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Stellaris: Conseils pour les débutants

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Stellaris: Conseils pour les débutants

Stellaris peut être assez intimidant pour les nouveaux joueurs, mais avec ces conseils et astuces, les joueurs devraient se retrouver à maîtriser le jeu en un rien de temps.

Beaucoup de joueurs confondent l’énergie en tant que ressource qui doit être thésaurisée dans le jeu. En fait, il est préférable de s’assurer que l’énergie est équilibrée tout au long de leur temps de jeu . Stellaris rend difficile pour les joueurs de gérer à la fois les minéraux et l’énergie, et pourrait prendre le joueur longtemps pour trouver le bon équilibre. Une fois cet équilibre atteint, les joueurs auront la possibilité de poursuivre la mission de leur première colonie.

Cependant, à cette époque, les adversaires en jeu auront colonisé beaucoup plus et pourront attaquer la base naissante du joueur ensuite. Pour éviter cela, il est recommandé que les joueurs commencent à développer des colonies le plus tôt possible – même s’ils sont en déficit énergétique.

Préparez-vous à coloniser avant de coloniser

La colonisation des planètes est importante et en utilisant cette astuce simple, les joueurs peuvent réellement se préparer au succès avant que leur colonie n’atteigne réellement une planète donnée. L’un des principaux aspects de la colonisation est que les joueurs devront construire un « district minier » pour les aider à extraire des matériaux d’une planète donnée.

Si les joueurs passent le temps et les ressources supplémentaires à construire des machines et des équipements minières pour mettre en place un district au préalable, cela leur donnera une configuration préétablie qui rendra la colonisation beaucoup plus facile lorsque le moment sera venu de « obtenir des bottes au sol ».

Maintenir la flotte

Les joueurs doivent s’assurer que même s’ils ne font pas la guerre en première instance, ils doivent maintenir une façade de force. Consacrer une quantité substantielle de ressources à la construction d’une flotte forte. Cela peut conduire à un développement plus lent dans d’autres domaines du jeu, mais il dissuadera les autres empires d’essayer d’annexer la nouvelle base du joueur.

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L’économie doit être fabriquée de telle manière que malgré les autres crises, le joueur peut avoir une forte défense en termes de flotte efficace. Cette flotte peut également aider à détruire les raiders errants dans l’espace qui tenteront de bloquer les plans du joueur pour se développer davantage.

Variété dans les navires de guerre

Lorsque les joueurs conçoivent leurs navires de guerre, il est assez facile de se laisser emporter et de se spécialiser la majeure partie de la flotte avec des rails ou des lasers uniquement. Cependant, cela ne mènera qu’à l’échec plus tard, car les joueurs peuvent devoir faire face aux ennemis qui pourraient avoir les navires de guerre parfaits pour contrer une telle stratégie.

Les meilleures étapes pour le joueur serait d’élargir la recherche et le développement militaires à différents fronts et à avoir la dernière technologie pour tous les différents types d’armes. Une bonne pénétration du bouclier et des armures est un must dans tout navire de guerre capable. Une arme avec un DPS élevé fonctionnerait également assez bien.

Traitez la guerre des navires comme Pokémon

C’est une étrange analogie, mais Ship Warfare in Stellaris fonctionne beaucoup comme n’importe quel autre « jeu d’avantage de type », similaire au rock séculaire, au papier, aux ciseaux. Les navires sont équipés de différentes statistiques dans les coques, les armures et les boucliers. Ces chiffres diffèrent du navire-navire et des armes spécifiques causeront des dommages supplémentaires à ces pièces de navire. Par exemple, les missiles perceront les coques, tandis que les lasers peuvent faire des dégâts supplémentaires à l’armure. Enfin, les armes de type cinétique jetteront tous les boucliers.

Apprendre quelles armes nuisent à quels types de navires peuvent aider les joueurs à mieux se préparer aux batailles à grande échelle.

