H.P. L’influence de Lovecraft dans le jeu expliqué

H.P. L’influence de Lovecraft dans le jeu est vaste, et malgré ce que l’on pourrait soupçonner, il ne se limite pas au genre d’horreur. De Amnesia: The Dark Descent à Bloodborne , de nombreux titres ont embrassé l’horreur Lovecraftien, conduisant à des mécanismes de gameplay intéressants qui donnent aux joueurs que les joueurs se sentent comme une plie. Les horreurs cosmiques de Lovecraft ont également inspiré des ennemis terrifiants de pointe, et les développeurs continueront probablement de tirer de ses œuvres pendant de nombreuses années à venir. Ce n’est certainement pas une mauvaise chose, car l’horreur Lovecraftien s’est avérée être une trate de science-fiction sombre pour les artistes.

Bien après sa disparition, Lovecraft continue de dessiner des fans, et son horreur n’a pas encore cessé d’artistes inspirants dans tous les médiums. L’histoire de Lovecraft est intéressante, et cela peut faire la lumière sur les raisons pour lesquelles les thèmes de la folie sont si répandus dans ses histoires. Cependant, il est également une figure controversée en raison de ses opinions racistes qui se reflètent parfois dans ses œuvres.

Qui est H.P. Lovecraft?

Né en 1890 dans le Rhode Island, H.P. Lovecraft est l’un des noms les plus reconnaissables de la science-fiction et de l’horreur. Sa première vie a été marquée de tragédie et son père, Winfield Lovecraft, a été institutionnalisé en 1893 avant finalement de mourir de syphilis en 1898. Sa mère, Susan Lovecraft, a été institutionnalisée en 1919 avant sa mort en 1921. L’amour de Lovecraft pour l’écriture a commencé à un jeune âge et certaines de ses premières œuvres ont été écrites à l’âge de sept ans. Il était également un lecteur passionné, et il a noté Edgar Allan Poe et Lord Dunsany comme certains de ses auteurs les plus aimés. Tout au long de sa vie, il s’est inspiré de diverses sources, notamment la mythologie gréco-romaine, l’astrologie, la science et la littérature gothique.

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En 1916, il a publié l’une de ses premières nouvelles, intitulée The Alchemist . Son écriture a été bien accueillie, alors il a continué à écrire, bien que ce ne soit que Dagon , publié en 1917, que les éléments communs dans l’écriture de Lovecraft se retireraient. La nouvelle présente beaucoup de mystère, et le protagoniste est confronté à une créature d’un autre monde qui confond ses facultés de raison. Lovecraft continuerait d’écrire de cette manière, finissant par se tartiner sa niche de fiction d’horreur étrange qui est devenue décrite comme une horreur de Lovecraftien. En 1918, il commencerait sa série Dream Cycle , qui présente des histoires sur une dimension alternative qui ne peut être accessible que par les rêves, et en 1920, il a commencé à publier des nouvelles de Cthulhu, qui deviendraient une partie des personnes le plus emblématique de sa carrière.

L’horreur Lovecraftian se caractérise par son accent sur la folie, qui est souvent provoquée par une exposition à l’horreur cosmique. Dans son écriture, Lovecraft aime tout à fait contourner les descriptions, optant plutôt pour affirmer que les créatures d’un autre monde rencontrées sont tout simplement ineffables. Lors de la lecture des œuvres de Lovecraft, on se retrouve avec le sentiment que les mystères de l’univers dépassent bien la compréhension des simples humains, et que peut-être même la science est un outil chétif face aux phénomènes incompréhensibles qui habitent la réalité. Il n’y a pas beaucoup de gore dans l’horreur de Lovecraftien, et la terreur vient de la façon dont les humains impuissants sont contre des forces cosmiques inconnaissables.

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Certaines des créations de Lovecraft sont devenues des luminaires permanents dans la culture pop. De nombreux fans de science-fiction connaissent Cthulhu, une entité cosmique malveillante qui est adorée par les cultistes. Cthulhu est indescriptible, et il aurait des éléments des poulpes, des humains et des dragons. Le Necronomicon , ou le livre des morts , a également été fréquemment référencé dans la culture pop. Comme beaucoup d’autres choses dans les histoires de Lovecraft, le Necronomicon est enveloppé de mystère, et on ne sait pas grand-chose sur ce que le texte sombre contient.

Bien que l’influence et l’impact de Lovecraft soient indéniables, il convient de noter que ces dernières années, un projecteur a été brillé sur les aspects controversés de son héritage. Plus particulièrement, Lovecraft a exprimé de nombreuses opinions racistes, et certains ont fait valoir que l’inhumation entre l’humanité et les monstres cosmiques qui se produisent dans ses histoires peuvent faire allusion à ses opinions négatives sur le métissage. Ces aspects de son héritage sont explorés dans Lovecraft Country .

Horreur lovecraftien dans les jeux vidéo

L’impact de Lovecraft peut être vu dans divers supports d’art, y compris le jeu. Le plus souvent, les jeux utiliseront la fixation de Lovecraftian Horror avec folie pour élaborer ses moments terrifiants. Cela se voit, par exemple, dans Amnesia: The Dark Descent qui fait que des joueurs essaient de naviguer sur Castle Brennenburg en résolvant des puzzles et en s’échappant de monstres qui semblent être tout droit sortis de l’imagination de Lovecraft. Les joueurs doivent conserver leur santé mentale en restant hors de l’obscurité, ou dans un style Lovecraftien classique, en ne regardant pas directement les monstres.

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L’un des jeux Lovecraftian les plus populaires est le Bloodborne de Software, qui a été publié en 2015. Il arbore une lourde esthétique gothique, et alors que les joueurs explorent les rues de Yharnam, ils gagnent un aperçu, ce qui provoque le monde qui les entoure changer de manière étrange. Yharnam a ses propres êtres cosmiques, les grands, et ils ont été adorés par les résidents de la ville, car ils fournissaient de puissants sang de guérison, bien que cela ait également apporté une horrible peste. Tous les jeux ne tentent pas d’être subtils avec leurs influences Lovecraftiennes, y compris le appel de Cyanure de Cthulhu , qui est inspirée par la courte histoire de Lovecraft du même nom. Il intègre de nombreux éléments qui seront familiers aux fans de Lovecraft, y compris des rebondissements sur la santé mentale, le Necronomicon et beaucoup d’horreur cosmique.

L’horreur Lovecraftian continue d’inspirer des jeux comme Bloodborne en raison de l’efficacité de la façon dont il rappelle efficacement à quel point les humains sont dans l’univers. Alors que l’humanité pourrait gouverner le petit rocher appelé terre, on ne sait pas ce que les tyrans pourraient se cacher dans les coins sombres du cosmos, et bien que l’humanité ait pu se réconforter dans la capacité de la science à expliquer la réalité, les histoires de Lovecraft servent de rappel qu’il y a Encore beaucoup de mystères inconnaissables. D’une manière, Lovecraft n’aurait jamais pu imaginer, ses créations ont fait naître certains des titres les plus emblématiques du jeu, dont beaucoup présentent sa propre horreur cosmique de manière nouvelle et choquante.

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