Home חדשות המשחק מדוע יש צורך בעיבודים מחודשים של ה-Masive Overwatch 2

מדוע יש צורך בעיבודים מחודשים של ה-Masive Overwatch 2

0
מדוע יש צורך בעיבודים מחודשים של ה-Masive Overwatch 2

פילוסופיית העיצוב של Overwatch 2 שונה מאוד מהמשחק הראשון, הדורש עיבוד מחדש של גיבורים מסוימים כדי שיתאימו טוב יותר למטא.

כאמור, קבוצות החמישה אולי לא נראות כמו שינוי עצום שמצדיק משחק חדש, אבל זה באמת הבדל די גדול. שחקן טנק אחד פחות במשחקים תחרותיים אומר שמשחקים צריכים להיות הרבה יותר עמוסי אקשן ממה שהם כרגע. זה נראה הכי טוב בשני העיבודים המחודשים שנחשפו לאחרונה עבור Bastion ו-Sombra. שני הגיבורים האלה לא היו האינטראקטיביים ביותר ב-Overwatch, אלא מסיבות שונות. העיצוב של Bastion הגביל את האפשרויות של השחקן, בעוד העיצוב של Sombra מגביל את האפשרויות של אחרים. האם עוד גיבורי Overwatch מקבלים עיבודים חוזרים משמעותיים כמו זה נותר לראות, אבל שניהם מבטיחים.

ב-Overwatch, Bastion נמצא במצב קבוע עבור רוב המשחקים הנדירים שבהם הוא מופיע. קבוצות של חמישה אנשים אומרות שכל שחקן חשוב יותר, והיות שחמישית מהקבוצה תהיה צריח חסר תנועה. זה משחק ארבע מול חמישה. לא רק שזה יגרום למשחק לא מהנה, אלא שזה לא יהיה מאוד מרגש לצפייה. בהתחשב בהדגשת Overwatch 2 על הכותרת כספורט אלקטרוני, נראה כי Blizzard מתכוונת להפוך כל משחק למהנה לצפייה. Bastion בOverwatch 2 השיג את היכולת לנוע תוך כדי צורת צריח, כמו גם אולטימטיבי וטקטי חדש לגמרי, אבל במחיר התיקון העצמי שלו.

באופן קשור, העיבוד המחודש הנרחב של סומברה מכוון להפוך אותה למתנקשת יותר מאשר למטרד. נכון לעכשיו, היכולות שלה סובבות סביב השיבוש שלה. הפריצה של סומברה משביתה את יכולות האויבים לזמן קצר, מה שהופך אותם לא מסוגלים לברוח אם נתפסו ממצבם; ההתגנבות שלה משמשת כדי להגיע מאחורי אויבים במקום להיכנס למאבק, והאולטימטיבי שלה פשוט פורץ את כל האויבים ברדיוס קצר. כל אלה שונו עבור Overwatch 2 בהתאם לפילוסופיית העיצוב האחרת של המשחק של פחות שליטה בקהל. הפריצה של Sombra משביתה כעת את היכולות לשנייה אחת בלבד, עם זאת, אויבים שנפרצו גם גובים 50% יותר נזק מסומברה, מה שהופך אותה למסתננת מעולה שדורשת דיוק ותזמון נכון.

קרא גם  הסמלים של מתנקש אודיסיאה והסמלים של Valhalla איבדו הרבה משמעות

למרות שהעיבודים המחודשים האלה בהחלט יהיו מגוחכים אם הם היו מותאמים ל-Overwatch כרגע, חיוני לזכור את השינוי המשמעותי בגודל הצוות ב-Overwatch 2 שישנה את האופן שבו כל משחק זורם. זה אפשרי עבור Bastion ו-Sombra להיראות חזקות על הנייר, אבל להיות נורא במשחק בגלל כמה המטא של Overwatch 2 יהיה שונה ממה שנראה במשחק המקורי. העיבודים המחודשים האלה מרגשים עבור מעריצי שתי הדמויות, אבל הם גם הכרחיים כדי שגיבורים מסוימים יהיו יותר בקנה אחד עם חזונות העיצוב המרכזיים של Overwatch 2. כלומר, פחות יכולות שליטה בקהל ויותר משחקיות אינטראקטיבית.

Overwatch 2 נמצא בפיתוח עבור PC, PS4, Switch ו-Xbox One.