Home חדשות משחק כל ההרחבות של Skyrim הסבירו

כל ההרחבות של Skyrim הסבירו

0
כל ההרחבות של Skyrim הסבירו

ההרחבות של Skyrim הביאו כמה שינויים גדולים במגילות הזקנים שמעריצים רבים יצפו לראות חזרה במגילות הזקנים 6.

Dawnguard ראה את הדרקוןבורן נקלע לדרך בין סיעה של ציידי ערפדים לאויביהם העתיקים, שבט ערפדים וולקיהאר. עצי מיומנות נוספו עבור ה ערפדים וזאב זאב של Skyrim , כאשר ערפדים זוכים ליכולת להפוך לורד ערפד. מבחינה אסתטית, ה- DLC ביצע כמה שדרוגים נהדרים, והוסיף תלבושות ערפד על פני Skyrim , הציג שריון ציד ערפדים והוסיף תכונה שמאוהדים ביקשו מאז שהוא נעלם באופן מסתורי לאחר morrowind :: קשתות.

סיפורו של dawnguard היה גם חזק בהרבה מרבים מקווי החיפוש הגדולים ב שחרור הקמעונאות של Skyrim . בעוד שרבים Skyrim בני לוויה לא היו בעלי קשר או מעורבות מועטה עם קווי החיפוש ברחבי תמריאל, הכללתו של בן לוויה סרנה החדשה ב- DLC סימנה שינוי בעיצוב העוקב של בת'סדה.

סרנה נקשרה עמוקות לעלילה העיקרית של ה- DLC, רעיון שנלקח אז עוד יותר בדמויות המלווה הבשרניות בהרבה שנראו ב Fallout 4 . מעריצים רבים של מגילות קשישים יקיוו שלעוקבים שנמצאו ב מגילות הזקנים 6 יש לומר כמו סרנה וסיפור משלהם.

DawnGuard הביא כמה תכונות ל Skyrim שהמעריצים ביקשו כבר שנים, ולעתים קרובות היו בין התכונות הראשונות שנוספו על ידי ה מגילות הזקנים קהילת מודדינג. דמות התווספה לרטווי של ריפטן שישנה את מראה הדמות במחיר. רוב מעריצי בת'סדה יודעים שדמויות לא תמיד נראות כמו השחקן שדמיין ביצירת דמויות. לעיתים רחוקות זו הייתה בעיה עבור שחקני מחשב, שהיו להם גישה לפקודה "Showracemenu". עם זאת, עבור שחקני הקונסולה, זה היה שדרוג איכותי של החיים שהאוהדים יקווים לראות כלול במשחק הבא מההתחלה.

Hearthfire

כמו DawnGuard , Hearthfire ראה גם את תחילתם של כמה רעיונות אשר לימים יתממשו באופן מלא יותר ב Fallout 4 . Hearthfire בכלל לא היה סיפור DLC. במקום זאת, היא הציעה לשחקנים את היכולת לבנות בתים בנוסף לאלה שנמצאו בכל עיר מרכזית ברחבי Skyrim . שחקנים יכלו לקנות חלקות אדמה בחיוור, פלקריאת 'והג'אאלמרך, החל מבית קטן שניתן להרחיב אותו לאחוזה ענקית.

קרא גם  אימפקט Genshin: ספינות קהילתיות

זה היה מוד נהדר עבור משחקי רפאים, הוספת דיילים, נהגי עגלות וברדים שהשחקן יכול היה לשכור. זה גם איפשר לשחקנים לאמץ ילדים. Hearthfire היה שינוי בקצב מוחלט ל The Elder Scrolls 5 , מה שמאפשר לשחקנים שצברו מטוסי אוצר עצומים לאורך הרפתקאותיהם כדי להתיישב באמת. מכניקת בניית הבית הייתה גם הזדמנות ברורה עבור בת'סדה להתנסות במכניקת בניית הקהילה ב Fallout 4 , אם כי למרבה האירוניה Fallout 4 הסיפור הקבוע יותר של הכחיש לשחקנים את רוחב הרוחב של משחקי משחק הזדמנויות ש Hearthfire הוסיפו למשחק.

