Call of Duty: Vanguard Patrol Game Mode expliqué

Call of Duty: Vanguard présente deux nouveaux modes de jeu, et bien que l’on dit à Champion Hill, Patrol a également un potentiel.

Le mode de patrouille de Call of Duty: Vanguard est fortement inspiré par le point dur du mode classique. En point dur, les joueurs se battent sur une zone qui se déplace à travers la carte. La zone a plusieurs points de réglage, les joueurs capables de les mémoriser et de s’installer à la position suivante. Ils doivent tenir les points afin de construire un score et de travailler vers une victoire, et la nature orientée objectif du mode en a fait un favori parmi de nombreux joueurs.

Tout comme Hardpoint, Patrol propose une zone qui Call of Duty: Vanguard doit se tenir debout afin qu’ils puissent accumuler un score pour leur équipe. Cependant, la principale différence entre les deux modes est que la zone se déplace constamment en patrouille. Cela signifie que les joueurs qui essaient de gagner doivent se déplacer avec la zone, ce qui pourrait risquer d’être flanqués ou tués par des gens qui attendent sur le chemin de la zone de déménagement. C’est un bon changement par rapport au point dur, car les joueurs peuvent se battre dans toutes les parties de la carte et n’ont pas du mal à traverser les défenses d’une équipe de camping.

Outre la zone de déménagement, cependant, ceux qui ont joué au point dur dans les jeux Call of Duty trouveront le mode très familier. La première équipe à atteindre 200 points de victoires, et la patrouille peut être incroyablement intense ou lente en fonction de la rallonge de combat de Call of Duty: Vanguard . Dans l’ensemble, le mode est une tournure agréable à un favori des fans, et bien qu’il puisse finir par être un excellent ajout, un problème clé devra être corrigé par les jeux Sledgehammer avant le lancement.

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Le problème avec Call of Duty: Vanguard’s Patrol Mode

Dans le Call of Duty: Vanguard Beta, les Spawns en patrouille ont été complètement brisés. D’innombrables clips ont été publiés en ligne de joueurs engendrant devant les ennemis, en mourant parce qu’ils tiraient sur quelqu’un d’autre. De même, certains les joueurs de Call of Duty: Vanguard se dérouleraient juste derrière une équipe, les essuyant et commençant un killstreak instantanément. Bien que cela ait été particulièrement mauvais dans les lobbies plus grands, même les matchs de 6v6 ont souffert des apparitions éclatées.

Bien qu’un Patch Call of Duty: Vanguard ait contribué au problème, il ne l’a certainement pas complètement résolu. En tant que tel, le développeur Sledgehammer Games doit s’assurer que les spawns fonctionnent comme prévu lorsque le jeu complet sera lancé début novembre. Si les correctifs ne sont pas effectués, tout le potentiel lié à cette variante de point dur intelligent pourrait être gaspillé. Si les fraiments sont améliorés, Patrol pourrait simplement devenir plus populaire que le plus qui l’a inspiré.

Call of Duty: Vanguard est disponible le 5 novembre sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

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