Genshin Impact: Mastery élémentaire expliqué

Bien que parfois mis sur le brûleur arrière, la maîtrise élémentaire est une statistique unique à l’impact de Genshin qui peut accroître l’efficacité de la composition de l’équipe.

Il existe deux types de réaction élémentaire; Réaction transformatrice et amplifiant. La maîtrise élémentaire détermine le bonus de dommage qu’un caractère gagne à partir des réactions élémentaires . Cet ajout est multiplicatif pour les réactions transformatrices et l’additif pour amplifier les réactions.

La réaction dégage des échelles avec le caractère déclenchant la réaction . Par exemple, si un caractère électro a déclenché une surcharge, les dommages évolueront avec la maîtrise élémentaire de l’unité électro. Pendant ce temps, si un personnage pyro a déclenché la réaction, alors les dommages évolueront avec la maîtrise élémentaire de l’unité pyro.

Comment la maîtrise élémentaire fonctionne-t-elle dans Genshin Impact

Les réactions transformatrices créent des dommages individuels et ne remplacent pas les dommages déclenchants . Il évolue à partir de la maîtrise élémentaire et du niveau du personnage. Ces dégâts ne peuvent pas critiquer et ne sont pas affectés par le bonus de dégâts élémentaires ou physiques.

Pour les réactions transformatrices, c’est ainsi que fonctionne la maîtrise élémentaire:

  1. Chaque réaction élémentaire a un dommage de base qui évolue avec le niveau de caractère déclenchant la réaction.
  2. Si le personnage a une maîtrise élémentaire, les dommages de la réaction sont augmentés en fonction du pourcentage indiqué. Par exemple, si la maîtrise élémentaire fournit un bonus de dégâts de 50% , la formule est dommage de base x (1 + 50%) .
  3. Le dernier aspect du calcul est la résistance de l’ennemi. Contrairement au calcul normal des dégâts, la réaction élémentaire ne tient pas compte du niveau de l’ennemi .

Pendant ce temps, amplifier les réactions n’a pas ses propres dégâts. Au lieu de cela, il amplifie (et remplacera) les dommages élémentaires d’origine . Parce que le calcul est dérivé des dommages originaux, cette réaction peut critiquer.

Il existe deux multiplicateurs différents pour amplifier les réactions:

  • Vaporisation et fondre: multiplicateur 2x.
  • Vapeur inverse et inversé: Multiplicateur de 1,5x.

Par exemple, si Hu Tao inflige 20 000 dégâts avant vaporisation inversée , elle infligera 20 000 x 1,5 = 30 000 dommages pyro . Pendant ce temps, si elle a une maîtrise élémentaire, les dommages de la réaction sont augmentés en fonction du pourcentage indiqué. Par exemple, si la maîtrise élémentaire fournit un bonus de dégâts de 30%, les dégâts HU Tao deviennent 20 000 x (1,5 + 30%) = 36 000 dommages pyro .

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Certaines réactions élémentaires prennent en compte quel élément était déjà appliqué à l’ennemi et quel élément a déclenché la réaction. Par exemple, frapper un ennemi humide avec du feu infligera des dégâts pyro de 150% avec la réaction en vaporisation inverse , tout en frappant un ennemi à feu avec de l’eau infligera 200% de dégâts hydroélectriques avec vaporiser. Par conséquent, il est important que les caractères appliquent l’élément de base et qui déclenche la réaction élémentaire par la suite .

Dégâts de base pour les réactions transformatrices

Niveau Les dégâts de base
83 590
84 608
85 627
86 645
87 665
88 684
89 704
90 724

Sur la base d’une analyse faite par Nable dans le hoyolab, le tableau ci-dessus comprend les dommages à la supraconduc de base approximatifs à différents niveaux de caractère.

Pour obtenir les dégâts de base pour d’autres réactions transformatrices, les joueurs doivent simplement multiplier les dégâts de la supraconduc de base avec ces nombres:

  • Swirl: 1.2x
  • Électro-chargé: 2,4x
  • Brisé: 3x
  • Surchargé: 4x

Ainsi, parmi toutes les réactions transformatrices, surchargé a la mise à l’échelle des dommages la plus élevée.

Types de réaction élémentaires

Pyro a accès à deux réactions d’amplification tandis que Electro n’a accès à aucun. C’est pourquoi Pyro est souvent considéré comme supérieur tandis qu’Electro est un outsider. Pour plus de détails, voici les réactions élémentaires disponibles dans Genshin Impact .

Amplification des réactions

Les réactions d’amplification ont les dommages les plus élevés et le mécanicien le plus simple. Donc, tous les voyageurs doivent savoir, ce sont les éléments qui le déclenchent:

  1. Vaporisation: hydro x pyro
  2. Vaporisation inverse: Pyro x Hydro
  3. Melt: Pyro x cryo
  4. Mersonnage inversé: cryo x pyro

Réactions transformatrices

Contrairement à l’amplification des réactions, les transformateurs n’ont pas de mécanique « inverse ». Cependant, ils ont des fonctionnalités spéciales.