כמו כתיבת העוקבים החזקה יותר של שחרון < Em> The Elder Scrolls 6 . שחקנים של המשחק הבא ככל הנראה יצפו להיות מסוגלים להשפיע על הנוף סביבם הרבה יותר מאשר במשחקים הקודמים. בת'סדה ככל הנראה תצטרך לכלול בניית מכניקה במשחק הבסיס, ומאפשרת לשחקנים לשנות את העולם סביבם דרך כל דבר, החל מהקמת מחנות במדבר וכלה בבניית בתים ענקיים לאחסון הגביעים והאוצר שלהם.

מה שבאמת ייקח מגילות הזקנים 6 לשלב הבא, עם זאת, יהיה שילוב של כתיבת הדמויות החזקות יותר שנמצאה ב dawnguard עם ההזדמנויות למשחקים מרחיבים שנמצאו ב Hearthfire . הכל טוב וטוב סוף סוף לקשור את הקשר עם עוקבים כמו לידיה ועוברים לאזור הכפרי כדי להקים משפחה, אבל בסופו של יום שלא מתגבר על העובדה שהיא דמות חד ממדית מאוד.

DawnGuard ו- Hearthfire ביחד עשו צעדים כדי לשפר את הנוסחה מגילות הזקנים . כעת, The Elder Scrolls 6 צריך לסנתז את השניים, ומציג דמויות חזקות עם סיפורי סיפורים משכנעים כמו גם רוחב של הזדמנויות משחק במשחקים בעולם הפתוח של המשחק.

דרקונבורן

Dragonborn , כמו dawnguard , עשה צעדים לשיפור הסיפור המפורסם לעיתים קרובות של משחקי הגלולים הזקנים . לאחר ניסיון התנקשות, דרקוןבורן מצאו את עצמם נסעו לאי סולסיה. אי זה הפך למפלט עבור האלפים האפלים שנמלטו מוראווינד בעקבות התפרצות ההר האדום, הרס וווארדנפל והפלישה הארגונית לדרום. לרייבן רוק יש כמה מהסיפורים הסביבים הטובים ביותר שנמצאו בכל משחק מגילות קשישים . העיירה הושפעה מחלומות מסתוריים שאיש לא היה מסוגל להסביר, כאשר אובליסקים מוזרים שנבנו על ידי תושבי הכפר מעבר לחומות העיירה, לכאורה ללא ידיעתם.

קרא גם  מדוע עולם חדש אינו כולל שיעורים או מירוצים

Solstheim נכלל גם ב מגילות הזקנים 3: Bloodmoon , וחזרה לאי הייתה הזדמנות נהדרת להראות עד כמה השתנה בתמריאל במהלך הקפיצה של 200 שנה בין שכחה ו Skyrim . התוסף איפשר גם לשחקנים לאלף ולרכוב על דרקונים. זה היה מושג מגניב, אם כי הייתה לו נטייה לחשוף עד כמה המפה הקטנה של Skyrim באמת, וכנראה שהיא תהיה חסרה מקום בסיפור מגילות הזקנים 6 .

בלי קשר, שחקנים רבים ישמחו לראות את סוג הסיפורים הסביבתיים המוצגים ב Dragonborn חזרה ב The Elder Scrolls 6 . מעריצי Morrowind רבים שמחו גם הם לראות את התוספות מתמקדות באלפים האפלים. יש לקוות ש מגילות הזקנים 6 יש אזורים המאפשרים לשחקנים לחקור את התרבויות השונות של תמריאל עוד יותר, במיוחד המירוצים שנותרו לעתים קרובות בשוליים כמו ח'ג'איט וארגוניאנים.

התוספות של Skyrim אפשרו כמה ניסויים מוקדמים שאוהדי בת'סדה ראו את ה Fallout 4 . כעת, בת'סדה צריכה להביא את סיפור הסיפורים וההזדמנויות החזקות לאינטראקציה סביבתית שנראתה ב- Skyrim DLC של The Elder Scrolls 6 .

ה- Elder Scrolls 5: Skyrim זמין לשחק כעת במחשב האישי, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X ו- Nintendo Switch.