Avec les fans d’Alan Wake se préparant maintenant pour la sortie de la version remasterisée, Remedy Entertainment dévoile les spécifications du port PC.
Récemment, il a été annoncé que même si Alan Wake Remastered prendra en charge la mise à l’échelle DLSS de NVIDIA, il n’aura pas de traçage de rayons. Pour ceux qui ne sont pas conscients, Ray Traçage est un algorithme standard dans de nombreux nouveaux jeux, en particulier les titres AAA, qui reflète avec précision la lumière et l’ombre en fonction de la position du joueur. Remède a déclaré que la raison pour laquelle le remaster ne soutient pas cela est à cause du temps, ajoutant qu’il aurait retiré « les ressources des autres domaines critiques ».
Octobre s’annonce comme un énorme mois pour les sorties de jeux. Avec Alan Wake , il y a aussi Far Cry 6 , Back 4 Blood , et le nouveau Mario Party . Le jeu d’origine Alan Wake est sorti en 2010 et est devenu depuis quelque chose d’un joyau caché classique. Bien que le remake lui donne un coup de pouce visuel pour l’apporter à l’ère moderne du jeu, il conservera l’apparence générale de l’original, qui plaira de nombreux fans.
Voici les spécifications complètes pour la version PC du jeu:
spécifications minimales
CPU: i5-3340 ou ryzen 3 1200
GPU: NVIDIA GEFORCE GTX 960 ou AMD RX470. 4 Go vram.
RAM: 8 Go ou plus
OS: Gagnez 10 64 bits
Spécifications recommandées
CPU: I7-3770 ou Ryzen 5 1400
GPU: Nvidia Geforce GTX 1060 ou AMD 5600XT. 6 Go VRAM
RAM: 16 Go
OS: Gagnez 10 64 bits
Alan Wake Remastered sera publié le 5 octobre pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X / S.