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Mettre à niveau les bâtiments soigneusement mais régulièrement

La mise à niveau des bâtiments est l’une des mécanismes les plus utiles de Stellaris, mais c’est un peu une épée à double tranchant. La mise à niveau des bâtiments aidera à fournir des ressources et des emplois supplémentaires à la population croissante d’un joueur, mais il est incroyablement facile de gâcher une chaîne d’approvisionnement ou une opération en consommant trop de ressources en même temps.

Bien que les emplois et la croissance supplémentaires soient une partie essentielle de l’expérience Stellaris, les joueurs mettront souvent à niveau leurs bâtiments chaque fois que possible ou trop souvent. Le résultat final les fait utiliser trop de ressources à partir d’un autre aspect de leurs opérations, ce qui peut faire en sorte que tout s’arrête. Il est important pour les joueurs de garder un œil attentif sur leurs niveaux de production de ressources et de comprendre que la mise à niveau d’un domaine signifiera que des ressources supplémentaires devront provenir d’une autre.

Construire des navires scientifiques

Dans le jeu de base, avoir deux navires scientifiques était plus que suffisant pour effectuer des recherches et un développement approfondis pour l’empire du joueur. Cependant, les nouveaux DLC ont rendu presque impossible de progresser correctement sans l’ajout d’un troisième navire scientifique.

Ce navire pourrait se concentrer davantage sur la archéologie. Avec l’ajout de reliques anciennes, ces navires archéologiques peuvent initier des fouilles sur des sites pertinents. Les fouilles peuvent prendre du temps, mais elles peuvent être assez gratifiantes. Trouver certains artefacts peut accorder des augmentations passives substantielles, ce qui sera un ajout bienvenu à tout stade du jeu.

Marché galactique

Le système économique du jeu peut être assez impitoyable pour les nouveaux joueurs. La plupart se retrouvent à courir sur des déficits; Cependant, cela ne signifie pas que le joueur fait quelque chose de mal. En fait, à mesure que la population et l’économie augmentent, elle atteindra un État où la croissance commence à traîner.

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Parfois, les emplois qui consomment plus initialement seront plus actifs que les plus gratifiants. Cela fait partie intégrante de l’expérience de jeu Stellaris . Les joueurs peuvent aborder le marché galactique pour acheter des ressources qui leur font défaut. De plus, les joueurs peuvent utiliser le marché galactique pour se tenir à un excédent d’énergie, s’ils investissent judicieusement.

Faire face aux empires déchus

Les empires déchus ne doivent pas être inégaux dans Stellaris . Ces civilisations anciennes existent depuis un certain temps et ne sont plus intéressées à étendre leur portée ou leur conquête. Les empires déchus sont cependant très puissants, et les joueurs devront être assez avancés s’ils souhaitent affronter ces flottes anciennes.

De plus, si les joueurs ont offensé un empire déchu, ils devraient essayer de les apaiser autant que possible. C’est particulièrement important s’il n’y a pas beaucoup de distance entre l’empire du joueur et l’empire déchu qui a été offensé. Ils peuvent ignorer l’empire déchu s’ils sont loin et sont flanqués de civilisations neutres.

Ressources de la planète

Alors que les joueurs commencent à étendre leurs empires, ils pourraient faire l’erreur d’essayer de gérer les ressources de chaque planète individuellement. Cette approche pourrait signifier une catastrophe, car ce niveau de micro-gestion peut être assez éprouvant. Au lieu de cela, les joueurs devraient gérer leur plus grand pool de ressources, , car les ressources de ces planètes individuelles seront échangées avec un pool plus grand.

Une fois que le joueur a plusieurs planètes à sa disposition, il devrait commencer à les spécialiser pour des tâches spécifiques, en fonction des exigences. Cela pourrait conduire à des bonus de planète tels qu’un bonus mondial technologique ou à la construction de bonus qui fonctionnent en cohésion avec des planètes spécialisées.