Home חדשות המשחק פוקימון: כל מה שאתה צריך לדעת על בלבול (מצב סטטוס)

פוקימון: כל מה שאתה צריך לדעת על בלבול (מצב סטטוס)

0
פוקימון: כל מה שאתה צריך לדעת על בלבול (מצב סטטוס)

בלבול הוא מצב סטטוס שניתן לערום על מחלות אחרות כדי להחליש באופן מסיבי אויבים. הנה כל מה שאתה צריך לדעת על זה!

בלבול בדור 1 משחקי פוקימון

בשונה מיידית מכל מצב סטטוס אחר, הנזק של בלבול (אם פוקימון פגוע פוגע בעצמו) מחושב כאילו היה מהלך של חלוקת נזקים פיזית חסרת טיפוס עם כוח בסיס של 40. זה אומר שפוקימון עם סטטיסטיקות תקיפה גבוהות יותר תמיד יעשו יותר נזק לעצמם אם הם מושפעים מהשפעות הבלבול.

כאשר פוקימון מבולבל, יהיה לו סיכוי של 50% לפגוע בעצמו למשך שבין 2 ל-5 סיבובים. עם זאת, בסיבוב האחרון של האפקטיביות, האפקט יתפוגג לפני שהפוקימון הפגוע יוכל להשתמש במהלך שלו ועלול לפגוע בעצמו.

בלבול בדור 2 משחקי פוקימון

לרוב, המכניקה מאחורי הבלבול לא השתנתה הרבה מאז דור 1, שוב בניגוד להרבה תנאי סטטוס אחרים. עם זאת, היו עדכונים כיצד עובד בלבול לצד פריטים מסוימים.

בדור 2, Focus Band הוצגה כפריט שיש לו סיכוי נמוך למנוע נפילת פוקימונים על ידי נזק המבוסס על מהלכים. עם זאת, למרות שהנזק שנגרם על ידי בלבול הוא תוצאה של חישוב נזק בדיוק כמו מהלך התקפה נכנס מאויב, זה לא מפעיל את ההשפעה של Focus Band.

בלבול בדור 3 משחקי פוקימון

ככל שמשחקי הזיכיון הפכו מורכבים יותר ומסוגלים יותר להחזיק מכניקה חדשה, המפתחים עשו את זה כך שניתן להפעיל את Focus Band כעת על ידי הנזק העצמי שנגרם כתוצאה מהשפעת הבלבול.

בלבול בדור 4 משחקי פוקימון

למשחק התווסף Focus Sash, פריט דומה מאוד ל-Focus Band. כמו Focus Band, זה יכול להיות מופעל על ידי הנזק העצמי של אפקט הבלבול. עם זאת, מכיוון ש-Focus Sash מופעל רק כאשר למחזיק יש HP מלא כאשר מכים אותו, זה לא משנה כל כך, מכיוון שזה מאוד לא סביר שפוקימון פגוע יוכל לירות בעצמו עם 40 כוח בסיס בלבול עצמי. נֵזֶק.

בלבול בדור 5 משחקי פוקימון

למרות היותם בסביבה מאז דור 3 ובעלת כמעט אותה השפעה כמו Focus Band ו- Focus Sash, היכולת Sturdy לא הצליחה להיות מופעלת על ידי הנזק העצמי של אפקט הבלבול. זה שונה בדור 5 כך שיעבוד באופן זהה ל-Focus Sash כשמדובר בהפעלת נזקים הקשורים לבלבול.

בלבול בדור 6 משחקי פוקימון

לא בוצעו שינויים בבלבול או במכניקה קשורה במשחקי פוקימון דור 6.

בלבול בדור 7 משחקי פוקימון

לבלבול יש כעת רק סיכוי של 33% לגרום לפוקימון חולה לפגוע בעצמו בצורה הכי גדולה שמצב הסטטוס הזה ראה אי פעם בפרנצ'ייז.

בלבול בדור 8 משחקי פוקימון

אחרי ה-nerf בדור 7, לא חלו שינויים באופן שבו הבלבול עובד בסדרה הראשית של משחקי פוקימון.

מהלכים שיכולים לגרום לבלבול במשחקי הפוקימונים של הסדרה הראשית

הזז שם הסתברות לגרום לבלבול תיאור
לְפַטְפֵט 100% בין דור 4 לדור 6, הסיכוי לגרום לבלבול היה תלוי בנפח ההקלטה שנוצרה באופן ידני עבור המהלך הזה שנעשה על ידי הנגן
לבלבל את ריי 100% מהלך סטטוס רגיל
אגרוף דינמי 100% מהלך פיזי שגורם לנזק
לְהַחמִיא 100% מעלה את נתון ההתקפה המיוחדת של המטרה (בשלב אחד)
G-Max הבהלה לזהב 100% מפזר כסף על הקרקע שנאסף לאחר הקרב והוא המהלך הבלעדי של G-Max של Gigantamax Meowth
G-Max Smite 100% מכוון לכל היריבים והוא המהלך הבלעדי של G-Max של Gigantamax Hatterene
עַל קוֹלִי 100% מהלך סטטוס רגיל
יְהִירוּת 100% מעלה את נתון ההתקפה של המטרה (ב-2 שלבים)
נשיקה מתוקה 100% מהלך סטטוס רגיל
ריקוד נדנדה 100% ממקד לכל הפוקימונים מלבד עצמי (כולל בעלי ברית)
הוֹרִיקָן 30% מהלך מיוחד להסב נזקים
כוח סודי 30% יכול רק לגרום לבלבול בשטח רוקי (אפשרי רק במשחקי דור 3)
פאנץ' סחרחורת 20% מהלך פיזי שגורם לנזק
טיפוס הרים 20% מהלך פיזי שגורם לנזק
Steam מוזר 20% מהלך מיוחד להסב נזקים
דופק מים 20% מהלך מיוחד להסב נזקים
בִּלבּוּל 10% מהלך מיוחד להסב נזקים
Psybeam 10% מהלך מיוחד להסב נזקים
קרן אות 10% מהלך מיוחד להסב נזקים
Exit mobile version