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Bayonetta 3 peut créer un univers connecté Platinumgames

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Bayonetta 3 peut créer un univers connecté Platinumgames

La nouvelle bande-annonce de Bayonetta 3 présente un visage familier d’Astral Chain, qui peut être la façon de platine de taquiner de grandes choses à venir dans le futur.

Platinumgames a une réputation de fonctionnalités et de thèmes particuliers dans tous ses projets. Cela comprend une chorégraphie hyper-stylisée pas rare dans les anime Shonen, des parcelles de science-fiction bizarre et des personnages originaux. Ce sont des concepts qui rendent un projet Platinumgames instantanément reconnaissable, c’est pourquoi les fans purs et durs avaient probablement une suspicion fausse de ce que le jeu était montré menant à la bande-annonce Bayonetta 3 . Même sans être littéralement dans le même univers, les nombreux titres de Platinumgames comme Astral Chain et Bayonetta partagent tous de l’ADN similaire.

En dehors de ces similitudes stylistiques, les projets de platine n’ont jamais fait de grand effort pour se référer directement. C’est pourquoi l’inclusion de lappy a été une telle surprise pour certains, bien que l’apparence du personnage soit si courte dans la bande-annonce de Bayonetta 3 . Lappy a été fonctionnellement utilisé comme faux-out, similaire aux nombreux combattants révèlent des bandes-annonces pour super smash bros ultimate ; Faire croire aux téléspectateurs le jeu est une chose, puis soudain le tapis sous leurs pieds, pour ainsi dire. Même ainsi, cela pourrait toujours être une façon subtile de se développer avec une idée plus grande.

La tendance des univers de jeux vidéo connectés

Grâce à l’immense succès de l’univers cinématographique Marvel, l’idée de différentes propriétés partageant un monde interconnecté est devenue plus lucrative et intéressante à poursuivre. De nombreuses autres franchises de films ont tenté d’attraper ce même éclair dans une bouteille, un effet qui se dirige également dans le médium du jeu vidéo. Alors que des multisegments comme des personnages apparaissant dans des jeux tels que Soulcalibur se sont produits depuis longtemps, une connexion par narration n’a pas encore été vraiment réalisée.

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Un autre studio de jeux vidéo spécialisé dans les jeux d’action à plier d’esprit met en place un univers partagé. Remède, le développeur derrière Control et Alan Wake, a soufflé l’esprit des fans quand il a confirmé que ces deux IPS partagent le même monde. Cela a ouvert la porte à de nombreuses nouvelles possibilités de narration et de gameplay, le ciel étant la limite en termes de remède peut faire avec le concept. En termes de création d’un univers de jeu vidéo partagé, cela semble être la bonne façon de faire.

Un studio doit avoir un style cohérent dans tous ses projets afin qu’il ne soit pas trop étiré pour les entrelacer tous ensemble. Bayonetta 3 serait le point de départ idéal pour les platinumgames pour faire la même chose, mais il reste à voir exactement quels sont les plans futurs.

Bayonetta 3 sera publié en 2022 exclusivement pour le commutateur Nintendo.