Koti Luettelot Yö metsässä: 10 asiaa, joita et ehkä tiedä Maesta

Yö metsässä: 10 asiaa, joita et ehkä tiedä Maesta

0
Yö metsässä: 10 asiaa, joita et ehkä tiedä Maesta

Kaikista yöllä olevista ainutlaatuisista ja rakastetuista hahmoista , Mae Borowski saattaa olla vain yksi rakastetuimmista ja relatableista. Kissan päähenkilönä pelaaja näkee suurimman osan syksyn asetetun indie-pelin tapahtumista silmiensä kautta, kuuleessaan hänen ajatuksiaan ja nokkelia huomautuksia hänen ympärillään olevista ihmisistä ja heidän päivittäisestä elämästään Possum Springsissä.

Vaikka pelaaja kuulee valtaosan MAE: n sisällä olevista sisäisistä ajatuksista, tosiasiat hänestä (hyvin, kissa) paljastetaan hitaasti, jolloin pelaaja voi tuntea hänet ajan myötä. Tietyt vuoropuhelun, tapahtumien ja toimien linjat Woods -ympäristössä yöllä voivat laukaista Maen puhumaan itsestään, mutta valitettavasti jotkut näistä tosiasioista paljastetaan vilkkuu- IT -muoti.

Alhainen alkoholin sietokyky

Yksi ensimmäisistä kohtauksista, joista pelaaja esitellään pian sen jälkeen, kun Maen saapuminen takaisin Possum Springsiin on hyvä vanhanaikainen juhla metsässä. Kaikkien metsien hyvällä juhlalla on kasteltua olutta, joka istuu vain tulipalon vieressä. Mae kestää vain kolme kuppia tätä vesitettyä olutta niin humalassa, että hän särkee rantinsa, joka päättyy dramaattisesti oksentamiseen entisen poikaystävänsä jalkoihin. Yikes, eikö niin?

Tämä ei ollut vain kertaluonteinen tapaus, koska myöhemmin paljastetaan, että Mae tietää hänellä on alhainen alkoholin sietokyky (ja siinä asiassa vihaa olutta). Hän jopa väittää, että yskäsiirappin juominen riittää tekemään hänestä.

Pysäytä-&-Go Shopping Schemes

Koko yön metsässä pelaajalla on lukemattomia mahdollisuuksia Maelle myydä tai varastaa tietyiltä yrityksiltä. Vaikka on huomattavaa, että Mae nauttii myymälöistä (lähinnä auttamaan tai tarjoamaan jotain muille, kuten esikarkeille, joita hän varastaisi ”rottavauvoille”), hänellä on myös ainutlaatuinen tapa tehdä niin.

Mae uskoo, että silmämme ovat kehittyneet liikkumisen havaitsemiseksi. Siten, jos hän lopettaa liikkumisen myymälän aikana, hän voi välttää työntekijöiden havaitsemisen kokonaan. Tätä menetelmää harjoitetaan kaikissa myymäläpeleissä, ja se selitetään jopa BEA: lle ennen vyölukon varastamista kuvitteellisesta myymälästä.

Lue myös  Stranger Things: 12 parasta yksitoista lainausta

Mae ei voi ajaa

Metsässä on rajoitetusti kuljetusmuotoja yössä. mae lenkkeilee kaupunginsa ympärillä, kävelee voimalinjoilla ja kulkee rakennusten kattojen yli päästäkseen minne tahansa tarvitsee mennä. Mae ei koskaan näe ajavan autoa, edes kohtauksessa, jossa hän ja hänen ystävänsä ajavat alas metsään juhliin.

Hän paljastaa lyhyessä keskustelussa neljän teini -ikäisen kanssa, jotka viettävät aikaa maanalaisessa tunnelissa, että syy tähän on yksinkertainen: hän ei voi ajaa.

Mae esiintyy pisin yö & kadonnut tähdistö

Vuosia ennen itsenäisen yön julkaisua metsässä Infinite Fall (kaikkien kolmen pelin kehittäjät) julkaisivat kaksi lisäpeliä laajentaakseen yötä metsässä olevaa lorea ja mytologiaa . Nämä kaksi peliä otsikko oli Lost Constellation ja pisin yö.

Mae esiintyy molemmissa peleissä, pisin yö sisältää kissan päähenkilön, jossa on kolme tuttua kasvoja, Gregg, Bea ja Angus, kuten ryhmä huomauttaa ja keskustelee tähdistöistä sekä niiden takana olevasta mytologiasta. Lost Constellation seuraa, että nuorelle Maelle kerrotaan tähtitieteilijän Adina Astra, kun hän kohtaa paksut metsät ja yliluonnolliset hahmot matkalla jäädytettyyn järvelle.

