Indie Game Dev partage un téléchargement gratuit pour le simulateur Wyvern jouable

Le développeur indépendant et fondateur d’ImagineDreams partage un lien de téléchargement gratuit pour un simulateur de wyvern jouable fantastique inspiré de Monster Hunter.

Les créatures mythiques telles que les dragons et les wyverns ont toujours ajouté à l’iconographie de haute fantaisie, que ce soit dans les films, la télévision ou les jeux vidéo. The Elder Scrolls 5 : Skyrim, Dragon’s Dogma, The Legend of Dragoon et Monster Hunter< /strong> ne sont qu’une poignée de jeux qui ont tenu ces créatures en grande estime, en mettant l’accent sur leur influence sur le genre fantastique.

Monster Hunter n’est pas différent, avec des wyverns ajoutés aux côtés d’une liste de monstres plus uniques qui aident à les distinguer davantage. Un projet indépendant permet aux joueurs de découvrir la liberté et la puissance de la bête fantastique dans une vaste vue désertique, le film d’action en direct de Monster Hunter étant la principale source d’inspiration pour le faire.

Fouad Torriss, fondateur du studio indépendant ImagineDreams, a partagé un aperçu d’un projet impromptu intitulé « Wyvern » ou « Wyvern Simulator », bien qu’il ne semble pas y avoir de titre concret gravé dans la pierre. En tant que wyvern, les joueurs peuvent voler librement dans le ciel ouvert, effectuer des sprints à quatre pattes sur le sable et cracher de grandes boules de feu qui font éclater les dunes en gros nuages ​​à l’impact. Cependant, Torriss réitère à plusieurs reprises que cette manette jouable n’est pas un jeu et qu’il n’est pas prévu d’en faire un, principalement en raison d’un manque de fonds qui serait nécessaire.

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En raison d’un accueil extrêmement positif des images, Torriss a généreusement décidé de partager un lien de téléchargement gratuit pour le simulateur afin que les joueurs puissent mettre la main dessus et profiter du temps libre en tant que wyverne sans objectifs ni récit à suivre. Torriss a été incroyablement aimable et transparent avec le développement du simulateur, permettant aux fans intéressés de savoir quelles mises à jour arrivent et quels rôles complexes Torriss a joué pour faire du contrôleur jouable un projet fonctionnel.

Torriss explique que l’inspiration pour faire le contrôleur wyvern jouable était en fait le film de Monster Hunter. Torriss a programmé et superposé les animations authentiques ensemble pour le « contrôleur non humanoïde » en pensant aux Rathalos, bien que la wyverne de couleur sombre sélectionnée représente plus étroitement un Rathian en apparence. En effet, ce simulateur émule les graphismes impeccables des derniers titres de Monster Hunter, et fait surtout écho à un Rathian ou Rathalos dans un paysage désertique.

Torriss a depuis ajouté un mode photo dédié au contrôleur jouable, et les fans ont déjà partagé les prises de vue cinématographiques qu’ils ont pu capturer. Bien que ce contrôleur jouable puisse ne pas voir de développement ultérieur comme son propre jeu, les joueurs peuvent profiter de cette simulation de wyvern inspirée de Monster Hunter comme son propre projet impressionnant.

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