Home Játékhírek Miért idegesek az Outriders játékosai a kárenyhítési problémák miatt?

Miért idegesek az Outriders játékosai a kárenyhítési problémák miatt?

0
Miért idegesek az Outriders játékosai a kárenyhítési problémák miatt?

Az Outriders egy újabb hibának van tanúja, amely veszélyezteti az összes ellenség által okozott sebzéscsökkentést, és a játékosok gyakran egy lövést kapnak az expedíciók során.

Az Outriders valamivel több mint egy hónapja indult el, és kiadását összességében lelkesedéssel fogadták, a Steamen és más platformokon pedig magas volt a játékosok száma. A játék semmi esetre sem volt (és még mindig nincs) rossz állapotban, de több probléma is felmerült még az indulás óta eltelt első héten. Ez magában foglalja a visszatérő készlettörlési hibát, amely először az ingyenes demó során jelent meg. Vannak más problémák is, amelyek miatt az élmény nem volt teljesen élvezetes egyes játékosok számára, ideértve a kapcsolódási problémákat, a szerverhibákat, a partnerkeresési problémákat, amelyekről később kiderült, hogy a készlettörlési hiba fő oka.

A helyzet bonyolítása érdekében a legújabb javításnak néhány változtatást kellett volna bevezetnie, amelyek célja az életminőség javítása volt az Outriders játék közben. Azonban a probléma, ami most sok játékos számára felháborító, a sebzéscsökkentés és a páncélhiba.

Az Outriders páncélhibája és a javítások több kárt okoznak, mint használnak

PCF pénteken outriderektől

Az 1.07-es javítás látszólag vadonatúj problémát jelentett az Outridersnél, ahol a játékosok a szándékoltnál sokkal több sebzést szenvednek el mindenféle ellenséges támadástól vagy képességtől. Úgy tűnik, hogy ezt egy számítási hiba okozza, ami miatt a játékosok karakterei őrült mennyiségű páncélt kapnak, vagy nevetségesen alacsony páncélszámmal rendelkeznek. Ennek ellenére egyes játékosok arról számolnak be, hogy egy lövést kaptak az ellenségektől, és ennek az az eredménye, hogy emiatt nem tudnak Expeditiont vagy bármilyen keményebb tartalmat futtatni a játékban.

Más játékosok még a történetküldetéseken sem mennek keresztül, mert minden sebzést kapnak az átlagos ellenségektől, nem is beszélve a főnököktől. A probléma azonban ellentmondásosnak tűnik, mivel egyes játékosok arról számoltak be, hogy egyetlen ütésben meghaltak futás közben, majd képesek voltak ugyanazt a ütést ugyanazon körülmények között megvonni. A sci-fi lövöldözős műfaj rajongói, akik az Anthemet játszották, emlékezhetnek a Health bar-problémára, amelynek megoldása hónapokig tartott, és más hasonló következetlenségekre, amelyek tönkretették az élményt. Az Outriders esetében ezt valahogy bevezették a legújabb javításba, amelyre úgy tűnik, hogy egy Reddit-felhasználó talált egy megoldást, amely időről időre segít.

Olvassa el  A genshin ütközés szivárog a scaramouche kiadásának dátumára, szerepére és a fegyvertípusra

Lehetséges megoldás az Outriders páncélhibájára

Péntek van srácok! kívülállóktól

Mivel a karakterek állítólag sokkal érzékenyebbek a sérülésekre, és a legtöbb védekező mód nem segít enyhíteni az ellenség által okozott sebzést, a játékos kipróbálta az old-school módszert. Alapvetően úgy tűnik, hogy a felszerelés darabjainak eltávolítása és visszahelyezése bejelentkezés után csökkenti a sérülések hatását, és elkerüli a legtöbb együtéses ölést. Úgy tűnik azonban, hogy a páncéldarabokat le kell szerelni, és minden expedíció után, és minden alkalommal, amikor a játékosok bejelentkeznek a játékba, újra fel kell venni.

Még ha ez működik is, a hiba megviseli a közösséget, mivel úgy tűnik, hogy minden javítás jobban eltörik, mint amennyit javít. A játékosok attól tartanak, hogy amikor a People Can Fly új javítási megjegyzésekkel jelentkezik az Outriders számára, más problémák is megjelennek, amelyek javításához még több javításra lesz szükség, lehetővé téve egy olyan ciklust, amelyben a játékosok nem érzik magukat teljesen biztonságban a játék során. . Remélhetőleg ez csak egy rövid szakasz az Outriders történetében, és a dolgok hamarosan javulni fognak.

Az Outriders elérhető PC-n, PS4-en, PS5-ön, Stadián, Xbox One-on és Xbox Series X/S-en.