  1. surchargé (Electro x Pyro) jette l’ennemi tout en traitant un grand dégâts pyro . Cette réaction est considérée comme une explosion.
  2. Superconduct (Electro X Cryo) peut ne faire que de petits dommages à la cryo , mais il offre une réduction de résistance physique de 40% pour 12 s. Cela fait de la supraconduction la réaction clé pour les DP physiques comme le CLUA ou le rasoir.
  3. Electro-chargé (Electro x Hydro) traite dommages électriques qui rebondissent en continu au sein des ennemis tant qu’ils sont affectés par l’hydroélectricité ou l’électro aura.
  4. brisé déclenche lorsque les voyageurs utilisent une forte attaque (Claymore, l’explosion ou les dégâts géo) sur des ennemis gelés. Il infligera dommages physiques .
  5. Swirl (Anemo x Cryo / Pyro / Hydro / Electro) est une réaction qui peut répandre les éléments tourbillonnants aux ennemis dans un petit AOE. Il peut également déclencher d’autres réactions élémentaires. Par exemple, si le saccharose utilise ses compétences quand un ennemi a une aura hydro et une autre a Cryo, elle peut geler les ennemis lorsqu’elle tourbillonne hydro et cryo ensemble.
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Autres réactions

Ces réactions ne infligent pas de dégâts. Au lieu de cela, ils fournissent des services publics.

  1. Frozen (cryo x hydro) gèle les ennemis sans enlever l’aura cryo. La maîtrise élémentaire n’affecte pas la durée congelée .
  2. cristalliser (Geo x Cryo / Pyro / Hydro / Electro) accorde un bouclier. La résistance du bouclier est en train d’échelle avec le niveau du personnage et la maîtrise élémentaire .

Composition d’équipe et maîtrise élémentaire

Alors que de nombreux personnages dans Genshin Impact peuvent être construits de manière flexible, la plupart ont un rôle pour lequel ils sont les mieux utilisés. Par exemple, Dilluc, Jean et Razor sont mieux utilisés dans le rôle du DPS principal tandis que Diona et Bennett sont mieux utilisés comme personnages de soutien qui peuvent infliger de larges dégâts AOE avec des bonus supplémentaires comme les boucliers et la guérison.

De cette façon, Diona pourrait déposer Cryo Aoe avant de venir avec la compétence élémentaire de Razor ou l’éclatement; déclenchant supraconduc . Déclencher l’éclatement élémentaire de Xiangling ou mettre le Guoba, puis passer à un personnage d’anémo avec une statistique EM élevée peut infliger des dégâts lourds Swirl . Les joueurs peuvent également choisir d’avoir un DPS « principal » et à la place, basculer rapidement entre les personnages pour subir des dégâts de réaction élevés, mais cette tactique peut ne pas fonctionner aussi bien lors de leur équipe en coopérative.

Certains personnages sont mieux construits pour les effets de maîtrise élémentaire. Par exemple, la 1ère constellation de Mona améliore les effets des réactions élémentaires liées à l’hydroélectricité, et les statistiques de maîtrise élémentaire de Lisa augmentent avec les niveaux.

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Ensembles et armes d’artefacts de maîtrise élémentaire

Si le joueur veut se concentrer sur la statistique de la maîtrise élémentaire, il devrait envisager de l’agriculture pour les artefacts avec ces sous-auat et bonus. En termes d’ensembles correspondants, recherchez l’ensemble de l’instructeur et troupe de Wanderer , qui peut être utilisé pour 4 pièces ou combinée pour l’efficacité de l’ensemble de 2 pièces. En dehors de cela, voici quelques artefacts qui augmentent les dommages des réactions élémentaires:

  1. Crimson Witch of Flames: augmente les dommages surchargés de 40%. Augmente la vaporisation et la fusion des dommages de 15%.
  2. Fure tonnante: augmente les dommages causés par des surcharges, électro-chargées et supraconduits de 40%.
  3. Venerer viridescent: augmente les dégâts de tourbillon de 60%.

Une arme de maîtrise élémentaire (EM), si elle est associée au caractère et à l’artefact corrects, peut être une combinaison dévastatrice. Par exemple, jouer hu Tao sur vaporiser inversé avec Crimson Witch of Flames et dragon’s Bane peut soulager même le Contenu le plus dur du jeu. Voici toutes les armes de maîtrise élémentaire disponibles dans Genshin Impact :

  1. Rainslasher (Claymore): 165 EM
  2. Kitain Cross Spear (POLEARM): 110 EM
  3. Dragon’s Bane (POLEARM): 221 EM
  4. libellé (épée): 198 EM
  5. Iron Sting (épée): 165 EM
  6. The Alley Flash (épée): 55 EM
  7. Fragments sacrificiels (catalyseur): 221 EM
  8. Mappa Mare (catalyseur): 110 EM
  9. windblume ode (arc): 165 em
  10. le sans chaîne (arc): 165 EM

Genshin Impact est désormais disponible sur mobile, PC, PS4 et PS5. Une version Switch est en développement.

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