The Elder Scrolls 6: Le Khajiit mérite mieux qu’ils n’étaient à Morrowind, Oblivion et Skyrim

Alors que chaque jeu de défilement d’Elder modifie légèrement les personnages en fonction de l’emplacement, le Khajiit est resté en grande partie cohérent et non dans le bon sens.

C’est une erreur répétée, même si celle qui suit une tendance générale de plus d’humanoïdes humains dans les jeux fantastiques, mais il est temps que cela prenne fin. Peut-être que des grands changements se produisent dans les défilements de l’aîné 6 , et les Khajiit et les Argoniens deviennent plus largement acceptés dans divers pays. C’est peut-être l’événement principal du jeu, une quête secondaire massive comme la guerre civile de Skyrim , ou est simplement expliquée aux côtés de la tradition de New Elder Scrolls 6 .

The Elder Scrolls 6: Donnez au Khajiit le respect qu’ils méritent

Comme Dungeons and Dragons a pris des mesures pour s’éloigner des stéréotypes racistes, s’ils ont encore besoin de progrès, Le Scrolls Elder 6 devrait faire de même que l’un des plus grands fantasmes Jeux dans l’espace de jeu vidéo. Bien sûr, les gens stéréotypent dans la «vraie vie» et donc les stéréotypes qui en résultent pour Khajiit pourraient être expliqués à la suite d’une tendance humaine, mais c’est un jeu fantastique où les dragons reviennent après Millennium, où les sloads sont des gens de Sload Humanoid, etc. La «vraie vie» aura toujours un impact sur les jeux fantastiques, il est indéniable, mais le développeur peut choisir quels aspects de la «vraie vie».

Les défilements aînés en général ne sont jamais susceptibles de mettre les pieds dans un pays comme l’Elsweyr de Khajiit ou le marais noir de l’argonien. Le paysage et tout cela peuvent être trop «étrangers» pour les sensibilités du joueur standard, mais cela ne signifie pas que le khajiit eux-mêmes doit être traité comme un jeu aussi étranger. Ils méritent mieux.

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Le défilement des aînés 6 est en développement.