Kanonisesti panseksuaali

Maen sukupuoli-identiteetti ja seksuaalisuus olivat keskustelun aihe, kunnes Scott Benson, yksi pelin kirjoittajista yössä metsässä, vahvistettiin nyt utelias kissasivunsa nyt poistetussa viestissä, että Mae on kanonisesti panseksuaali.

Tätä tukee edelleen pari tapahtumaa ja vuoropuhelun linjaa pelissä. Mae on avoin aikaisemmasta suhteestaan ​​Cole -nimisen urospuolisen pesukarun kanssa, mutta hän flirttailee avoimesti naiskarhun nimeltä Bombshell juhlissa, johon hän osallistuu BEA: n kanssa. Kysyttäessä unelmapäivästään Mae vastaa: ”Paini. En välitä, onko se kaveri tai tyttö, mutta heidän on oltava kuin Grrr. Koska en edes halua treffata joku, joka ei ole Grrr.”

Laaja kalojen tuntemus

Woods : n yön kissan päähenkilöllä on sopivasti erittäin näkyvä kalat. Höyryllä sijaitsevassa tiedostossa Mae Borowskin opas taivaalle Mae käy läpi jokaisen pelin tähdistöä ja kertoo ymmärryksensä heidän tarinoistaan.

Mae toteaa melko monta kertaa, että Mundy, valaan tähdistö, joka on nimeltään ”Maailman kalat”, johtuen viheralueista ja elämästä, jota se kantaa selälleen, ei ole ”kala”. Hän kirjoittaa: ”Maailman kalaa. Valas – nimeltään sellainen takaisin, kun ihmiset olivat pahoja tyhmiä ja ajattelivat, että valaat olivat kaloja.”

Lue myös  Pelit vahvistettiin käyttävän Unreal Engine 5: tä

Kanonisesti neitsyt

Pelissä on kohta, jossa Mae ja Beaverse siirtyvät hautausmaalle löytääkseen Joe Shadein hauta. Mutta päästäkseen hautausmaalle parin on vastattava kolmen varjoisan teini-ikäisen omituisesti invasiivisiin kysymyksiin, jotka ”vartioivat” hautausmaan etuportin.

Näiden kysymysten joukossa on väistämätön ”oletko koskaan tehnyt ?” pelaajalle esitetään kyllä/ei vaihtoehto, mutta riippumatta siitä, mikä vastaus valitaan, Mae on kanonisesti neitsyt. Totuudenmukainen vaihtoehto on ei, jolle Mae kertoo teini -ikäisille, että hän ”ei koskaan päässyt siihen”.

Hänen tähtimerkki on Mundy

Yö Woodsissa esittelee kuvitteellisen tähtimerkkijärjestelmän sekä mytologian mennäkseen jokaisen kanssa. Mundy, edellä mainitun ”maailman kalan”, paljastettiin olevan Maen tähtimerkki sen jälkeen, kun hän toteaa niin Mae Borowskin taivaan oppaan. , kuten hän toteaa), hän sanoo: ”Mundy on minun merkki.”

Samassa oppaassa hän paljastaa jokaisen hänen ystävänsä, mukaan lukien Gregg ja Angus, tähtimerkit.

Hissien fobia

Mae ja Gregg räpyttivät edestakaisin yhä uhkaavammilla ja graafisilla (silti ystävällisillä ja leikkisillä) kuvailla siitä, kuinka heidän toisensa tulisi tai olisi voinut kuolla tietyssä skenaariossa. Tämä teema kulkee koko yössä Woods -tapahtumassa ja on yksi monista näytöksistä todellisesta ystävyydestä näiden kahden välillä.

Yhdessä vaiheessa Gregg tekee vitsin murskaamisesta asuntonsa hissiin. Mae retorts toteaa, että hänellä on hissien fobia. Tämä fobia on todennäköistä, miksi pelaaja pakotetaan pelaamaan minipeliä, jossa heidän on koordinoitava paria, joka kantaa laatikkoa, joka sisältää animatronicin, jonka he varastivat hylätystä supermarketista portaiden lennolle, toisin kuin hissin käyttö.

Em Halberstadt

Vaikka yössä metsässä ei erityisesti ole mitään todellista ääntä, Mae kuuluu kuulevasti molemmat, kun hän aikoo nukkua, ja sen jälkeen kun hän on hypännyt kolme kertaa.

Näiden horjujen äänen teki pelin äänisuunnittelija EM Halberstadt. Mae on ainoa neljästä päähenkilöstä, joka vastaanottaa ääninäytöksen, vaikka vain hänen pienistä morjistaan. Ääninäyttelyn puute tekee yksilöllisemmän kokemuksen, kun pelaajat voivat kuvitella tai luoda omia ääniä hahmoille pelaamisessaan.

Lue myös  Sotajumala: jumalat, jotka ovat paljon voimakkaampia mytologiassaan