnata aseilla vapaammin.
Valorant on tällä hetkellä saatavana PC: llä.