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Halo Infinite introduit un système de dommages dynamiques pour les véhicules

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Halo Infinite introduit un système de dommages dynamiques pour les véhicules

Lors de l’aperçu multijoueur de Halo Infinite, un ventilateur découvre que les développeurs de 343 ont ajouté un système de dégâts dynamique pour les véhicules.

La franchise halo est connue pour son mélange d’armes humaines et d’alliance, telles que l’emblématique épée d’énergie et le lance-roquettes SPNKR. Cependant, de nombreux fans ont de bons souvenirs du mode de bataille chaotique Big Team rempli de nombreux véhicules passionnants. Des véhicules blindés comme le Warthog UNSC ou le fantôme d’alliance ont été des agrafes de la formule multijoueur tout au long de la série halo . Heureusement pour les fans du combat de véhicules de la franchise, Halo Infinite cherche à continuer l’héritage de ces véhicules célèbres tout en apportant également des améliorations du système.

Récemment, 343 Industries ont organisé un aperçu multijoueur pour Halo Infinite . Du 24 septembre au 27 septembre, les joueurs ont eu la chance de consulter l’expérience multijoueur. Avec plusieurs modes tels que les matchs en ligne multijoueur et l’Académie, une zone de formation pour tester différentes armes, les joueurs ont reçu un meilleur aperçu de ce à quoi s’attendre le lancement du jeu le 8 décembre. Parmi les nouvelles fonctionnalités, un fan a remarqué une mise à niveau inattendue vers Véhicules.

Dans un récent post Reddit, un utilisateur connu sous le nom de TARD-LETT a trouvé une fonction de véhicule intéressante en mode formation pendant l’aperçu multijoueur. Ils ont découvert que les développeurs avaient inclus un système de «dommages dynamiques» dans Halo Infinite . Un Redditor a publié une vidéo démontrant le système en action.

Petit quelque chose que certains d’entre vous ont peut-être manqué: 343 a mis en œuvre un système « dommage dynamique » vraiment soigné aux textures du véhicule. De Halo

Le clip a commencé avec le joueur regardant un fantôme et un phacochère. Après un bref moment, ils ont commencé à tirer un commando VK78 au fantôme. Alors que le joueur déchargeait un clip de balles au véhicule de l’alliance, des dégâts ont commencé à apparaître aux endroits où ils tiraient. Ils ont ensuite répété le même processus sur le pharmacutie avec un résultat similaire. Les résultats de la vidéo ont montré que partout où le joueur tirait sur l’un des véhicules, une marque de dégâts est apparue à l’emplacement correspondant.

Cette découverte est devenue populaire auprès de la communauté halo sur Reddit. Avec plus de 1 500 votes up, le consensus parmi les fans était que la nouvelle fonctionnalité a ajouté au réalisme du combat. Beaucoup ont indiqué qu’ils aimaient l’attention au détail que cette fonctionnalité a ajoutée au jeu. Cependant, d’autres ont remarqué que les insignes du CSNU sur le pharmacie sont restés visibles malgré les dommages, ce qui a fait plaisanter pour certains que le logo a été fabriqué avec « indistructripaint ».

Outre ce système de dégâts dynamiques, une nouvelle fuite a récemment montré un certain nombre de nouveaux conceptions de véhicules à venir au jeu. La fuite comprenait un aperçu des véhicules d’alliance classiques tels que le Wraith, Banshee et Chopper ainsi qu’un aperçu du puissant scorpion UNSC. Les joueurs devraient avoir un aperçu encore mieux de un certain nombre de ces véhicules, car un autre aperçu multijoueur axé sur la bataille de Big Team est prévu pour la semaine prochaine.

Halo Infinite publie le 8 décembre 2021, pour PC, Xbox One et Xbox Series X.

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