Halo Infinite Player Mint Blitz réussit un tir de tireur d’élite fou à l’aide d’un crochet de grappin de phacochère

L’aperçu multijoueur de Halo Infinite permet aux joueurs d’essayer les mécanismes du jeu, mais un YouTuber les pousse à leurs limites.

L’aperçu multijoueur de Halo Infinite est un excellent moyen pour les fans de la franchise d’essayer le jeu et de voir ce que ressentent ses mécanismes après le retard d’un an du jeu. Pour d’autres, cependant, l’aperçu est l’occasion de pousser le jeu à ses limites et, dans le cas d’un YouTuber, d’essayer quelques coups de sniper.

Publié sur Twitter par le YouTuber australien MintBlitz, ce clip de Halo Infinite est vraiment autre chose. Mint Blitz fait du sniping assez traditionnel dans la dernière carte ajoutée à l’aperçu, Behemoth, pour la première moitié de la vidéo. Les choses prennent une tournure lorsque le YouTuber lance une grenade à plasma sous un phacochère à proximité uniquement pour s’y accrocher, être envoyé voler dans les airs et obtenir un autre coup de tête rapide d’en haut.

La vidéo est un excellent exemple de la façon dont les mécanismes de Halo Infinite peuvent être ouverts et des libertés qu’offrent les joueurs. De plus, l’ajout d’un grappin va faire beaucoup pour changer la façon dont le jeu Halo de haut niveau est abordé, il y aura donc probablement beaucoup plus de bobines de surbrillance pour le grappin lorsque le jeu lance en décembre en conséquence.

Mint Blitz est en quelque sorte un expert de Halo, car sa chaîne YouTube regorge d’astuces et de cascades folles réalisées dans tous les jeux de la série Halo . Ainsi, ceux qui craignent d’être tués instantanément par un tireur d’élite volant n’ont pas à s’inquiéter que les stratégies de grappin compliquées deviendront la norme en matière de multijoueur en ligne.

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Il y a eu beaucoup de joueurs qui ont participé à l’aperçu multijoueur du week-end dernier qui ont téléchargé leurs propres coups de truc et exploits de moteur, y compris un problème hilarant qui provoque la réplication à l’infini des panneaux «sol mouillé». L’objectif de l’aperçu technique est que 343 Industries puisse aplanir et corriger certains des bugs et problèmes signalés par les joueurs, notamment des problèmes tels que le problème de signalisation.

Cela ne veut pas dire que Halo Infinite sera entièrement exempt de bugs, cependant, il semble que 343 veuille rendre le lancement du jeu aussi fluide que possible. Le studio a potentiellement besoin d’un peu de bonne volonté qui pourrait lui arriver avec un lancement en douceur en raison de sa décision en août dernier de reporter l’une des sorties les plus attendues de 2020 à 2021, sans inclure ensuite certains de Halo Infinite ‘ fonctionnalités les plus demandées au lancement. Heureusement, la réponse au jeu a été positive jusqu’à présent, faisant allusion à un lancement réussi lors de la sortie de Halo Infinite en décembre.

Halo Infinite sera lancé le 8 décembre sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.

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